LA MEGATEXTURA SE ATRAGANTA EN PS3 AMIGOS

quakewarsps3.jpg

Bastantes cosas calamitosas se están escuchando o leyendo mejor dicho del port de Enemy Territory: Quake Wars para PS3. Una de ellas era el espacio que ocupará en el disco duro de la consola de Sony, algo más de 8Gb. Otra era el aspecto general del mismo, con aspectos tan espeluznantes como aquella tecnología que iD Software incorporó en este juego llamada de manera superoriginal como megatextura. Una sola textura para toda la superficie de uno de los mapas. En la versión PS3 dicha tecnología parece tener ciertos inconvenientes. Sin ser mal juego en absoluto, la cosa pinta un poco calamitosa.

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34 Comentarios Ajare, Comentar o Ping-ear

  1. Hombre , ya puedes tener la mejor textura del mundo, que si no la maquina no tiene filtro anisotripico , solo vas a ver un borron a partir de 2 metros en las texturas que esten paralelas a tu linea de vision . Vamos , que la geometria no es lo mio, pero para ser mas claros, solo vas a ver bien a mas de 2 metros las que esten perpendi culares a tu linea de vision . Habra que ver mas afotos del juego .

  2. Por cierto , tampoco entiendo muy bien que tiene de calamitoso 8 gigas en el disco duro , Lo calamitoso es tenerlos en el DVD / BLUE RAY en los juegos,

  3. pfff :dejadeja

  4. Deberían llamarla Megamojón, por lo menos en Pieszri.
    Y con el Id Tech5 van de guays, diciendo lo fácil que será desarrollo multiplataforma.
    Q Dios nos pille confesados !!

  5. ¿ Que tiene de calamitoso que un juego ocupe 8 gigas en disco duro? . Lo calamitoso es que no este en el disco duro ;) y los ocupe en un disco optico . Y eso me da se ve asi por que no tiene AF, – filtro anisotropico o de texturas – . Y me cago en el sistema de comentarios que no me sube 1 de cada dos que pongo, habia escrito un tocho y ahora otra vez a escribir la misma gaita :mrgreen:

  6. Gravatartu puta madre 5 intento Abr 19th, 2008

    ¿ Que tiene de calamitoso que un juego ocupe 8 gigas en disco duro? . Lo calamitoso es que no este en el disco duro ;) y los ocupe en un disco optico . Y eso me da se ve asi por que no tiene AF, – filtro anisotropico o de texturas – . Y me cago en el sistema de comentarios que no me sube 1 de cada dos que pongo, habia escrito un tocho y ahora otra vez a escribir la misma gaita :mrgreen: . 6 intento

  7. Gravatartu puta madre 5 intento Abr 19th, 2008

    ¿ Que tiene de calamitoso que un juego ocupe 8 gigas en disco duro? . Lo calamitoso es que no este en el disco duro ;) y los ocupe en un disco optico . Y eso me da se ve asi por que no tiene AF, – filtro anisotropico o de texturas – . Y me cago en el sistema de comentarios que no me sube 1 de cada dos que pongo, habia escrito un tocho y ahora otra vez a escribir la misma gaita :mrgreen:

  8. ¿ Que tiene de calamitoso que un juego ocupe 8 gigas en disco duro? . Lo calamitoso es que no este en el disco duro ;) y los ocupe en un disco optico . Y eso me da se ve asi por que no tiene AF, – filtro anisotropico o de texturas – . Y me cago en el sistema de comentarios que no me sube 1 de cada dos que pongo, habia escrito un tocho y ahora otra vez a escribir la misma gaita :mrgreen: 7 intento

  9. Gravatartu puta madre 5 intento Abr 19th, 2008

    ¿ Que tiene de calamitoso que un juego ocupe 8 gigas en disco duro? . Lo calamitoso es que no este en el disco duro ;) y los ocupe en un disco optico . Y eso me da se ve asi por que no tiene AF, – filtro anisotropico o de texturas – . Y me cago en el sistema de comentarios que no me sube 1 de cada dos que pongo, habia escrito un tocho y ahora otra vez a escribir la misma gaita :mrgreen:

    http://www.gamesajare.com/2.0/2008/04/19/la-megatextura-se-atraganta-en-ps3-amigos/#comment-25610

  10. Gravatartu puta madre 5 intento Abr 19th, 2008

    ¿ Que tiene de calamitoso que un juego ocupe 8 gigas en disco duro? . Lo calamitoso es que no este en el disco duro ;) y los ocupe en un disco optico . Y eso me da se ve asi por que no tiene AF, – filtro anisotropico o de texturas – . Y me cago en el sistema de comentarios que no me sube 1 de cada dos que pongo, habia escrito un tocho y ahora otra vez a escribir la misma gaita :mrgreen: 7 intento

  11. GravatarMr. Fucksia Abr 20th, 2008

    Sorry Jon, el antispam no te ailovia :gne :hum

  12. Gravatartu puta madre 5 intento Abr 20th, 2008

    Ya siento ponerme pesado :mrgreen: , pero es que es una puta locura :mrgreen: , nunca sabes si va a salir o no el comentario, y como pongas varios, da bastante cangelo pensar de que puedes subir media docena de comentarios :dejadeja

  13. GravatarMr. Fucksia Abr 20th, 2008

    ya ya, me aparecen todos en cuarentena y tengo que ir seleccionando los que vea que no están repetidos y tal :fiu

    igual se arreglaba si te das de alta como usuario, hum, no lo he mirado.

