Mr. Black
Mr. Cyan
Mr. Caqui
Mr. Gris Marengo
Mr. Fucksia
Mr. Green
Mr. Lila
Mr. Orange
Mr. Pink
Mr. Red
Mr. White
Mr.Giallo
 Ms. Azul Corrosivo
Mr.Iridiscente



Artículos publicados en NOTICIAS
may
20

 
 

DEUS EX: HUMAN REVOLUTION Wii U EN THE GADGET SHOW

Nintendo UK ha sido la encargada de realizar el siguiente vídeo de gameplay del clásico Deus Ex: Human Revolution para la plataforma de videojuego variado Wii U y publicado en The Gadget Show Live 2013. El vídeo muestra el uso del mapa, inventario el árbol de habilidades, etc. a través del gamepad de la consola, sin necesidad de tener que mostrarlo en la pantalla grande, con lo que conseguimos un rápido acceso a estos datos de importancia vital. Por cierto el juego estuvo este fin de semana a 3€ en Steam. Esta es una buena oportunidad para recordar que tengo una partida a mitad.


 


 

may
20

 
 

UN TEASER EN EL QUE SE APRECIA UN POQUITO EL ASPECTO DE PLAYSTATION 4

Pues así a ojo de buen cubero creo que es de dimensiones muy similares a la actual Playstation 3 Slim… y bueno la verdad es que se puede ver más claramente sy durante el visionado del teaser parpadeamos sin parar. Posiblemente la sorpresa va a ser la finura y estilizado de líneas. Sobre todo el modelo sin Blu-ray, me aventuro a sugerir. Más información en el próximo E3, muy cerquita ya. Y mañana la conferencia de Microsoft presentando algo de su próxima Xbox. ¡Qué emoción!.


 


 

may
20

 
 

QUIZÁS HAYA PROYECTO EN KICKSTARTER PARA EL REVIVAL DE SYNDICATE WARS

La buena gente de Rock, Paper, Shotgun tienen a bien de presentar un misterioso teaser de, supuestamenete, un revival para un título clásico cyberpunk de los años 90, desarrollado por Bullfrog y que dsde hace un tiempo sus fans claman por su revisado en condiciones. No esos FPS que usan el nombre de la franquicia como reclamo. Quien sabe, posiblemente el mes que viene encontremos respuesta a este enigma.


 


 

may
20

 
 

TRONO DE NERDS

Un muchacho con dotes para los trabajos manuales y para aporrear teclados llamado Mike DeWolfe es el encargado de realizar esta parodia del famoso trono pero la materia prima para su confección, en vez de las espadas de los enemigos, son teclados. Unos veinte parece ser y Mike fue dándoles forma al invento para que quedaran de tal manera, tras derretirlos y deformarlos, que recordaran el famoso trono de los libros y serie de TV de actual éxito. ¡Buen trabajo Nerd!, digooo… ¡Mike!.


 


 

may
19

 
 

ANALIS-DIS METRO LAST LIGHT

Nietos, sobrinillas y demás pequñeños de mis amores:
Cuando yo era un jovencito, en la era en que confundíamos la libertad con el libertinaje, ocurrían varios fenómenos muy molestos, a saber: Que ni la fea quisiera bailar contigo “las lentas”, la primera resaca de patxaran/anís/absenta, el primer gatillazo, el apasionante mundo de la bioquímica etc. Éramos jóvenes y locos, queríamos quemar la era del jazz como posesos del flow.

Pero a pesar del flow viejuno la clave estaba en vivir esa Last Light, esa última luz; el momento en que te sacaban de tus ensoñaciones etílicas, y alucinaciones estéticas, encendiendo todas las luces del antro X y, porra en ristre, todos a la puta calle a primera hora de la mañana. La última luz de la noche, la primera del día, robos de extintores y vómitos de kalimotxo. A partir de los nueve años todo fue aún más bestia.

