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	<title>Comentarios en: DE JUGADOR A CREADOR: CRUZANDO LA LINEA</title>
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	<description>Videojuegos y humor</description>
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		<title>Por: Zurraspas</title>
		<link>http://www.gamesajare.com/2.0/de-jugador-a-creador-cruzando-la-linea/comment-page-1/#comment-65323</link>
		<dc:creator>Zurraspas</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Jun 2010 12:42:56 +0000</pubDate>
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		<description>Yo comencé a toquetear con esto de los editores por los tiempos de Age of Empires II, hice varios mapas y tres unidades nuevas para el juego, pero vaya, sin mucho misterio.
Después he ido probando varios programas de diseño 3D y algún que otro en 2D, pero al no dedicarme plenamente a mis obras no las he llevado a ninguna aplicacion.
Con Little Big Planet me reenganché a esto de crear y he sacado un nivel para el juego (no muy largo pero intenso) y tengo otros tres en desarrollo (uno de ellos bastante original, todo hay que decirlo). Lástima que ahora tenga la PS3 estropeada.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Yo comencé a toquetear con esto de los editores por los tiempos de Age of Empires II, hice varios mapas y tres unidades nuevas para el juego, pero vaya, sin mucho misterio.<br />
Después he ido probando varios programas de diseño 3D y algún que otro en 2D, pero al no dedicarme plenamente a mis obras no las he llevado a ninguna aplicacion.<br />
Con Little Big Planet me reenganché a esto de crear y he sacado un nivel para el juego (no muy largo pero intenso) y tengo otros tres en desarrollo (uno de ellos bastante original, todo hay que decirlo). Lástima que ahora tenga la PS3 estropeada.</p>
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		<title>Por: aythami40</title>
		<link>http://www.gamesajare.com/2.0/de-jugador-a-creador-cruzando-la-linea/comment-page-1/#comment-65321</link>
		<dc:creator>aythami40</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Jun 2010 12:09:14 +0000</pubDate>
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		<description>bueno, siempre he querido iniciarme en estas cosillas pero mis aportaciones son escasas, un par de mapas de extrema dificultad para Age of Mithology y alguno que otro para Little big planet que, la verdad, te morias de asco para avanzar</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>bueno, siempre he querido iniciarme en estas cosillas pero mis aportaciones son escasas, un par de mapas de extrema dificultad para Age of Mithology y alguno que otro para Little big planet que, la verdad, te morias de asco para avanzar</p>
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		<title>Por: Manu</title>
		<link>http://www.gamesajare.com/2.0/de-jugador-a-creador-cruzando-la-linea/comment-page-1/#comment-65319</link>
		<dc:creator>Manu</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Jun 2010 11:48:56 +0000</pubDate>
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		<description>Maldita sea, tenía programado un artículo muy similar para el Lunes xDDDDD

Menos mal que el mío luego se va por otros derroteros :P

En cualquier caso, me apunto un par de ideas para mejorarlo, porque este es LA LECHE ^_^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Maldita sea, tenía programado un artículo muy similar para el Lunes xDDDDD</p>
<p>Menos mal que el mío luego se va por otros derroteros :P</p>
<p>En cualquier caso, me apunto un par de ideas para mejorarlo, porque este es LA LECHE ^_^</p>
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	<item>
		<title>Por: yonmacklein</title>
		<link>http://www.gamesajare.com/2.0/de-jugador-a-creador-cruzando-la-linea/comment-page-1/#comment-65318</link>
		<dc:creator>yonmacklein</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Jun 2010 11:46:25 +0000</pubDate>
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		<description>yo recuerdo tunear el Doom, aunque solo sprites, hice a todos los enemigos con cabezones, dibujados en el Animator Pro creo, como si fuera una versión Super Deformed del Doom, ideal pa jugar con las voces de chiquito.

luego ya, si hice alguna cosa pero con el frantastico Klick and Play, recuerdo que lo compré original en disquettes (la versión CD tenia más cosas, pero era más cara la cabrona), entre los tutoriales y tal (hacer el tipico arkanoid o plataformas -sin scroll-), el único que hice fue uno de coches que llamé Crazy Quest creo que era el nombre, solo hice 2 ó 3 circuitos (isometrico, todo mu currado eh? que renderize los coches en las 32 posiciones para que los giros fueran suaaaaves) y como no tenia IA, los coches rivales les dibujaba un camino donde daban 2 ó 3 vueltas por el circuito   :nooo

ya luego, he perdido el hilo, probé la revisión de Klick and Play (en mi opinión mucho más sencilla que Game Creator o como se llame), que ya tenia scroll, algo de IA, pero no hice nada con él. En su día compré el DIV Games Creator, pero pasaba de escribir ni una línea de código, y compré también The 3D Games Creator, que permitia con el mismo cutre motor hacer juegos en tercera persona, FPS y de carreras, muy limitado al fin y al cabo, tampoco hice nada salvo perder el tiempo. Y en menor medida The Movies, aunque no se hacian juegos (en ese caso, meteria también Stunt Island).

