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	<title>Comentarios en: CUALQUIER TIEMPO PASADO FUE MEJOR</title>
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	<description>Videojuegos y humor</description>
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		<title>Por: nayktndarkness</title>
		<link>http://www.gamesajare.com/2.0/cualquier-tiempo-pasado-fue-mejor/comment-page-1/#comment-60331</link>
		<dc:creator>nayktndarkness</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Mar 2010 12:41:42 +0000</pubDate>
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		<description>Estoy -casi- totalmente de acuerdo con el señor pink.

que una persona se haya divertido/recuerde mejor los juegos que jugo con 14 años no demuestra que esos juegos fuesen mejores, solo demuestra que con 14 años te divertias más. La prueba la tenemos en el conflicto generacional. Siempre aparece alguien mayor a decirte que ese juego de los 90 que defiendes no es mejor que el juego de los 80 que defiende el.

Hace dos años yo tuve una etapa de retrojugador muy grande (la verdad es que siempre es de agradecer descubrir un viejo clásico) y me llamaron la atención dos cosas; la primera, lo fácil que se me hacian esos juegos que me desesperaba cuando era un niño (dios mio, son increiblemente lentos...) y la segunda, la cantidad de BASURA (que otro nombre no tiene) que tenian. 

La verdad es que siempre se habla de los gráficos (y SIEMPRE los juegos más populares han sido los que tenian los mejores gráficos, por encima del apartado jugable) y de como el mercado ahora lo toma todo, asi como los precios (donde esta wally de supernintendo, menos páginas que el libro y 12 000 pelas)

Pero eso siempre ha sido así. Si uno solo hace memoria en los clásicos intemporales, no ve el &quot;todo&quot;. 

Ahora está mucho de moda hacer &quot;juegopelículas&quot; que casi que te llevan de la manita para que veas su historia. Pero no todo es eso, claro. Es como si dijesemos que en los 90 solo había beat´em ups clonados de final fight.

En fin, que estoy de acuerdo en todo con el señor Pink. Estoy de acuerdo en todo menos en una cosa; en que los juegos no mejoran su capacidad de decisión y de historia porque el mercado manda; Yo creo que el mercado demuestra que los juegos que potencian la exploración, la elección y la imaginación del jugador (dentro de sus ligas) son premiados, y aquellos que ofrecen dialogos, historias y similares infumables (dentro de sus ligas) sin castigados.

Porque el verdadero motivo se lo aplico más a una situación como esta;

productor 1 - ¿ya te han llegado los curriculum para guionista y diseñador de las misiones?
productor2 - si, tio, y vaya mierda. ninguno que sepa de esto.
productor1 - ¿pero quienes han mandado?
productor2- nah, arturto perez reverte, terry pratxett, RA salvatore y george RR Martin.
productor1- vaya...
productor2- he, espera, ha llegado nuestra salvación!
productor1- quien?
productor2- el guionista del pacman, tio!
productor1- el guinista de un superventas, tio, lo vamos a petar!

