PRESENTACION ENSLAVED: ODYSSEY TO THE WEST

Después de pasar una noche odiosamente calurosa me he tenido que levantar pronto para asistir a una mini presentación de this game (ya que nos invitan con cuentagotas no podemos fallar), tomando un cafelillo rápido viendo mientras que en la tele los encierros todavía no son en 3D y que en la primera son unos sosos.
Aunque no lo crean sigo siendo la reportera de esta holy house hasta que aparezca alguien que lo haga mejor (que no es difícil) y presente una perfecta unión de mente y cuerpo (escultural).

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OT: ESTAMOS EN PELIGRO
¿Y decían ustedes y los expertos que el acelerador de partículas CERN iba a producir un agujero negro que se tragaría el mundo, el tiempo y la sensación de vivir por este orden?. El peligro continúa acechando a la vuelta de la esquina. El mundo está en peligro, el servidor de GA colapsará y creará un agujero negro del tamaño de Wisconsin, Connecticut, Alabama y así sucesivamente. En primera instancia será beneficioso, ya que se tragará todo el petróleo derramado en la bahía de México. Pero posterior e inexorablemente el resto del universo será tragado por nuestro XEON SERVER MONSTER HOLE OF THE UNIVERSE!, MUAHAHAHAHAHAHAAH HAHAHAHAHAH. Cof, cof, MAUAHAHAHAHAHA.

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E3 AJARE FEED FOR THE WIN

Pinchen aquí si tienen a bien. Hemos preparado un feed que reflejará las cosillas más importantes que vayan aconteciendo.
Lo mejor de todo es que diez minutos antes de que lo pusiéramos, Kinect ya lo sabía. O antes.
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PRESENTACIÓN METAL GEAR SOLID: PEACE WALKER TEXAS RANGER

Hoy me he levantado directamente a la mesa para comer, debido a que en mi vida socio-laboral (últimamente más por culpa de la laboral) mis horas de descanso son impredecibles. Al tomar la primera cucharada de esas maravillosas lentejas de mami se me ha puesto un nudo en el estomago, sabia que algo se me olvidaba, ¿pero el que? Pues nada más y nada menos que la presentación del juego Metal gear Solid: Peace Walker, para PsP, en la que en esos mismos instantes debería estar presente y….¡¡¡¡ME CAGO EN MI MEMORIA Y EN LA HONGESTIA PUSNDTA!!!!.
Me han peguntado alguna vez que si las andanzas ajares que les contamos aquí en nuestra santa casa son inventadas, si tienen un mínimo de sentido ajare se darían cuenta que siempre la realidad supera a la ficción, por suerte para ustedes que nos leen y por desgracia para nosotros que las sufrimos.
La noche anterior había planificado mi jornada para tenerlo todo atado y volver a tiempo del evento para pujar en el puñetero Ebay, yéndose todo a la mierda ya que llegaba tarde, tenía que ducharme, prepararme, comerme las lentejas, averiguar donde era el evento…si señores, soy iridiscente por que el mundo me hizo así.
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LO ASIATICO ME MOLA, SOLO QUE SÍ Y ADEMÁS TAMBIEN.
La semana pasada no solo Mr Iridiscente tuvo su ración de canapés, yo también tuve mi parte al asistir a la segunda jornada del segundo ciclo de encuentros Asia Geek. Lamentablemente estos fueron muy escasos (frutos secos y una copita de cava) y fueron subrepticiamente servidos al final del evento como recompensa a los más perseverantes, ya que el evento fue algo durillo. Con ello quiero decir que al principio resultó un tostón, y curiosamente se fue animando de manera inversa al interés que generaba a priori cada una de las tres conferencias en las que se dividió el asunto:
1) La leyenda de Tekken: desafíos del proceso creativo. A cargo de Katsuhiro Harada director del proyecto Tekken. Esta es la conferencia a la que asistió más gente, la que más interesaba a priori, y la que más defraudó.
2) Demo del juego Bruce Lee Dragon Warrior para IPad e IPhone, a cargo de Xavier Carrillo, más conocido como el director del juego español Blade: Edge of Darkness
3)Indiagames: Innovar desde India como secreto del éxito global: en apariencia la conferencia menos llamativa y sin embargo la más amena.
Sigo sin tener cámara digital con lo que las imágenes que veáis en este articulo son o bien robadas (espero que impunemente) de otros blogs, o bien inventadas… ¿Pero en un universo infinito quien puede asegurar que lo inventado aquí no esté sucediendo en este preciso momento allí?
PRESENTACION DE “BLUR”

