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LA LÓGICA DEL GAMER

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Como podréis observar tecnicamente el dibujo es un tanto petecander, pero me da la sensación de que el mensaje que transmite es rico en matices.

gamerlogic

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10 comentarios en “LA LÓGICA DEL GAMER”

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    Animally diciembre 23, 2009 a las 2:53 am

    Para los lentos:
    En el primero dice que su adversario le ha ganado 3 veces y que debe enseñarle su estrategia
    En el segundo, que su adversario le ha ganado 3 vces, así que debe dejar de usar esa estrategia

    Ahora estoy rememorando todas esas partidas a MArvel vs Capcom 2 en las que siempre acababan por decir “pero normal, si no dejas de pegar ni me dejas respirar así yo también gano” y yo con cara de WTF
    ni-de-cona

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    Puzpo diciembre 23, 2009 a las 11:20 am

    Cuantos gratose ingratos recuerdos me trae esto pokerface

    Como cuando en el online de crysis uno me dijo que dejara de matarle con la gatling o por qué le mataba con la sniper tan de cerca. jeje, hay que ver lo que daba de sí el sniper hasta con la mira de hierro roll

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    Rezval diciembre 23, 2009 a las 11:41 am

    Yo lo he pasado peor no tenia ningun voto negativo y debe de ser que soy muy agresivo en los juegos de lucha porq los guiris me decian de todo y alguno me puso votos negativos en el live. Desde entonces no soy la misma persona ahora solo pienso en jugar a los imagina ser.

    aunque en el street fighter soy yo el que dice esas cosas

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    Cowboy diciembre 23, 2009 a las 13:42 pm

    Joder anda que no he dicho yo veces eso a mi hermano con la patada doble de Hwarang abdulah

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    Mr. Red diciembre 23, 2009 a las 14:03 pm

    La primera traducción no es exactamente correcta, lo que dice el perdedor es que debe de aprender a contrarrestar esa estrategia.

    El caso del games es correcto, incluso yo lo he llegado a decir alguna vez, por ejemplo con mi vecino cuando jugabamos al Stree Fighter 2, se pillaba siempre a rio o ken, y en cuanto llevaba una minima ventaja se pasaba todo el rato saltando env ertical y dando patada simple (tecnica contra zangief), el caso es que entrar a esa estupidez era bastante complicado, y coño, jugamos pa divertirnos.

    Es como jugar un 1 vs 1 contra un camper en el counter. Acabas palmando, no pq el otro sea mejor, sino por aburrimiento.

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    ioNKi diciembre 23, 2009 a las 15:10 pm

    Pues sí, buena comparación la del CS. Que siga las normas del juego no quiere decir que sea limpio ni muy ético. Así no se divierte nadie.

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    Karlos diciembre 23, 2009 a las 15:25 pm

    Épica táctica de la patada circular doble de Hwan de Tekken, la de veces que me decían que dejara de hacer eso porque no los dejaba respirar!

    (Freak mode: On) <- <- ^ O (Izq Izq Arriba Circulo) (Freak mode: Off)

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    Cowboy diciembre 23, 2009 a las 15:48 pm

    Cansino era el puto juagaran de los cojons. Encima era muy jodido defenderse, llevaba un timing muy raro el movimiento ese.

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    Rezval diciembre 23, 2009 a las 23:32 pm

    Yo recuerdo una cosa peor y se llamaba dragon ball final bout el puñetazo simple de celula agachado: si acertabas una vez ya le podias dar 50 veces mas por q antes de recuperarse del efecto del 1º le dabas el 2º y antes de recuperarse del 2º le dabas el 3º y antes de recuperarse del 3º le dabas el 4º y antes de recuperarse del 4º le dabas el 5º y antes de recuperarse del 5º tu colega hacia lanzamiento de PSX por la ventana. Pero claro hay que tener en cuenta que era un juego de dragonball…

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    La Pregunta diciembre 24, 2009 a las 0:53 am

    ¡Genial y verídico como la vida misma! esponjo Me siento totalmente identificado -siendo yo el que pedía al otro jugador que dejase de hacer siempre lo mismo- con el Tekken, el PES, el Emilio Butragueño, el Sensible Soccer o, el caso más reciente, las escopetas dobles de cierto juego de Infinity Bugs odiado por estos ajares. a-sus-pies

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