No hay que olvidar que quien manda -y mas si se cree un artista- es quien toma las decisiones artisticas y de diseño. Y esos suelen ser los que llevan mucho en esto. Es decir, los guiniostas de hoy en día son los mismos que en los 90. Si, aquellos cuyo trabajo consistía en escribir &quot;once upon a time...&quot;&quot;¡the werewolf atakss!!! en dos fundios en negro al principio, y la frase &quot;and bruce willis save his wife and others&quot; al final.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Estoy -casi- totalmente de acuerdo con el señor pink.</p>
<p>que una persona se haya divertido/recuerde mejor los juegos que jugo con 14 años no demuestra que esos juegos fuesen mejores, solo demuestra que con 14 años te divertias más. La prueba la tenemos en el conflicto generacional. Siempre aparece alguien mayor a decirte que ese juego de los 90 que defiendes no es mejor que el juego de los 80 que defiende el.</p>
<p>Hace dos años yo tuve una etapa de retrojugador muy grande (la verdad es que siempre es de agradecer descubrir un viejo clásico) y me llamaron la atención dos cosas; la primera, lo fácil que se me hacian esos juegos que me desesperaba cuando era un niño (dios mio, son increiblemente lentos&#8230;) y la segunda, la cantidad de BASURA (que otro nombre no tiene) que tenian. </p>
<p>La verdad es que siempre se habla de los gráficos (y SIEMPRE los juegos más populares han sido los que tenian los mejores gráficos, por encima del apartado jugable) y de como el mercado ahora lo toma todo, asi como los precios (donde esta wally de supernintendo, menos páginas que el libro y 12 000 pelas)</p>
<p>Pero eso siempre ha sido así. Si uno solo hace memoria en los clásicos intemporales, no ve el &#8220;todo&#8221;. </p>
<p>Ahora está mucho de moda hacer &#8220;juegopelículas&#8221; que casi que te llevan de la manita para que veas su historia. Pero no todo es eso, claro. Es como si dijesemos que en los 90 solo había beat´em ups clonados de final fight.</p>
<p>En fin, que estoy de acuerdo en todo con el señor Pink. Estoy de acuerdo en todo menos en una cosa; en que los juegos no mejoran su capacidad de decisión y de historia porque el mercado manda; Yo creo que el mercado demuestra que los juegos que potencian la exploración, la elección y la imaginación del jugador (dentro de sus ligas) son premiados, y aquellos que ofrecen dialogos, historias y similares infumables (dentro de sus ligas) sin castigados.</p>
<p>Porque el verdadero motivo se lo aplico más a una situación como esta;</p>
<p>productor 1 &#8211; ¿ya te han llegado los curriculum para guionista y diseñador de las misiones?<br />
productor2 &#8211; si, tio, y vaya mierda. ninguno que sepa de esto.<br />
productor1 &#8211; ¿pero quienes han mandado?<br />
productor2- nah, arturto perez reverte, terry pratxett, RA salvatore y george RR Martin.<br />
productor1- vaya&#8230;<br />
productor2- he, espera, ha llegado nuestra salvación!<br />
productor1- quien?<br />
productor2- el guionista del pacman, tio!<br />
productor1- el guinista de un superventas, tio, lo vamos a petar!</p>
<p>No hay que olvidar que quien manda -y mas si se cree un artista- es quien toma las decisiones artisticas y de diseño. Y esos suelen ser los que llevan mucho en esto. Es decir, los guiniostas de hoy en día son los mismos que en los 90. Si, aquellos cuyo trabajo consistía en escribir &#8220;once upon a time&#8230;&#8221;"¡the werewolf atakss!!! en dos fundios en negro al principio, y la frase &#8220;and bruce willis save his wife and others&#8221; al final.</p>
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		<title>Por: Sr_Wz</title>
		<link>http://www.gamesajare.com/2.0/cualquier-tiempo-pasado-fue-mejor/comment-page-1/#comment-60172</link>
		<dc:creator>Sr_Wz</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 21:07:27 +0000</pubDate>
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		<description>Gran artículo, para apollar la teoría podrías haber puesto un video de AVGN jajajaj</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gran artículo, para apollar la teoría podrías haber puesto un video de AVGN jajajaj</p>
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	<item>
		<title>Por: canuter</title>
		<link>http://www.gamesajare.com/2.0/cualquier-tiempo-pasado-fue-mejor/comment-page-1/#comment-60171</link>
		<dc:creator>canuter</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 20:53:08 +0000</pubDate>
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		<description>&quot;Lo que no termino de ver es si lo que se quiere dar a entender es que esos jueguecitos que adoramos y ponemos por encima de juegos actuales se hace por nostalgia o por el recuerdo agradable… si esa es la idea, estoy en completo desacuerdo: Hay putas joyas no igualadas hoy día ni con esperanza de que vayan a superarse.

De lo que algunos tienen nostalgia (y está directamente relacionado con el párrafo anterior), es de algunos tipos de juegos que se hacia antes y ahora no se hacen ni tiene pinta de que se vaya a hacer ya que han evolucionado a “otra cosa” que consideran inferior. Y claro, los que pensamos así (me incluyo) jamas podremos ver, ni de lejos, este tiempo como “época dorada”.&quot;

Eso quería yo leer. Lo suscribo 100%.

Lo que está claro es que los actuales lo tienen más difícil para llegar a ser verdaderos referentes o hitos. Como cualquier otra disciplina, los videojuegos siguen un proceso de perfeccionamiento, y perfeccionar lo que cada vez es más perfecto cuesta cada vez más trabajo. Así que los que llevamos cierto tiempo en esto, vemos como la cosa está bastante estancada, comparada con la velocidad a la que se perfeccionaba el cotarro a mediados de los 90, sobretodo a raíz de la llegada del CD y el audio digital, y posteriormente el 3D ( el de verdad, no el de ahora ;;) ).

Por ejemplo, como aficionado a las aventuras gráficas, el último gran juego que he catado, ese que te pasas más de una vez, es Gabriel Knight 3, del año 2001 nada menos. Apartir de entonces, en lo que a aventuras gráficas se refiere, la cosa no es que se haya estancado, si no que en mi opinión ha ido hacia atrás.

En cuanto a RPGs, Mass Effect (1 y 2) son buenos, pero no puedo evitar verlos como un peor Deus Ex con mejores gráficos. Dragon Age es bueno, pero si me dan a elegir, me quedo con saga Baldur&#039;s Gate o con Planescape Torment. Son peores juegos, objetivamente no creo, pero los nuevos ya no me impresionan porque otros hicieron eso mismo antes y como mínimo igual de bien. Así que para mí, ante igual calidad objetiva, ganan los viejos por estar ahí antes, cual concurso-oposición.

