may
1

EL ARTE DE ASESINAR EN HITMAN: ABSOLUTION

¿Y entonces habrá que ser un artista de la pista para saber realizar todos estos movimientos, con ese arte y salero?. Lo dudo. Es más que probable que el botón “X” se encargue del resto. Tiempo bala, visión rayos X, cobertura, pasadizos por huecos de ventilación… todos los clichés se cumplen, así son espectativas de un videojuego moderno. Yo diría que se nos está aburguesando el Agente 47, aunque sigue siendo un poco bruto.

Related Posts with Thumbnails

12 comentarios en “EL ARTE DE ASESINAR EN HITMAN: ABSOLUTION”

  • Gravatar
    greentetillas mayo 1, 2012 a las 18:17 pm

    No lo veo tan distinto de los hitman que tenemos hasta ahora…

  • Gravatar
    vegaswanderer mayo 1, 2012 a las 18:54 pm

    En los otros también lo hacías todo con un par de botones, y eso no quiere decir que fueran fáciles… De hecho parece un Blood Money empapado en crack…ayyy

  • Gravatar
    LiveLuke mayo 1, 2012 a las 22:59 pm

    Yo no se que veis, pero yo veo un hitman en toda regla (Con los dos primeros pasados señoria), va a ser un juegaza y ya esta.

  • Gravatar
    Mr. Red mayo 2, 2012 a las 0:16 am

    I’m loving it.

    Por cierto, el final del video es clavado a la pelicula Equilibrium. Si no la han visto veanla. Así sí, que yo sepa solo ta en inglés

  • Gravatar
    Kane mayo 2, 2012 a las 3:43 am

    Yo veo un cuasi-clon del Conviction (que me encanta), de hecho, por suerte o desgracia, fue el que marcó las pautas en el género con ese tiempo-bala para marcar y ejecutar (si niños, el Red Dead Redemption no fue el pionero. Superadlo.), esos movimientos espectaculares peliculeros para masacrar a-la-bourne a los enemigos que se te acerquen, esa visión rayos-x…

    Pero vamos, ¿va a dejar de ser divertidísimo encarnar al calvo por 5ª vez? Lo dudo mucho… depende

  • Gravatar
    Pep999 mayo 2, 2012 a las 8:29 am

    Como bien dicen nada nuevo bajo el sol solo hay una cosa que no me ha gustado nada, nada. Hay una secuencia que el tio ve detrás de las paredes a todos los enemigos iluminados.

    Otra saga casualizada a la mierda dvnooo

  • Gravatar
    Mr. Red mayo 2, 2012 a las 10:29 am

    Los desarrolladores han dicho 1000 veces que esas ayudas pueden ser desactivadas. Y seguro que así lo estaran si juegas en el maximo nivel de dificultad

  • Gravatar
    HANNIBAL SMITH mayo 2, 2012 a las 10:38 am

    A mi lo que más me preocupa es la tasa inconstante de frames, el juego da como una especie de microtirones, si así va en una consola y sabiendo como portan los juegos a PC…. mal vamos. Espero que esto en la versión final no pase.

  • Gravatar
    Pep999 mayo 2, 2012 a las 12:03 pm

    Los desarrolladores han dicho 1000 veces que esas ayudas pueden ser desactivadas. Y seguro que así lo estaran si juegas en el maximo nivel de dificultad

    Pues no lo sabía, si es así, lo espero con ganas.

  • Gravatar
    Moleskine mayo 2, 2012 a las 12:43 pm

    A mí lo que me ha tocado los hueos de este tráiler son las bocinas Inception del final. Antes cantaba pero ahora empieza a apestar ya, lo meten con calzador en todos lados.

    http://inception.davepedu.com/

  • Gravatar
    ElQueHaceTrampasEnJumanji mayo 2, 2012 a las 14:32 pm

    Ahora mismo no me apetece jugar a un hitman. Pero seguro que lo jugare, y me lo pasare en maxima dificultad con silent assasin coomo los 2 anteriores.

    Pintaza.

  • Gravatar
    telvif mayo 2, 2012 a las 16:39 pm

    @mr red
    joder aunk equilibrium no es gran cosa el combate final en plan kung fu con pistolas hay k reconocer k es la polla XD

    y en cuanto al hitman m parece k tiene pintaza pero todavia no he jugado a ninguno d la saga… someday…

Acceder

Entradas Recientes en el Foro

REVISTA JAQUEMATE

Twitter

PODCAST AJARE Nº 11

Sociabilidad





No olviden visitar…







Webs aleatoriamente amigas