EL COMBATE EN THE WITCHER: RotWW
Pero… ¿qué espectáculo más bonito tenemos aquí?. ¿Para cuándo una machinima con este juego o con su homólogo de PC?… así en slow motion al estilo la peli “300″. Póngame un par, amigo dependiente, que me llevo el que tenga mejor el precinto.
8 Comentarios en “EL COMBATE EN THE WITCHER: RotWW”
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Por Dios, necesito de una vez un ordenador que me permita jugar a esto
Que potitoooo !! Yo aún tengo el de PC por empezar, pero es que hay tantos juegos y tan poco tiempo… snifff…. sniffff
Lochi: casi que no: esta versión va a ser solo para Xbox y Play 3 (o eso dicen), y la verdad es que si el combate es como se ve en el video va a ser MUY superior a la de PC, pq está logrado de cojones. Ya echaba de menos un juego de espadas en el que realmente pareciera que manejas una. El único que se acerca a esto es el español Blade, en el que realmente las espadas chocaban, los escudos solo servían si había impacto, y los desmembramientos eran por donde se cortaba.
La versión de PC tiene un huevo de movimientos aunque no se manajaran directamente, 3 estilos de lucha por cada una de los 2 espadas y en cada nivel de los 5 o 6 que había por estilo se hacía una secuencia diferente, no era simplemente añadir un golpe más a la secuencia del nivel anterior. Si meten todo eso en este va a quedar el juego con más combos de la historia, superando a…. Blade
Una dudilla… el juego original para PC fue doblado al castellano?
si
[quote comment="55111"]Lochi: casi que no: esta versión va a ser solo para Xbox y Play 3 (o eso dicen), y la verdad es que si el combate es como se ve en el video va a ser MUY superior a la de PC, pq está logrado de cojones. Ya echaba de menos un juego de espadas en el que realmente pareciera que manejas una. El único que se acerca a esto es el español Blade, en el que realmente las espadas chocaban, los escudos solo servían si había impacto, y los desmembramientos eran por donde se cortaba.[/quote]
A lo que me refiero es justo a jugar al de PC que me lo compré original después de que me llenarais de hype por aquí y no lo puedo jugar
Pues por lo que dice el del video se basa en timings, igualito que el de pc asi que la única libertad que te da es la de moverte y (espero) esquivar con un control directo sobre el personaje.
El video es bonito si, pero más bien demuestra poco sobre el control que es lo que debian mejorar.
Realmente jugué un ratillo al de PC, y no veo TANTA DIFERENCIA. Sí, es muy espectacular todo lo que se muestra en el video (con nuevos golpes, creo, y animaciones) pero es más de lo mismo pero manejado con un mando de consola…Un poco fullero, para mí, lo de esta nueva versión, jajajajaja.