Mr. Black
Mr. Cyan
Mr. Caqui
Mr. Gris Marengo
Mr. Fucksia
Mr. Green
Mr. Lila
Mr. Orange
Mr. Pink
Mr. Red
Mr. White
Mr.Giallo
 Ms. Azul Corrosivo
Mr.Iridiscente



Artículos publicados en BLOG
jun
11

 
 
jun
11

 
 

MATERIAL PROCEDENTE DE LA CONFERENCIA DE SONY E3 2013

Bueno por motivos fisiológicos me fue imposible seguir esta interesante conferencia. Parece que a priori aquellos que vieron la conferencia de Sony han quedado bastante satisfechos. Tanto los juegos como el precio anunciado, aún siendo en teoría más potente €399, será más barata que Xbox One, han dejado un buen sabor de boca. Como nota negativa quizás ese diseño no termine de atraerme demasiado, aunque eso es lo de menos. Aquí tenemos un resumencillo de lo acontecido.


Leer el resto ajare


 


 

jun
11

 
 

MAX, ESTÁS HECHO UNA PENA.

Ni fue la primera sobre el tema, ni siquiera la mejor de la serie pero el pistoletazo de salida marcó a sangre y fuego títulos que habrían de venir a nuestros hogares como Wasteland, Fallout y cualquier juego apocaliptico que se precie hasta hace muy poco. La potencia del icono y su sombra han dejado una huella muy marcada, olor a gasolina y ortopedia casera.

Dentro de unas horas maese Mr.Fucksia, que es el crack de esta casa, seguro que les hace un resumen de la conferencia de Sony, que se ha meado directamente en Microsoft con todo lo gordo, señoritas y señores; Mientras tanto yo les informo de la preparación de este título (sino reviento) y les recuerdo que lo más “parecido” que hubo, esquivando licencias, fue el apañado Outlander (Megadrive y Super-Nintendo)

¿Se acuerdan de la lencería femenina? ¡Seguro que sí, y también de Bubba Zanetti!


 


 

jun
11

 
 

MATERIAL PROCEDENTE DE LA CONFERENCIA DE UBISOFT E3 2013

Algunas de cal y algunas de arena nos ha ofrecido Ubisoft en su esperada conferencia, más teniendo en el recuerdo pasadas ediciones. Hemos notado la ausencia de algún título que parecía ya cantado como la continuación de la franquicia Beyond Good & Evil o la nueva entrega de la serie Rainbow Six. Por otra parte algunos títulos pueden ser importantes en unos meses, como por ejemplo Tom Clancy’s: The Division, Watch_Dogs, Rayman Legends, el RPG de South Park, etc. Un pequeño tirón de orejas en general en todas las conferencias. Los desarrollos parecen todavía muy verdes y se ha visto mucha CGI. Pronto sabremos que tiene preparado Sony. A las 3 de la mañana. Muy flojo todo para un E3 a las puertas de una next-gen.


Leer el resto ajare


 


 

jun
10

 
 

MATERIAL PROCEDENTE DE LA CONFERENCIA DE EA E3 2013

En algunos momentos concretos, en el segmento dedicado a los deportes mayormente, la conferencia de EA ha sido especialmente aburrida, aunque seguramente todo el asunto de los deportes es muy atrayente e interesante en Norteamérica. Pero ha tenido momentos emotivos y espectaculares. Por un lado hemos podido ver el desarrollo de una partida multijugador hasta 64 jugadores con detalles bastante interesantes. Por otra parte nos hemos visto sorprendidos con el cambio de estilo en la franquicia Plants vs. Zombies, el vídeo CG presentación de Dragon Age 3 y como cúspide dos momentos especialmente entrañables. El esperado retorno de la franquicia Mirror’s Edge y Star Wars Battlefront en desarrollo por DICE. Ahí es nada. Si no has podido verla aquí tienes lo más interesante.

