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	<title>Comentarios en: LA NOTA, POR FAVOR</title>
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	<description>Videojuegos y humor</description>
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		<title>Por: Gropius</title>
		<link>http://www.gamesajare.com/2.0/la-nota-por-favor/comment-page-1/#comment-54805</link>
		<dc:creator>Gropius</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Mar 2009 18:27:33 +0000</pubDate>
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		<description>Pues ya os digo yo que sí, que la nota hasta el fondo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pues ya os digo yo que sí, que la nota hasta el fondo.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: El PixeBlog de Pedja 2.0</title>
		<link>http://www.gamesajare.com/2.0/la-nota-por-favor/comment-page-1/#comment-54782</link>
		<dc:creator>El PixeBlog de Pedja 2.0</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Mar 2009 09:00:59 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;strong&gt;Reseñas primaverales de la blogosfera: Marzo 2009...&lt;/strong&gt;


......</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Reseñas primaverales de la blogosfera: Marzo 2009&#8230;</strong></p>
<p>&#8230;&#8230;</p>
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	<item>
		<title>Por: Mr. White</title>
		<link>http://www.gamesajare.com/2.0/la-nota-por-favor/comment-page-1/#comment-54755</link>
		<dc:creator>Mr. White</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Mar 2009 21:42:07 +0000</pubDate>
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		<description>Menos mal que en GamesAjare usamos notas &quot;diferentes&quot; para que no se nos estresen... boliches, ornitorrincos miopes, etc...

;;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Menos mal que en GamesAjare usamos notas &#8220;diferentes&#8221; para que no se nos estresen&#8230; boliches, ornitorrincos miopes, etc&#8230;</p>
<p> <img src='http://www.gamesajare.com/2.0/wp-includes/images/smilies/5.gif' alt=';;)' class='wp-smiley' /> </p>
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	<item>
		<title>Por: Facker</title>
		<link>http://www.gamesajare.com/2.0/la-nota-por-favor/comment-page-1/#comment-54506</link>
		<dc:creator>Facker</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Mar 2009 05:33:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamesajare.com/2.0/?p=9010#comment-54506</guid>
		<description>Nos controlan. Lo de las hojas de excel es totalmente cierto. En ellas está el titulo del juego, la fecha de publicación, el link (hacen pdfs por si acaso se pierde) y por supuesto la nota, que es lo que les interesa. Un estimulante acto conocido como clipping. El problema concreto de España es que casi todas las empresas son distribuidoras, por lo que las &quot;notas a consegir con X juego&quot; les vienen impuestas de fuera y si no las consiguen, no son rentables, y si no son rentrables las chapan y si chapan, llegan menos juegos a Hispania. Pescadilla que se chupa la poya.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nos controlan. Lo de las hojas de excel es totalmente cierto. En ellas está el titulo del juego, la fecha de publicación, el link (hacen pdfs por si acaso se pierde) y por supuesto la nota, que es lo que les interesa. Un estimulante acto conocido como clipping. El problema concreto de España es que casi todas las empresas son distribuidoras, por lo que las &#8220;notas a consegir con X juego&#8221; les vienen impuestas de fuera y si no las consiguen, no son rentables, y si no son rentrables las chapan y si chapan, llegan menos juegos a Hispania. Pescadilla que se chupa la poya.</p>
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	<item>
		<title>Por: Elder</title>
		<link>http://www.gamesajare.com/2.0/la-nota-por-favor/comment-page-1/#comment-54131</link>
		<dc:creator>Elder</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Mar 2009 04:19:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamesajare.com/2.0/?p=9010#comment-54131</guid>
		<description>Sin duda las notas afectan, de hecho de ello se quejaba la industria, de que incluso se veían reflejadas en el valor de las empresas vía precio de as acciones. Otro tema es que metacritic sólo recoge las notas que salen rápido después de salir un juego, las cuales no tienen en cuenta los parches que salgan después, obviamente. Aparte de la compra de las mismas de infinitas maneras.

