LO QUE NOS JUGAMOS CON LAS PORTÁTILES
Hoy es el día de los Santos Inocentes y no hay nada más inocente que un recién nacido, pero hemos debido volvernos crueles como rudos espartanos que juzgan y abandonan a los bebes que muestran debilidades pues hemos despreciado a la PSP Vita hasta el punto de no hacerla mención.

Con la 3DS sucedió algo parecido, pero al menos su novedosa pantalla suscitó algo de interés, el suficiente al menos para que fuera a su presentación y la dedicáramos un artículo, aunque después de eso no hayamos analizado ninguno de sus juegos, que alguno habrá interesante.
Es como si hubiésemos dado por perdido el espacio videojueguil portátil, habiendo decidido que haya dos tipos de juegos, los suficientemente simples como para resultar adecuados en una portátil, pero que entonces están mejor en un smartphone, y los suficientemente complejos como para ser considerados verdaderos videojuegos pero que entonces preferimos disfrutar en una sobremesa.
Evidentemente no toda la culpa ha sido nuestra, han sido las dos grandes compañías las que dando bandazos en sus lanzamientos han provocado la desconfianza en sus máquinas. Por un lado Nintendo, con un precio superior incluso a una consola de sobremesa, un catálogo inicial pobre para lo que se anunció en el E3, y finalmente el desvarío con lo del programa de embajadores con juegos regalo cambiantes y atrasados y el horrible add-on del segundo stick analógico, nunca obligatorio pero que huele a rediseño y nuevo modelo que tira para atrás.
Por otro lado Sony, que vuelve a apostar por una máquina que es una maravilla tecnológica, esta vez a un precio competitivo, pero que parece destinada a volver ignorar las restricciones que impone la palabra portátil en la jugabilidad de los videojuegos y en lo que a duración de batería se refiere. Enrocada en una batalla contra la piratería y la segunda mano tomando extrañas decisiones que en nada benefician al jugador en cuanto asociaciones de cuentas a juegos y partidas salvadas en el sistema o en el propio juego de manera mutuamente exclusiva. Sin dar detalles, a no ser que se me hayan pasado, de su estrategia online en Europa, capital en los tiempos que corren y que espero no se reduzca a esa absurda mini aplicación de la Play 3 que obligaba a conectarla por cable y tenerla enchufada y consumiendo para poder jugar online encadenado a tu casa si querías jugar con un amigo sin estar junto a él.
Por todo ello asistimos de una forma absolutamente pasiva, o puede que incluso con cierta sorna y alegría, al auge de los smartphones, cuyos juegos más que juegos salvo honrosas excepciones son pasatiempos, pero que han sabido leer el mercado en cuanto a precio, mecánicas, disponibilidad, duración…
Esta actitud tanto de los jugadores como de los medios (quizás tenga la percepción sesgada debido a las páginas que frecuento), de abandonar/dar por perdida esta parte de nuestro mundillo no es nada buena. Por un lado las portátiles han sido en varias ocasiones la tabla de salvación de Nintendo, y es bastante probable que tengan que volver a encaramarse a ella si el lanzamiento de la Wii U no les sale como esperan. Por más que no haya tenido una consola de Nintendo posterior a la SNES Nintendo es una compañía cuya pérdida sería terrible e insustituible para nuestro hobby. Por otro lado la PSP tiene el juego al que más horas he metido en esta generación: Monster Hunter Unite, y aunque vivimos en un mundo donde parece que el no ser el mejor es un fracaso, la PSP ha sido un más que digno sistema, el único capaz de sobrevivir a la alargada sombra de las portátiles de Nintendo, con verdaderas joyas en su catálogo: Puzzle Quest, Exit, Metal Gear Peace Walker, Yu-Gi-Oh, Mercury Meltdown, Patapon, Killzone Liberation, Locoroco… por no hablar de sus capacidades de emulación dándote acceso a todo el catálogo videojueguíl anterior a la Playstation 2. No me gustaría que el mal hacer de Sony impidiera que siguieran saliendo este tipo de títulos y otros que aun desconocemos que son los verdaderamente naturales de una portátil.
Así pues y sin poder ni querer obligar a nadie a comprarse una consola que no quiere, o a hablar de un juego que no le interese, me gustaría que todos fuéramos conscientes de lo que nos jugamos en un terreno que parece hemos abandonado, hay veces que me parece que nos regodeemos (me incluyo) de los fracasos de las compañías que nos dan de jugar, y eso no está bien y no puede más que hacernos daño a la larga. Y una vez advertidos entre nosotros también me gustaría decirles algo a las compañías: Quiero querer comprarme una 3DS, quiero querer comprarme una Vita… ¡Empiecen a hacer las cosas bien de una vez, leñe!
P.D: Perdonen que no haya puesto ni una sola foto en el artículo, es que me encuentro en una situación de conectividad algo precaria. Ni un puto logro de Steam he podido sacarme desde el 23 de diciembre. Eso sí, sigo comprando alguna ofertilla.
9 comentarios en “LO QUE NOS JUGAMOS CON LAS PORTÁTILES”
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Es cierto ese olvido. Tan cierto como que cuando alguien se acuerda de las portátiles, también olvida, o desconoce, o le importa una mierda, o todo a la vez, que en el mercado portátil se puede encontrar algún dispositivo interesante aparte de los cachivaches de Sony y Nintendo.
Y es que el nuestro es un mundo cruel e injusto.
Totalmente de acuerdo, ese es el gran problema que le veo al invento. Que la Vita supera en todo a la PSP, que es casi una PS3 de bolsillo, de acuerdo. Pero para jugar al Uncharted yo quiero la PS3 y la tele de casa, no una minipantalla con unos joysticks diminutos. Personalmente no le veo la utilidad. Habrá quien se la encuentre, pero no yo.
Mi experiencia con la PSP pasó por las siguientes fases: Sorpresa y admiración al ver los juegos que podía mover una máquina tan pequeña, vicio, progresiva pérdida de interés por los juegos de PSP, descubrimiento del homebrew y la emulación, uso casi exclusivo de la PSP para emuladores, cansancio, abandono total.
Creo que lo de la PSP fue como lo de la Wii, y como tantas otras cosas: la novedad vende, pero no puedes pretender repetir el pelotazo con la misma cosa dos veces. La PSP sorprendió, la Vita no va a sorprender. ¿Se venderá? Ni idea, pero yo no apostaría por ello. Y ojalá me equivoque.
Le compré a la niña la DS aunque en el fondo era para mí
y me entretuvo bastante ahora ya la tengo en el baúl de los recuerdos como mucho alguna partidilla al Tetris cuando me entra un apretón.
Pensé en pillarme una VITA hasta que descubrí un emulador de MAME para el móvil y se me abierto un abanico infinito bufff que orgasmos con esos juegos de antaño donde me dejaba una pasta, eso si que era vicio.
Pues ahora ya les digo a Nintendo y a Sony
Pues gran parte del gran artículo de Mr. Red revoloteaba por mi cabeza el otro día, no le hacíamos demasiado caso al lanzamiento en Japón de PS Vita pero claro, tampoco es que fuera un asunto que nos afectara de alguna manera, hasta al menos sea lanzada en nuestro país.
También es cierto que de un tiempo tengo la sensación, quizás provocada por los chorrijuegos de iPhone de que videojuego para hardware portátil fuera de inferior categoría. Veremos a ver si esta tendencia cambia en los próximos meses tras la llegada de la portátil de Sony.

