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COSAS QUE ODIO (I): LAS PANTALLAS INICIALES

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Para gustos los colores, hay cosas que a unos les parecen bien y a otros mal, en la variedad está la diversión… pero hay cosas que a nadie le gustan, por ejemplo: esperar.

Por eso odio tanto las pantallas de carga iniciales de los juegos, y eso que en esta generación son bastante comedidos y la mayoría de las veces solo tenemos que sufrir el logotipo de la distribuidora, pero hubo épocas en los dichosos símbolos se sucedían sin cesar y sin posibilidad de saltártelos con la pulsación de un botón mientras buscabas alguna uña que morderte en tus ya destrozadas manos.

¿Pero porqué tantos logotipos? ¿Cuantas compañías pueden tener tanta influencia en el desarrollo de un juego como para poder ganarse el derecho a desesperar a todos sus jugadores? Examinemos las posibilidades:

1) El distribuidor: generalmente es el que pone más pasta y por eso su logotipo suele salir el primero. Idealmente debería ser el único y sería comprensible que estuviera ahí mientras el juego se esté cargando.

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2) Más distribuidores: En algunos juegos hay mas de un paganini, con lo que ya tenemos más logotipos. Se rumorea que cuando los dos ponen la misma pasta sus presidentes juegan al juego de la galleta para ver quien sale primero.

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3)El desarrollador: Estos tipos son los que realmente se han currao el juego, y ¡también quieren salir al inicio del mismo!

kojima_productions_logo_qjpreviewth

4)El sistema de sonido: Independientemente de si la música del juego es buena o mala, si usa alguna de las tecnologías sónicas patentadas su logotipo debe salir. Si es con algún sonido acojonante que rote por todos los altavoces disponibles y acabe en el transistor mejor.

audio-images-thx

5)El sistema de compresión de vídeo: Si el juego tiene cinemáticas de esas tan chulas que tan dura nos la ponen cuando son presentadas en la ferias de videojuegos, su logotipo también debe verse bien clarito.

binkVideo

6) El sistema de físicas: Ahora que hasta el solitario de windows usa de esta tecnología raro es el juego que no nos deleita al comienzo con el consabido logotipo.

havok_logo2

7) Licencias: La distribuidora se deja una pasta gansa para poder mostrar clubs de fútbol, marcas de coche, personajes… todos ellos registrados. Y de eso tiene que quedar constancia con la consabida pantalla inicial.

liga-futbol-profesional

8)Patrocinadores: Hay veces que los juegos son patrocinados por compañías ajenas al mundillo, yo recuerdo el Zool 2 y el Lemmings 3D, los dos patrocinados por la misma marca antes española.

chupa-chups

9) El propio juego: El diseñador gráfico de la compañía también quiere su momento de gloria, por eso nos deleita con una pantalla, interactiva eso sí, que te pide que pulses el botón de Start en lugar de mostrar directamente el típico menú de partida nueva, cargar partida, opciones….

ffxt

Lastima que a estas alturas yo ya haya pulsado el botón de Reset.

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18 en “COSAS QUE ODIO (I): LAS PANTALLAS INICIALES”

  • Gravatar
    MrChiquitin octubre 15, 2009 a las 19:34 pm

    A mi la verdad es que las pantallas iniciales tampoco me molestan mucho a decir verdad, aunque hay algunos juegos que te dejan patidifuso. Exampol que estoy “sufriendo” ultimamente: el Guitar Hero Metallica… fernando !!!
    Ahora bien, las pantallitas de espera mientras juegas, esas si tocan la pilila a veces, y los dialogos que no se pueden saltar tambien. Exampol que tambien estoy “sufriendo”: Little King’s Story, que hay una opcion -no guardable- para ello, pero si cada vez que arranco el juego me tengo que acordar de cambiarla voy listo ok
    Por cierto tio, lo del juego de la galleta… joder que p*u*t*o asco me ha dao leerlo… y yo que estaba pensando en merendar!! abdulah

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    Superpunky900 octubre 15, 2009 a las 19:42 pm

    Po yo como zoy el onvre ma shulo der mundo le doy ar intro y me lo zarto zas

    Y cuando no te deja saltártelo, tengo varias opciones: ir a beber agua, ir a desbeber, ir a descomer, alt+tab+internet, sacar la revista de la estanteria… mr-lila

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    SHlKA octubre 15, 2009 a las 19:49 pm

    hostia que bien me viene esta noticia para desahogarme…

    [capslock]