Y cambiando de tercio, como dice &quot;Uno que pasaba&quot;, lo que es una pena es que hay ciertos subgéneros que directamente se han extinguido. Por ejemplo los juegos tipo Commandos. Y alguno pensará, ¿para qué otro, si la fórmula no da para más? A lo que yo contesto con, ¿y para qué otro GTA, si la fórmula no da para más? ¿para qué otro shooter? ¿para qué otro Starcraft? ¿para qué otro Diablo?
¿Veremos algún simulador espacial lineal basado en misiones (como por ejempo Tie Fighter. 1, 2, 3 responda otra vez)? Ya contesto yo: NO.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;Lo que no termino de ver es si lo que se quiere dar a entender es que esos jueguecitos que adoramos y ponemos por encima de juegos actuales se hace por nostalgia o por el recuerdo agradable… si esa es la idea, estoy en completo desacuerdo: Hay putas joyas no igualadas hoy día ni con esperanza de que vayan a superarse.</p>
<p>De lo que algunos tienen nostalgia (y está directamente relacionado con el párrafo anterior), es de algunos tipos de juegos que se hacia antes y ahora no se hacen ni tiene pinta de que se vaya a hacer ya que han evolucionado a “otra cosa” que consideran inferior. Y claro, los que pensamos así (me incluyo) jamas podremos ver, ni de lejos, este tiempo como “época dorada”.&#8221;</p>
<p>Eso quería yo leer. Lo suscribo 100%.</p>
<p>Lo que está claro es que los actuales lo tienen más difícil para llegar a ser verdaderos referentes o hitos. Como cualquier otra disciplina, los videojuegos siguen un proceso de perfeccionamiento, y perfeccionar lo que cada vez es más perfecto cuesta cada vez más trabajo. Así que los que llevamos cierto tiempo en esto, vemos como la cosa está bastante estancada, comparada con la velocidad a la que se perfeccionaba el cotarro a mediados de los 90, sobretodo a raíz de la llegada del CD y el audio digital, y posteriormente el 3D ( el de verdad, no el de ahora <img src='http://www.gamesajare.com/2.0/wp-includes/images/smilies/5.gif' alt=';;)' class='wp-smiley' />  ).</p>
<p>Por ejemplo, como aficionado a las aventuras gráficas, el último gran juego que he catado, ese que te pasas más de una vez, es Gabriel Knight 3, del año 2001 nada menos. Apartir de entonces, en lo que a aventuras gráficas se refiere, la cosa no es que se haya estancado, si no que en mi opinión ha ido hacia atrás.</p>
<p>En cuanto a RPGs, Mass Effect (1 y 2) son buenos, pero no puedo evitar verlos como un peor Deus Ex con mejores gráficos. Dragon Age es bueno, pero si me dan a elegir, me quedo con saga Baldur&#8217;s Gate o con Planescape Torment. Son peores juegos, objetivamente no creo, pero los nuevos ya no me impresionan porque otros hicieron eso mismo antes y como mínimo igual de bien. Así que para mí, ante igual calidad objetiva, ganan los viejos por estar ahí antes, cual concurso-oposición.</p>
<p>Y cambiando de tercio, como dice &#8220;Uno que pasaba&#8221;, lo que es una pena es que hay ciertos subgéneros que directamente se han extinguido. Por ejemplo los juegos tipo Commandos. Y alguno pensará, ¿para qué otro, si la fórmula no da para más? A lo que yo contesto con, ¿y para qué otro GTA, si la fórmula no da para más? ¿para qué otro shooter? ¿para qué otro Starcraft? ¿para qué otro Diablo?<br />
¿Veremos algún simulador espacial lineal basado en misiones (como por ejempo Tie Fighter. 1, 2, 3 responda otra vez)? Ya contesto yo: NO.</p>
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		<title>Por: Jarkendia</title>
		<link>http://www.gamesajare.com/2.0/cualquier-tiempo-pasado-fue-mejor/comment-page-1/#comment-60153</link>
		<dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 16:48:20 +0000</pubDate>
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		<description>No te falta razón, Mr. Pink. Buena reflexión  :taliban</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>No te falta razón, Mr. Pink. Buena reflexión  <img src='http://www.gamesajare.com/2.0/wp-includes/images/smilies/abdulah.gif' alt=':taliban' class='wp-smiley' /> </p>
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	<item>
		<title>Por: nogar</title>
		<link>http://www.gamesajare.com/2.0/cualquier-tiempo-pasado-fue-mejor/comment-page-1/#comment-60134</link>
		<dc:creator>nogar</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 21:05:03 +0000</pubDate>
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		<description>yo el 3 lo caté y daba un poco de penilla el monigote ese dando saltos xdd, no me gustó el 3d. El ultimo no lo probé. Ojalá hagan un nuevo abe a lo sonic.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>yo el 3 lo caté y daba un poco de penilla el monigote ese dando saltos xdd, no me gustó el 3d. El ultimo no lo probé. Ojalá hagan un nuevo abe a lo sonic.</p>
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	<item>
		<title>Por: Mr. Red</title>
		<link>http://www.gamesajare.com/2.0/cualquier-tiempo-pasado-fue-mejor/comment-page-1/#comment-60132</link>
		<dc:creator>Mr. Red</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 20:42:55 +0000</pubDate>
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		<description>Hablando de Abe, supuestamente van a sacar un recopilatorio en PC de la saga, incluidos Munch Oddisey y Stranger Wrath o como se ponga, esos 2 ineditos en PC, la verdad es que se agradece pq al menos el ultimo tenia muy buena pinta</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hablando de Abe, supuestamente van a sacar un recopilatorio en PC de la saga, incluidos Munch Oddisey y Stranger Wrath o como se ponga, esos 2 ineditos en PC, la verdad es que se agradece pq al menos el ultimo tenia muy buena pinta</p>
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	<item>
		<title>Por: nogar</title>
		<link>http://www.gamesajare.com/2.0/cualquier-tiempo-pasado-fue-mejor/comment-page-1/#comment-60128</link>
		<dc:creator>nogar</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 19:11:37 +0000</pubDate>
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		<description>A mi me engachó más el POP y los 2 primeros de Abe&#039;s Oddysey, Heart of Darkness x ej. que la mayoria de juegos de ahora, y no es que sean malos, es que la mayoria, para mi gusto están demasiado prefabricados, es hacer lo mismo 1 y otra vez pero con distintas armas, objetos y mierdas de estas. En cambio en abe x ejemplo, la mecanica era la misma pero habia un montón de diferencia de cada pantalla a cada pantalla. Y no hablemos de la ambientación...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A mi me engachó más el POP y los 2 primeros de Abe&#8217;s Oddysey, Heart of Darkness x ej. que la mayoria de juegos de ahora, y no es que sean malos, es que la mayoria, para mi gusto están demasiado prefabricados, es hacer lo mismo 1 y otra vez pero con distintas armas, objetos y mierdas de estas. En cambio en abe x ejemplo, la mecanica era la misma pero habia un montón de diferencia de cada pantalla a cada pantalla. Y no hablemos de la ambientación&#8230;</p>
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	<item>
		<title>Por: fijensecomocortaelpan</title>
		<link>http://www.gamesajare.com/2.0/cualquier-tiempo-pasado-fue-mejor/comment-page-1/#comment-60121</link>
		<dc:creator>fijensecomocortaelpan</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 15:44:57 +0000</pubDate>
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		<description>Onvre, no estaría mal que Layne Staley bajase a la tierra, porque ese hombre se merece tar en el cielo.  :jarl

