DANTE´S INFERNO GAMEPLAY
¿Y cómo es esta gameplay?. Pues parece una merecida mezcla diablesca entre God of War y Ninja Gaiden. Parece un producto la mar de pulido e interesante-espectacular, EA está poniendo toda la carne y las visceras en el asador. Eso sí, vivimos tiempos en los que la originalidad no está bien vista, o cualquier otro sistema operativo.
8 comentarios en “DANTE´S INFERNO GAMEPLAY”
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Joder, que pasote!
Espero que no tarde mucho en salir
Artihticamente muy fino, sí.
Pues sí, me la pone morcillona y pendulante.
Estoy que chorreo diossss!! muchas ganas de este juegazoooo
discrepo! creo que la licencia da para algo mucho mas complejo y elaborado que un god of war o un devil may cry, aunque artisticamente este a la altura, aunque todo es mejorable (ese dante por ejemplo), esperemos que el gameplay no quede solo en eso. Por que no un juego mas cercano a la aventura que al hack and slash
Lo que veo me gusta bastante, pero hay que esperar a poder ponerle la mano encima a ver qué tal responde el sistema de control y qué posibilidades tenemos.
Sinceramente, prefiero algo tirando más a Ninja Gaiden que a God of War (yo digo no al machacabotonismo).
Además, ¿no estamos en el infierno? Pues el juego no puede ser un paseo.
Quitando que yo de primeras tampoco me lo esperaba tan tan de acción, el juego en sí tiene muy buena pinta (y me encanta la guadaña xD). ¿Las capturas todas pixeladotas que habían salido hace no mucho al final qué eran, de PSP? Porque si no mucha evolución me parece en tan poco tiempo…
Sinceramente viendo las primeras screens esperaba mucho menos de este juego. Me ha sorprendido gratamente; creo que God of War 3 va a tener un digno competidor.