CUALQUIER TIEMPO PASADO FUE MEJOR

Recientemente hablaba precisamente de esto con un amigo amante hasta la médula del “retrogaming”. Les voy a plantear mi postura al respecto con la que unos estarán de acuerdo, otros no, habrá unos terceros a los que les importará un pimiento y unos cuartos que ahora mismo resultan ser Belgas y están bebiendo cerveza a los que se la trae floja absolutamente todo.
No. Cualquier tiempo pasado no fue mejor y los juegos antes no eran mejores. “Algunos juegos” eran mejores y muchos otros no, porque cuando uno mira al pasado sólo ve las cosas buenas y sin embargo se suele ser injusto con el presente porque se critica en toda su magnitud, con lo bueno, con lo regular y obviamente con lo horroroso.
Que sí, que Deus Ex es una obra mestra atemporal ¿Pero de verdad no tenía defectos? ¿nadie recuerda el rendimiento que tenía de salida en la famosas TNT de Nvidia? (sin embargo volaba en las tarjetas con soporte Glide3D, eso sí) ¿Acaso la IA no era y sigue siendo una mierda infecta casi vergonzosa? ¿No son las animaciones una mierda soberana? Y ojo, hablo de uno de mis favoritos de todos los tiempos.
Y ahora prosigamos estableciendo comparaciones absolutamente innecesarias; cojamos otro de mis favoritos de todos los tiempos; el primer Príncipe de Persia; otra jodida obra maestra… ¿Alguien podría decir que realmente Assasins Creed 2 no es mejor juego en TODOS los aspectos? No sólo en el jugable (cuando funcionan los servers, claro) si no en el gráfico, en el artístico, en el musical, en su ambición, planteamiento… como obra en definitiva ¿No es mejor? Puede gustarnos más o menos, desde luego, de hecho a mi, como juego me gusta más el Pop original que el Asassins Creed 2 pero no me atrevería a decir que es mejor juego y ni mucho menos decir la memez esta de que antes los juegos molaban más.
Resulta obvio, que la edad es un factor importante en todo esto y no estoy hablando de nostalgia, no, estoy hablando de ubicación temporal; porque cuando uno tiene 16 años y juega al Prince of Persia, experimenta en su interior mucho más de lo que el propio juego ofrece, supliendo con la propia imaginación las carencias del juego. Imaginación. ¿Recuerdan cuando ustedes tenían de eso? ¿Cuando para practicar el tributo a onan bastaba con cerrar los ojos y echarla a volar? El actual despligue gráfico, apenas deja espacio para imaginar nada, las cosas están ahí o no están y nos cuesta un esfuerzo enorme tener que imaginar apenas lo más mínimo. No será la primera vez que alguien me dice eso de; “es que yo en el Assasins Creed original me lo pasé teta inventándome mi propia película”. La verdad, qué envidia que me da contar con esa capacidad que yo perdí y que como les comentaba recientemente, es la que transforma una caja en una nave espacial.
Y ahora resulta que la mecánica de Mass Effect 2 es repetitiva. Ya. La de POP debía de ser, imagino, variadísima ¿no? Por Dios, era el mismo puto nivel 40 veces uno detrás de otro con las mismas trampas en distinto orden con niveles que casi debías de aprender de memoria para poder superarlos. Hoy en día sale un juego así y lo ponen a caer de un burro hasta en Cincinatti. Y es que hemos evolucionado y lo siento por los “retrolovers”, pero sincermante creo que en muchas cosas lo hemos hecho a mejor.
Aún así los videojuegos no llevan la senda que a mi me hubiera gustado… yo hubiera preferido más juegos con decisiones que dependieran del juegador, tramas más adultas, moralidades más ambiguas, diálogos mejor escritos y sobre todo mecánicas de juego más innovadoras… pero a fin de cuentas esto es un mercado y por mucho que nos duela a unos cuantos; la cosa esta de los juegos se hace para ser vendida y si el público no resplada lo suficientemente ciertas propuestas, difícilmente se verán en un futuro. Recuerden que todos quieren tener su ferrari, salvo algunas loables excepciones que realmente lo que quieren es hacer grandes juegos.
La saturación de títulos actual (tanto si te los bajas de la estantería como si te los compras pagando religiosamente) es enorme y más que ayudar a hacerse una idea clara de cómo están las cosas, me temo que nos nubla la vista a la mayoría y no nos permite discernir la realidad.
Miren qué años llevamos encima; Risen; The Witcher, Mass Effect 1 y 2, Shadow Complex, posiblemente el mejor Fifa de la historia, Battelfield BC 1 y 2, Darksiders, Braid, Portal, Half Life 2, Cryostasis, Crysis, Penumbra, Call of Chthulu, Sins of a Solar empire, Eve Online, Arma I y II, STALKER, Dead Space, Fallout 3, Vampire… ¿Realmente es necesario que siga?
No olvidemos nuestra humana facilidad para olvidar las cosas malas ¿Recuerdan ustedes todos los HORRIBLES clones del Doom que salieron en su día? ¿Nadie se acuerda del William Shatner’s Tekwar o de la “Fortaleza del Dr Radiaki“? Nadie recuerda la cantidad de TORDOS infumables que salieron para Spectrum y con los que quien más quien menos todos hicimos el pichón alguna vez? Que baje Layne Stanley a la tierra (mejor que suba) y vea con sus propios ojos aquel horror de lucha llamado Uchi Mata, para el Spectrum, que ríanse ustedes de los sufirimientos del infierno Dantesco juntos.
Cada cierto tiempo suelo instalar el mame. Y suelo rejugar viejas joyas, incluso reconozco que la industria comete errores como abandonar las 2D demasiado temprano cuando es obvio que aún han de dar mucho de sí y que en muchas ocasiones son mesa de diseño primigenia y fundamental antes de saltar a una dimensión más, pero al contrario de lo que les pasa a muchos, cuando me entra un ataque de nostalgia y me pongo a jugar a las viejas joyas, acabo convencido de que cualquier tiempo pasado fue mejor sólo que no y efectivamente tampoco. me encantaría equivocarme en esto, pero creo que los años que actualmente estamos viviendo se recordarán con cuasi universal morriña de aquí a un tiempo.
Pues eso. Al tiempo.
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