Mr. Black
Mr. Blue
Mr. Caqui
Mr. Gris Marengo
Mr. Fucksia
Mr. Green
Mr. Lila
Mr. Orange
Mr. Pink
Mr. Red
Mr. White
Mr.Giallo
 Ms. Azul Corrosivo
Mr.Iridiscente



Artículos publicados en INICIO
feb
8

2

TENGO UN MUNDO DE SENSACIONES, UN MUNDO DE VIBRACIONES…

True Crime es de los juegos que mejor recuerdo tengo en PS2, principalmente por el personaje de Nick Kang. Por eso me llena de orgullo y satisfacción que salga el 3, aunque sea con otro nombre (Sleeping Dogs) para ver si Square se saca unas perras. Salvo retraso se espera para Agosto de 2012 para X360, PS3 y PC.


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feb
7

11

GUÍA DEL BUEN “PERIODISTA” VIDEOJUEGUIL

Por una vez en la vida no es necesario que haga una larga introducción contándoos de qué va el artículo porque el título ya es suficientemente explicativo. ¿Quieres petarlo? Aquí van unos consejos.

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feb
5

1

LAS VENTAJAS DEL MODERN WARNFARE

El otro día, mientras retocaba unos XML para el juego, JJ mataba el tiempo (y a unos cuantos PNJ) jugando al MW2. JJ es lo más contrario a la casualización que conozco en el mundo real, pero insiste en que es un casual. Así que le dije “¿Así que estás jugando al MW2?¿por eso dices que eres un casual?” y me respondió: “¿Por jugar? No. Por decir que juego. Jugar, ¿quién no juega?”.

Y me fui de allí pensando, porque tiene parte de razón. Yo creo que la inmensa mayoría que leerá el artículo coincidirá conmigo (y con JJ) en que los X son mucho mejores juegos que los Modern Warnfare. Pero es más que probable que, comparando horas echadas, haya una inmensa mayoría ajariana (¡¡ajariana!!) qué ha jugado más a los MW que a los X.
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feb
4

1

GHOST RECON : FUTURE BIRI BIRI MONÓCULO

Mi relación con esta saga es un tanto curiosa. Habíamos probado la demo del último Advanced Warfighter y como los malos eran los mejicanos el hipe estaba a tope. Así que al día siguiente me pasé por el Game, cogí el único que quedaba y se lo regalé a JJ por el cumpleaños. A la semana siguiente, me llama y me comenta lo siguiente sobre el juego “¿Para qué coño me compras el 1?”. Ahí comprendí entonces a muchas madres de familia, que a día de hoy regalan Fifas con Mendieta en la portada, al ser las carátulas son tan parecidas. Y como me he hipeado viendo el video, exijo que usen la fuente del logo de los FF para evitar equivocación alguna.


 


 

feb
3

2

UN GRAN TÍO

A día de hoy esto está ocurriendo en Battlefield 3. Que ocurrieran cosas de este tipo en la beta, o en la alpha, que para ello están para que sean testadas y probadas por la comunidad, para finalmente lanzar una versión final adecuada, un producto vendible, que la gente se deja sus dineros, ¿para qué?, ¿para que esto que vemos en el vídeo, o lo que nos contaba el otro día Mr. Pink, ocurra?. Ahora nos lo tomamos un poco a pitorreo, pero esto no se permite en ningún otro ámbito comercial. Si existiera una comisión de control de calidad y producción videojueguil, como cualquier industria seria, EA estaría todavía testeando en sus oficinas, muy comprometida y compungida y hasta quizás enfadada con DICE, este Battlefield. Bueno con los anteriores también ocurrió. Nadie se escandaliza ya, y mientras nos reímos. Bueno me río yo que no lo he comprado. Por cierto, se parece a Mesut Özil.