Cuando yo ya creia que la dirección de Gamesajare había encontrado una sustituta/ayudante con don de gentes, bilingüe, y con buen porte, recibo un correo para hacer presencia en un evento de alto estanding, cosa que me congratula a la vez que me hace sentir contrariado.
Todo se aclaró al saber que la presentación era del juego de coches “BLUR”, de la compañia Activisión, conocida anteriormente como la “Innombrable”. Para rematar la encerrona, la dirección de esta nuestra casa me comunicó que en los tiempos que corren el cariño y el amor hace todo posible, y que me pusiera sin miedo alguno en contacto con las señoritas de Activisión para confirmar nuestra esperada asistencia.
El pasado jueves fui a dicho evento en compañía de un guardaespaldas, por si las cosas salían mal y en caso de que se repartieran más canapés de lo normal, que no me tocaran todos a mi. A nuestra llegada confirmamos nuestros temores al no figurar servidora en la lista de medios y enteros, no teniendo idea la linda señorita que nos atendió de la existencia de este gran blog (y cito según lo que entendí que decía la linda señorita) al que llamó: “DAMEJARABE”.
MAG: AJARIANO EN LONDRES POR LA FACE.
Una mañana recibí una llamada de mi amado Mr.Pink comunicándome que me iba a London, con todos los gastos pagados por Sony, para cubrir un evento-promoción del nuevo shooter multijugador online de Ps3: “MAG”.
Pos supuesto al instante le colgué el móvil y no le hice ni caso, creyendo que era una de sus locuras matinales. Después de varias llamadas, correos y demás, logró convencerme de que había conseguido un hueco para nosotros, y que confiaba en mi buen hacer profesional para afrontar este reto (en realidad era el único que no estaba ocupado ese día).
El inicio del viaje fue el día 20 a las 06:00 de la mañana (¿tamos locos?), llegué puntual al aeropuerto consiguiendo aún así llegar el último (¿?). En el lugar se encontraban varias personas de otros medios, los cuales (a parte de unos pocos) no nos conocíamos personalmente con lo que nos quedamos cual corderillos a la espera que nos dirigieran hacia algún lugar.
Desde un principio se agradeció el buen hacer de los responsables de Sony en nuestra tierra, que nos atendieron y escoltaron perfectamente en todo momento. Aun así no perdíamos el miedo a que en cualquier momento nos viéramos sorprendidos por un tacto rectal surprise debido a las medidas de seguridad aeroportuarias. Sin embargo nos dimos cuenta al poco tiempo que las cosas no son para tanto, y que no hay que hacer tanto caso a la TV.
Al embarcar tuve un momento acojoneitor por no encontrar mi asiento, pero fui informado por una linda azafata que mi lugar estaba al principio del avión, en “business”, procedí por tanto a ocupar mi lugar con todo el dolor de mi corazón por no compartir la clase turista con mis compañeros. Que se le va hacer, como dice Manu en su blog, somos uno de los más grandes del mundillo, con su permiso of course. Buen viaje y mejor persona, la azafata que me colmaba en atenciones.
A nuestra llegada al aeropuerto de Londres, me sorprendieron varias cosas: todo es muy verde, todo está en inglés (sin subs), huele a kebabb, y los taxis no molan tanto como dicen (un taxi sin maletero, un retraso). Lo que más me chocó fue la diferencia de cuando vienen los guiris a España: da la sensación de que todos van a su rollo, se emborrachan, no respetan nada, y hacen lo que quieren. En cambio cuando uno llega a Londres está acongojado por si haces algo incorrecto, solo se ven carteles de prohibición y donde fumes hay alguien para regañarte (lo cual como no fumador me encantó).
Caso aparte tiene el por desgracia habitual momento de pérdida de enseres facturados en el areopuerto de origen, mala suerte para los chicos de “Game 40″. Les explicaron que no se preocuparan, que al día siguiente les llegaría el material que necesitaban para currar dentro de unas horas. A lo que contestaron que si eso no, que ya lo recogían ellos cuando vuelvan a Madrid al día siguiente. Las compañías aéreas, esos cachondos.
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AJARE WORLD
Ayer una servidora llegó de London (o Londón) de la “Super Mega Hiper” presentación de “MAG”, un shooter multijugador online para nuestra Ps3. De todo esto y mucho más estoy ansioso de hablarles y enseñarles fotos, pero el responsable de la presentación me comentó que existía una cosa llamada “embargo” por la cual no podía comentar nada hasta dentro de unos días.
A lo que yo, Mr.Iridiscente, le respondí muy amablemente: -Me la trufa-. Ya vería lo que haríamos, yo y mis colegas. A lo que el dulce y amable señor respondió…
…por lo tanto se quedan sin articulo hasta me digan, ajo y agua (en realidad lo verán en cuanto lo acabe).
PD: Un saludo al presentador, futuro Rey de Aquilonia por la gracia de “Crom”.
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UBI TAMBIÉN SABE JUGAR DURO
Cuando te invitan a un evento y te sobornan con canapés y relaciones públicas guapas te cuesta poner a parir a la compañía que tanto esfuerzo ha puesto por conseguir tu aprobación… afortunadamente este no es el caso pues debo admitir que Ubi ha montado una muy buena presentación de sus 4 nuevos proyectos destinados esta vez a los jugadores más acérrimos.
Para empezar escogieron muy bien la hora y el lugar, cerquita de mi casa en un punto céntrico de Madrid un viernes a las cuatro de la tarde, repitiéndolo en Barcelona el día siguiente, en lugar de hacerlo entre semana en horario laboral que es lo que hacen las demás compañías cuando quieren que les quede algo de comida para ellos.
En principio íbamos a asistir Mr. Iridiscente y un servidor, pero lamentablemente él no pudo venir porque está enfermito, ha pillado un virus, algo de un griego o un troyano por la puerta de atrás me pareció entenderle. Y debido a eso no hay fotos del evento pues yo no tengo cámara digital, y es una pena pues aunque no dejaban fotografiar los juegos había otros element@s mucho más interesantes que todos los ajarianos hubieran apreciado.
Logotipo robado sin permiso de yonosoyfreak.com. Ubi, estas cosas tambíen hay que meterlas en el DVD promocional.
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VUELTA AL COLE