El tema de si influyen, es tan simple como coger y hacer un análisis econométrico de anteriores entregas y productos de la competencia en el que la variable endógena sean las ventas y las exógenas sean: notas, publicidad, desarrollo de comunidades, permanencia de los jugadores en modos online y vete a saber cuantos otros factores.

Así de sencillo, hay casos en los que una nota baja no es representativa de unas grandes ventas y al revés. En esos casos no se tiene en cuenta y ya está. En todos los otros factores igual, se intenta mejorar los que tienen un mayor impacto y los que menos reciben menos presupuesto (incluyendo la compra de notas).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sin duda las notas afectan, de hecho de ello se quejaba la industria, de que incluso se veían reflejadas en el valor de las empresas vía precio de as acciones. Otro tema es que metacritic sólo recoge las notas que salen rápido después de salir un juego, las cuales no tienen en cuenta los parches que salgan después, obviamente. Aparte de la compra de las mismas de infinitas maneras.</p>
<p>El tema de si influyen, es tan simple como coger y hacer un análisis econométrico de anteriores entregas y productos de la competencia en el que la variable endógena sean las ventas y las exógenas sean: notas, publicidad, desarrollo de comunidades, permanencia de los jugadores en modos online y vete a saber cuantos otros factores.</p>
<p>Así de sencillo, hay casos en los que una nota baja no es representativa de unas grandes ventas y al revés. En esos casos no se tiene en cuenta y ya está. En todos los otros factores igual, se intenta mejorar los que tienen un mayor impacto y los que menos reciben menos presupuesto (incluyendo la compra de notas).</p>
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	<item>
		<title>Por: Working-Title</title>
		<link>http://www.gamesajare.com/2.0/la-nota-por-favor/comment-page-1/#comment-54071</link>
		<dc:creator>Working-Title</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Mar 2009 08:52:00 +0000</pubDate>
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		<description>A tu articulo le doy un 7,35281

Creo que Uno que pasaba no dice ninguna tontá cuando anota que los juegos de culto nacen de los jugadores, las notas del Deus Ex eran un poco normalitas, pero miralo ahi, que ello supo salir airoso y convertirse en Cult piece gracias a miles de fanaticas que supieron apreciar su &quot;lograda IA&quot; y su, uy &quot;ahora te corto la posibilidad de ser un malote de la UNATCO porque no tenemos presupuesto para hacer una buena diversidad de elección así que solo te dejo un camino argumental y es volverte Güeno&quot;

Spoiler por cierto xd

Aunque también Pink tiene razón en parte, es lógico lo que dice si lo pensáis</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A tu articulo le doy un 7,35281</p>
<p>Creo que Uno que pasaba no dice ninguna tontá cuando anota que los juegos de culto nacen de los jugadores, las notas del Deus Ex eran un poco normalitas, pero miralo ahi, que ello supo salir airoso y convertirse en Cult piece gracias a miles de fanaticas que supieron apreciar su &#8220;lograda IA&#8221; y su, uy &#8220;ahora te corto la posibilidad de ser un malote de la UNATCO porque no tenemos presupuesto para hacer una buena diversidad de elección así que solo te dejo un camino argumental y es volverte Güeno&#8221;</p>
<p>Spoiler por cierto xd</p>
<p>Aunque también Pink tiene razón en parte, es lógico lo que dice si lo pensáis</p>
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	<item>
		<title>Por: Uno que pasaba</title>
		<link>http://www.gamesajare.com/2.0/la-nota-por-favor/comment-page-1/#comment-53984</link>
		<dc:creator>Uno que pasaba</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Mar 2009 20:03:58 +0000</pubDate>
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		<description>Sigo sin estar convencido de ello.

Los ejemplos, tipo Deux Ex y demas, en mi opinión, van mas por los tiros de &quot;juegos de culto&quot; que deciden intentar rentabilizar con una nueva entrega de la saga (que eso si es verdad, simplifican y tal para hacerla accesible..)

Y desde luego, lo que hace a un juego que se convierta de &quot;culto&quot; ni de coña son las notas de la prensa. De hecho, muchos juegos de culto (no todos) tuvieron en su momento, de forma general, notas ridiculas, o al menos, poco llamativas.

