Mr. Black
Mr. Cyan
Mr. Caqui
Mr. Gris Marengo
Mr. Fucksia
Mr. Green
Mr. Lila
Mr. Orange
Mr. Pink
Mr. Red
Mr. White
Mr.Giallo
 Ms. Azul Corrosivo
Mr.Iridiscente



Artículos publicados en INICIO
mar
16

 
 

NOTA DE PRENSA DEL ASSASSIN’S CREED V

Ubisoft® Enciende la Movida Madrileña con Assassin’s Creed® V

El nuevo título promete ser el más grande y más ambicioso de la historia de la compañía, hasta el lanzamiento del VI.

Madrid — 16 de marzo de 2013 — Assassin’s Creed® V llegará a las tiendas el 30 de octubre de 2014, alentando a los gamers a experimentar la Movida Madrileña no descrita en los artículos de opinión de ABC. El proyecto más grande en la historia de Ubisoft presentará a un nuevo antihéroe.
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mar
15

 
 

ANALIS DIS: TOMB RAIDER

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Ay qué lío. Para el relanzamiento de las aventuras de Lara Croft, afamada espeleóloga digital de agrio carácter, rudo comportamiento y poderoso físico, Crystal Dynamics y Eidos, han decidido irse al pasado para contarnos el por qué Lara llegó a ser lo que es. Sin embargo, para desvelarnos este “por qué”, han apostado por un “cómo” que mira directamente a un futuro que pese a que reconozco que me gusta, me deja un cierto sabor amargo en el paladar.

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mar
9

 
 

KICKSTARTER DE LOS GORDOS: RICHARD GARRIOTT

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Si uno de los padres de la cosa esta llamada rol es el amigo Brian Fargo, quedaba raro que directamente el abuelo, Richard Garriott no sacara su propia financiación by the backer para su próximo proyecto… Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues, que se podría definir como una reinvención de la rueda, es decir, Ultima Online.

El que no conozca a ese señor, digamos que más o menos fue así la cosa: TODA innovación en el género, a nivel de roleo, ambientación, detallismo era suya cada vez que sacaba un juego de la saga Ultima… luego llegó Baldur´s Gate y supuso 10 años de retraso en bastantes aspectos. Su secreto: gran parte del mérito se debe a que apenas destinaba recursos al multiplayer.


 


 

mar
7

 
 

DEADPOOL: EL ANTI HÉROE AJARE.

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Pues como que muy bien todo y de mucha risa. Ojalá el juego esté bien. Necesito que este juego esté bien. Que no la caguen con Deadpool. Que sigan dejando todas las cagadas para Spiderman y centren ahí todas sus ganas de hacer mierda infumable. Pero que Deadpool lo hagan bien, por favor. Que soy muy sensible con según qué cosas.


 


 

mar
5

 
 

¿ESTE FINDE KE ASES? RETROMADRID 2013.

Tenias pensado ocupar tu tiempo del “finde” en jugar a esas “ofertacas” que llevan sacando toda la semana en xbox live, o jugar por la face a los multijugadores gratuitos de moda…no te enteras de lo que lo peta:

Durante los próximos días 8, 9 y 10 de Marzo (lo se, ya lo pone en la imagen), los señores de colores no vamos a faltar a la cita anual de Retromadrid, el mayor festival español de la informática clásica y el videojuego antiguo, organizado por la Asociación de Usuarios de Informática Clásica (AUIC), al que también asiste un montón de gente cool a la moda de estar a la última, todo esto en ese bonito entorno del Matadero de Madrid,.

No nos queda muy claro si estaremos todos a la vez, ya que algún míster solo puede ir un día, otro quiere ver todas las conferencia, otro quiere comprar compulsivamente y yo no se ni lo que quiero…bueno si, pero estamos a lo que estamos.

¿No es suficiente? Mierda pa ti. Pero bueno, además podreis disfrutar de conferencias, conciertos, puestos, sorteos, Locomalito y mucho más.

De verdad, si puedes, no te lo pierdas, si no puedes, dile a alguien que te lo grabe.


 


 

mar
5

 
 
mar
1

 
 

ASÍ LUCIRÍA MINECRAFT SI NO TUVIERA UNOS GRÁFICOS DE MIERDA.

Porque Minecraft, que es “mu bonico”, tiene unos gráficos de mierda siempre bajo los estándares de David Cage, que es calvo, gilipollas y además Francés.

Lo bueno empieza en el 1:26. Aunque el resto está bien ¿eh? Yo si eso le hubiera puesto música más épica. Y tetas.

Hace muchos años, aquél genio que desarrolló el motor de Duke Nukem 3D (Build) llamdo Ken Silverman se retiró a sus aposentos a desarrollar, entre otras cosas, un motor en Voxels. La última vez que crucé correos con él, me volvió a contar que sigue prefiriendo la tecnología de Voxels a la poligonal. Y yo creo en Ken. MUCHO.

Los Voxels tienen la característica de que permiten la generación procedural de estructuras y terrenos. ¿Y qué significa procedural? Y YO QUÉ SÉ. Pero queda guay decirlo. Sobre todo cuando salgáis esta noche a tomar unas copas, acercaos a una mujer y decidle a la cara lo de la “me mola la generación procedural de terreno”.

Folláis fijo.

No ahora en serio, un Voxel es algo así como un Píxel Volumétrico. Un PIXEL GORDO. Por ejemplo, cosas que son fáciles modelar con Vóxeles; Adelle, Falete, Caritina Goyanes… Carlos Herrera aún no, pero se está poniendo “majico” y si algún día alcanza suficiente esfericidad obtendrá su “Voxel Moldeable Award”.