    ESTOY HASTA LOS PUTOS GÜEBOS DE LA PUTA PANTALLA INICIAL DEL PUTO FIFA JODER YA EH QUE YA ME HE CARGAO UN MANDO DE LA XBOX DE APORREAR LOS BOTONES PARA PASARLA HOSTIA QUE GENTE NECIA COMO YO QUE NO SABE PERDER Y REINICIA LA CONSOLA CUANDO VA PERDIENDO ESTÁ QUEMADISIMA DE ESPERAR 10 20 30 NO SE CUANTOS SEGUNDOS SON PERO QUE YA ESTA BIEN MECAGOENTÓ A VECES CREO QUE SE ME VAN A SALIR LOS OJOS O ME VA A ESTALLAR EL CORAZON AYY Y QUE POQUITO ME HA FALTAO PA REVENTAR LA PUTA TV DE UN ZURRIAGAZO MAS DE UNA VEZ Y ES QUE ES UNA PUUUUTA JODIENDA, ES UN GOATSE SANGRANTE A DOS CENTIMETROS DE LA CARA, ES UN NABO CON PUS TIRANDO LECHE ENCIMA DE TU INVALIDA MADRE, ES QUE TE PETEN EL CACAS A LAS 6 A.M. CON UN TALADRO HIDRAULICO, ES UNA PUTA MIERDA y no me gusta.

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    Kolt8 octubre 15, 2009 a las 20:32 pm

    Que hijos de puta los que apagan la consola en el fifa…

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    Mr.Iridiscente octubre 15, 2009 a las 21:01 pm

    No sean mal hablados y no apaguen la consola en el fifa abdulah

    Yo les etoy cogiendo cariño a dichas pantallas iniciales, son relajantes depende

    “Un pinguino en mi ascensor” Muy grandes a-sus-pies .

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    BoKeRoN octubre 15, 2009 a las 21:06 pm

    Me voy a poner PCero de nuevo, pero esta vez, no para soltar improperios: peor somos los que esperamos por gusto. En algunos juegos (especialmente simuladores) hay que hacer viajes en tiempo real de bastante ratito. Recuerdo que yo siempre tenía un libro de cabecera para leer junto al ordenata mientras, por ejemplo, esperaba en la zona de patrulla asignada jugando al Silent Hunter III. Zemoh unoh friqui y raritos, los PCeros bla

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    Mr. Fucksia octubre 15, 2009 a las 22:13 pm

    Jejeje, yo siempre que puedo o me acuerdo miro a ver si hay un no-intro fix en algún sitio loldeja-dejadvnooo

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    Matxin octubre 15, 2009 a las 22:15 pm

    Quienes tenemos edad suficiente para haber sufrido las cargas de los juegos del Spectrum, estamos inmunizados contra las actuales pantallas iniciales, pues estas, se nos antojan muy breves y amenas gracias a que muestran mas de dos colores en pantalla.
    Yo con mi zx 16k me termine “El señor de los añillos” por tres veces entre carga y carga de el Saboteur y el Spy Hunter.

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    Arklad octubre 15, 2009 a las 22:18 pm

    Uf, no recuerdo qué juego era, pero creo que llegué a ver uno con cuatro logos y ninguno de ellos saltable, y para las pantallas de carga del Valkyria Chronicles me llevaba un libro (más de una vez me dio tiempo a leer una página entera de la que cargaba una misión love ).

    Creo que los únicos que recuerdo con un poco de gracia eran los logos del Psychonauts, porque el gato-pad-vomitón de Budcat (buscando el nombre acabo de descubrir que también participaron en los últimos Guitar Hero) era impagable foreveralone

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    theradia octubre 16, 2009 a las 0:01 am

    Joder, con el Spectrum. Yo jugaba en casa de mi vecino, así que poníamos el juego a cargar y nos hacíamos la merienda. Cuando estaba hecho el colacao y el bocata de chopped, le dábamos la vuelta a la cinta y nos poníamos a merendar.
    Lo de jugar ya era anecdótico.

    Actualmente, para éstos casos, me compré una DS. Para ésto, y para descomer, como dice Superpunky900.jarl

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    Mixu octubre 16, 2009 a las 1:46 am

    Joer, habeis plasmado una de mis frustraciones videojueguiles xD
    Yo me leía revistas con el moto extreme o algo así era, y para las intros había algunas que… argh!

