SIN VIDEOJUEGOS EL FIN DE SEMANA

Aquí tienen al angelito. Un chaval de siete años, con aspecto de tener al menos ocho, que responde desde que nació al nombre de Latarian Milton encuentra divertido realizar acciones como la que se describe en el vídeo. Latarian agarró sin avisar las llaves del auto de su abuela y se dió un garbeo de 2 millas, atravesó el párking de un centro comercial y su diversión termina estampando el auto y dejándolo hecho una piltrafa.

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Al preguntarle por el castigo que le va a suponer toda esta aventurilla, Latarian responde con una frase que ya es mítica: “no video games for a whole weekend.“. Probablemente estemos ante un caso de chaval que no sabe distinguir muy bien las cosas que ocurren y donde ocurren. No se si me epplico. En su mundo estas cosas son divertidas.

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AJARE PSDAY LONDON (V)

Y efectivamente, como ya habréis imaginado a estas alturas, por el culo os la hinco.

Terminada la presentación nos acercamos de nuevo a la barra dónde pedimos “4 becks, please”. Por allí aparecieron las chicas de Sony que nos preguntaron qué nos había parecido la presentación a lo que respondimos cosas como: “¿Ese de ahí no es el cantante de Simple Red”? y salimos corriendo.
Por suerte para nosotros corrimos en círculo así que acabamos de nuevo en la barra, la sorpresa inicial desembocó en algarabía y para celebrarlo pedimos otras 4 becks.

Lamentablemente el momento de despegarse de la barra había llegado porque era hora de probar los juegos de primera mano, pero antes teníamos que hacer varias cosas. La primera de ellas, era tomarnos 4 cervezas más.

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AGE OF CONAN: FEMME FATALE

No se si se había puesto ya, pero solo por las curvas, merece la pena volver a verlo.

La verdad es que no tiene mala pinta el jueguecito.

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A PSDAY IN LONDON AJARE (IV)

Y nos subimos al Bus.

Resulta que el sitio en el que se celebraba el evento era el O2, que es una especia de enorme “DOME” dónde se realizan los conciertos más “Cool” de Londres y en el que creo recordar que se grabaron escenas de algún James Bond protagonizado por el siempre grande y guapo “Pierce Brosnam” al que lamentablemente le tocaron con diferencia los peores guiones con excepción de “Moonraker” y Octopussy, película esta última que lamentablemente no se tradujo al castellano como “Ochocoños”.

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GAMESAJARE FOR THE WIN

Por favor, pásense por aquí (si les sale a ustedes del orto, faltaría plus) y demuestren su amor hacia los señores de colores votando por Gamesajare como su blog de juegosfavorito.

Se trata de una bonita iniciativa de “canaljuegos” para dar a conocer su web entre la (poca) gente que (todavía) no les conozca disfrazada de ranking de favoritos de su web… así de esta manera todos les enlazamos en portada y ellos obtienen mogollón de visitas. Son pérfidos, pero hay que reconocer que si se nos hubiera ocurrido a nosotros lo hubiéramos tratado de montar….pero que sepáis.. ¡que me pienso montar mi propio Ranking, con Furcias, alcohol … y casino!. Tenemos que ganar ese ranking ¿Por qué? No lo sé, pero tenemos que ganar… tenemos que demostrar que la gente quiere menos hype y más verdades… y sobre todo y por encima de todo, nosotros tenemos que hacernos ricos.. y espero que si ganamos haya algún tipo de premio y podamos fugarnos con el dinero en metálico a Sing Sing, la famosa cárcel de la que tanta gente de mi familia me ha contado historias tan bonitas y enternecedoras. Había una de un negro de 7 metros de alto con un ratón chiquitin, que hacía magia y le curaba el pito a Tom Hanks que era la risión.

Vota Gamesajare. Por un mundo con más tetas. (Toma slogan decididamente arrollador FTW)

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AY DIOS, POQUÉ MHAZE GEGTO?

Quizás debería esperar a que Mr. Pink les comunique sus impresiones sobre Haze, pero yo ya les adelanto la mía. Y es que cada vez que leo algo de este juego no puedo evitar acordarme de que hay un “rapero” español con el mismo nombre. Así que la inevitable asociación mental que se forma en mi prejuiciosa mente me lleva a la siguiente conclusión: a nivel musical, todo lo que toca este título es bajuno, revenio y/o está de vuelta.

Éste video es la confirmación de mi hipótesis.

Jonathan, vamos a centrarnos, que no eres Trent Reznor ni esto es Quake.

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ANALIS-DIS: WIIFIT

Wiifit es la ultima oportunidad de redención para los treintañeros cuya barriga trata de tu a tu a sus genitales, para las mujeres con complejos (esto sí es expandir el mercado) y para todo aquel que desee engañarse a si mismo.

