HABRÁ VERSIÓN PC DE METAL GEAR RISING: REVENGEANCE
Jean Pierre Kellams, creador ejecutivo de la desarrolladora Platinum Games ha confirmado que el título va a tener una versión para PC, pero parece que no hay más detalles al respecto, fechas de lanzamiento, etc. Y por lo visto el propio Kojima también ha confirmado dicha información. Es de preveer que esta versión se verá favorecida por las mejores prestaciones de la plataforma PC, mejores gráficos, fluidez, etc.
The PC version was demanded by a lot of people due to the advantages the platform provides and Kojima has listened to them and has made the game possible on the platform. If you remember, when the game was originally titled Metal Gear Rising, a PC port was in the works too but was cancelled. He revealed this information on Hideradio (Japanese)
There’s no release date confirmed yet but considering Platinum Games can do a quick job with it, the game should be out later this year. The PC version should allow people to play with a higher visual fidelity, however, there won’t be any frame rate advantage since the console version already runs at 60fps.
OBSIDIAN ENTERTAINMENT Y MAIL.RU DESARROLLAN UN MOGOROPOGO LLAMADO SKYFORGE
Primera incursión de los muchachos de Obsidian Entertainment en el pobladísimo mundillo del mogoropogo online. En alianza con Mail.ru, que sinceramente, suena como si se tratara de una empresa que se dedica a enviar SPAM de nenas rusas, desarrollan Skyforge. El anuncio se ha realizado con motivo de la celebración de la conferencia de los desarrolladores de videojuegos rusos por excelencia: KRI 2013. El primer vídeo y publirreportaje del juego (a partir del minuto 7) lo tenéis aquí mismo. El lanzamiento se producirá en el 2014.
“Skyforge is very interesting and promising project. I am glad that Obsidian Entertainment is involved in working on this game,” said Obsidian CEO Feargus Urquhart. “I am confident that the cooperation with the Allods Team will be a great experience for all of us.”
JAY SILVER: HACKEA UN PLÁTANO PARA CREAR UN TECLADO
Creo que esta es la clase de vídeo que debería ver todo el mundo, para todos los públicos. Se trata de la maravillosa exposición de un inusual inventor llamado Jay Silver capaz de cuestionar el mundo que le rodea, preguntarse cosas muy locas y comprobar si son posible. Una de esas preguntas sería ¿es posible usar dos trozos de pizza para interactuar con unas diapositivas?. ¿Es posible usar un plátano como teclado?. ¿Y un cuaderno de espiral y plastilina para hacer un pad?. ¿Y manejar a pacman con los trazos de un lápiz?. ¿Hacer música con ketchup?. Lo dicho, inspirador.
EPIGENESIS
Este extraño FPS multijugador llamado Epigenesis es el ganador del prestigioso premio Make Something Unreal Live y tiene como esponsor nada más y nada menos que a Splash Damage. La desarrolladora cuyo nombre se las trae, DeadShark Triplepunch, creemos en la redacción de GamesAjare que están preparando una cosa realmente loca y cariñosa como podréis ver en uno de los primeros vídeos de gameplay publicados.
Por un momento recuerda la estética de Tron, después te hace recordar el famoso modo Bombing Run de la serie Unreal Tournament, saltos, plataformas y un largo etcétera. El título está todavía en desarrollo temprano, lo cual no quita que termine siendo una jodida puta mierda.
LOS BUGS Y FAILS MÁS DIVERTIDOS DE ABRIL 2013
Los “fails” más divertidos y chorreros del mundillo del videojuego durante el mes pasado en un recopilatorio realizado por Game Fails y publicado en Dorkly. En todo buen recopilatorio de fallos divertidos tiene que aparecer automaticamente algún título de la serie Skate, para dar la nota. Aunque la verdad es que todos se llevan la palma. Comenzamos con… Gears of War 3.
DE MAYOR QUIERO SER COMO ÉL
Bueno al menos llegar a los 95 años como esa alegría y vigor en el cuerpo. Yo creo que sí, vamos, con la cantidad de avances que se están realizando en regeneración de tejidos, clonación controlada de órganos y ese tipo de cosas… no habrá problema. Lo que no tengo tan claro es que vayamos a poder jugar a los 95 años con una consola de Nintendo. ¡Menudo crochet reparte el abuelito!. Creo que los nietecitos quieren matarlo. ¡Qué cabritos!.
BRUTAL HEXEN
Y dejamos para el final la mejor o segunda mejor noticia del día. Por lo visto SGtMarkIV, un modder la mar de talentoso, de buena familia y limpio, está desarrollando una modificación del clásico Hexen de Raven Software que añade interesantes elementos interactivos la mar de brutales. Aunque está todavía en fase beta se puede descargar desde el siguiente enlace. El vídeo habla por sí solo. Es como si Dark Souls se hubiera desarrollado en los años noventa.
- Interactive Items
You will able to pick up almost anything and throw it at enemies. Pots, torches, stones, rocks, goblets, toilet papper, anything can be used as weapon!- Wildlife
Swamps will be filled with bugs, dungeons will have rats infected by the dark plague, spiders, and much other stuff. There will be also an improvement on visual effects such as the fog.- A new class
There will be a fourth character: the Battle Witch. This supportive character will focus on buffing and causing indirect damage on enemies, casting spells that will slow down or morph the enemies, summoning traps, etc.
