ANALISIS-DIS:PHANTASMAT
El miedo es el impulso más poderoso al que nos doblegamos los humanos. Miedo a la muerte, miedo al futuro, miedo a la soledad, miedo al dolor… el miedo apela al más básico de nuestros instintos: el de supervivencia. No es por tanto extraño que nos atraiga tanto y que mientras esperamos ese instante aterrador que tarde o temprano a todos nos llega nos burlemos de él subestimándolo, parodiándolo, desmitificándolo. Desde siempre nos han fascinado las historias de miedo, posteriormente fueron las películas. Vamos a los parques de atracciones a experimentar pequeñas dosis de esa sensación mientras nos abrochamos bien fuerte los arneses. Disfrutamos esos momentos pero siempre con la seguridad de que no nos pasará nada, es como si quisiéramos estar preparados para cuando el miedo de verdad nos alcance. Pero, ¡ay amigos!, no hay forma de estar listo para eso, y os lo dice alguien que jamas ha experimentado esa sensación pues la única vez que tuve motivos para ello todo sucedió tan rápido que lo único que sentí antes y después fue una fuerte incredulidad de esto no puede estar pasándome a mi… pero si estaba sucediéndome. Y si alguna vez se repite la misma situación o alguna otra mas prolongada conozco lo que me encontraré: la angustia de una mente que intenta negar la realidad, que intenta escapar de un cuerpo al que está atada y cuyo destino comparte y al hacerlo distorsiona todas las percepciones y bloquea todos los pensamientos que podrían salvarla. Cuando se entra en pánico no hay vuelta atrás, controlar su aparición es el motivo de gran parte del entrenamiento de muchos profesionales, pero los demás bien por morbo, como anticipación o porque ciertamente los centros del dolor y del placer están bastante cerca tenemos que conformarnos con historias, películas, atracciones y… juegos.
LA GRAN BATALLA DE SKYRIM
La casualidad de la actualidad imperante durante los últimos días complica el deseo de evitar hablar sobre el último título de Bethesda, las noticias se nos amontonan en La Redacción (muhaha). En primer lugar vean lo que ha conseguido recrear un fan modder, una batalla épica realizada con el motor del juego, digna de las mejores escenas en El Retorno del Rey, Juego de Tronos (lol) o similares. Impresionado y sin adjetivos calificativos me he quedado. Por otra parte ya sabéis, las utilidades para crear contenidos extras, creation kit para los amigos, ya están a la disposición de todo el mundo, junto a un bonito pack de texturas en alta resolución y un mod de Valve hecho con mucho amor.
NUEVO VÍDEO DE MASS… EVE ONLINE Y ACTUALIZACIÓN DE SU WEB OFICIAL
Todo lo que vemos aquí se ve fantástico, y el vídeo se ofrece con motivo del lanzamiento de la nueva página web oficial y de la posibilidad de poder testearlo durante 14 días. La galaxia necesita nuevos pilotos y tú puedes ser uno de ellos, con el posible perjuicio en tu vida social claro. Aunque este mogoropogo como bien sabéis tiene un grave problema, su curva de aprendizaje. Pero los vídeos que realiza CCP son tan bonitos que irremediablemente vuelves a pensar en la posibilidad de probarlo, aunque sea un poquito. Ah y la galaxia no es tan bonita, suele verse todo completamente negro, esas nubecitas así guayses son producto de los retocadores de photoshop de la NASA.
TENGO UN MUNDO DE SENSACIONES, UN MUNDO DE VIBRACIONES…
True Crime es de los juegos que mejor recuerdo tengo en PS2, principalmente por el personaje de Nick Kang. Por eso me llena de orgullo y satisfacción que salga el 3, aunque sea con otro nombre (Sleeping Dogs) para ver si Square se saca unas perras. Salvo retraso se espera para Agosto de 2012 para X360, PS3 y PC.
VÍDEO DE LANZAMIENTO SHANK 2
Vaya asunto más extraño. Tenía la sensación en la retina de que Shank, el primer título de la serie, acababa de ser lanzado hace bien poco y todavía se escuchaban en la lejanía más lozana los ecos de los jugones y la prensa claro, eligiéndolo como uno de los shooters de scroll lateral más interesantes del año pasado. Y de pronto vemos que la segunda entrega está a punto de salir, si no está ya disponible. Esto es un sin vivir. Su estilo tipo cartoon obnubila potentemente al más pintado.
