jun
17

 
 
 

LA BSO DE OCARINA OF TIME: Midi vs. Orquestación


Recorriendo mi nación estooooy con este convooooooooy

Con eso de que ya está a la venta The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, aprovecho para darle una vuelta a la mítica banda sonora y a meterme un poco con lo que piensan hacer con la del juego para 3DS. El caso es que OoT 3D incluirá la banda sonora retocada y sólo un tema orquestado. ¿Midis de hace 13 años vs. Orquestación completa y retoques? No sé ustedes, pero creo que yo lo tengo claro: si ya de por sí me parece triste que sea uno de los títulos más esperados siendo un remake de un juego de hace chorrocientos años (que adoro, no me malinterpreten), más triste me parece que hayan mantenido la música sin orquestación (en un intento de conservar la “esencia” del juego). Cuando apareció la reorquestación de ZREO, a todos nos pareció estupenda, ¿no? Para entrar en la campiña y escuchar las notas en el mismo formato, tenemos el juego de N64, opina una humilde servidora. Ya sabemos que en Nintendo están perezosetes, pero no costaba tanto una reorquestación que acompañara al pulido de gráficos. Comprendo el contenido sentimental del remake y soy la primera que se hemosiona, pero creo que la mejora musical debería haber ido más allá de revisar los temas. Sabed que el post me ha quedado más de debate musical que otra cosa, pero me queréis.

La banda sonora de OoT es una de las más queridas y uno de los valores más importantes de la saga. Ya sabéis que fue cosa de Koji Kondo, pero empezábamos a hablar hace tiempo de Mahito Yokota como un digno sucesor. Hasta aquí todo bien, y todo mi respeto para ambos, pero…si no ha habido reorquestación, ¿cuál es el rol de Yokota en la banda sonora del OoT 3D? ¿Coger la batuta con las partituras originales delante y pimpam? Incluso con Hyrule Symphony, la reorquestación hecha por el propio Kondo, adaptó el concepto fuera de los 64 bits. Con este tipo de modificación, las piezas adquieren un nuevo aire y la orquesta le añade viveza a las composiciones, COPÓN. En Ocarina of Time las melodías se graban a fuego en los oídos y cada personaje se identifica perfectamente con su tema asociado. Sí creo que se merece todos los elogios que ha recibido y más.

La discusión acerca de que la variación lógica en la música de videojuegos se ha cargado las melodías que nos obsesionaban hace años vuelve a surgir de vez en cuando. ¿La música actual es de mayor calidad o esta supuesta mejor calidad reside en enlatar orquestaciones baratas y los midis cutres al menos tenían calidad compositiva? Para mí, en la actualidad, los juegos tienen una desventaja frente a los juegos antiguos, y es el tiempo de juego efectivo, que reduce su capacidad de dejar huella de verdad. Salvo excepciones, la vida de un juego actual es menor, comparándola con cuando había poco entre lo que elegir y exprimías al máximo lo que tenías. Todo esto repercute también en la atención que le reservamos a la música. También es cierto que los nexos de unión con el cine han ido aumentando, sobre todo en este aspecto, donde muchas bandas sonoras videojueguiles superan a las cinematográficas. Con el asunto musical se están mezclando churras con merinas: en los videojuegos eres el protagonista de la historia y tus acciones repercuten en el devenir de ésta, mientras que en el cine eres un espectador pasivo de la trama. No se trata de orquestar con chorrocientos violines, trombones, contrabajos…se trata de acompañar las acciones de un personaje de tal manera que te impregnes de ellas. Y esto me lleva a que, en general, veo algunas de las composiciones actuales más frías. Ojocuidao, que seguro que me estáis entendiendo mal.

En resumidas cuentas, y a donde yo quería llegar: es obvio que no podemos jugar a OoT sin esa música tan característica, pero precisamente la genialidad de la composición me merece una reorquestación acorde a la “mejora” del juego para 3DS, donde las melodías sean las mismas, pero los arreglos más pulidos y adaptados a una etapa en la que los sonidos midi están desfasados. Sí, adoro los 8/16/32/64/chorrocientos bits, pero en algunos aspectos actuales deberían ser mejorables, y Nintendo habría tenido el equipo y el presupuesto para currarse una adaptación en la música, por mucho que se excuse todo con el componente sentimental.

Discuss!

P.D.: Cuando uno que yo me sé me deje jugar a su OoT, podré hablar con propiedad y descojonarme a gusto, pero es que hablar sin tener ni zorra es tan divertido…

Related Posts with Thumbnails

11 comentarios en “LA BSO DE OCARINA OF TIME: Midi vs. Orquestación”

  • Gravatar
    vegaswanderer junio 17, 2011 a las 11:28 am

    Totalmente de acuerdo, bastante cutre que ni siquiera se hayan molestado en orquestar las canciones…se nota que 3ds no está vendiendo lo que a ellos les gustaría y han querido sacar el Ocarina of Time bien rapidito para sacar pasta.