Alice in Chains rules!!!  :asuspies  :asuspies  :asuspies</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Onvre, no estaría mal que Layne Staley bajase a la tierra, porque ese hombre se merece tar en el cielo.  <img src='http://www.gamesajare.com/2.0/wp-includes/images/smilies/13.gif' alt=':jarl' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Alice in Chains rules!!!  <img src='http://www.gamesajare.com/2.0/wp-includes/images/smilies/38.gif' alt=':asuspies' class='wp-smiley' />  <img src='http://www.gamesajare.com/2.0/wp-includes/images/smilies/38.gif' alt=':asuspies' class='wp-smiley' />  <img src='http://www.gamesajare.com/2.0/wp-includes/images/smilies/38.gif' alt=':asuspies' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Cowboy</title>
		<link>http://www.gamesajare.com/2.0/cualquier-tiempo-pasado-fue-mejor/comment-page-1/#comment-60116</link>
		<dc:creator>Cowboy</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 12:14:35 +0000</pubDate>
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		<description>A mí me gusta la cerveza belga y los buenos juegos  :depende</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A mí me gusta la cerveza belga y los buenos juegos  <img src='http://www.gamesajare.com/2.0/wp-includes/images/smilies/73.gif' alt=':depende' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Parado amancebado</title>
		<link>http://www.gamesajare.com/2.0/cualquier-tiempo-pasado-fue-mejor/comment-page-1/#comment-60113</link>
		<dc:creator>Parado amancebado</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 09:53:08 +0000</pubDate>
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		<description>&quot;ElQueHaceTrampasEnJumanji  Mar 8th, 2010

PD: Sandbox = Caja de Arena, pero en la que se mea y se caga el gato… :gato&quot;

Vamos a ver, &quot;Sandbox&quot; se llama al espacio de arena en el que en los colegios y parques se deja a los nenes, generalmente en EE.UU, inglaterra y media Europa civilizada en que la juventud se fuma su crack y no enmarrana todo con los restos de 50 litros de kalimotxo para tres.

Es un espacio común, en el que los juguetes se intercambian y hasta se improvisan, y en el que todos juegan con todos. &quot;Sandbox&quot; está muy bien que no se traduzca, y menos como &quot;caja de arena&quot; por mucho que se diga que sea del gato, porque puestos a ser puristas lo deberiamos traducir como &quot;Descampado de arrabal&quot;, que ha sido el verdadero &quot;sandbox&quot; de todas las juventudes de este país, desde Pedrín hasta Crispín, y donde hemos crecido inventándonos juegos, abriéndonos la cabeza a pedradas y recogiendo hierros, papeles y basuras varias.

Decir &quot;Este es un juego de descampado&quot;, no suena muy bien pero es lo que hay....</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;ElQueHaceTrampasEnJumanji  Mar 8th, 2010</p>
<p>PD: Sandbox = Caja de Arena, pero en la que se mea y se caga el gato… :gato&#8221;</p>
<p>Vamos a ver, &#8220;Sandbox&#8221; se llama al espacio de arena en el que en los colegios y parques se deja a los nenes, generalmente en EE.UU, inglaterra y media Europa civilizada en que la juventud se fuma su crack y no enmarrana todo con los restos de 50 litros de kalimotxo para tres.</p>
<p>Es un espacio común, en el que los juguetes se intercambian y hasta se improvisan, y en el que todos juegan con todos. &#8220;Sandbox&#8221; está muy bien que no se traduzca, y menos como &#8220;caja de arena&#8221; por mucho que se diga que sea del gato, porque puestos a ser puristas lo deberiamos traducir como &#8220;Descampado de arrabal&#8221;, que ha sido el verdadero &#8220;sandbox&#8221; de todas las juventudes de este país, desde Pedrín hasta Crispín, y donde hemos crecido inventándonos juegos, abriéndonos la cabeza a pedradas y recogiendo hierros, papeles y basuras varias.</p>
<p>Decir &#8220;Este es un juego de descampado&#8221;, no suena muy bien pero es lo que hay&#8230;.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Uno que pasaba</title>
		<link>http://www.gamesajare.com/2.0/cualquier-tiempo-pasado-fue-mejor/comment-page-1/#comment-60104</link>
		<dc:creator>Uno que pasaba</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 01:20:10 +0000</pubDate>
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		<description>Por cierto, tengo que rectificar un comentario anterior mio: Stalker Call Of Priyat puede que sea de lo mejor de este año que he visto. Una pena que dada su duración y otros temas, deba ser considerado simplemente una expansión del original. Pero al menos &quot;solo&quot; te clavan 20 leuros por el.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por cierto, tengo que rectificar un comentario anterior mio: Stalker Call Of Priyat puede que sea de lo mejor de este año que he visto. Una pena que dada su duración y otros temas, deba ser considerado simplemente una expansión del original. Pero al menos &#8220;solo&#8221; te clavan 20 leuros por el.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Uno que pasaba</title>
		<link>http://www.gamesajare.com/2.0/cualquier-tiempo-pasado-fue-mejor/comment-page-1/#comment-60103</link>
		<dc:creator>Uno que pasaba</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 01:10:36 +0000</pubDate>
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		<description>Ni cualquier tiempo pasado fue mejor ni fue peor.