El Little Big Planet no lo he jugado, solo por verlo en la PSP, pero nada... aunque es mu tienno y las novedades para la segunda parte son muy prometedoras. Kodu si lo he probado en PC, creo que fue el año pasado, pero tampoco hice nada, ultimamente no bicheo mucho esas cosas... de hecho, me gustaría más un motor o algo para hacer juegos sin programar dentro del Adobe Flash, entonces si haria cosillas (eso es verdad, he hecho varios juegos, bueno he tuneado varios juegos Flash, algunos que hay para descargar y modificarlos, le cambias los gráficos, sonidos y menus, y parecen juegos nuevos xD).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>yo recuerdo tunear el Doom, aunque solo sprites, hice a todos los enemigos con cabezones, dibujados en el Animator Pro creo, como si fuera una versión Super Deformed del Doom, ideal pa jugar con las voces de chiquito.</p>
<p>luego ya, si hice alguna cosa pero con el frantastico Klick and Play, recuerdo que lo compré original en disquettes (la versión CD tenia más cosas, pero era más cara la cabrona), entre los tutoriales y tal (hacer el tipico arkanoid o plataformas -sin scroll-), el único que hice fue uno de coches que llamé Crazy Quest creo que era el nombre, solo hice 2 ó 3 circuitos (isometrico, todo mu currado eh? que renderize los coches en las 32 posiciones para que los giros fueran suaaaaves) y como no tenia IA, los coches rivales les dibujaba un camino donde daban 2 ó 3 vueltas por el circuito   <img src='http://www.gamesajare.com/2.0/wp-includes/images/smilies/88.gif' alt=':nooo' class='wp-smiley' /> </p>
<p>ya luego, he perdido el hilo, probé la revisión de Klick and Play (en mi opinión mucho más sencilla que Game Creator o como se llame), que ya tenia scroll, algo de IA, pero no hice nada con él. En su día compré el DIV Games Creator, pero pasaba de escribir ni una línea de código, y compré también The 3D Games Creator, que permitia con el mismo cutre motor hacer juegos en tercera persona, FPS y de carreras, muy limitado al fin y al cabo, tampoco hice nada salvo perder el tiempo. Y en menor medida The Movies, aunque no se hacian juegos (en ese caso, meteria también Stunt Island).</p>
<p>El Little Big Planet no lo he jugado, solo por verlo en la PSP, pero nada&#8230; aunque es mu tienno y las novedades para la segunda parte son muy prometedoras. Kodu si lo he probado en PC, creo que fue el año pasado, pero tampoco hice nada, ultimamente no bicheo mucho esas cosas&#8230; de hecho, me gustaría más un motor o algo para hacer juegos sin programar dentro del Adobe Flash, entonces si haria cosillas (eso es verdad, he hecho varios juegos, bueno he tuneado varios juegos Flash, algunos que hay para descargar y modificarlos, le cambias los gráficos, sonidos y menus, y parecen juegos nuevos xD).</p>
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	<item>
		<title>Por: saha</title>
		<link>http://www.gamesajare.com/2.0/de-jugador-a-creador-cruzando-la-linea/comment-page-1/#comment-65317</link>
		<dc:creator>saha</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Jun 2010 11:45:43 +0000</pubDate>
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		<description>Enhorabuena por un artículo fetén.

Yo empecé a moddear con el Warcraft y el Heroes 2, luego me lancé al 3D haciendo mapas para Counter Strike, con el mítico Hammer, pero donde realmente me puse las pilas fue con el Warcraft 3, varios mapas para melee y algunos mapas custom con más o menos éxito, pero realmente las posibilidades eran tan amplias que daba gusto hacerlo.

Quizá con el Starcraft 2 vuelva a coger el ritmo de modder, si es que tengo tiempo.