Con Wiifit pasa algo parecido a lo del wiimote. Las expectativas creadas por la gente (lo que todos pensamos e imaginamos que se podría hacer) topan de bruces con la realidad de lo que nos han vendido. Entiendo que las pajas mentales son exclusivamente culpa del que se las hace, pero vamos a ser claros del todo, lo que imaginábamos no estaba fuera del alcance de Nintendo.

Quizás los más jóvenes no estén de acuerdo con estos planteamientos, pero es que los que pasamos los treinta llevamos demasiado tiempo esperando a que llegue el futuro, son demasiados años oyendo hablar continuamente de la próxima generación, del salto de calidad, para luego (una vez adquirido el futuro convertido en presente y objeto material pagable en cómodos plazos) volverse a repetir la misma historia. Queremos ese futuro lleno de posibles y lo queremos ahora.

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X-COM SECUELA SE CONFIRMA, PERO…

IGN.com parece confirmar que la secuela de X-Com que va a desarrollar 2K Games es real y está en desarrollo, pero parece que va a haber una “actualización a nuestros días” de esta serie tan famosa hace unos pocos años. 2K Games está intentando lanzar un “squad-based FPS”, un shooter con compañeritos al estilo Rainbow Six Vegas o Brothers in Arms, así que bueno, de X-Com me parece que va a tener el nombre y poco más… otra franquicia “modennizada” señorías. ¿Alguien monta un petition online?.

But that doesn’t rule out an X-COM that has more in common with BioShock or System Shock than UFO Defense. One of the first games that I got to cover when I started working at IGN was Microprose’s X-COM Alliance. Headed up by the dynamic duo of Chris Clark and Martin De Riso, the game promised to translate the franchise into an atmospheric, squad-based FPS format, complete with real behavior models and unique skill sets for each trooper. While all this seems a bit ordinary in the wake of games like Brothers in Arms or Battlefield 1942, it was all very new and exciting back in 1999. Unfortunately, the game was cancelled altogether when Hasbro Interactive went under. It was picked up by Infogrames a short time later but…well, you know how that turned out.

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SETENTA Y CUATRO ALUMNOS SUSPENDIDOS POR DESCARGAR UN JUEGO EN CLASE

Nótese que aquí la palabra “suspendido” no quiere decir “cateado” sino más bien como cuando suspenden a alguien de empleo y sueldo en su trabajo, fuera del colegio hasta nueva orden. Según se comenta en la BBC news docenas de alumnos del colegio “Tollbar Business and Enterprise College” situada en Waltham, North East Lincolnshire Ajare, han sido echados del colegio por descargar un videojuego, no hay datos de qué juego puede ser, nosotros especulamos con la posibilidad de que se trate de Virtually Jenna :dejadeja . El número total de afectados es de setenta y cuatro Pedritos y Pedritas nada más y nada menos. El colegio ha comentado que este hecho atenta contra alguna de las políticas de privacidad y uso del material educativo, en este caso los PC del colegio, y la suspensión ha sido la respuesta. No hay datos de cuanto durará dicha suspensión cautelar. David Hampson, el jefe de estudios del centro, advierte que los 1.000 PC´s que existen en dicho colegio están para usarlos con fines educativos solamente, “Aquí las computadoras están para aprender, no para jugar”. - Proclama el susodicho. En Darkzero advierten que este tipo se va de vacaciones al Caribe durante el curso, valiente tijo de puha.

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EL MOGOROPOGO DEFINITIVO

Parece que tiene buena pinta. :dejadeja

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AJARE LONDON PSDAY (III)

Nos subimos al autobús que tenía que realizar el trayecto “aeropuerto-hotel” y como personas serias y maduras que somos procedimos a instalarnos al final del mismo al grito de “Vamos al fondo que fumaremos y gritaremos bien lejos de la profe”.

Lo primero que pensé para mis adentros cuando llevábamos 40 metros recorridos fue “No te fíes… no te fíes… vuelve al carril… vuelveeee” hasta que me di cuenta de que en este país se conduce por la izquierda momento en que decidí relajarme y ponerme a cascar con el personal de cosas como “Pues a mi la última de James Bond me mola” o “Madre mía que mierda de catálogo que tiene el Blu Ray”.

Cuando llevábamos una hora de charla intrascendente comenzamos a sospechar que el conductor del autobús no sabía muy bien dónde estaba ni a dónde se dirigía.

Cuando el autobús era la cuarta vez que pasaba por el mismo Mc Donalds nos dimos cuenta de que efectivamente el conductor se había perdido.