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may
18

 
 

ANALIS-DIS GUÍA DE COMPRA JUEGO SOSPECHOSAMENTE PARECIDO AL OUTRUN

Los videojuegos que más impacto han causado en nosotros, no necesariamente tienen que ser los mejores… esto que podría ser perfectamente parte de la exposición de Nintendo en el próximo E3, dice mucho de lo importancia a nivel emocional, en cuanto a las pajas mentales que nos hacemos con los “marcianitos”. Y el siguiente ensayo-guía de compra ayuda a justificar dicho teoría y de paso la política de Square Enix.

5 de Junio de 1994, la madre de un compañero de clase, habiéndose hecho eco de mi cumpleaños, me hizo el regalo perfecto en caso de haber sugerido en algún momento el más mínimo interés en él: Rad Racer, un arcade de coches para Nes. Para los que no tengáis la menor idea sobre el juego, el siguiente quote lo define a la perfeción.

“Sentir durante 7 minutos que tu vida la llenas con ferraris testarrosas y una rubia, aun sabiendo que ambos elementos son imaginarios/no financiados… eso es lo que mola del Outrun, ¿qué te parece si sacamos nuestro equivalente en Nes?” Hironobu Sakaguchi

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may
18

 
 

SI NINTENDO TUVIERA SU SMARTPHONE

El Wii Phone. Bueno a simple vista no sería mala idea y tendría seguramente una buena cuota del mercado asegurada. La idea ha sido desarrollada por la buena gente de T3, que no conozco de nada pero que admiro por este excelente trabajo.


 


 

may
18

 
 

APARATEJO REALIZADO CON PIEZAS DE LEGO PARA PONER LOS JUEGOS

Para mi gusto este carrusel y el brazo mecánico que hace las veces de brazo ejecutor del cargador de los juegos en la consola, son un poco ruidosos. Hasta 32 discos puedes poner en el chismecillo dando vueltas. La verdad es que parece una cosa jodidamente estúpida y que solamente usas cuando viene a casa algún amiguito. Para terminar diciendo que lo construyó tu padre y tú le ayudaste mucho. Por ello no deja de ser ingenioso.


 


 

may
18

 
 

HABRÁ VERSIÓN PC DE METAL GEAR RISING: REVENGEANCE

Jean Pierre Kellams, creador ejecutivo de la desarrolladora Platinum Games ha confirmado que el título va a tener una versión para PC, pero parece que no hay más detalles al respecto, fechas de lanzamiento, etc. Y por lo visto el propio Kojima también ha confirmado dicha información. Es de preveer que esta versión se verá favorecida por las mejores prestaciones de la plataforma PC, mejores gráficos, fluidez, etc.

The PC version was demanded by a lot of people due to the advantages the platform provides and Kojima has listened to them and has made the game possible on the platform. If you remember, when the game was originally titled Metal Gear Rising, a PC port was in the works too but was cancelled. He revealed this information on Hideradio (Japanese)

There’s no release date confirmed yet but considering Platinum Games can do a quick job with it, the game should be out later this year. The PC version should allow people to play with a higher visual fidelity, however, there won’t be any frame rate advantage since the console version already runs at 60fps.


 


 

may
18

 
 

OBSIDIAN ENTERTAINMENT Y MAIL.RU DESARROLLAN UN MOGOROPOGO LLAMADO SKYFORGE

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Primera incursión de los muchachos de Obsidian Entertainment en el pobladísimo mundillo del mogoropogo online. En alianza con Mail.ru, que sinceramente, suena como si se tratara de una empresa que se dedica a enviar SPAM de nenas rusas, desarrollan Skyforge. El anuncio se ha realizado con motivo de la celebración de la conferencia de los desarrolladores de videojuegos rusos por excelencia: KRI 2013. El primer vídeo y publirreportaje del juego (a partir del minuto 7) lo tenéis aquí mismo. El lanzamiento se producirá en el 2014.