  • Gravatar
    S0M0ZA junio 17, 2011 a las 11:31 am

    Épico señores, épica banda sonora, épica AVENTURA, porque ocarina es de todo, pero mas que nada es una A-V-E-N-T-U-R-A con mayúsculas, tanto jugablemente como argumentalmente. Si recordase mi experiencia con este juego sería la hostia con cebolla, estoy seguro, pero en el 97 era cuando empezaba a tontear con el calimocho y a poner caras raras al beber cosas aleatorias del minibar de mi madre, así que escondido en mi mente está ese recuerdo. Pero recuerdo unos años después en los que le dí hasta las tantas de madrugada. Amazing verano. De dia en la piscina con la game boy color, de noche con la 64 a tope con este y por los que aquel entonces eran lo mas novisimoTurok y Rogue Squadron, que me hicieron recuperar la fé en la 64 después del chasco que me llevé con el mission impossible (Buenosh dias, señor Phelps….) foreveralone

  • Gravatar
    ZaelNur junio 17, 2011 a las 12:45 pm

    Para mí lo idealísimo hubiera sido que orquestaran la BSO y permitieran la opción de jugar con ella o con la música original para los puristas tocapelotas (entre los que a veces me incluyo).

    Pero claro, va a ser que no y además que tampoco.

  • Gravatar
    Awac junio 17, 2011 a las 14:33 pm

    ZaelNur dijo:

    Para mí lo idealísimo hubiera sido que orquestaran la BSO y permitieran la opción de jugar con ella o con la música original para los puristas tocapelotas (entre los que a veces me incluyo).

    Pero claro, va a ser que no y además que tampoco.


    100% agree. La ZREO es Awesome y encaja mejor en la reedición pero no cuesta nada poner la opción de cambiarlo.

  • Gravatar
    Zurraspas junio 17, 2011 a las 17:12 pm

    Ah, vayanse a la mierda. Siempre me ha sabido a rayos que se valore mejor al Ocarina of Time que al Majora´s Mask. Incluso la banda sonora de este ultimo me pareció mejor, fue un órdago a lo diferente, tenia un aire siniestro y decadente que junto con los extraños personajes que encontrabas por el camino se convertía en una droja total. Debe ser el juego que más ha conseguido atraparme en su mundo.

    feature=related
    feature=related

  • Gravatar
    Reave junio 18, 2011 a las 1:33 am

    Tengo el Majora´s como espinita por no habérmelo terminado. Pero pienso hacerlo. Por eso mantengo mi Wii.

    Estoy 1.000% de acuerdo con Zurraspas. Si Ocarina of Time es una obra maestra, Majora´s es cien veces más. Y lo mejor de todo es que no es sólo lo mismo pero más, es lo mismo y mucho más.

    Es un juego adulto de cojones, con una BSO de cojones y un argumento de cojones. fernando

  • Gravatar
    Reave junio 18, 2011 a las 1:34 am

    Y que cabmieis algunos iconos por otros está bien, pero molaría más saber lo que pone. Y que hayais quitado a esta maravilla sí que no tiene perdón foreveralone O sea, esta no, la que estaba antes

  • Gravatar
    Zurraspas junio 18, 2011 a las 3:13 am

    Ironic mode off? O no?

  • Gravatar
    ElGranPoder junio 27, 2011 a las 9:46 am

    Otro tanto para el Lylat wars o me equivoco?

  • Gravatar
    Mr. Orange junio 27, 2011 a las 19:32 pm

    Zurraspas dijo:

    Ah, vayanse a la mierda. Siempre me ha sabido a rayos que se valore mejor al Ocarina of Time que al Majora´s Mask. Incluso la banda sonora de este ultimo me pareció mejor, fue un órdago a lo diferente, tenia un aire siniestro y decadente que junto con los extraños personajes que encontrabas por el camino se convertía en una droja total. Debe ser el juego que más ha conseguido atraparme en su mundo.

    feature=related
    feature=related


    +1, fue el Zelda que más intentó innovar pero quedó a la sombra del para muchos juego del universo para siempre please
    Si retomaran la base del Majora´s igual me compraba de 2º mano una WII2

  • Gravatar
    vegaswanderer junio 27, 2011 a las 22:15 pm

    Mr. Orange dijo:

    Zurraspas dijo:

    Ah, vayanse a la mierda. Siempre me ha sabido a rayos que se valore mejor al Ocarina of Time que al Majora´s Mask. Incluso la banda sonora de este ultimo me pareció mejor, fue un órdago a lo diferente, tenia un aire siniestro y decadente que junto con los extraños personajes que encontrabas por el camino se convertía en una droja total. Debe ser el juego que más ha conseguido atraparme en su mundo.

    feature=related


    +1, fue el Zelda que más intentó innovar pero quedó a la sombra del para muchos juego del universo para siempre please
    Si retomaran la base del Majora´s igual me compraba de 2º mano una WII2


    Mi primo el de zumosol también da +1 a Majora’s Mask. Yo quiero una de esas para helloween me-gusta

Login

TORNEO FROZEN SYNAPSE

Entradas Recientes en el Foro

No olviden visitar…







Caralibro

Google+


Youtube

Webs aleatoriamente amigas

 

You need to log in to vote

The blog owner requires users to be logged in to be able to vote for this post.

Alternatively, if you do not have an account yet you can create one here.

Powered by Vote It Up