Como llevábamos en pie desde las 5 de la madrugada y ya era la 1 de la tarde con dos tristes cafés en el estómago, empezamos a sospechar que el cabrón del conductor nos estaba sometiendo a una tortura china paseándonos por todos los garitos de comida rápida que vuestra culinaria imaginación sea capaz de discurrir uuuuuna y otra vez. Victor y yo hasta le pusimos nombre a una esquina y cada vez que pasábamos decíamos: “Mira, nuestras esquina” y procedíamos a cogernos de la mano y mirarnos a los ojos con ternura recordando tiempos pasados.

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LONDON AJARE PSDAY (II)

Me desperté a las 5 de la mañana con Sudores Fríos, que es un señor de Cuenca amigo de un tal Amígdalas y que responde a tan extraño nombre vaya usted a saber por qué, entre una marabunta de pensamientos transformados en pesadilla que me habían angustiado durante mis excasas 4 horas de sueño. Dónde estaba. Quién era. Cómo podía ser que Hardgame tuviera tantas visitas y sobre todo ¿Existían Fluorescente e Iridiscente o habían sido un producto de mi imaginación? Definitivamente, ellos tenían que ser mentira.

Así que me duché deprisa intentando no tocarme demasiado con la esponja que uno se conoce a estas alturas, no crean que no y presto me planté en la recepción en la que seguía trabajando la misma señora que cuando había llegado excasas horas antes. Leer el resto ajare »

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POP SPEED PAINTING GRIJANDER

Qué arte. Qué salero y qué envidia me dan estas cosas. :asuspies

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LONDON AJARE PSDAY (I)

Hola, soy el señor Ajandernauer, ¿Es usted Daniel de Gamesajare? verá, les llamo por si quieren acudir al evento PSDAY que se celebra en Londres la semana que viene.

Javi, borracho de mierda, deja de hacerte el gracioso que ya te vale.

¿Perdón?

Que si quedamos a tomar unas birras.

No, a ver, que me tienen que confirmar si acuden al…

A ver… esto.. ¿Va en serio?

Sí.

¿A gastos pagados?

Sí.

Ahora le llamo.

Necesito confirmación en media hora.

Raudo y veloz cogí mi ajare-móvil y marqué el número de varios señores de colores. Dado que ninguno aparecía disponibol parecía que tendría que ser yo quien se fuera para allá aún a sabiendas que un sitio como Londres está lleno de Sandwichs de Pepino, inglesas feas e intrépidos marineros de la pérfida Albión pero definitivamente se trataba de una propuesta que no podíamos rechazar: CANAPÉS GRATIS. (Aunque fuera a tomar por el culo)

Sr Ajandernauguer. Que sí, que dónde y cuándo.

El martes a las 6 de la mañana en la terminal 1.

Tu puta madre.

¿Perdón?

Que de Puta madre. Que ahí estaremos sin falta.

Ok. Os apunto pues.

Puesto que había que estar en Barajas a las 6 de la morning debía de viajar el día de antes a Madrid para hacer noche. Ya que me desplazaba hasta allí, debía de aprovechar para cenar con las locas de Iridiscente y Fluorescente. Descubrí que eran personas humanas y con sentimientos y esas cosas, aunque en un principio pudiera parecer que no y efectivamente tampoco, pero esa es una historia que deberá de ser contada en otra ocasión.

Acompáñenme por tanto en una odisea digital, en un descalabro mediático sin precedentes, en un viaje titánico de enormes repercusiones personales que les sumergirá en las verdades de este mundillo de los videojuegos haciendo que ustedes lo vean como nunca lo han visto.. a fin de cuentas por encima de todo en Gamesajare somos jugadores, así que aquí en un servidor encontrarán el “insider” perfecto al que todo le sorprende como a un crío pero que sabe poner cara de póker en plan “Qué coñazo, esto ya lo he visto antes mil veces”.

Sin más dilación vamos allá:

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ANUNCIADO DOOM4


id Software anuncia hoy el desarrollo de la cuarta entrega de la famosa e histórica serie de FPS. Doom4 está ya en producción y la página web de la desarrolladora anuncia varias vacantes de ofertas de trabajo entre las que probablemente no se encontrarán los técnicos en iluminación. :dejadeja Parece que el desarrollo está enfocado al PC, Xbox 360 y PS3.

id Software today announced that it has begun production on Doom 4, and is now in the process of expanding its internal team of developers to work on the shooter sequel.

“Doom is part of the id Software DNA and demands the greatest talent and brightest minds in the industry to bring the next installment of our flagship franchise to Earth,” said id Software CEO Todd Hollenshead in a release.

“It’s critical for id Software to have the best creative minds in-house to develop games that meet the standards synonymous with our titles.”

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