MAH DOH NNAH!!
¿La vistéis en la edición de este año en la Super Bowl?. Estaba guapísima con sus cincuenta y tantos años. Os dejamos con una bonita instantánea que me recordó a un videojuego un poco actual. Te queremos un montón guapa, no cambies nunca. ¿Por qué?. Porque te queremos un montón y no queremos que cambies.

A RIESGO DE RESULTAR CANSINO: OTRO PACK DE JUEGOS INDI
Hacía mucho que no anunciábamos un bundle de juegos Indi, pero para romper esa tónica llega The Indie Gala 2, que viene con varios sabores según lo esplendido que queramos ser. Si vamos al merme, que es lo que he hecho yo tendremos sólo 3 juegos, pero la verdad es que todos tienen bastante buena pinta: Critical Mass que sólo por el aspecto de cubo de Rubik ya me ha llamado la atención, Fortix 2 que me ha recordado al mítico Gals Panic de recreativas pero sin las atractivas señoritas y el Bunch of Heroes, que es un cooperativo con vista cenital que pinta la mar de majo para que los Mr de Colores jamás juguemos a él. También se incluyen varios álbumes de música que creo improbable que escuche a no ser que alguien me los recomiende fervientemente.
Si el bolsillo nos lo permite y superamos los 5.63$ se añaden dos juegos: Roboblitz que a primera vista parece un tanto descafeinado y Greed Corp, que es un juego de estrategia tan interesante que me lo compré en Steam estas navidades y jamás lo instalé.
Y si ya no somos generosos, sino que directamente pasamos al nivel de manirrotos derrochadores y echamos la casa por la ventana superando los 9.84$ se añaden los 6 juegos que venían en el Indie Gala 1, el cual pillé únicamente por los Hacker Evolution ya que incluye la segunda y tercera parte de la saga cuya primera entrega me dejó un buen sabor de boca sin llegar a extasiarme.
P.D: Recordar que Indie Gala tiene la buena costumbre de dar una clave de Steam para cada juego, con lo que los repes se pueden regalar. Y la mala costumbre de que todos los juegos requieren de Steam.
P.D.2: No tiene nada que ver pero hay que decirlo mas Hawken será Free 2 Play, aunque eso si habrá tienda virtual para mejorar el Mech, así que ya veremos si merece la pena o como en la vida real solo ganaran los que mas dinero tengan. Gracias a Red Hook y Kane por la info en el foro.
SIMULADOR DE AMBULANCIAS
Desde aquí amigos un aplauso y nuestro reconocimiento mutuo a todos aquellos profesionales de la ambulancia, ATS, médicos, bomberos y demás personal sanitario por el excelnte trabajo que realizan todos los días, haga frío o calor, sea lunes o domingo, salvando vidas (que se dice pronto), ayudando a personas mayores en sus traslados a las clínicas, etc. Y tras el reconocimiento personal a esa gran familia, llega el reconocimiento videojueguil en forma de este título llamado, de una manera especialmente original, Emergency Ambulance Simulator. La verdad es que podría pasar por una fase de cualquier GTA en la que tuviéramos que conducir alguna ambulancia. Pero este simulador va más allá y profundiza en el día a día de esta profesión que tan emocionadamente valoramos, sobre todo cuando hay un atasco en la gran ciudad. Por cierto ¿habéis probado algún Emergency de estrategia verdad?. Muy recomendables. El modo cooperativo es bastante adictivo en pequeñas LAN.
SI MANDAS A TU ABUELA A COMPRAR UNA CONSOLA PUEDE TRAERTE ESTO
Que puede ocurrir, es tu cumpleaños dentro de unos pocos días, y que esta buena señora familiar tuya, con la mejor de las intenciones posibles, en vez de acercarse a una tienda especializada, como haría todo hijo de vecino, se vaya a comprar la consola a un bazar o a una tienda de chinos. Y le coloquen a la pobre señora alguno de estos artilugios, siendo engañada como a una china por desconocimiento del medio. Pero lejos de apenarse, veamos la parte positiva del asunto, tienen una joya extraña en su casa, tu abuela. Y una Xbox portátil.