Mientras siga existiendo el mercado del PC, a todo lo demás; Que le den por el culo.
Llamadme raro, pero a mi me ocurre el caso contrario


Teniendo una ps3, psp, wii, ds y 3ds quien más horas se ha llevado de calle es la ds
Y veo que su sustituta natural va a ser la 3ds.
Cuando tienes viajes diarios de más de media hora es tu fiel compañera y cuando llego a casa me da una pereza enorme encender la sobremesa para empezar otro juego así que acabo continuando el del viaje.
Así que las sobremesas se me han quedado para periodos de vacaciones caseras.
Gran texto, señor rojo. Has plasmado en él una reflexión interior que llevo manteniendo desde el lanzamiento de 3DS. El mundo de las portátiles está cambiando hasta parecer productos de sobremesa. Lo único que me llama de 3DS es Mario Kart, pero de VITA no me llama absolutamente nada.
Es raro, porque la DS me ha dado momentos gloriosos con auténticos juegazos. Sus tres Castlevania, los cuatro Phoenix Wright, Henry Hatsworth, Layton, Ghost Trick, los FF tactics… Muy grandes, y muy portátiles ellos. Pero ahora parece que 3DS traiciona el espíritu de su predecesora, por lo menos es lo que siento cuando veo vídeos de RE: Revelations, o el remake de MGS3. Están tirando por la senda de “sobremesa wannabe”, y eso no me mola nada.
De la saga Monster Hunter probé ligeramente uno de PSP y no me gusto nada (control de cámara horrendo e interfaz más fea que pegarle a un padre). ¿Has visto el que viene para 3DS? ¿No te gusta la propuesta?
Monster Hunter no es para todos los publicos. Yo la primera vez que lo jugue me pareció horrible todo: interfaz, manejo, tutorial… Pero la segunda vez perseveré y debo de haberle dedicado unas 350 horas. Lo dejé pq ya estaba en un punto donde cada vez que me cargaba un monstruo, y solo lo lograba un 50% de las veces, tenía un 2% de posibilidades de que me saliera un material que necesitaba para mejrar mi katana de agua. Y necesitaba 2. Muchas veces me mataba el limite de tiempo: 50 minutyos, así que lo dejé.
No se como será el de 3DS, si no grinding tan salvaje y permite multijugafor facil puede estar bien. Yo quiero que salga para la PS3 con graficazorls y multiplayer, si no paso
[...] Como decía, por primera vez las consolas portátiles de concepción clásica tienen que hacer frente a un competidor duro en la telefonía móvil. Si bien en el pasado tuvimos aquellos juegos hechos en Java ME y la N-Gage de Nokia tuvo su momento, es ahora cuando de verdad surgen alternativas serias de manos de los teléfonos Android y, sobre todo, en los iPhone. Habrá que ver cómo responden Sony y Nintendo ante el crecimiento de los juegos en estas plataformas, que además suelen ser notablemente más baratos. Y eso sin tener en cuenta el emergente mercado de las tabletas… estamos en un momento crucial de las consolas portátiles. [...]
Yo estoy bastante fuera de onda con las portátiles, la última que tuve fué la atari Lynx, y el gran problema en aquella época de las portátiles a color era la batería. Yo acababa jugando en casa conectado a la red, porque lo de las pilas era sangrante (puto vicio al Viking Child!!!). Ahora veo la VITA y me parece que volvemos al mismo problema, y para jugar con la portátil en casa enchufado, mejor la sobremesa.