DICE: EL MOTOR FROSTBITE REQUERIRÁ SISTEMA OPERATIVO DE 64-BIT EL AÑO QUE VIENE
DICE, famosos por desarrollar como bien sabéis la serie Battlefield, asegura que sus próximos títulos en desarrollo, cuyo lanzamiento se producirán durante el año 2013, requerirán de un sistema operativo de 64-bit. Por ahora que se sepa los únicos títulos anunciados para el año que viene, movidos por este motor, serían Command & Conquer: Generals 2 de Bioware y, casi con total seguridad, una nueva entrega de la serie Battlefield o Need for Speed. Una buena oportunidad para actualizarse al Windows 8 según asegura Johan Andersson. Claro. Pero oh, por favor, muy pocos jugadores de PC hacen uso de un sistema 64-bit. Habrá que ir viendo la tendencia del resto de desarrolladoras.
We’ll have Frostbite-powered games in 2013 that will _require_ a 64-bit OS. If you are on 32-bit, great opportunity to upgrade to Windows 8
— Johan Andersson (@repi) mayo 21, 2012
ARTWORKS DEL PRÓXIMO TÍTULO DE DOUBLE FINE
Ron Gilbert ha tenido a bien presentar en su blog de diseño algunos trabajos artísticos pertenecientes a su próximo título con Double Fine, todavía de nombre desconocido y que poseen el estilo inconfundible de la casa. Las imágenes muestran algunos personajes llamados The Scientist, The Adventurer, The Time Traveler, The Hillbilly y The Monk. ¿Un título con varios protagonistas al estilo Day of the Tentacle? Quizás el E3 sea un buen momento para saber algo al respecto. ¡Está a la vuelta de la esquina!.

¿ESTE ES EL DISEÑO FINAL DE Wii U?
La verdad es que nos sorprende un poco ya que difiere en algún detalle, algo más completo quizás, respecto a la imagen filtrada (o leakeada) hace unas horas. Nos tiene realmente confundidos. ¿Se tratará del diseño definitivo de la próxima propuesta de los nipones de Nintendo?. En el E3 más respuestas.

AVANCE DEL SINGLE PLAYER DE ALIENS: COLONIAL MARINES
Si no tengo problemas de pérdida de memoria este podría ser uno de los lanzamientos para este año más olvidados, uno de los tapados, en Gearbox llevan su desarrollo con cierto sigilo y con el sensor de movimiento activado y alerta. Por ello tener un avance tan fresquito como el que acaba de publicar IGN es altamente gratificante, más siendo gameplay del modo para un jugador. El multijugador lo dejaremos para otra ocasión, aunque recordemos que el modo cooperativo debería ser muy similar a lo que vamos a ver aquí. No tardan ni un minuto en emitir el sonidito de radar, un clásico videojueguil. Me recuerda al uso de la linterna en Doom 3, por lo visto no puedes usarlo al mismo tiempo que un arma. Soluciones de diseño diría aquel. Ok ok, no destripamos más.
AHÍ VA DE NUEVO EL AMAZING ARÁCNIDO HUMANOIDE
Uno de los superhéroes con más posibilidades, daría un montón de juego. Spiderman necesita desde ya un asesor de imagen, un promotor, como el que tiene Batman, sus dineros le costará claro. Saldrá ganando, saldremos todos ganando. Ni más ni menos aquí nuevo vídeo demostrativo con alguna de las peripecias, movimientos especiales, sigilos, etc. que sucederán en esta nueva entrega, a publicarse por cierto en un montón de plataformas a la vez que ahora no recuerdo, PC, PS3, Xbox 360, 3DS… y vete a saber si alguna más. Eso es un lastre para cualquier desarrollo si no eres Rockstar. Que les pregunten a los amigos de Risen 2.
SUPER STREET FIGHTER II PORTAL GUN
Muy buen vídeo porque es capaz de crear sonrisas y alguna que otra carcajada y eso no se paga con dinero, se paga con aplausos, muy fuertes, muy al estilo Orson Welles en Ciudadano Kane. El juego y la versatilidad creativa que da este objeto videojueguil, la pistola de la aclamada serie Portal, será estudiado en años próximos en las Universidades. Si los recortes del Gobierno en materia de educación lo permiten. Clásico instantáneo.
UN RESCATE ARRIESGADO EN FAR CRY 3
Un poco de gameplay del tropical Far Cry 3 para amenizar las tardes del fin de semana preveraniego. Un poco carrilillo y cinematográfico para lo que suele tenernos acostumbrados la filosofía de esta serie videojueguil semi sandbox. Hay que ver que momento más embarazoso aunque el modus operandi parece siempre el mismo, continuar avanzando y cuando llegue la acción pertinente pulsar el botón adecuado. Esto último igual ni hace falta. Eso sí, el tratamiento de la cámara, aunque algo mareante, es muy decente, realista. Podían haber añadido al vídeo un momento gameplay de setas alucinógenas, que siempre desahogan.
DIABLO 3 Y LOS PROBLEMAS DE CURSOR MÁS GRANDE EN WINDOWS 7
Y es verdad, yo lo he comprobado como podéis ver en la imagen. Cuanto más grande es el cursor peor se puede jugar. Ay Blizzard, qué pedazo de bug. Los viejos del lugar probablemente ya conocían este detalle porque por lo visto ya ocurría con Starcraft 2 y World of Warcraft.

