VÍDEO GRABADO EN EL E3 DE TAKEDOWN: RED SABRE
Si te gustan y recuerdas con cariño FPS de corte y confección estratégica como la serie SWAT, Ghost Recon, Rogue Spear, los primeros Rainbow Six… creo que ya a más de uno le cae una lagrimilla por la almejilla. Es normal, me pasa igual. Estamos escasos de títulos de esta clase y algunas franquicias han caído en desgracia como es el caso de la serie Ghost Recon… pero no pierdan la esperanza.
Menos mal que todavía tenemos desarrolladoras que piensan como nosotros. Y en un futuro más o menos cercano títulos como Takedown reinarán en el panorama y relegarán a los Call of Duty & Company al ostracismo. Bueno igual no. Me conformo por ahora con seguir, con todos vosotros, desarrollos tan interesantes como Takedown: Red Sabre. El juego saldrá a la venta en otoño.
EN SEPTIEMBRE SALDRÁ A LA VENTA EL ÚLTIMO VIDEOJUEGO DE PLAYSTATION 2
Bueno y continuamos con las noticias que veréis mañana en todos los rotativos. Sí amigos, parece mentira pero todavía se desarrollan juegos para PlayStation 2. Bueno no es tan raro en realidad… me gustaría saber los números de ventas de videojuegos y unidades de esta vetusta, añeja y exitosa videoconsola en nuestro país. Un éxito para Sony, sin lugar a dudas, aunque no consiguieron aprovecharlo con Playstation 3, no al menos a ese nivel, aunque exitosa ha sido también en otras muchas facetas. Pero volviendo al tema que nos remite, todo en este mundo tiene un final, el tingladillo comercial del videojuego debe continuar, el show must go on y esas cosas.
En el mercado occidental el último juego va a ser FIFA 14. Esto si que es un multiplataformas amigos. Y en oriente son un poco diferentes, aunque nos parecemos mucho, el último título del catálogo de PlayStation 2 ha sido la expansión “Seekers of Adoulin” de Final Fantasy XI. En Septiembre celebraremos un homenaje como se merece. Mientras, a modo de despedida (pero no cierre) queda en nuestras vidriosas memorias esta bonita animación.
Trece años a su servicio.
ENTRADILLA ESPECIAL CON VIDEOJUEGOS EN LATE NIGHT WITH JIMMY FALLON
Sí señoras y señores, esta entradilla del famoso programa nocturno norteamericano conducido por Jimmy Fallon, con motivo de su especial semana de título original “Video Games Week”, solamente puede ocurrir en un país que se toma en serio los videojuegos y los trata como se merecen, siendo una de las industrias del entretenimiento más importantes, mayor e interminable expansión. ¿Se imaginan una entradilla con este arte y salero en El Hormiguero 3.0 o como se llame?. Vamos, ni de coña. A ver si reconocen los juegos que aparecen.
TREINTA MINUTOS DE GAMEPLAY THIEF
La prensa, los estamentos periodísticos, algunos asistentes que pudieron hincarle el diente… casi todo el mundo afirma que el juego está un poco verde, que la jugabilidad, la acción y el sigilo parecen tener sus lagunas. En el siguiente vídeo de media hora, una porción interesante sin duda, ofrecido por cortesía de GamesHQMedia, veremos la edición del juego para PlayStation 3, con partes cinemáticas, gameplay y una charla con representantes de Eidos Montreal.
KEN LEVINE DA EL SALTO AL CINE Y PREPARA EL GUIÓN DE LA FUGA DE LOGAN
Estaba cantado. Ese aire cinematográfico con el que adorna sus obras, hasta momento videojuegos de altos vuelos. Este hombre no podía tardar mucho en dar el salto al cine y ya prepara para Warner el guión del remake de “La Fuga de Logan”. Los más viejunos del lugar tendrán vagos recuerdos de este film de medidados de los años setenta y a su vez basado en una novela de ciencia ficción escrita por William Nolan y George Clayton. Creo que estaba bastante bien pero ya no me acuerdo. Vamos a refrescar la memoria.
Bioshock Creator Ken Levine Takes On Logan’s Run Script For Warner Bros.
If you’ve grown weary waiting for the Logan’s Run remake because of all the talent that has fallen in and out, here’s news that will give the languishing film a jolt. Warner Bros. has tapped Ken Levine, creator of the Bioshock video game franchise, to write the screenplay for a remake of the 1976 cult classic science fiction film. Jon Berg is overseeing it for the studio.
Levine began his career as a screenwriter and a playwright before he became one of the most influential figures in the video game industry. He’s making a rare appearance outside of video games because Logan’s Run has been such a passion project for him.
The film was based on the 1967 book by William F. Nolan and George Clayton John, about a dystopian society set in the year 2116 in which all people must be willingly executed at age 21 as a means of population control. Those who try to escape their fate are called ‘runners.’ In the 1976 Michael Anderson-directed film that starred Michael York as Logan 5, the maximum age is 30 and the setting is post-apocalyptic earth in which all humans live inside a huge domed city. The studio has been trying for a long time to get this remake made, and it has been developed by the likes of X-Men helmer Bryan Singer, and more recently Nicolas Winding Refn looked at it as a re-team with Ryan Gosling. A fresh take might be just what the project needs.