ACCESO REMOTO A LOS JUEGOS DE PLAYSTATION 4 CON PSVITA
Parece que era una especie de secreto a voces o el deseo de aquellos que piensan (cada vez más) que PSVita es una consola portátil importante y capaz con interesantes prestaciones. Ahora finalmente se ha publicado en una página oficial de la marca Sony Playstation que se podrá jugar a juegos de PlayStation 4 en PSVita a través de acceso remoto. Graficazos nunca vistos en la palma de tu mano. Vaya eslógan que me acabo de cascar así a grosso modo.

Play your favorite PS4™ games on your PlayStation®Vita’s beautiful 5-inch display using Remote Play.”
EXPLORANDO EN ELDER SCROLLS ONLINE
Un nuevo vídeo sobre Elder Scrolls Online bastante interesante y explicativo, aunque algo corto como podréis comprobar. El funcionamiento de diversos eventos del día a día, la recolección de diversos elementos, pesca, exploración, el arte en el noble uso de la ganzúa… vamos lo de siempre en un mogoropogo de estos pero en Tamriel. Se hace un tanto extraña la visión en primera persona pero es lo que hay. Curiosas estas decisiones de diseño en los juegos que no entiende nadie salvo el desarrollador.
A VUELTAS CON EL FOV EN METRO: LAST LIGHT
Dentro de muy poquito tiempo el nuevo postapocalíptico FPS de la serie Metro va a estar disponible a través de la plataforma Steam. Durante los últimos días ha habido algunas quejas ya que por lo visto en este juego no era posible modificar el FOV. Según el desarrollador 4A Games, no era posible ya que esta modificación crearía serios problemas y conflictos al HUD del jugador. El FOV jodía el HUD, coño tiene sentido. Por ejemplo, desaparecería de la pantalla elementos básicos del HUD como por ejemplo la brújula. Finalmente el equipo de desarrollo ha escuchado a la comunidad y ya es posible modificar el FOV sin joder el HUD. Además ya hay un parche disponible que mejora la experiencia en equipos AMD.
DISPONIBLE LA VERSIÓN ALPHA DE GRIM DAWN
Alborozo y albricias, ante la decisión de Crate Entertainment de permitir el acceso a la versión alpha de Grim Dawn vía Steam en breve, para todos aquellos que aportaron su granito de arena monetaria a la campaña de financiación en Kickstarter, aunque para mi gusto es posible que el juego ande todavía un poco verde. Los fans del estilo de juegos Diablo, Torchlight, Path of Exile, etc. deberían echarle un vistazo. Está siendo desarrollado por los creadores de Titan Quest. No es moco de pavo.
El narrador del vídeo un crack.
The initial alpha release will be distributed through Steam because that proved to be the easiest way to provide an exclusive alpha for backers and put out patches while we are still actively developing the game and fixing issues. Other download options may be rolled out later depending on how long alpha lasts / what we are able to manage.
We realize that some people have a hatred of Steam and hope that it will not upset anyone excessively, but it was the fastest and best solution given the complexity of trying to set up our own authentication server due to the numerous different pre-Kickstarter / Kickstarter / post-Kickstarter reward tiers with different levels of access and numbers of keys, partnering with Humble Store to handle all the key distribution and not having given out keys that were uniquely tagged to each reward / game tier
RIDE TO HELL: ROUTE 666
Estamos ante un título jodidamente peculiar. En un primer momento nos viene a la mente algunos videojuegos que hacen uso de celshading como por ejemplo Borderlands. Sí, algo por el estilo. Es un extraño cruce entre Borderlands y y la mítica peli Easy Rider. El continente ya es peculiar, pues ahora fíjense en el contenido: Parece un juego de carreras de moto sin mucha sustancia, pero de pronto la estrategia y el saber estar en las luchas entre bandas moteras hace acto de presencia.
INFO SOBRE IRWIN, LA NUEVA BETA DE HEROES & GENERALS
La fase beta de Heroes & Generals se está celebrando durante los últimos meses y muy recientemente ha recibido la última actualización llamada Irwin. Añade un par de armas nuevas, un líder por cada equipo, un modo dominación que transcurre en un nuevo mapa. Esta es posiblemente una de las betas abierta más interesante. Si queréis echarle un vistazo no dudéis en visitar la web oficial del juego y alistaros. Veréis mundo dicen. Pero para no precipitarse demasiado, no vaya a ser Heroes & Generals no sea vuestro tipo de juego, os dejamos este nuevo vídeo.
¿QUÉ FUE DE INTERSTELLAR MARINES?
No se preocupen por el FPS indie más ambicioso de los últimos años y lustros. Ese FPS que lleva en desarrollo desde el año 2005 y que encandiló a propios y extraños con esos diseños lisérgicos que incluían tiburones con patas. Está a punto de ser lanzado en Steam vía el sistema de betatesteo “Early Access”. Por lo visto van a comenzar publicando la parte multijugador, un mapa al menos, de aspecto bastante normalito. Deseamos a Zero Point Software mejor suerte que cuando intentaron financiar el título desde Kickstarter.
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