Las joyas de ayer tienen a favor que el tiempo les ha hecho Joyas, algo que las supuestas joyas hechas hoy aun no pueden tener, ¿lo que quizás cree opiniones algo injustas?.. pues si, puede ser.

Hablar de tordos es superfluo, porque tordos los hay a miles hoy y ayer, nombrar los de ayer ¿demuestra algo?

Se dan ejemplos, y ejemplos se pueden dar en ambas posturas, y luego está la opinión personal de cada uno, que varia enormemente:

AVP vs AVP 2010: He leído muchas opiniones alzando a los altares al juego de este año, bien, a mi en jugabilidad y manejo me parece una puta mierda. Y compararlo con el viejuno y arcaico, pero una puta joya como la copa de un pino, AVP original me parece poco menos que insultante. ¿Quien lleva razón entonces? Para bien o para mal tengo muy clara MI respuesta.

Master o Magic vs loquequerais: Ningún comentario aquí, me niego. Pero seguro que a millones de personas les parece un tordo de juego. Sigo teniendo muy clara MI respuesta.

Pero como ya digo, dar ejemplos en algo así es de poca utilidad... así que mejor parar.

Lo que no termino de ver es si lo que se quiere dar a entender es que esos jueguecitos que adoramos y ponemos por encima de juegos actuales se hace por nostalgia o por el recuerdo agradable... si esa es la idea, estoy en completo desacuerdo: Hay putas joyas no igualadas hoy día ni con esperanza de que vayan a superarse.

De lo que algunos tienen nostalgia (y está directamente relacionado con el párrafo anterior), es de algunos tipos de juegos que se hacia antes y ahora no se hacen ni tiene pinta de que se vaya a hacer ya que han evolucionado a &quot;otra cosa&quot; que consideran inferior. Y claro, los que pensamos así (me incluyo) jamas podremos ver, ni de lejos, este tiempo como &quot;época dorada&quot;.

Por suerte aun se siguen haciendo juegos de estrategia/tactica &quot;clásica&quot;, no solo los hijos del Dune/C&amp;C, también aun se siguen haciendo simuladores de verdad, no esos que se juegan con el mando de la xbox. Solo que son menos, hay que rebuscar mas, y desde luego no son juegos que se tengan en mente cuando se habla de los juegos de hoy ni cuando alguien dice que esta es la época dorada de los videojuegos. Por eso negamos la mayor: de &quot;epoca dorada&quot; ni de coña.

Por cierto, también hay algún que otro FPS actual que su campaña single-player dura mas de 20 minutos... :D

Y no os creáis, yo veo algún que otro juego actual que merece mucho la pena, y de generos actuales eh, pero curiosamente no suele ser aquel que esta en boca de todo el mundo.

