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LA BANDA DE FARGO Y AVELLONE

Gracias a Brian Fargo el Señor Avelone empezó a cobrar más que su padre, de ahí el aprecio que le tiene. Por ello cuando nuestro ídolo se entera que al bueno de Fargo, le gustaría trabajar con la gente que tenía a su cargo en BlackIsle, pues se nos pone tontorrón con la idea. ¿Se imaginan una nueva BlackIsle? ¿Volverían a sacar un Planescape 2 para llevarse la hostia? ¿La joderían con el sistema de combate metiendo la cosa esa del Fallout? ¿Ni un euro en videos? ¿Mapita para desplazarse por vastos países? Seguro que la gente estaría encantada que le sacaran juegos exactamente igual que hace casi 15 años… otra cosa sería tener que pagarlos a precio de novedad.

Storm of Zehir 2 para ayer o el Icewind Dale 3 en su defecto

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11 comentarios en “LA BANDA DE FARGO Y AVELLONE”

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    Razorkaen marzo 29, 2012 a las 0:51 am

    Ya vuelvo, ire a masturbarme.

    PD: Black isle, solo falta Troika games o Looking Glass lovelovelovelovelovelove

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    Mr. Orange marzo 29, 2012 a las 12:16 pm

    Razorkaen said

    Ya vuelvo, ire a masturbarme.

    PD: Black isle, solo falta Troika games o Looking Glass lovelovelovelovelovelove

    El jefazo de Troika curra ahora en Obsidian por si le ayuda a eyacular mejor.

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    Alfrodo marzo 29, 2012 a las 14:06 pm

    Mataría a tres de vosotros elegidos al azar por que volvieran a hacer juegos serios y no las chuflas que hace ahora Bioware. El storm of Zehir lo dejé cuando me obligaban a negociar entre ciudades, pero lo que jugé me pareció muy bueno. Y lo mover un muñecajo por el mapa me pareció una gran idea que le daba sentido a dotes como avistar y rastrear.

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    Mr. Red marzo 29, 2012 a las 18:59 pm

    Seria cojonudo, pero permitame una pregunta: ¿Pq Icewind Dale 3? Solo jugué al 1. Y me parecio bastante chusta, era un mata mata pero con las reglas del AD&D 2ª edición, apenas tenia historia, era ir avanzando y matando. No se si el dos es igual, y me interesa pq me han venido los dos con el pack que pille en gamersgate, lol

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    Angriff marzo 29, 2012 a las 23:21 pm

    Lo interesante del Icewind Dale 2 es ver la 3ª edición en el Infinity Engine pero ambos juegos me parecieron bastante flojos. No porque carezcan de la “emotional engaging experience” de BioWare, sino porque las mazmorras son bastante repetitivas.

    Ahora bien, lo interesante del Icewind Dale 3 es que Obsidian posee los derechos.

    A mí el Storm of Zehir me encantó como idea, pero no me gustaron nada ni la historia ni la simpleza de casi todos los encuentros. Es el único juego de Obsidian que no he terminado (me quedé en el jefe final hace año y pico y ahí sigue).

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    Alfrodo marzo 30, 2012 a las 12:46 pm

    @Mr Red
    Yo el icewind 1 no lo recuerdo mucho, pero en el dos visitabas sus localizaciones 200 años antes y era curioso. Lo bonito de Icewind 2 era que como lo que hacias en la historia no influia en el mundo al estilo de baldurs gate, cuando te pasabas una zona, podías volver y arrasarlo todo matándolos para robarles sin penalizaciones de maldad. Esto lo hice con el monasterio de los monjes y la ciudad duergar. Me pasé sus zonas y volví para arrasarlos. Creo que nunca había hecho algo así en un videojuego.

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    Alfrodo marzo 30, 2012 a las 12:46 pm

    @Mr Red
    Yo el icewind 1 no lo recuerdo mucho, pero en el dos visitabas sus localizaciones 200 años antes y era curioso. Lo bonito de Icewind 2 era que como lo que hacias en la historia no influia en el mundo al estilo de baldurs gate, cuando te pasabas una zona, podías volver y arrasarlo todo matándolos para robarles sin penalizaciones de maldad. Esto lo hice con el monasterio de los monjes y la ciudad duergar. Me pasé sus zonas y volví para arrasarlos. Creo que nunca había hecho algo así en un videojuego.

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    Alfrodo marzo 30, 2012 a las 12:46 pm

    @Mr Red
    Yo el icewind 1 no lo recuerdo mucho, pero en el dos visitabas sus localizaciones 200 años antes y era curioso. Lo bonito de Icewind 2 era que como lo que hacias en la historia no influia en el mundo al estilo de baldurs gate, cuando te pasabas una zona, podías volver y arrasarlo todo matándolos para robarles sin penalizaciones de maldad. Esto lo hice con el monasterio de los monjes y la ciudad duergar. Me pasé sus zonas y volví para arrasarlos. Creo que nunca había hecho algo así en un videojuego.

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    Alfrodo marzo 30, 2012 a las 12:47 pm

    Me he repetido 3 veces. ¿Podéis borrame los comentarios repetidos?

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    Mr. Red marzo 30, 2012 a las 12:52 pm

    Nada nada, que los comentarios repes tambien cuentan para la pasta que nos dan las ditribuidoras. Espera. Que alguien me borre este comentario

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    pedroantonio marzo 30, 2012 a las 18:35 pm

    Estaba leyendo aquí:

    http://www.rockpapershotgun.com/2012/03/30/obisidian-to-co-develop-wasteland-2-on-one-condition/#more-102171

    Que dice Fargo que si llega a los 2.1 millones de dólares (la verdad es que últimamente se ha ralentizado mucho el tema) se trae al Avellone para que le eche una mano (se lo traerá cedido del Obsidian FC). O sea que el sueldo del tío vienen a ser unos 400 de los grandes.

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