No hay manera.
Aquí tienen la solución, no problema.
Si el cursor del ratón es invisible o aparece distorsionado y estás usando Windows 7, por favor prueba los pasos a continuación:
Haz clic con el botón derecho del ratón en el Escritorio y escoge la opción de Resolución de pantalla en el menú desplegable.
Escoge la opción de Aumentar o reducir el tamaño del texto y otros elementos.
Cambia el tamaño a Más pequeño o Mediano.
Haz clic en Aplicar.
Reinicia tu ordenador.
Nuestros juegos no son compatibles con la opción Más grande.
¿ES POSIBLE QUE JUST CAUSE 2 SEA MÁS SUPER?
Pues la respuesta es afirmativa. ¿Cómo?. Con el mod de Superman. Si están jugando a Just Cause 2 en estos momentos, sería interesante echarle un vistazo a alguno de los mods más descargados y disfrutados por la comunidad.
FPS ENTONCES, FPS AHORA
Es triste porque es cierto y divulgativo para que las nuevas generaciones jugonas sepan por donde tienen que empezar para conocer a fondo, en sus épocas de esplendor (huy casi lo pongo con equis otra vez), el noble arte del género FPS. Cualquier comparativa de este tipo es odiosa.

CRYZONE: SECTOR 23
En el mundillo videojueguil las palabras anglosajonas, aunque de diferente cuna, zone, sector, district… son palabras destinadas a definir lugares problemáticos, en los que ha ocurrido alguna cosa fuera de lo comun, infestada o a limpiar y casi siempre catástrofes naturales o sobrenaturales. Este es un poco el caso que nos ocupa hoy, un nuevo título standalone (antes mod de Crysis) bautizado como CryZone: Sector 23 con influencias clarísimas de STALKER y mucha ilusión en sus comienzos, esperamos fructíferos. Es interesante que haya una diversificación en el uso de los motores gráficos y CryEngine 3 tenga más adeptos gracias a sus utilidades, siempre cacareadas como muy flexibles.

MAX PAYNE 3 PARECE SER UN BUEN JUEGO
No lo digo por los análisis “day one” que se están publicando desde hace unas pocas horas. Lo digo porque en el juego hay cosas awesomizantes como por ejemplo poder jugar con una piel conmemorativa del primer Max Payne. El que reconocemos casi todos como genuino y auténtico. Me acabo de ahorrar un mod. Mi interés por el título de Rockstar aumentó en la escala Richter un tanto por ciento importante. El cartoon no tiene desperdicio.
COSPLAY DE DIABLO 3 DE GRAN NIVEL
Nivel 40 por lo menos. Las imágenes provienen de un evento celebrado en Seúl, capital como bien sabéis de la Corea buena, durante el lanzamiento de Diablo 3. Vean las caras de los cosplayers de Spiral Cats (un aplauso), todavía relajados aunque con la tensión propia de querer hacerse con el juego. Aunque ahora que me dices, si se trata de un cosplay de Lineage, por poner un ejemplo así rápido que se ha ocurrido al vuelo, nadie diría lo contrario.

NUEVO VÍDEO THE LAST OF US
The Last of Us como recordaréis es el próximo y esperado título de resistencia y supervivencia postapocalíptica que está siendo desarrollado por Naughty Dog para PS3 en exclusiva. El juego cuenta la historia de dos supervivientes llamados Joel y Ellie respectivamente y bueno… como podéis comprobar la pareja tendrá que superar algunas situaciones un poco extraordinarias. Este vídeo hará aflorar el visionario del futuro next-gen que hay en tu interior.
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