Levine will continue to focus on video games as creative director and co-founder of Irrational Games which he formed to lead the creation of mega-hit video game BioShock. That seminal vidgame is published by 2K games, a division of Take-Two Interactive. The most recent iteration of the game, BioShock Infinite, was released March 26, 2013 and became an immediate critical and commercial success.
EVERQUEST NEXT EN EL E3
Una de las franquicias pioneras del multijugador masivo online de corte fantástico es la saga Everquest. Por lo visto en el E3 se mostró a puerta cerrada un avance del próximo título, cuya presentación oficial se producirá el próximo mes de Agosto. En MMORPG.com están encantados de conocerse y por lo visto han tenido el privilegio de tener acceso, un primer contacto always online con este título y lo que han visto les ha parecido satisfactorio, así que le han otorgado el galardón “Best of Show” o mejor juego de la feria E3. Y eso que como veréis en el enlace se presentaban títulos multijugador de gran peso específico como Destiny, Elder Scrolls Online, etc.

Say what? You thought this one wasn’t at E3? Well, really… it wasn’t in any official capacity. But we were treated to an early look at what SOE has planned for the game’s unveiling in August and we were quite simply blown away by every little detail we saw. This is going to sound like a cop-out, but we can’t say why we are choosing EQN as our Best of Show because we’ve been sworn to secrecy until the big debut in August. What we can say is that we saw grand plans for the world’s largest sandbox and it was more than enough to stand head and shoulders above any game we saw at E3. When Sony pulls back the curtain later this summer, you will not be disappointed. EverQuest Next is this year’s E3 Best of Show, and in just a couple months you’ll all understand why. We promise.
PARECIDOS RAZONABLES: FINAL TERCERA TEMPORADA JUEGO DE TRONOS Y SUPER MARIO 3
Hay que recomendar a todas aquellas personas que siguen la serie y no hayan visto dicho capítulo mejor abstenerse de visualizar el siguiente montaje. Aunque la verdad es que el destripe es ligero. Por si no conocías este famoso anuncio aquí está en su forma y modo original.
MAN OF STEEL EN SKYRIM
Efectivamente amigos, esto es Skyrim, al que se le han añadido la nada despreciable cantidad de 45 mods, así han conseguido esta necesaria transformación para poder grabar esta épica pieza de Machinima. Y bueno, un poco de Adobe Premier y otra serie de programas necesarios para esta fenomenal adaptación. Podríamos decir que Superman es un mago de batalla de altísimo nivel.
VÍDEOS DE SHADOW WARRIOR
La primera impresión que uno tiene en las retinas al ver estos vídeos es… guau un Serious Sam con katanas. Rev3Games y TGS publicaban en la feria E3 un avance del remake del clásico Shadow Warrior en desarrollo por Flying Wild Hog. Parece que esta desarrolladora, encabezados por Pawel Kowalewski y el escritor Slawomir Uliasz, quiere conservar la esencia del FPS añejo original. Lamentablemente, al igual que los últimos remake de FPS antiguos que la industria está repartiendo a estos pequeños estudios de desarrollo, el enfoque me parece desacertado. Un ejercicio de nostalgia innecesaria para consolar a jugones de lágrima fácil. A no ser que sean título divertidos. Otro cantar.
UN POCO DE GAMEPLAY DE OUTLAST
No se preocupen. Aquí también van a tener su resumen, en condiciones, del E3. Pero a nuestra manera. Mientras preparamos dicho análisis vamos a extraer con sumo cuidado un vídeo gameplay de Outlast. Es un título en desarrollo que habría que enmarcar dentro del género de los FPS de acción terrorífica que tanto proliferan exitosamente en Youtube y que tendrían a Slender como máximo exponente de ese éxito tan fulgurante y vacío. Por lo visto el personaje no tiene armas, pobrecito. Pero sabe gritar y esconderse. Esto en los tiempos que corren es suficiente para muchas personas. Su lanzamiento parece previsto para el verano.
First Person Camera.
BUENAS Y MALAS NOTICIAS SOBRE EL REMAKE DE SYSTEM SHOCK 2 CON EL MOTOR SOURCE
Bueno es una auténtica pena que el modder encargado de desarrollar este remake del clásico System Shock 2 con el motor Source haya decidido cancelar el proyecto. Una pena pero vean que persona más desprendida y generosa. Ha publicado todo su trabajo, lo que tenía hasta el momento realizado en forma de texturas, mapeado, etc. por si alguien quiere continuar con el proyecto. Esto es un ejemplo de generosidad que quita el hipo. Si alguien toma el relevo lo celebraremos hasta altas horas.
SI XBOX ONE FUERA UNA MUJER
Hay que reconocer que la parodia es ciertamente fenomenal y merecida. Más tras la pobre imagen que la consola ha ofrecido, no lo digo yo, las encuestas hablan por si solas, a los aficionados al videojuego en el E3. Bajo mi punto de vista me gustar señalar que lo más importante por ahora sobre esta parodia y sobre la consola de Microsoft es: vean a esta bella mujer Xbox One. Adorable hasta decir basta.
DESDE HOY ME GUSTA MÁS LA COCA COLA ZERO
Lo cual no quita que mi opinión sobre dicha bebida sea dispar, según el día. Pero miren por donde se han sacado de la manga un bonito anuncio sobre la relación entre mundo real, videojuego y sus pequeñas incompatibilidades. No es culpa tuya que hayas estado defendiendo Dophenshire todo el día…
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