Los &quot;juegos de culto&quot; nacen de los jugadores, y a diox gracias que es así, si fueran por las notas vaya tristeza de mundillo tu...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sigo sin estar convencido de ello.</p>
<p>Los ejemplos, tipo Deux Ex y demas, en mi opinión, van mas por los tiros de &#8220;juegos de culto&#8221; que deciden intentar rentabilizar con una nueva entrega de la saga (que eso si es verdad, simplifican y tal para hacerla accesible..)</p>
<p>Y desde luego, lo que hace a un juego que se convierta de &#8220;culto&#8221; ni de coña son las notas de la prensa. De hecho, muchos juegos de culto (no todos) tuvieron en su momento, de forma general, notas ridiculas, o al menos, poco llamativas.</p>
<p>Los &#8220;juegos de culto&#8221; nacen de los jugadores, y a diox gracias que es así, si fueran por las notas vaya tristeza de mundillo tu&#8230;</p>
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	<item>
		<title>Por: totemax</title>
		<link>http://www.gamesajare.com/2.0/la-nota-por-favor/comment-page-1/#comment-53959</link>
		<dc:creator>totemax</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Mar 2009 15:27:17 +0000</pubDate>
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		<description>&quot;Imaginen pues la escena; John Ajander, analista en Nueva York del grupo financiero “PETECANDER Investments Inc” ; sujeta en sus manos un informe preparado por su compañera Sandra Stevenson, de los Stevensons de toda la vida. &quot; 

se te olvido poner que el sr. Ajander mantenia una aventura con Sandra Stevenson a espaldas de su mujer koreana, la mujer se entero y hubo una gran pelea con eroticas consecuencias (vease el origen de DOA...)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;Imaginen pues la escena; John Ajander, analista en Nueva York del grupo financiero “PETECANDER Investments Inc” ; sujeta en sus manos un informe preparado por su compañera Sandra Stevenson, de los Stevensons de toda la vida. &#8221; </p>
<p>se te olvido poner que el sr. Ajander mantenia una aventura con Sandra Stevenson a espaldas de su mujer koreana, la mujer se entero y hubo una gran pelea con eroticas consecuencias (vease el origen de DOA&#8230;)</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Mr. Lila</title>
		<link>http://www.gamesajare.com/2.0/la-nota-por-favor/comment-page-1/#comment-53958</link>
		<dc:creator>Mr. Lila</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Mar 2009 15:21:43 +0000</pubDate>
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		<description>Yo por eso ponía caras en los juegos, lo que pasa es que entonces empezaron las compañías a mandarme dvds del Duque y los Serrano junto con los juegos a analizar y volvimos a lo mismo.

A partir de ahora,las notas que sean &quot;frutas points&quot; :jarl

PD:Desconozco taaaaanto el mundillo y sus entresijos que no puedo opinar sobre el tema en cuestión. Para mi esto se resume en ir al Carrefour,comprarme un juego y jugar.No sabía que había una industría detrás :mrgreen:</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Yo por eso ponía caras en los juegos, lo que pasa es que entonces empezaron las compañías a mandarme dvds del Duque y los Serrano junto con los juegos a analizar y volvimos a lo mismo.</p>
<p>A partir de ahora,las notas que sean &#8220;frutas points&#8221; <img src='http://www.gamesajare.com/2.0/wp-includes/images/smilies/13.gif' alt=':jarl' class='wp-smiley' /> </p>
<p>PD:Desconozco taaaaanto el mundillo y sus entresijos que no puedo opinar sobre el tema en cuestión. Para mi esto se resume en ir al Carrefour,comprarme un juego y jugar.No sabía que había una industría detrás <img src='http://www.gamesajare.com/2.0/wp-includes/images/smilies/icon_mrgreen.gif' alt=':mrgreen:' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Mr. Pink</title>
		<link>http://www.gamesajare.com/2.0/la-nota-por-favor/comment-page-1/#comment-53957</link>
		<dc:creator>Mr. Pink</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Mar 2009 15:04:49 +0000</pubDate>
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		<description>Porque son departamentos distintos de empresas diferentes.