Resumiendo, no se porque cojones tengo que claudicar y decir que el Diplomaticos_del_espacio_2 es mejor juego que el Wyzardry 5 cuando ni me lo parece, ni me va a dar las horas de diversión que me dio el segundo nombrado ni de lejos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ni cualquier tiempo pasado fue mejor ni fue peor.</p>
<p>Las joyas de ayer tienen a favor que el tiempo les ha hecho Joyas, algo que las supuestas joyas hechas hoy aun no pueden tener, ¿lo que quizás cree opiniones algo injustas?.. pues si, puede ser.</p>
<p>Hablar de tordos es superfluo, porque tordos los hay a miles hoy y ayer, nombrar los de ayer ¿demuestra algo?</p>
<p>Se dan ejemplos, y ejemplos se pueden dar en ambas posturas, y luego está la opinión personal de cada uno, que varia enormemente:</p>
<p>AVP vs AVP 2010: He leído muchas opiniones alzando a los altares al juego de este año, bien, a mi en jugabilidad y manejo me parece una puta mierda. Y compararlo con el viejuno y arcaico, pero una puta joya como la copa de un pino, AVP original me parece poco menos que insultante. ¿Quien lleva razón entonces? Para bien o para mal tengo muy clara MI respuesta.</p>
<p>Master o Magic vs loquequerais: Ningún comentario aquí, me niego. Pero seguro que a millones de personas les parece un tordo de juego. Sigo teniendo muy clara MI respuesta.</p>
<p>Pero como ya digo, dar ejemplos en algo así es de poca utilidad&#8230; así que mejor parar.</p>
<p>Lo que no termino de ver es si lo que se quiere dar a entender es que esos jueguecitos que adoramos y ponemos por encima de juegos actuales se hace por nostalgia o por el recuerdo agradable&#8230; si esa es la idea, estoy en completo desacuerdo: Hay putas joyas no igualadas hoy día ni con esperanza de que vayan a superarse.</p>
<p>De lo que algunos tienen nostalgia (y está directamente relacionado con el párrafo anterior), es de algunos tipos de juegos que se hacia antes y ahora no se hacen ni tiene pinta de que se vaya a hacer ya que han evolucionado a &#8220;otra cosa&#8221; que consideran inferior. Y claro, los que pensamos así (me incluyo) jamas podremos ver, ni de lejos, este tiempo como &#8220;época dorada&#8221;.</p>
<p>Por suerte aun se siguen haciendo juegos de estrategia/tactica &#8220;clásica&#8221;, no solo los hijos del Dune/C&amp;C, también aun se siguen haciendo simuladores de verdad, no esos que se juegan con el mando de la xbox. Solo que son menos, hay que rebuscar mas, y desde luego no son juegos que se tengan en mente cuando se habla de los juegos de hoy ni cuando alguien dice que esta es la época dorada de los videojuegos. Por eso negamos la mayor: de &#8220;epoca dorada&#8221; ni de coña.</p>
<p>Por cierto, también hay algún que otro FPS actual que su campaña single-player dura mas de 20 minutos&#8230; <img src='http://www.gamesajare.com/2.0/wp-includes/images/smilies/4.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Y no os creáis, yo veo algún que otro juego actual que merece mucho la pena, y de generos actuales eh, pero curiosamente no suele ser aquel que esta en boca de todo el mundo.</p>
<p>Resumiendo, no se porque cojones tengo que claudicar y decir que el Diplomaticos_del_espacio_2 es mejor juego que el Wyzardry 5 cuando ni me lo parece, ni me va a dar las horas de diversión que me dio el segundo nombrado ni de lejos.</p>
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		<title>Por: juanzo</title>
		<link>http://www.gamesajare.com/2.0/cualquier-tiempo-pasado-fue-mejor/comment-page-1/#comment-60098</link>
		<dc:creator>juanzo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 23:19:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamesajare.com/2.0/?p=16129#comment-60098</guid>
		<description>Bueno, igual no es tan obvio, señor Pink, porque te podría decir uno o dos titulejos catalogados AAA que a mi parecer dentro de 10 años serán pufos desfasados gráficamente sin ningún atractivo, como el Crysis o algún CoD.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bueno, igual no es tan obvio, señor Pink, porque te podría decir uno o dos titulejos catalogados AAA que a mi parecer dentro de 10 años serán pufos desfasados gráficamente sin ningún atractivo, como el Crysis o algún CoD.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Mr. Pink</title>
		<link>http://www.gamesajare.com/2.0/cualquier-tiempo-pasado-fue-mejor/comment-page-1/#comment-60097</link>
		<dc:creator>Mr. Pink</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 23:13:33 +0000</pubDate>
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		<description>Bueno, evidentemente la jugabilidad es imperecedera y cuanto más desligada está de los gráficos y menos se apoya en ellos, mejor. Pero esto es TAN obvio que es como aquello de que &quot;el cierlo es azul, el agua moja y mi mujer me la pega con mi mejor amigo&quot;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bueno, evidentemente la jugabilidad es imperecedera y cuanto más desligada está de los gráficos y menos se apoya en ellos, mejor. Pero esto es TAN obvio que es como aquello de que &#8220;el cierlo es azul, el agua moja y mi mujer me la pega con mi mejor amigo&#8221;</p>
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		<title>Por: ElQueHaceTrampasEnJumanji</title>
		<link>http://www.gamesajare.com/2.0/cualquier-tiempo-pasado-fue-mejor/comment-page-1/#comment-60095</link>
		<dc:creator>ElQueHaceTrampasEnJumanji</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 22:40:01 +0000</pubDate>
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		<description>Quiero aclarar que mi post fue un ataque gratuito, con nocturnidad y alevosia al assasins creed y a todos los Sandbox la madre que los pario...

En realidad estoy bastante de acuerdo con Pinky (¿winky?), salvo que los juegos siguen evolucionando y la edad de oro esta aun por venir. 

Ahora mismo estamos en un momento poco raro ya que los AAA de hoy son juegos casuals tipo: cooking mama,  sandbox ( :fiu) y rockbands
Pero en cuanto se haga la division de poderes, al casual lo que es del casual y al jugador lo que es del jugador, aparecera la verdadera edad oro y si la red en España acompaña, Ya la hostia¡

Yo estoy deseando que en vez de sacar tanto warrimorpg saquen juegos cooperativos tipo Left4Dead aunque sea Left4WoW (fijaos que el significado del titulo es identico), eso si seria un futuro prometedor.  :babas