Eso sí, no me imagino haciendo mods con un mando de play, tiene que ser incomodísimo...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Enhorabuena por un artículo fetén.</p>
<p>Yo empecé a moddear con el Warcraft y el Heroes 2, luego me lancé al 3D haciendo mapas para Counter Strike, con el mítico Hammer, pero donde realmente me puse las pilas fue con el Warcraft 3, varios mapas para melee y algunos mapas custom con más o menos éxito, pero realmente las posibilidades eran tan amplias que daba gusto hacerlo.</p>
<p>Quizá con el Starcraft 2 vuelva a coger el ritmo de modder, si es que tengo tiempo.</p>
<p>Eso sí, no me imagino haciendo mods con un mando de play, tiene que ser incomodísimo&#8230;</p>
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	<item>
		<title>Por: aruvaro</title>
		<link>http://www.gamesajare.com/2.0/de-jugador-a-creador-cruzando-la-linea/comment-page-1/#comment-65316</link>
		<dc:creator>aruvaro</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Jun 2010 11:28:57 +0000</pubDate>
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		<description>Yo nunca he sido muy dado a crear mapas o fases, intenté hacerlo con el Warcraft 3 y la verdad que con el editor del Little Big Planet no me entendia bien y no era capaz de hacer nada...soy mas bien de jugar y listo xD
PD: Muy  buen articulo Mr.Red
PD2: Mi primer comentario en la web  :mambo</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Yo nunca he sido muy dado a crear mapas o fases, intenté hacerlo con el Warcraft 3 y la verdad que con el editor del Little Big Planet no me entendia bien y no era capaz de hacer nada&#8230;soy mas bien de jugar y listo xD<br />
PD: Muy  buen articulo Mr.Red<br />
PD2: Mi primer comentario en la web  <img src='http://www.gamesajare.com/2.0/wp-includes/images/smilies/100.gif' alt=':mambo' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Por: Andresito</title>
		<link>http://www.gamesajare.com/2.0/de-jugador-a-creador-cruzando-la-linea/comment-page-1/#comment-65315</link>
		<dc:creator>Andresito</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Jun 2010 10:32:46 +0000</pubDate>
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		<description>Casi se me olvida, también está el cameo de PC Jesus y las sucias consolas en Sleep is Death:
http://i48.tinypic.com/25849oo.png</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Casi se me olvida, también está el cameo de PC Jesus y las sucias consolas en Sleep is Death:<br />
<a href="http://i48.tinypic.com/25849oo.png" rel="nofollow">http://i48.tinypic.com/25849oo.png</a></p>
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	<item>
		<title>Por: Janulff</title>
		<link>http://www.gamesajare.com/2.0/de-jugador-a-creador-cruzando-la-linea/comment-page-1/#comment-65314</link>
		<dc:creator>Janulff</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Jun 2010 10:27:36 +0000</pubDate>
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		<description>Yo siempre he querido hacer mods y juegos, pero mis conocimientos son escasos  :nooo

A pesar de eso, siempre intente hacer cosas, como por ejemplo, cuando mi padre se paso totalmente el Age of Empires I yo le hacia campañas enteras con historias (y complicadas) eso con escasos 10 años, o me hacia mis propias choradillas en el Empire Hearth bueno, creo qeu todos hemos hecho nuestros mapas en juegos de estrategia

pero lo que si he visto y no sesi sera el mismo, es el Adventure Creator, lo tuve, lo use un poco y como el apartado de dibujo se me daba MAL me frustre y se perdio... a saber donde estara...

A todo esto, grandisimo articulo Mr Red  :asuspies</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Yo siempre he querido hacer mods y juegos, pero mis conocimientos son escasos  <img src='http://www.gamesajare.com/2.0/wp-includes/images/smilies/88.gif' alt=':nooo' class='wp-smiley' /> </p>
<p>A pesar de eso, siempre intente hacer cosas, como por ejemplo, cuando mi padre se paso totalmente el Age of Empires I yo le hacia campañas enteras con historias (y complicadas) eso con escasos 10 años, o me hacia mis propias choradillas en el Empire Hearth bueno, creo qeu todos hemos hecho nuestros mapas en juegos de estrategia</p>
<p>pero lo que si he visto y no sesi sera el mismo, es el Adventure Creator, lo tuve, lo use un poco y como el apartado de dibujo se me daba MAL me frustre y se perdio&#8230; a saber donde estara&#8230;</p>
<p>A todo esto, grandisimo articulo Mr Red  <img src='http://www.gamesajare.com/2.0/wp-includes/images/smilies/38.gif' alt=':asuspies' class='wp-smiley' /> </p>
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	<item>
		<title>Por: Andresito</title>
		<link>http://www.gamesajare.com/2.0/de-jugador-a-creador-cruzando-la-linea/comment-page-1/#comment-65313</link>
		<dc:creator>Andresito</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Jun 2010 10:20:35 +0000</pubDate>
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		<description>Toda mi experiencia en este campo se reduce a dos juegos: 

El primero de ellos fue Duke Nukem, que con motivo de su mítica a la par que nefasta expansión llamada &quot;500 niveles&quot;, me decidí a crear mi propia fase. El resultado fue un pestiño infumable que ni yo conseguí pasarme. 

Y el segundo fue Heroes of Might and Magic 3, que como siempre lo jugaba en hotseat con 2 amigos, me dediqué a adaptar todos los escenarios XL para jugadores humanos... incluyendo en algunos casos más enemigos, objetos y islas secretas llenas de dragones.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Toda mi experiencia en este campo se reduce a dos juegos: </p>
<p>El primero de ellos fue Duke Nukem, que con motivo de su mítica a la par que nefasta expansión llamada &#8220;500 niveles&#8221;, me decidí a crear mi propia fase. El resultado fue un pestiño infumable que ni yo conseguí pasarme. </p>
<p>Y el segundo fue Heroes of Might and Magic 3, que como siempre lo jugaba en hotseat con 2 amigos, me dediqué a adaptar todos los escenarios XL para jugadores humanos&#8230; incluyendo en algunos casos más enemigos, objetos y islas secretas llenas de dragones.</p>
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	<item>
		<title>Por: Sakuranbo</title>
		<link>http://www.gamesajare.com/2.0/de-jugador-a-creador-cruzando-la-linea/comment-page-1/#comment-65312</link>
		<dc:creator>Sakuranbo</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Jun 2010 10:05:28 +0000</pubDate>
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		<description>Garry&#039;s Mod</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Garry&#8217;s Mod</p>
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