Pobre David Cage, toda una vida dedicada al polígono cuando la emoción verdadera y real reside en el Voxel. Y EL FUTURO. Que es en streaming. Voxels en Streaming. Ahí está el futuro.

* Procedural quiere decir que el terreno es generado no por un artista, si no de manera “matemática” según un algoritmo determinado definido previamente por el programador lo que le confiere cierto carácter “aleatorio”. Esto os lo cuento sin saber siquiera lo que quiere decir para que en caso de que no folléis, al menos hayáis aprendido algo visitando esta, tu página amiga.


 


 

feb
25

 
 

LOS SIETE PECADOS CAPITALES DEL MULTIJUGADOR

Si alguna vez habéis caído en uno de estos pecados u os habéis visto involucrados de alguna manera… ya no hay vuelta atrás. Ya sabéis lo que os toca, el infierno o algo peor. Jugar Diablo 3 en PS3. Bromas a un lado por favor. Cracked.com como siempre realizando una de sus fantásticas animaciones y que tanto recuerdan grandes y chicos, como por ejemplo… y otras.


The 7 Deadly Sins of Online Gaming — powered by Cracked.com


 


 

feb
24

 
 

¿POR QUÉ SLEEPING DOGS ES LA HOSTIA Y TU IP DE MIERDA NO?

Hace poco el Assassin Creed con gorra y smartphone impresionó a propios, extraños y a las parientas de los primeros, mediante un gameplay rulando en un PC. En mi caso también, pero porque me hice un paja mental de cómo sería el otro Dogs, Sleeping Dogs.

También conocido entre sus desarrolladores, como el True Crime 3, Sleeping Dogs es un sandbox centrado en las hostias como campanos, que suelta un policía infiltrado en las triadas chinas en La Puta de Oriente II, más conocida como Hong Kong. Y dado que su desarrolladora, United Front Games anda buscando personal para consolas de nueva generación, les hago unas sugerencias basadas en los insultos en foros y demás críticas amparadas en el master de periodismo videojueguil.

1) NO ES RACISMO NV1, ES UNA SIMPLE CUESTIÓN DE ENCUESTAS

La cosa esa del exotismo, está muy bien cuando nos referimos a turismo sexual, a una novia de conveniencia sexual, o una asistenta sexual que venga los domingos a limpiar las cortinas, pero cuando toca poner dinero para tirar de imaginación y manejar a un muñeco, pues ya vienen las pegas aunque sea subconscientemente: todos tus héroes de acción han sido caucásicos… Mel Gibson, Stallone, Jean-Claude Camille François Van Varenberg, Clint Eastwood, Will Smith… hasta tú eres caucásico. En caso de que seas negroide o latino, se aplica el mismo criterio pero con los héroes del caucásico más Wesley Snipes.

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feb
24

 
 

RUEGOS Y PREGUNTAS

La pregunta es deseo en estado puro, un motor que nos empuja a descubrir, e inventar, el mundo que nos rodea. Una búsqueda de respuestas que posiblemente nunca resolveremos por no haberlas, y si las hay sin duda serán tan desilusionantes, tan de chichinabo, tan sositas y cuquistas que harán que nos quedemos con esa desangelada carita de “Ah, pues vale, qué bien, qué bonitos los calcetines, yo quería el barco pirata de Playmobil”. Así están las cosas y así estarán siempre.

Pero como Mister de pocas, aunque sólidas, certezas, inquisitivo por natura y de memoria dispersa y caótica por culpa de la sociedad; yo mismo me encuentro muchas veces en la situación, no ya de preguntarme y mirar a las estrellas con gesto tan metafísico como afectado, sino en la circunstancia de tener que comunicarme con mis semejantes para dar respuesta a dudas concretas, pardas y hasta psicodélicas.

Sin ir más lejos el otro día me volvió a pasar, y decidido a desfazer el entuerto en que estaba metido tecleé inocentemente “Skyrim Black screen desktop crash cuidado cría de zarigüeyas y morenas tetonas” sin saber estaba abriendo la novena puerta del infierno. Ese día el Papa dimitió.

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feb
23

 
 

ENSÉÑAME UN PNG Y TE DIRÉ QUIÉN TRABAJA PARA TI

La mayoría nos hemos quedado con que los modelos de ancianos, van a estar muy bien representandos para realizar la adaptación de Gran Torino para Ps4, pero hay un detalle del que solo gente con mucho tiempo libre ha conseguido darse cuenta. En las empresas que tienen SDK para realizar sus cositas en la Ps4, tenemos a los POF, Bethesda, Bioware se da por hecho por entrevistas y por el logo de EA por ahí, Mercury Steam si no chapa, Tri Ace con su casi seguro Star Ocean… hasta Dimps, los mismos que hicieron los Budokai del Goku. Pero algo falta en el png… Obsidian no está entre ellas, por lo cual mediante el método empírico deductivo, podemos afirmar en exclusiva que esto acerca el Kotor III a la 720 como juego de 2º generación.


 


 

feb
22

 
 

PLAYSTATION MEETING: PS4 LO VA A PETAR SEGÚN PINK.


Pues sí aunque no lo crean aquí estamos de nuevo, encima en un super evento, quién lo iba a decir.

La pasada noche se celebró a nivel mundial el Playstation meeting 2013. Como New York me pillaba retirado y en casa no me apetecía quedarme, me fui a una tienda que Sony tiene en la calle Serrano de Madrid a ver qué se cocía.

En este caso, los señores de colores íbamos invitados de verdad, pero de verdad de estar en la lista, eso si, no me pregunten cómo, que no lo sé.

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