Uno es el departamento de marketing de una distribuidora.

El otro es el de financiación de proyectos de una entidad ajena a la compañía programadora o a la distribuidora.

Un boliche pa ti :jarl</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Porque son departamentos distintos de empresas diferentes.</p>
<p>Uno es el departamento de marketing de una distribuidora.</p>
<p>El otro es el de financiación de proyectos de una entidad ajena a la compañía programadora o a la distribuidora.</p>
<p>Un boliche pa ti <img src='http://www.gamesajare.com/2.0/wp-includes/images/smilies/13.gif' alt=':jarl' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: ioNKi</title>
		<link>http://www.gamesajare.com/2.0/la-nota-por-favor/comment-page-1/#comment-53953</link>
		<dc:creator>ioNKi</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Mar 2009 13:44:17 +0000</pubDate>
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		<description>Nunca me había a parado a pensar si se le daba también importancia a la nota a la hora de valorar un proyecto. Aunque, ¿no es un poco absurdo que se fijen en la nota que ellos mismos moldean a base de &quot;animar&quot; a los medios a que pongan X nota?

Por cierto, a tu artículo le doy un 8 ;;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nunca me había a parado a pensar si se le daba también importancia a la nota a la hora de valorar un proyecto. Aunque, ¿no es un poco absurdo que se fijen en la nota que ellos mismos moldean a base de &#8220;animar&#8221; a los medios a que pongan X nota?</p>
<p>Por cierto, a tu artículo le doy un 8 <img src='http://www.gamesajare.com/2.0/wp-includes/images/smilies/5.gif' alt=';;)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: totemax</title>
		<link>http://www.gamesajare.com/2.0/la-nota-por-favor/comment-page-1/#comment-53948</link>
		<dc:creator>totemax</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Mar 2009 12:22:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamesajare.com/2.0/?p=9010#comment-53948</guid>
		<description>influyente sera, pero no vinculante, sino tendriamos todo plagado de juegos de mario bros... oh wait! shit!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>influyente sera, pero no vinculante, sino tendriamos todo plagado de juegos de mario bros&#8230; oh wait! shit!!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Mr. Pink</title>
		<link>http://www.gamesajare.com/2.0/la-nota-por-favor/comment-page-1/#comment-53947</link>
		<dc:creator>Mr. Pink</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Mar 2009 12:12:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamesajare.com/2.0/?p=9010#comment-53947</guid>
		<description>No, no, las notas muchas veces son decisivas para que se hagan (o no) segundas partes de títulos que fueron recibidos por el mercado con cierta frialdad (aunque cuentan con una pequeña base de fans acérrimos), pero que  sin embargo fueron bien recibidos por la crítica, con la esperanza de crear un IP a futuro rentable.

Puedo ponerme a dar ejemplos y caerme de culo. 

¿Por qué crees que hubo un Deus Ex II y habrá un III? Sí, son sagas rentables pero a años luz de los 10 millones de copias de un GTA, lo que pasa es que está considerado un clásico por la crítica y quieras que no, son cosas que a la larga influyen. Ya lo creo que sí.

El problema es que lo que suele suceder es que cuando una saga es MUY bien recibida por la crítica pero tan solo por una pequeña parte del público lo que tenemos es un título de culto, que casi seguro y dada la relativa mala aceptación a nivel de ventas que ha tenido, en sucesivas iteraciones se irá simplificando y casualizando para hacer un título que APROVECHE el renombre del título original, lo que permita que se genere un RUIDO a su alrededor (que hablen de ti aunque sea mal) para tratar de relanzar la franquicia esta vez para un público más amplio, porque claro, a nadie le ha dado por pensar que, a lo mejor el problema tenía otro tipo de defectos que poco o nada tenían que ver con si era &quot;demasiado oscuro&quot; &quot;maduro&quot; o &quot;adulto&quot; para la gente. Quizá el problema que hay en este mundo es que estamos todos convencidos de que los demás son idiotas. ¿Y si no fuera así?