PD: Sandbox = Caja de Arena, pero en la que se mea y se caga el gato... :gato</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Quiero aclarar que mi post fue un ataque gratuito, con nocturnidad y alevosia al assasins creed y a todos los Sandbox la madre que los pario&#8230;</p>
<p>En realidad estoy bastante de acuerdo con Pinky (¿winky?), salvo que los juegos siguen evolucionando y la edad de oro esta aun por venir. </p>
<p>Ahora mismo estamos en un momento poco raro ya que los AAA de hoy son juegos casuals tipo: cooking mama,  sandbox ( :fiu) y rockbands<br />
Pero en cuanto se haga la division de poderes, al casual lo que es del casual y al jugador lo que es del jugador, aparecera la verdadera edad oro y si la red en España acompaña, Ya la hostia¡</p>
<p>Yo estoy deseando que en vez de sacar tanto warrimorpg saquen juegos cooperativos tipo Left4Dead aunque sea Left4WoW (fijaos que el significado del titulo es identico), eso si seria un futuro prometedor.  <img src='http://www.gamesajare.com/2.0/wp-includes/images/smilies/54.gif' alt=':babas' class='wp-smiley' /> </p>
<p>PD: Sandbox = Caja de Arena, pero en la que se mea y se caga el gato&#8230; <img src='http://www.gamesajare.com/2.0/wp-includes/images/smilies/18.gif' alt=':gato' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Mr. Fucksia</title>
		<link>http://www.gamesajare.com/2.0/cualquier-tiempo-pasado-fue-mejor/comment-page-1/#comment-60092</link>
		<dc:creator>Mr. Fucksia</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 22:32:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamesajare.com/2.0/?p=16129#comment-60092</guid>
		<description>Hay mucha gente que piensa que cualquier tiempo pasado fue mejor porque son incapaces de olvidarse de aquella primera reacción ante un videojuego, los primeros disfrutes, sensaciones y sorpresas. Las sensaciones con los juegos actuales son similares, iguales o superiores pero tienen  un pequeño problema o hándicap, se encuentran con la comparación con el pasado que realiza el jugador. La emoción es la misma, pero no se dan cuenta de que la comparación merma la percepcción. 

Y tal    :yayo</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hay mucha gente que piensa que cualquier tiempo pasado fue mejor porque son incapaces de olvidarse de aquella primera reacción ante un videojuego, los primeros disfrutes, sensaciones y sorpresas. Las sensaciones con los juegos actuales son similares, iguales o superiores pero tienen  un pequeño problema o hándicap, se encuentran con la comparación con el pasado que realiza el jugador. La emoción es la misma, pero no se dan cuenta de que la comparación merma la percepcción. </p>
<p>Y tal    <img src='http://www.gamesajare.com/2.0/wp-includes/images/smilies/32.gif' alt=':yayo' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: juanzo</title>
		<link>http://www.gamesajare.com/2.0/cualquier-tiempo-pasado-fue-mejor/comment-page-1/#comment-60091</link>
		<dc:creator>juanzo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 22:20:18 +0000</pubDate>
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		<description>Bueno, y luego están los juegos que envejecen mal. Pero mal, mal.

Es como cuando vuelves a ver Caballeros del Zodiaco. Los recuerdas como la reostia en su día pero te ves dos episodios ahora y te vas a llorar lágrimas como latas de cerveza al baño por haber matado un mito.

En una buena pila de videojuegos es lo mismo. Sin embargo los que son cutres porque su intención no era ser referente tecnológico sino ser divertidísimos se conservan igual de bien. En la última timba en casa de un amigo nos acabamos el Serious Sam del tirón, y que risas más majas, oiga.

¿Que hoy salen más joyas que antes? sin duda, también es un mercado más amplio. Pero habrá que ver si eso que vemos hoy como joyas dentro de 10 años siguen siéndolo o se han quedado obsoletos porque su baza principal no era la diversión.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bueno, y luego están los juegos que envejecen mal. Pero mal, mal.</p>
<p>Es como cuando vuelves a ver Caballeros del Zodiaco. Los recuerdas como la reostia en su día pero te ves dos episodios ahora y te vas a llorar lágrimas como latas de cerveza al baño por haber matado un mito.</p>
<p>En una buena pila de videojuegos es lo mismo. Sin embargo los que son cutres porque su intención no era ser referente tecnológico sino ser divertidísimos se conservan igual de bien. En la última timba en casa de un amigo nos acabamos el Serious Sam del tirón, y que risas más majas, oiga.</p>
<p>¿Que hoy salen más joyas que antes? sin duda, también es un mercado más amplio. Pero habrá que ver si eso que vemos hoy como joyas dentro de 10 años siguen siéndolo o se han quedado obsoletos porque su baza principal no era la diversión.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: cenutrio</title>
		<link>http://www.gamesajare.com/2.0/cualquier-tiempo-pasado-fue-mejor/comment-page-1/#comment-60090</link>
		<dc:creator>cenutrio</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 20:47:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamesajare.com/2.0/?p=16129#comment-60090</guid>
		<description>En el clavo como de costumbre, señor rosita. No obstante creo que para muchos de los astutos lectores de su página, esto debería ser bastante obvio pero hace bien de escribir el artículo. Nunca está de más recordar que ni los tiempos que corren son mierda ni los tiempos pasados son oro, y eso lo hace usted muy bien. Lo mismo se puede aplicar a todos los campos de la vida y si no pregunten a la industria de la musica. Es un ejemplo muy sacado de contexto y muy cogido con pinzas, pero si no se dan cuenta de que los tiempos cambian y con ello la vara de medir, acabaran hundidos en su propia mierda mientras llega spotify y les quita el negocio.