  14. Gravatartu puta madre 5 intento Abr 20th, 2008

    Yo en el foro estoy dado de alta y si entro ahora estoy como logeado . Existe otra alta, pero aqui ? Si eso me doy el lote con la alta ;)

  15. Decir que lo de tu puta madre 5 intento , se me ha quedado pegado en el nombre de los ultimos intentos , no soy yo realmente :D

  16. GravatarHombre-Cangrejo Abr 20th, 2008

    A lo mejor de aquí a que salga el juego, les da tiempo a solucionarlo…

    Y no me refiero solo a la “megatextura” esa . Me refiero a los bordes dentados, la “cosa” esa rara corriendo a la izquierda, la increíblemente-real-y-detallada vegetación, etc; que la verdad es que dan mucho mal rollito :dejadeja :dejadeja

  17. Gravatarblue_eyes_on_the_rocks Abr 20th, 2008

    viendo a quien han dejado la conversion de ps3 no se que esperabais XD

  18. GravatarQuagmire Abr 20th, 2008

    Lo peor no son los gráficos de mierda, es que encima dicen que para la versión PS3 han capado el moto campaña. Y todavía tendrán cojones a cobrarla más cara que el resto de versiones, por mí se la pueden ir metiendo por el ojete.

  19. GravatarTelcontarVI Abr 20th, 2008

    Pero se ve así de mal solo en Europa, o en Japon tambien se ve mal???. Lo pregunto pq como aqui nos quieren tanto…

  20. Jon, el alta del foro es distinta a la de la web. Date de alta, ponte un avatar con tetas… y a disfrutar. Todos los sistemas antispam que hemos probado nos dan el mismo problema. Y vamos ya por el 5º. Si alguien está cansado de que sus comentarios no aparezcan, que se de de alta como usuario en la web, eso suele solucionar el problema.

  21. GravatarHombre-Cangrejo Abr 20th, 2008

    Pues parece que no va a dar mucho tiempo a arreglar los “fallitos”:
    Activisión cierra los estudios “Underground”, cuyo ultimo trabajo ha sido el port de Quake Wars a la PS3. :jarl

    ¿Qué opináis, vergüenza ajena o casualidad? Yo opino que ;;)

  22. a lo mejor va siendo hora de que la ps3 tenga sus juegos y la 360 los suyos, que estas petardadas empiezan a dar por culo

  23. La PS3 esta sacando últimamente cada “juegazo” xD, el viking parece una versión de PS2 con algún detalle, hasta en los movimientos…

    La Next Gen con esas memorias RAM son el timo de la estampita…

    Saludos.

  24. Lo de la PS3 es muy triste. :nooo

  25. Bueno, ya esta , ya tengo carnet de Games Ajare ;)

  26. Probando probando ..

  27. GravatarAnónimo Abr 20th, 2008

    señoras un poco de tranquilidad y hagan el favor de castrar al tal jon o bien decirle que tocarse y teclear a la vez esta mal visto en la “gueb dosputoncero”

  28. GravatarMr. Fucksia Abr 20th, 2008

    Oye Jon, nada no te preocupes que voy a mirar que sucede porque te sigue dejando en espera el programa antispam. :hum

  29. GravatarMr. Fucksia Abr 20th, 2008

    A ver he cambiado el plugin de antispam, puedes probar ahora??? :fiu

  30. A ver, enseño la patita al antiespam ..

  31. juasssss , estoy dentro !!!

  32. Gravatarfeanor777 Abr 21st, 2008

    Por lo de la MEGATEXTURA :gne creo que debe ser un problema de programación xDDD, ya sabemos que SONY no hace SDK muy amigables que digamos. Por cierto, hay que decirle a Jon que no recibirá ningún tipo de favor sexual :tomayas por su número de mensajes. :roll

  33. Impresioante, que gráficos mas geniales nos da la nueva generación :fiu

    Mal detallado, sin FFAA ni AA es algo habitual, pero es que debe correr internamente a 500p, porque mientras el rótulo 2D de abajo se ve bien, en 3D se ven unos pixelacos que lo flipas… Vamos, como el COD4 en consola, Welcome to the FULLHD age. … :devol

  34. Pues en mi PC se ve igual. Es lo que tiene querer que se vea a 60 fps.