Y si en eso se lleva a cabo o no, ya te digo yo que se tienen en cuenta LAS NOTAS que ese título obtuvo en el pasado. Desde luego que sí.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>No, no, las notas muchas veces son decisivas para que se hagan (o no) segundas partes de títulos que fueron recibidos por el mercado con cierta frialdad (aunque cuentan con una pequeña base de fans acérrimos), pero que  sin embargo fueron bien recibidos por la crítica, con la esperanza de crear un IP a futuro rentable.</p>
<p>Puedo ponerme a dar ejemplos y caerme de culo. </p>
<p>¿Por qué crees que hubo un Deus Ex II y habrá un III? Sí, son sagas rentables pero a años luz de los 10 millones de copias de un GTA, lo que pasa es que está considerado un clásico por la crítica y quieras que no, son cosas que a la larga influyen. Ya lo creo que sí.</p>
<p>El problema es que lo que suele suceder es que cuando una saga es MUY bien recibida por la crítica pero tan solo por una pequeña parte del público lo que tenemos es un título de culto, que casi seguro y dada la relativa mala aceptación a nivel de ventas que ha tenido, en sucesivas iteraciones se irá simplificando y casualizando para hacer un título que APROVECHE el renombre del título original, lo que permita que se genere un RUIDO a su alrededor (que hablen de ti aunque sea mal) para tratar de relanzar la franquicia esta vez para un público más amplio, porque claro, a nadie le ha dado por pensar que, a lo mejor el problema tenía otro tipo de defectos que poco o nada tenían que ver con si era &#8220;demasiado oscuro&#8221; &#8220;maduro&#8221; o &#8220;adulto&#8221; para la gente. Quizá el problema que hay en este mundo es que estamos todos convencidos de que los demás son idiotas. ¿Y si no fuera así?</p>
<p>Y si en eso se lleva a cabo o no, ya te digo yo que se tienen en cuenta LAS NOTAS que ese título obtuvo en el pasado. Desde luego que sí.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Parado amancebado</title>
		<link>http://www.gamesajare.com/2.0/la-nota-por-favor/comment-page-1/#comment-53938</link>
		<dc:creator>Parado amancebado</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Mar 2009 08:06:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamesajare.com/2.0/?p=9010#comment-53938</guid>
		<description>Muy bueno, ¡muy bueno Mr.Pink!...
La mecánica de las revistas de juguetes virtuales son lo más chusco, interesado y cutre que ha parido madre, por eso sus redactores acaban todos calvos, casados con travestis, abandonando los juegos, dedicandose a la &quot;locaina&quot; y jugando a la petanca con la WII. En el pecado llevan la penitencia: &quot;My precioussss&quot;...
A pesar de todo nosotros somos los que nos tenemos que joder con el &quot;esta temporada se llevan plataformas con toques de simulador deportivo y tonos marrones de nueva generación&quot; o el &quot;Este verano negrito&quot;...