Leer el resto ajare


 


 

jun
10

 
 

MATERIAL PROCEDENTE DE LA CONFERENCIA DE MICROSOFT E3 2013

Si por algún motivo no has podido seguir en nuestro chat, o en algún otro medio, la conferencia que han preparado los muchachos de Redmont, centrada principalmente en el catálogo de Xbox One, sus nuevas franquicias, las exclusivas y los nuevos estudios de desarrollo, aquí te presentamos el material más interesante. Más Halo, más shooters y un precio de lanzamiento que como era de esperar no satisface a la gran mayoría, alrededor de 500€. Empezamos con Titanfall, Respawn Entertainments.


Leer el resto ajare


 


 

jun
10

 
 

HORARIOS E3 2013

muyfuerte3

Llega el momento más “ganchitil” del año. The Dorito moment of the year. Pollas muy naranjas around the world. Y Gamesajare les trae los horarios para que los ignoren muy fuerte y dediquen su tiempo a otra cosa. Para que huyan. Para que sean mejores personas. En caso de que decidan ustedes no hacerme caso; los horarios de las conferencias son estos:

Microsoft Hoy Lunes 10 de Junio a las 18:30 h
Sony En la puta madrugada del martes 11 de Junio a las 3:00 horas.
Nintendo Mañana Día 11 a las 16:00 h.

Hoy, como parte del planazo entre las conferencias de Microsoft y Sony podrán ustedes disfrutar de la conferencias de EA (22:00) y Ubisoft (0:00) en las que les darán muchísimo la turra con Battlefield 4 (que se ve casi igual que el 3 de Pc) el nuevo FIFA que ¡Por fin! gestiona bien las animaciones tipo “la bicicleta”, “el taconazo” y “el breikindans” y en el caso de Ubisoft: “Watch Dogs” o lo que es lo mismo , un nuevo “Assassins Creed” lleno de vida urbana y vacio de jugabilidad. Aparte de eso seguro que habrá alguna sorpresilla. Tienen, no olviden, la opción de perdérselo todo y esperar al artículo de filtro que solemos hacer todos los años con los vídeos de los juegos que más nos han llamado la antención.

Recuerden también que habilitaremos ¡UN CHAT! conjunto a los grandes seres humanos de fangames (con hombreras y música de Bonnie Tyler) y que en Twitter el #hastag para romper moldes será #fanajare3

Puedes seguir las conferencias en directo desde | IGN | Gamespot | Gametrailers

Si pinchan en los enlaces, el gran Fucksia, como es un hombre de bien, ha actualizado esta noticia con multitud de enlaces a las distintas conferencias.

IMPORTANTE: EL CHAT YA ESTÁ FUNCIONANDO EN EL SIGUIENTE ENLACE.


 


 

jun
9

 
 

TRES DÉCADAS DE RETRASO PARA EL GÉNERO

archdemon11

“El Gran Archidemonio le ha hecho daño al rpg occidental, no me apetece hablar de ese personaje” Iniesta

“No me renuevan como doblador por si me pasa algo en el campo” Abidal, doblador del Archidemonio

“Normalmente estoy a favor del minimalismo como expresión artística, pero esto…” Warren Spector


 


 

jun
8

 
 

UBISOFT CALIENTA MOTORES PARA EL E3

Con la publicación de esta imagencita en su Facebook oficial. ¿Se trata del posible anuncio oficial del desarrollo de Beyond Good & Evil 2?. ¡Eso queremos!, ¡saber!. Sería una de las franquicias que queremos ver rescatadas del olvido. Vamos UBI, ¡PÓRTATE!

bgae_e2_2013


 


 

jun
8

 
 

UN VISTAZO ACUÁTICO EN CALL OF DUTY: GHOSTS

El juego que el gran Jacques-Yves Cousteau siempre quiso jugar. O igual no, ya que el intrépido marino francés tenía vía directa con estos entornos, por otra parte odiosos en un FPS. Fíjense además la naturalidad y raelismo en el comportamiento de los pececitos. Me ha dejado ciertamente estupefacto. Más información en el siguiente enlace. Pronto sabremos cual exactamente el rol del famoso perrito, aunque lamentablemente muera al final.