“Skyforge is very interesting and promising project. I am glad that Obsidian Entertainment is involved in working on this game,” said Obsidian CEO Feargus Urquhart. “I am confident that the cooperation with the Allods Team will be a great experience for all of us.”


 


 

may
18

 
 

JAY SILVER: HACKEA UN PLÁTANO PARA CREAR UN TECLADO

Creo que esta es la clase de vídeo que debería ver todo el mundo, para todos los públicos. Se trata de la maravillosa exposición de un inusual inventor llamado Jay Silver capaz de cuestionar el mundo que le rodea, preguntarse cosas muy locas y comprobar si son posible. Una de esas preguntas sería ¿es posible usar dos trozos de pizza para interactuar con unas diapositivas?. ¿Es posible usar un plátano como teclado?. ¿Y un cuaderno de espiral y plastilina para hacer un pad?. ¿Y manejar a pacman con los trazos de un lápiz?. ¿Hacer música con ketchup?. Lo dicho, inspirador.


 


 

may
18

 
 

EPIGENESIS

Este extraño FPS multijugador llamado Epigenesis es el ganador del prestigioso premio Make Something Unreal Live y tiene como esponsor nada más y nada menos que a Splash Damage. La desarrolladora cuyo nombre se las trae, DeadShark Triplepunch, creemos en la redacción de GamesAjare que están preparando una cosa realmente loca y cariñosa como podréis ver en uno de los primeros vídeos de gameplay publicados.

Por un momento recuerda la estética de Tron, después te hace recordar el famoso modo Bombing Run de la serie Unreal Tournament, saltos, plataformas y un largo etcétera. El título está todavía en desarrollo temprano, lo cual no quita que termine siendo una jodida puta mierda.


 


 

may
17

 
 

LOS BUGS Y FAILS MÁS DIVERTIDOS DE ABRIL 2013

Los “fails” más divertidos y chorreros del mundillo del videojuego durante el mes pasado en un recopilatorio realizado por Game Fails y publicado en Dorkly. En todo buen recopilatorio de fallos divertidos tiene que aparecer automaticamente algún título de la serie Skate, para dar la nota. Aunque la verdad es que todos se llevan la palma. Comenzamos con… Gears of War 3.


 


 

may
17

 
 

DE MAYOR QUIERO SER COMO ÉL

Bueno al menos llegar a los 95 años como esa alegría y vigor en el cuerpo. Yo creo que sí, vamos, con la cantidad de avances que se están realizando en regeneración de tejidos, clonación controlada de órganos y ese tipo de cosas… no habrá problema. Lo que no tengo tan claro es que vayamos a poder jugar a los 95 años con una consola de Nintendo. ¡Menudo crochet reparte el abuelito!. Creo que los nietecitos quieren matarlo. ¡Qué cabritos!.


 


 

may
16

 
 

BRUTAL HEXEN

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Y dejamos para el final la mejor o segunda mejor noticia del día. Por lo visto SGtMarkIV, un modder la mar de talentoso, de buena familia y limpio, está desarrollando una modificación del clásico Hexen de Raven Software que añade interesantes elementos interactivos la mar de brutales. Aunque está todavía en fase beta se puede descargar desde el siguiente enlace. El vídeo habla por sí solo. Es como si Dark Souls se hubiera desarrollado en los años noventa.

- Interactive Items
You will able to pick up almost anything and throw it at enemies. Pots, torches, stones, rocks, goblets, toilet papper, anything can be used as weapon!

- Wildlife
Swamps will be filled with bugs, dungeons will have rats infected by the dark plague, spiders, and much other stuff. There will be also an improvement on visual effects such as the fog.

- A new class
There will be a fourth character: the Battle Witch. This supportive character will focus on buffing and causing indirect damage on enemies, casting spells that will slow down or morph the enemies, summoning traps, etc.


 


 

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