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DETALLES DE DEAD SPACE 2

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Que Dead Space es un gran juego, lo hemos dicho por aquí en repetidas ocasiones. Que no ha vendido como a Riccitelo le hubiera gustado es un hecho, pero que ha vendido lo suficiente como para que se haga una segunda parte, ahora que esta ha sido anunciada, también lo es. ¿y qué podemos esperar en esta segunda parte?

El personaje de Isaac estará más definido, y hablará
Habrá un buen número de armas nuevas incluídas la “Javelin Gun”
El ritmo mejorará con más momentos épicos (osea que van a meter más scripts)
El juego nos situará 3 años tras lo ocurrido en el primer juego en un ataque Necromorph a una estación espacial
Mejorará el control del personaje y se podrá disparar en gravedad zero
En el multiplayer también podrás desmembrar estratégicamente a tus colegas.

Lo veo todo correcto, salvo lo de que Isaac hablará. Si hay juegos en los que no me gusta que el personaje vaya diciendo frasecitas molonas y luciendo carisma es precisamente en el género de los survival. Con lo bello que resulta el silencio del espacio sideral, casi tan bello como el silencio de un político o de un concursante de gran hermano, que están todos mejor con la puta boca cerrada. Vamos que nos vamos chavales que por fin es viernes.

vía nowgamer

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15 en “DETALLES DE DEAD SPACE 2”

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    hOly_mOsES diciembre 11, 2009 a las 13:03 pm

    Con lo que ha tenido que pasar el pobre Isaac tienen los cojones de mandarlo otra vez a una estación espacial?¿ Hay que ser hijo de puta!!

    - Por cierto, precioso el nuevo panel de gestión de la cuenta de usuario ^^.

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    Skuerzo diciembre 11, 2009 a las 13:44 pm

    Me encanta el concepto de “desmembrar estratégicamente”, eso de estratégicamente suena como cuando dicen que la playboy la compran por los artículos.

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    Raven diciembre 11, 2009 a las 14:00 pm

    Espero que dé más miedo que el primero, que la sensación de acojone acababa en el mismo momento que coseguías el lanzallamas. Osea, a la media hora. Eso sin contar con que el truco de encerrarte en una habitación, darte toneladas de munición y enviarte horda tras horda de bichocosas del espacio exterior es más propio del Dum que de un survival horror.

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    RICHO diciembre 11, 2009 a las 14:56 pm

    roll Muy bueno lo de mr pompas

    Que asco que haya que meter multipayo a todo, tiene un 50% de posibilidades de ser un tordo con los modos de juego típicos pero con desmembramientos, hay que gracia; y un 90% de posibilidades de que ese modo caiga en el olvido a las 2 semanas del lanzamiento del juego.

    Los datos no son inventados, acabo de hacer una encuesta.

    Lo único que me llamaría la atención sería un coop bien planteado.

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    Shadowwolf diciembre 11, 2009 a las 16:16 pm

    Me da mas miedo lo que puedan hacer por vender…
    que un enjambre de Necromorfos

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    net diciembre 11, 2009 a las 16:20 pm

    Como conviertan a Isaac en Nathan Drake el que desmiembre estrategicamente seré yo

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    Rezval diciembre 11, 2009 a las 16:58 pm

    RICHO dijo:

    Roll Lo único que me llamaría la atención sería un coop bien planteado.


    Si meten un coop terminarian con el acojono que pueda dar el juego ya que si estas con alguien que te cuide terminas relajandote y matando bichos entre risas con el colega.
    Yo tengo q ver si alquilo el 1 para terminarle por q mi consola se comio el mio antes de terminarle

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    Vernie diciembre 11, 2009 a las 17:32 pm

    Pienso lo mismito que Mr. Pink, el hecho de que el personaje hable me gusta más bien poco. En general, mis personajes favoritos de videojuegos suelen ser los que no abren el buzón.
    Mención aparte merece el guionista al que se le ocurrió poner en plan graciosete al personaje del último Prince of Persia: vale que el juego no era gran cosa, pero es que cada vez que el prota abría la boca me daban ganas de tirar prenderle fuego a la habitación… conmigo dentro.

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    Mr. Red diciembre 11, 2009 a las 18:01 pm

    Supongo que el el multi y el juego single sean modos totalmente separados, pq efectivamente, desmembrar bichos juntos quita bastante tension al asunto

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    RICHO diciembre 11, 2009 a las 20:00 pm

    Rezval dijo:

    RICHO dijo:

    Roll Lo único que me llamaría la atención sería un coop bien planteado.


    Si meten un coop terminarian con el acojono que pueda dar el juego ya que si estas con alguien que te cuide terminas relajandote y matando bichos entre risas con el colega.
    Yo tengo q ver si alquilo el 1 para terminarle por q mi consola se comio el mio antes de terminarle


    Por eso puse bien planteado roll

    ¿no hay tensión en l4d? Bueno si el amigo en cuestión es un gilipollas igual no jias

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    Animally diciembre 11, 2009 a las 20:36 pm

    HOYGAN HAMYJOS PS IO PENSO CONPRARLO CUANDP SALJA XK AMI MEH GUSTIO HEL PRINSMERO SOVRETODO LAH PART FINAL!!1!!1!!uno!once11!!
    foreveralone

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    ezeking1985 diciembre 12, 2009 a las 6:46 am

    lo de q hable le quita gracia al personaje, como le quitaria la gracia a Link o a Gordon Freeman.zas

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    Shadowwolf diciembre 12, 2009 a las 18:08 pm

    Me parece que EA-EA-EA a comenzado a pluriemplear al pobre Isaac

    Primer DLC De dantes inferno:Jarl-petecander

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    The Edge diciembre 13, 2009 a las 3:54 am

    ¿Que pasa soy el unico que se ha alegrado con la noticia? mmmm

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