Un apuesto joven de cabello oscuro y mirada penetrante, se encontraba en una paradisíaca playa de la basta costa española, en compañía de un ángel bajado del cielo de pelo de fuego, cara esculpida, ojos de mar y pechos turgentes. Ambos tortolitos mantenían una agradable conversación imaginando como serian sus retoños y en que lugar criarían a tan dulces querubines (bueno, el joven estaba pensando en un boca-culo, pero no rompamos el momento).
De repente, una aparición demoníaca. Una sombra se acerco a ellos, toda ella rodeada por un aura rosa, susurrándole al oído al apuesto y fornido joven; “Es usted el artista llamado *****, conocido anteriormente como Mr.Iridiscente”. La aparición comenzó a relatar historias de tiempos antiguos cuando los hardcoretas reinaban en el mundo vidiojueguil; tiempos en que las tiendas “Game” eran centros “Mail” y podías cambiar un Megaman por un FFVII ; tiempos en que existían juegos de tiros online donde se podía estar toda la eternidad jugando la misma pantalla y nadie campeaba. Tornándose la dulce, entretenida y posiblemente culminada velada de repartición de amor, en una pesadilla de vuelta a la rutina. Que aunque la vuelta al cole en este caso es placentera, nunca supera a un; – Toma todo lo tuyo y lo de tu prima por si acaso – en una dulce y paradisíaca playa (no, Benidorm no).
Me desperté al instante, cual protagonista de RPG Nintendero, y empecé a recordar lo lejos que estaban esas noches de fiestas, esos desfases controlados, sin drogaína, pero con un poco de alcoholina (con moderación, que toy mayor). Empecé a recordar esos instantes tensos del primer día de curro, intentando explicar a mi jefe por qué no tenía voz, pero sí peor cara que con la que me fui. Esos miles de correos sin mirar, en el que…en uno de ellous… ¡¡¡shit, la presentación!!!
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