ARMED ASSAULT 3 DEBERÍA PETARLO MUY SERIAMENTE
La interactiva Bohemia ha tenido a bien presentarnos durante el fin de semana una nueva batería de imágenes de la tercera entrega de su serie de títulos de diversión bélica. Y una pregunta es capaz de revolotear en mi cabeza, ¿el PC que estoy diseñando durante todo este pasado fin de semana, muy concentrado y muy fuertemente, en conexión directa con miembros del MIT, Armadillo Aerospace, RAE y la siempre distinguida University of Massachusetts, para no tener que comprarme otro PC en los próximos 6 años, podrá mover esto?

LA ESCALERA
Más conocido como SCP-087, el diseño de este pequeño experimento/nivel es ciertamente singular, ya que se trata de una simple escalera, qué elemento más sugerente y cuántas veces ha sido usada la escalera en las películas de terror, que vamos descendiendo con arte y salero. Como veréis el vídeo es algo monótono, digamos que al final… Se puede descargar desde los siguientes enlaces: PC | Mac
LAS VENTAJAS DEL MODERN WARNFARE
El otro día, mientras retocaba unos XML para el juego, JJ mataba el tiempo (y a unos cuantos PNJ) jugando al MW2. JJ es lo más contrario a la casualización que conozco en el mundo real, pero insiste en que es un casual. Así que le dije “¿Así que estás jugando al MW2?¿por eso dices que eres un casual?” y me respondió: “¿Por jugar? No. Por decir que juego. Jugar, ¿quién no juega?”.
Y me fui de allí pensando, porque tiene parte de razón. Yo creo que la inmensa mayoría que leerá el artículo coincidirá conmigo (y con JJ) en que los X son mucho mejores juegos que los Modern Warnfare. Pero es más que probable que, comparando horas echadas, haya una inmensa mayoría ajariana (¡¡ajariana!!) qué ha jugado más a los MW que a los X.
Leer el resto ajare
PERSONAJES VIDEOJUEGUILES CON VIDA REAL EN FACEBOOK
Abran paso a los magos y demás estirpe de Photoshop. Una galería con algunas imágenes de personajes videojueguiles, en un descanso relajándose tras o durante el rodaje de sus videojuegos, y cuyas fotos han sido colocadas en Facebook de una manera muy especial. Algunas creemos que pueden ser algo comprometidas pero, ahí están, ahora ya no hay vuelta atrás.

GHOST RECON : FUTURE BIRI BIRI MONÓCULO
Mi relación con esta saga es un tanto curiosa. Habíamos probado la demo del último Advanced Warfighter y como los malos eran los mejicanos el hipe estaba a tope. Así que al día siguiente me pasé por el Game, cogí el único que quedaba y se lo regalé a JJ por el cumpleaños. A la semana siguiente, me llama y me comenta lo siguiente sobre el juego “¿Para qué coño me compras el 1?”. Ahí comprendí entonces a muchas madres de familia, que a día de hoy regalan Fifas con Mendieta en la portada, al ser las carátulas son tan parecidas. Y como me he hipeado viendo el video, exijo que usen la fuente del logo de los FF para evitar equivocación alguna.
ALIENS™ COLONIAL MARINES GAMEPLAY
Ahí tenemos a Gearbox, dándolo todo en este desarrollo que lleva desde hace unos meses en semisecreto. Como empresa especializada principalmente en shooters en primera persona tienen nuestro apoyo y genuflexión, aunque sus comienzos con la serie de títulos basados en la WWII Brothers in Arms no dejó a todo el mundo contento, bien es cierto que en los últimos tiempos han hecho un buen trabajo con shooters como Borderlands y Duke Nukem Forever. Ahora le toca el turno a este título, también muy esperado por el excelente pasado videojueguil de la franquicia Aliens. Aquí tenemos un poco de gameplay, casi dos minutillos. La ambientación, el juego de luces y sombras, nos esperan buenos sustos… y el pitidito marca de la casa que no falte ya sabéis.
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