LEAP Y HALF-LIFE 2
Este chismecillo, barato y coqueto, le da unas cuantas vueltas de campana a Kinect, aparatito de Microsoft como recordaréis y que en estos momentos sirve unicamente para hacer experimentos extraños y bailar con Han Solo. La capacidad de Leap para detectar objetos 3D y poder usar cada dedo de la mano de forma independiente con asombrosa precisión, nos genera pensamientos beneplácitos. Pero… y ahora viene el asunto interesante, ¿cómo se manejaría un FPS?. Casi ciencia ficción.
9 comentarios en “LEAP Y HALF-LIFE 2”
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eerrrr…Esto es un bucle infinito. Cada vez que sale una tecnología de estas empiezan las pajas mentales, y no, no se puede jugar a un FPS con el brazo alzado como hace ese señor durante 3 segundos, porque al quinto minuto el hombro ARDE. Y como siempre no enseñan como te desplazas por el mundo, supongo que con las wasd de toda la vida. Quizás pongan un joystick que agarras con la mano izquierda mientras apuntas con la mano derecha…OH, WAIT…
Aunque este invento me parece cojonudo para muchas areas, como media centers o cualquier cosa que requiera manejar un ordenador desde el sofá.
Hasta que los japos nos deleiten con el primer FPS que se juega SIN MANOS no me interesa. Puedo imaginarme hasta el título…Rape Questoooo!!!!
Entonces SI.
Coincido con el comentario anterior. Un control con botoncicos es lo mas cómodo y practico hasta que el salto fuese, sencillamente, un simulación virtual absoluta.
Odio al presentador de destructoid, me gustaria patearle la cabeza.
Respecto a lo de arriba… que tampoco pasa nada por apoyar el codo en la mesa, ¿eh?
Aunque la cosa sería que nos permitiera configurar a nosotros los movimientos para hacerlo más cómodo.
Misma mierda que el Kinect. Yo me quedo con mi ratón o mi mando…
Pues a mí me gusta la idea, es la caña! Y por 70$ aún más!
Pero como hace para girar 360 grados? es como un jostick que mueves la mano un poco a la derecha y sigue girando hasta que la vuelves a centrar o tienes que girarla realmente 360º. Además supongo que para caminar, hacer strafe y cambiar de arma está usando el teclado con la otra. Curioso y preciso es, pero para jugar a FPS…NO
Cuando juega a Half Life 2 está el creador al lado con el teclado moviendo al jugador. Se puede ver en el vídeo.
No es justo comparar esto con Kinect, que eso solo pilla la manica fo favó!
Estos aparaticos a mi me molan, no veo el futuro de los juegos solo con esto, pero si como complemento a un sistema integral de realidad virtual, gracias a estos aparaticos se está avanzando mucho y consiguiendo cosas muy interesantes.