Terminaremos por poner &quot;notas&quot; hasta a las geniales canciones de Melendi (9.5)y a los fusilamientos literarios gallegos-zombies de Loureiro (9.8) porque si no la chavalada se desorienta y no hace compra, la misma chavalada que saca un 2.5 en matematicas y un 1.7 en historia, pero no porque no se apliquen sino porque son tontos del ojete.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muy bueno, ¡muy bueno Mr.Pink!&#8230;<br />
La mecánica de las revistas de juguetes virtuales son lo más chusco, interesado y cutre que ha parido madre, por eso sus redactores acaban todos calvos, casados con travestis, abandonando los juegos, dedicandose a la &#8220;locaina&#8221; y jugando a la petanca con la WII. En el pecado llevan la penitencia: &#8220;My precioussss&#8221;&#8230;<br />
A pesar de todo nosotros somos los que nos tenemos que joder con el &#8220;esta temporada se llevan plataformas con toques de simulador deportivo y tonos marrones de nueva generación&#8221; o el &#8220;Este verano negrito&#8221;&#8230;</p>
<p>Terminaremos por poner &#8220;notas&#8221; hasta a las geniales canciones de Melendi (9.5)y a los fusilamientos literarios gallegos-zombies de Loureiro (9.8) porque si no la chavalada se desorienta y no hace compra, la misma chavalada que saca un 2.5 en matematicas y un 1.7 en historia, pero no porque no se apliquen sino porque son tontos del ojete.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Txori</title>
		<link>http://www.gamesajare.com/2.0/la-nota-por-favor/comment-page-1/#comment-53937</link>
		<dc:creator>Txori</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Mar 2009 06:49:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamesajare.com/2.0/?p=9010#comment-53937</guid>
		<description>Una verdad como un templo. La crisis que afecta al capitalismo tambien es basicamente por lo mismo segun tengo entendido, vender humo sin saber lo que hay escondido entre el cuando muchas veces no hay nada. Que esta tecnica funciona al principio, pero como se puede ver, a la larga sale cara...

Por otro lado, tengo que reconocer que yo lo primero que miro de una analis-dis es la nota... :nooo Luego me leo la conclusion y por ultimo, si el juego me interesa de verdad y tengo tiempo, me leo todo el analisis. Pero bueno, me considero suficientemente informado como para saber que esa nota la tengo que coger con pinzas y muchas veces ni me acuerdo de ella al dia siguiente. :D

Desinformacion al poder!!!! :taliban</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Una verdad como un templo. La crisis que afecta al capitalismo tambien es basicamente por lo mismo segun tengo entendido, vender humo sin saber lo que hay escondido entre el cuando muchas veces no hay nada. Que esta tecnica funciona al principio, pero como se puede ver, a la larga sale cara&#8230;</p>
<p>Por otro lado, tengo que reconocer que yo lo primero que miro de una analis-dis es la nota&#8230; <img src='http://www.gamesajare.com/2.0/wp-includes/images/smilies/88.gif' alt=':nooo' class='wp-smiley' /> Luego me leo la conclusion y por ultimo, si el juego me interesa de verdad y tengo tiempo, me leo todo el analisis. Pero bueno, me considero suficientemente informado como para saber que esa nota la tengo que coger con pinzas y muchas veces ni me acuerdo de ella al dia siguiente. <img src='http://www.gamesajare.com/2.0/wp-includes/images/smilies/4.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Desinformacion al poder!!!! <img src='http://www.gamesajare.com/2.0/wp-includes/images/smilies/abdulah.gif' alt=':taliban' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: dixcontrol</title>
		<link>http://www.gamesajare.com/2.0/la-nota-por-favor/comment-page-1/#comment-53925</link>
		<dc:creator>dixcontrol</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Mar 2009 20:54:30 +0000</pubDate>
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		<description>lo de comprar las notas con maletines me recuerda mucho a hobby consolas :posno</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>lo de comprar las notas con maletines me recuerda mucho a hobby consolas <img src='http://www.gamesajare.com/2.0/wp-includes/images/smilies/24.gif' alt=':posno' class='wp-smiley' /> </p>
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	<item>
		<title>Por: TXinTXe</title>
		<link>http://www.gamesajare.com/2.0/la-nota-por-favor/comment-page-1/#comment-53924</link>
		<dc:creator>TXinTXe</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Mar 2009 20:38:07 +0000</pubDate>
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		<description>Faltan gamesajares y sobran gamespots e igns. Esta clarisimo. Gran articulo como siempre, pinky :asuspies</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Faltan gamesajares y sobran gamespots e igns. Esta clarisimo. Gran articulo como siempre, pinky <img src='http://www.gamesajare.com/2.0/wp-includes/images/smilies/38.gif' alt=':asuspies' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Por: Mr. Fucksia</title>
		<link>http://www.gamesajare.com/2.0/la-nota-por-favor/comment-page-1/#comment-53922</link>
		<dc:creator>Mr. Fucksia</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Mar 2009 20:23:23 +0000</pubDate>
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		<description>Excelente, cómo no, artículo macho. Las notas son muy influyentes creo que sobre todo en el momento de... qué, ¿sacamos una segunda parte de este juego? y a la hora de rendir cuentas. Junto a las ventas. 