Es lo mismo que cuando el abuelo habla bien de los tiempos de maria castaña y dice que vivia mejor con su sopa de ajo y su chusco de pan. Si y no... Los tiempos cambian y hay que saber quedarse con lo bueno de cada tiempo y lugar.

Muy señores míos, no caigan en la trampa en la que todos los humanos llevan cayendo desde hace miles de años y sepan juzgar con la cabeza fría. Escuchen al amigo rosa que sabe de lo que habla.

Quien me entienda que me compre, pero yo ya he soltado mi tocho. Hasta otra.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>En el clavo como de costumbre, señor rosita. No obstante creo que para muchos de los astutos lectores de su página, esto debería ser bastante obvio pero hace bien de escribir el artículo. Nunca está de más recordar que ni los tiempos que corren son mierda ni los tiempos pasados son oro, y eso lo hace usted muy bien. Lo mismo se puede aplicar a todos los campos de la vida y si no pregunten a la industria de la musica. Es un ejemplo muy sacado de contexto y muy cogido con pinzas, pero si no se dan cuenta de que los tiempos cambian y con ello la vara de medir, acabaran hundidos en su propia mierda mientras llega spotify y les quita el negocio.</p>
<p>Es lo mismo que cuando el abuelo habla bien de los tiempos de maria castaña y dice que vivia mejor con su sopa de ajo y su chusco de pan. Si y no&#8230; Los tiempos cambian y hay que saber quedarse con lo bueno de cada tiempo y lugar.</p>
<p>Muy señores míos, no caigan en la trampa en la que todos los humanos llevan cayendo desde hace miles de años y sepan juzgar con la cabeza fría. Escuchen al amigo rosa que sabe de lo que habla.</p>
<p>Quien me entienda que me compre, pero yo ya he soltado mi tocho. Hasta otra.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: wabo</title>
		<link>http://www.gamesajare.com/2.0/cualquier-tiempo-pasado-fue-mejor/comment-page-1/#comment-60089</link>
		<dc:creator>wabo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 20:44:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamesajare.com/2.0/?p=16129#comment-60089</guid>
		<description>@Mr. Pink Ahora que no hay foro no te puedo hacer spam por privado, ni quejarme de la misma forma que una web cuando Gamespot hace los mismo artículos que ellos y no consiguen tanta repercusión ( :dejadeja): http://www.alfagamer.com/2010/01/retro-no-gracias/

&quot;Lo retro mola cuando está bien hecho, pero el pasado, mejor dejarlo atrás. No hay que resucitar viejos muertos, si no traer a la vida “nuevos vivos”.&quot;

 :mrlila</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Mr. Pink Ahora que no hay foro no te puedo hacer spam por privado, ni quejarme de la misma forma que una web cuando Gamespot hace los mismo artículos que ellos y no consiguen tanta repercusión ( :dejadeja): <a href="http://www.alfagamer.com/2010/01/retro-no-gracias/" rel="nofollow">http://www.alfagamer.com/2010/01/retro-no-gracias/</a></p>
<p>&#8220;Lo retro mola cuando está bien hecho, pero el pasado, mejor dejarlo atrás. No hay que resucitar viejos muertos, si no traer a la vida “nuevos vivos”.&#8221;</p>
<p> <img src='http://www.gamesajare.com/2.0/wp-includes/images/smilies/lilaindahouses.gif' alt=':mrlila' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Mr. Red</title>
		<link>http://www.gamesajare.com/2.0/cualquier-tiempo-pasado-fue-mejor/comment-page-1/#comment-60088</link>
		<dc:creator>Mr. Red</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 20:39:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamesajare.com/2.0/?p=16129#comment-60088</guid>
		<description>Obras maestras las ha habido siempre, y afortunadamente las seguirá habiendo. Lo que si es cierto es que las grandes editoras se han vuelto muy conservadoras, ya unque bioshock y crysis esten muy bien, no innovan lo suficiente como para poder pasar a la categoria de inolvidables, ese juego que inuagura un género o que le da una vuelta de tuerca insospechada. Ahora eso lo debemos buscar en compañias mas pequeñitas.

Pero la prueba definitiva de que estamos en la mejor epoca de los juegos es la variedad de juegos que estamos jugan ahora mismo. Es dificil que dos jugadores coincidan a excepción de en los juegos online, que o juegas desde el principio o te arriegas a:
a)Ser un paquete desde el dia que entres hasta el dia que te mueras
b)Entrar y ver que ya no queda nadie jugando.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Obras maestras las ha habido siempre, y afortunadamente las seguirá habiendo. Lo que si es cierto es que las grandes editoras se han vuelto muy conservadoras, ya unque bioshock y crysis esten muy bien, no innovan lo suficiente como para poder pasar a la categoria de inolvidables, ese juego que inuagura un género o que le da una vuelta de tuerca insospechada. Ahora eso lo debemos buscar en compañias mas pequeñitas.</p>
<p>Pero la prueba definitiva de que estamos en la mejor epoca de los juegos es la variedad de juegos que estamos jugan ahora mismo. Es dificil que dos jugadores coincidan a excepción de en los juegos online, que o juegas desde el principio o te arriegas a:<br />
a)Ser un paquete desde el dia que entres hasta el dia que te mueras<br />
b)Entrar y ver que ya no queda nadie jugando.</p>
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