 


 

feb
3

3

SKYRIM Y STAR WARS SE DAN LA MANO

Pero bueno, ¿qué habilidad especial hay que tener en Skyrim, mago o herrero, acróbata, mago o caballero, para ser tener acceso a estas bonitas espadas mágicas?. Aquí tenemos el hechizo necesario para obtener la fórmula que nos da acceso a los mismos. Y hay unos cuantos, de dos manos, de una mano, menudo trabajo. Aunque hay un salto tecnológico un poco raro. Se han trabajado hasta la animación de “encendido” de la espada. Es como si un jedi visitara una mundo retrasado tecnologicamente en un mogoropogo o algo así. Con la cámara en tercera persona me ha recordado a Jedi Academy, snif. Un aplauso.


 


 

feb
2

3

VÍDEO DE TRIALS EVOLUTION SIN COMERLO NI BEBERLO

Pues yo creo que, salvo consparanoia inicial, que estamos ante uno de los títulos de motociclismo de trial y videojueguiles más importantes aparecidos hasta la fecha, con permiso de títulos tan míticos como Enduro Racer. El despliegue de medios que vamos a presenciar en el siguiente vídeo hace pensar en algo muy interesante desde la perspectiva lateral del mundo. Bueno es algo más allá del motociclismo ya que como veréis se anuncian algunos nuevos modos y extraños vehículos para contentar a la chavalería. Las carreras contra otros contrincantes se ven gloriosas, y encima cuenta con un editor de niveles bastante completo. Esto si que es una evolución y lo demás tonterías.


 


 

feb
2

3

NOVIAS Y VIDEOJUEGOS A VECES NO SE LLEVAN BIEN

¿Es así verdad hermanos y hermanas? Y más que nada suele ocurrir que el tiempo, en esta sociedad que nos rodea cada vez más en todos nuestros asuntos, es un bien muy muy muy escaso. Y cada vez tenemos menos tiempo libre, y no sabemos seleccionar nuestras prioridades de manera lógica. Y explicarlo bien a los que nos rodean.


 


 

feb
1

2

ESPECIE DE GALAGA EN LA VIDA REAL

Estos chismes se llaman al parecer nano quadrotors y hacen acrobacias importantes, también pueden configurarse para ir en formación con otros nano quadrotorcitos. Debo decir que me parece espectacular, están siendo desarrollados gracias a experimentos muy fuertes en la University of Pennsylvania (Universidad de Pennsylvania) y en el momento en el que se comercializen querré uno, aunque sea dentro de 15 años, porque el amor es algo que no es del tiempo y perdura por siempre. Y yo me enamoré de uno de estos chismecillos. Ahí los tienen. Hoy la humanidad es algo mejor que mañana.


 


 

feb
1

1

CHOCOBOT EN DOTOR III

Si acostumbráis a haceros pajas con IGN, esta mujer os tiene que sonar de algo. Reportera de dicha página, tiene la suerte de haber mostrado sus encantos para el final de trilogía menos exclusivo de la historia… de ahí que apenas nadie mire pa él. Pero lo de poner caras de famosos en videojuegos, eso no tiene mérito hoy en día, por ejemplo Pink sale en el Cooper Quest, y no por ello mando notas de prensa a Intereconomía.


 


 

feb
1

3

LA PREVIEW QUE TE PARIO: THE DARKNESS II


Lo sé, parece todo un poco extraño ¿un avance de un juego que le quedan dos días para salir? ¿ Perpetrado por iridiscente? ¿En Gamesajare? En este blog no semos de “previews”, y si se han hecho es normal que no lo sepa porque Pink sempre dice que no sigo las maravillas escritas en esta santa casa.

Take-Two nos invitó a sus oficinas para probar a fondo (3 horas casi) este juego de “2K” y “Digital Extremes”, y como el señor Rojo se encuentra explotado por unos chinos en un almacén creando un Minecraft Moporropoco, la única opción (pero no la mejor) era yo.

Una habitación con la luz apagada, un café, una consola, una gran Tv, altavoces ensordecedores, el que escribe y el juego. Muy mal les tenía que salir para no conseguir quitarme un órgano para el mercado negro.