La asignatura pendiente de la &quot;prensa especializada&quot; sobre todo la más mediatizada y exitosa, es dejar de ser simples títeres de las productoras, de las notas que tienen que poner y de sus &quot;acuerdos en mesa redonda&quot;. Ser independientes y dignos. Pero la dignidad y el honor delante de un buen fajo de dinero es una mierda de la Edad Media. 

Para la comunidad, siempre hablando en general, el último escalón de la pirámide, también son jodidamente importantes las notitas. Recordemos las insulsas guerras de notas en Metacritic. Fans de unos u otros juegos votando notas negativas a juegos de &quot;la competencia&quot;. Es extremadamente surrealista.  :dejadeja</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Excelente, cómo no, artículo macho. Las notas son muy influyentes creo que sobre todo en el momento de&#8230; qué, ¿sacamos una segunda parte de este juego? y a la hora de rendir cuentas. Junto a las ventas. </p>
<p>La asignatura pendiente de la &#8220;prensa especializada&#8221; sobre todo la más mediatizada y exitosa, es dejar de ser simples títeres de las productoras, de las notas que tienen que poner y de sus &#8220;acuerdos en mesa redonda&#8221;. Ser independientes y dignos. Pero la dignidad y el honor delante de un buen fajo de dinero es una mierda de la Edad Media. </p>
<p>Para la comunidad, siempre hablando en general, el último escalón de la pirámide, también son jodidamente importantes las notitas. Recordemos las insulsas guerras de notas en Metacritic. Fans de unos u otros juegos votando notas negativas a juegos de &#8220;la competencia&#8221;. Es extremadamente surrealista.  <img src='http://www.gamesajare.com/2.0/wp-includes/images/smilies/56.gif' alt=':dejadeja' class='wp-smiley' /> </p>
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	<item>
		<title>Por: Reave</title>
		<link>http://www.gamesajare.com/2.0/la-nota-por-favor/comment-page-1/#comment-53921</link>
		<dc:creator>Reave</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Mar 2009 20:17:26 +0000</pubDate>
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		<description>El paradigma de las hojas de excel para conseguir la nota es la Computer Hoy para juegos y jugadores. Este mes viene con el Deus Ex. Yo la compré y tiré la revista sin abrirla.

Y eso es por que perdí mi otro Cd, no por que no lo tuviera, no se vayan vd´s a pensar.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>El paradigma de las hojas de excel para conseguir la nota es la Computer Hoy para juegos y jugadores. Este mes viene con el Deus Ex. Yo la compré y tiré la revista sin abrirla.</p>
<p>Y eso es por que perdí mi otro Cd, no por que no lo tuviera, no se vayan vd´s a pensar.</p>
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		<title>Por: mr_guybrush</title>
		<link>http://www.gamesajare.com/2.0/la-nota-por-favor/comment-page-1/#comment-53920</link>
		<dc:creator>mr_guybrush</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Mar 2009 19:37:16 +0000</pubDate>
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		<description>Interesantísimo articulo. 

Aunque si yo fuese inversor y comprobase las ventas de uno de esos &quot;imagina que fries un huevo&quot; respecto al coste de desarrollo, me la sudaría bastante que tuviese un 30% de nota media viendo lo que venden...

Lo cual no deja de ser igualmente triste  :nooo</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Interesantísimo articulo. </p>
<p>Aunque si yo fuese inversor y comprobase las ventas de uno de esos &#8220;imagina que fries un huevo&#8221; respecto al coste de desarrollo, me la sudaría bastante que tuviese un 30% de nota media viendo lo que venden&#8230;</p>
<p>Lo cual no deja de ser igualmente triste  <img src='http://www.gamesajare.com/2.0/wp-includes/images/smilies/88.gif' alt=':nooo' class='wp-smiley' /> </p>
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