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    totemax octubre 16, 2009 a las 9:38 am

    ShikamaruSp dijo:

    hostia que bien me viene esta noticia para desahogarme…

    [capslock]

    ESTOY HASTA LOS PUTOS GÜEBOS DE LA PUTA PANTALLA INICIAL DEL PUTO FIFA JODER YA EH QUE YA ME HE CARGAO UN MANDO DE LA XBOX DE APORREAR LOS BOTONES PARA PASARLA HOSTIA QUE GENTE NECIA COMO YO QUE NO SABE PERDER Y REINICIA LA CONSOLA CUANDO VA PERDIENDO ESTÁ QUEMADISIMA DE ESPERAR 10 20 30 NO SE CUANTOS SEGUNDOS SON PERO QUE YA ESTA BIEN MECAGOENTÓ A VECES CREO QUE SE ME VAN A SALIR LOS OJOS O ME VA A ESTALLAR EL CORAZON AYY Y QUE POQUITO ME HA FALTAO PA REVENTAR LA PUTA TV DE UN ZURRIAGAZO MAS DE UNA VEZ Y ES QUE ES UNA PUUUUTA JODIENDA, ES UN GOATSE SANGRANTE A DOS CENTIMETROS DE LA CARA, ES UN NABO CON PUS TIRANDO LECHE ENCIMA DE TU INVALIDA MADRE, ES QUE TE PETEN EL CACAS A LAS 6 A.M. CON UN TALADRO HIDRAULICO, ES UNA PUTA MIERDA y no me gusta.


    cada vez que apagas la consola con el fifa dios mata a un hikikimori

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    Animally octubre 18, 2009 a las 15:49 pm

    Eso tb es aplicable a las pelis. Cojones, que yo he pagao por ver la película, no miles de anuncios. Por eso, me las ndescargo y les quito el audio 2.0 dejando solo el 5.1, y los trailers, marcas antipirateria y sellos del autor.ni-de-cona

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    Mr. White octubre 24, 2009 a las 12:04 pm

    Je, je, vaya recuerdos con el Zool y sus chupa-chups pokerface

    A mi también me tienen un poco frito las pantallas de carga. De hecho, creo que la primera vez deberías verlas, y la segunda poder ir al menu de opciones y decir que no quieres verlas más. Pero ya sabéis como es esto, quieren grabar a fuego en nuestras mentes sus marcas para que como zombies sigamos comprando sus títulos.

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    capitan ameba octubre 27, 2009 a las 23:27 pm

    Yo tengo la sensación de que las pantallas de inicio de ahora son mucho más exageradas, sobretodo por lo de HaVOK, la primera vez que vi el logotipo fue en Mad World y como conocía recientemente ese motor pues me hacía gracia; pero ahora está en todas partes (¡que pesados!).

    A pesar de que ahora me estoy cansando de tanto logotipo al iniciar un juego, que parece un catálogo del supermercado, pero de pequeño con la Super Nintendo me gustaban, sobretodo el de Konami, y sobretodo en este juego: http://www.youtube.com/watch?v…..6E2gz-qpwU

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    Darkseed noviembre 9, 2009 a las 22:00 pm

    Los que tenemos nuestros añitos, sabemos que cuando molaban era en la época de los ordenadores de 16 bits, ya que antes un buen gráfico currado impresionaba un montón. Algunos logos eran obras de arte, como el chip en el espacio de Reflections o el león con cabeza de águila de 21st century (inolvidables en AMIGA), por citar sólo dos. Los que veíamos algo así sabíamos que íbamos a jugar a algo grande…

    Me llamareis melancólico, pero seguro que mucha gente que tuvo un AMIGA pensará como yo.

    Saludos ;)

  • Gravatar
    Mr. White noviembre 9, 2009 a las 22:22 pm

    Darkseed dijo:

    Los que tenemos nuestros añitos, sabemos que cuando molaban era en la época de los ordenadores de 16 bits, ya que antes un buen gráfico currado impresionaba un montón. Algunos logos eran obras de arte, como el chip en el espacio de Reflections o el león con cabeza de águila de 21st century (inolvidables en AMIGA), por citar sólo dos. Los que veíamos algo así sabíamos que íbamos a jugar a algo grande…

    Me llamareis melancólico, pero seguro que mucha gente que tuvo un AMIGA pensará como yo.

    Saludos ;)


    Hombre, que honor, el grandísimo Darkseed por estos lares a-sus-pies

    La verdad es que las intros del Amiga eran la polla con cebolla. Y casi te diría que molaban más la de la Scene, en los trainers que solían salir antes del juego.

    Bienvenido, ponte cómodo y quédate lo que quieras, verás que no mordemos sonic

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