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EL ROL DE MESA DEL FUTURO

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Incredibol y awesomizante al mismo tiempo.

Surfacescapes Demo Walkthrough from Visual Story TAs on Vimeo.

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7 en “EL ROL DE MESA DEL FUTURO”

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    Blu3W0lf octubre 20, 2009 a las 23:29 pm

    DO WANT.

    Ahora en serio, esto hace que te cuestiones… ¿Qué gracia tiene dejar de tirar dados en la realidad para tirarlos virtualmente? ¿No podrían ser tirados automáticamente como en un videojuego normal? Este juego es un híbrido que por una parte me encanta pero por otra parte no me convence

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    SeiiPanda octubre 20, 2009 a las 23:49 pm

    hombre lo de tirar los dados es lo de menos a mi me parece que seria epico para jugar a fanhunter por ejemplo aunque el rol en vivo sin duda mola mas

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    Quién dijo ROL??? @ VGM – Video Games Masters octubre 21, 2009 a las 4:47 am

    [...] Gamesajare AD&D, D&D, ROL, [...]

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    Sassh octubre 21, 2009 a las 10:31 am

    Pues… sin ánimo de ofender a nadie… a mi me ha parecido una putísima mierda.
    Me ha recordado a aquellos juegos de rool que tuve al princpio, en los que tenías que recortar el “tablero” y las fichas.
    No se, no me ha gustado.
    El video en el que jugaban a un juego de estrategia me hizo más gracia. Es que jugar a rol virtual lo veo exagerado, la verdad. Y opino que la pantalla te jode lo más chulo dle juego: imaginarte tú el escenario. No he jugado más que una o dos veces a este tipo de juegos (y fue Vampiro: La mascarada lo que jugué) pero para mi, la magia de todo esto es imaginártelo en la cabeza a tu manera. Ver un dado virtual que rebota de manera rara y como un lagarto se mueve cual robot por un fondo feucho mata la experiencia de juego. Al menos para mi. Aunque total, yo no entiendo mucho de esto así que no me hagan mucho caso.
    Dejemos pues, sitio para los expertos en temas roleros gato

    Ah, tecnológicamente me ha parecido el recopetín, eso sí.

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    Mr. Red octubre 21, 2009 a las 17:12 pm

    Coincido con Sassh, no se si fue este mismo software el que vi en otro video en el que tb se jugaba a algo parecido a rol, pero más centrado en estrategia, segun opasaba el tiempo un circulo centrado en el personaje creció, siendo ese el límite de desplazamiento. Al mover ese personaje el circulo decrecía. Expectacular para juegos tipo Warhammer o Xcom.

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    El Centinela octubre 22, 2009 a las 0:42 am

    Pues a mi me parece genial para segun que juegos. Es cierto que hay juego de rol que se basan principalmente en la interpretacion y el dialogo, donde el imaginarte el escenario mentalmente quizas funcione mejor, Pero tambien hay otros como en el caso de D&D donde el combate y el movimiento es mas importante y viene muy bien una pantalla de estas. ojo, solo para el combate, tampoco es plan de convertir todo lo que narra el master en imagenes. De hecho a mi me ha encantado. Cierto que se podria tirar el dado digitalmente, pero es un poco mantener la esencia del rol de mesa con un tablero de combate digital.

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    Prometeus octubre 22, 2009 a las 3:02 am

    Me parece un invento cojonudo, los combates en los juegos de rol, la aplicación de reglas y ver las opciones que tienes es jodidamente lento. Estas cosas que son mecánicas es mejor acelerarlas con ayuda del ordenador o algo parecido, como esto. Para Dungeons and Dragons pinta cojonudo con el mapa y el paisaje de cada zona ya implementado, si acaso el tema de los dados parece lento de tirar con la animación de colocar el dado en la mesa.

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