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ene
31

2

SEGA SIEMPRE ESTUVO A LA VANGUARDIA EN HARDWARE DE ENTRETENIMIENTO

Y todavía tienen lo más importante, a saber, talento y originalidad. Y además lo veo bastante bien el asunto, un videojuego que obliga al jugador, en este caso a los empleados de SEGA, a no hacerse pipí fuera de la taza ya que deben apuntar a una extraña diana situada en el urinario de manera, en principio, muy estratégica. Qué graciosillos oye. Quizás para los muy impacientes habría que indicar que la demostración comienza al transcurrir algo más de dos minutos de este show. Y parece tener un montón de minijuegos. Toda una joya para los segueros, o como se denominen, con incontinencia urinaria.


 


 

ene
31

1

LOS DIEZ MEJORES MOMENTOS EN TEAM FORTRESS 2 EL MES PASADO

Diez de las muertes más espectaculares acaecidas en partidas celebradas durante el mes pasado en este clásico título de Valve y cortesía de CommFT y seleccionadas tras un extraordinario proceso de awesomidad, solamente al alcance de dos tipos de jugadores. Los que llevan siglos jugando al juego conociéndose todos los entresijos y después aquellos capacitados por la naturaleza humana, por sus reflejos y su rapidez de respuesta ante situaciones límite.


 


 

ene
31

2

LA SUBVENCIÓN DE RYO HAZUKI

¿Alguien se acuerda de Shenmue?. Si, hombre, si… ese juego que SEGA quiso erigir en bandera cuando no sabían que les quedaban cuatro días para no tener nada en que erigir dicha bandera. Esa aventura por capítulos donde no llegabas ni a hablar con la chavala que daba nombre a los capítulos, porque fue cruelmente cancelada. Esa magna historia que, de acabar, acabará en un libro.

¿Y a que se debía el fracaso de Shenmue? Supongo que se preguntará el ávido lector. Lo tenía todo, TODO, lo que luego daría éxito a juegos posteriores: Buenísimos gráficos, quick time events, videos para todo, desbloqueables que si se los meten por el culo nadie se entera…un nivel de vehículos… no se si fue el causante, pero desde luego, si el precursor, de los videojuegos/película que nos venden hoy en día.
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ene
30

5

PLANES DE DOMINACIÓN MUNDIAL… COOPER QUEST: THE LOST FILES

Habiendo tocado ya temas de la radio con debates MUY FUERTES, Gamesajare no descansa en su política de dominar al 2º mundo… somos realistas, el 1º es para China a corto plazo. Por ello, y porque estamos ociosos, mostramos en primicia para la península ibérica, una imagen filtrada de Cooper Quest: The Lost Files. La fuente del origen, se sospecha que se trata del hijo del programador, que quería demostrar a sus amigos, que su padre es un developer de verdad… como los de Gameloft.

Antes de que nadie diga si esto es un Fake o el análisis del Skyrim…no, es el 2º videojuego oficial de Gamesajare para XBLIG y un poco después para PC. Fecha de lanzamiento ya aviso que cuando el hijo de JJ nos deje (primavera 2012), pero como pudieron ver en exclusiva los hombres de color, está en fase Beta.

Género: Multiversal Interactive Adventure con policías
Escenario de Campaña: España
Protas: JJ y Mr. Orange
Objetivo: Resolver un crimen para poder sacar plaza para Gijón
Herramientas de trabajo: Interrogatorios poli bueno-poli malo, porra, redes sociales y otras aplicaciones del smarthphone de JJ, hackeo, violación intimidad, muchos diálogos triviales como el del pantallazo y ya les cuento más cosas para la nota de prensa de verdad
Novedades tecnológicas: Los muñecos se mueven, scroll paralax, ciclo día-noche pero literal, variación de clima y vamos, 1000 veces más potente que una aventura conversacional, incluido Torque Quest

Un juego de Gamesajare sin referencias “culturales” no tendría sentido


 


 

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