 


 

jun
8

 
 

ESTE MOD MEJORA EL COMBATE EN THE WITCHER 2

Gravatar     Category BLOG, NOTICIAS, PC, VARIOS     Tags

Bueno quizás uno de los puntos flacos en The Witcher 2 sea el combate, mucha gente comparte dicha opinión, es bastante mejorable. Así que bueno ahí tenemos a un diseñor de CD Projekt, una bella persona de buena familia llamado Andrzej Kwiatkowski, que está preparando una serie de mejoras interesantes para el combate.

A tenor de la lista de cambios y mejoras que se puede leer en el siguiente enlace parece que vaya a implementar muchas de las mejoras que la desarrolladora esté desarrollando para The Witcher 3, incluyendo nuevas animaciones. El mod está terminado y parece que hay un pequeño problema: en estos momentos el mod ocupa 8Gb. Así que el bueno de Andrzej está optimizándolo. Es posible que esté listo para la semana que viene. Aderezamos la espera con unas imágenes de The Witcher 3.

witcher3_jun2013

- overall purpose of the mod is to increase Geralt’s responsiveness and mobility
- Geralt can parry attacks while he’s walking and running (new animations)
- Geralt reacts faster to keyboard/gamepad buttons
- active block was replaced by active Quen
- during heavy battle Geralt uses pirouettes and focus (new animations)
- difficulty levels were rebalanced
- Geralt does not “bump” away from opponent’s swords when his attacks are parried which allows quick continuation of the attack sequence
- opponents explode when particular attacks are used, e.g. Igni causes opponent explosion, just like in The Witcher 2 Enhanced Edition intro
- elixirs have negative influence


 


 

jun
8

 
 

ASÍ LA LÍA PARDA MARIO

Vamos Nintendo necesitamos un título de Mario adulto y con fundamento. Uno en el que nuestro buen amigo fontanero se desmelene y la líe parda, que su propuesta sea fresca, novedosa y original. Bueno en definitiva, que patee el culo a todo bicho viviente como si se tratara de una especie de Chuck Norris del videojuego moderno. Y aquí tenemos el posible resultado. Yo este juego retro lo compraba.


 


 

jun
8

 
 

DAYLIGHT VÍDEO PARA EL E3

Este es como bien sabéis es el próximo título de horror fantástico, generado proceduralmente según parece, en desarrollo usando el motor Unreal 4 para PS4 exclusivo por Zombie Studios. No es un vídeo que diga gran cosa, solamente sirve para echarle un vistazo a los variados y húmedos entornos por los que transcurre el juego. O como diría alguien la experiencia. Hay que recordar que también saldrá para PC. La exclusiva está enmarcada en el terreno de las consolas de salón. Me gusta la característica procedural, veremos.

Daylight is told in the first-person perspective and begins with players regaining consciousness in an abandoned hospital with only a cell phone to use as a source of light. The ominous atmosphere, powered by Unreal Engine 4 gives players the immediate feeling that they need to escape. But since each level is procedurally generated, no clues, haunted corridors, life-saving flares or lurking specter will ever be in the same place twice. Daylight was written by industry veteran Jessica Chobot, who also provides the quavering, terrified voice of the protagonist.


 


 

jun
8

 
 

VÍDEO E3 DE THIEF

Fresquito fresquito o calentito calentito lo traemos señora, el vídeo presentación de Thief, su carta de presentación para la feria, es decir una cosa más bien promocional, aunque nos gustaría bastante que el juego se pudiera probar en la feria y alguien grabara algunos momentos de gameplay. Al menos el vídeo ofrece un pequeño adelanto sobre la fecha de lanzamiento, algún momento del año 2014. Dentro peli de Garret.


 


 

Entrar

PODCAST AJARE Nº 12

Entradas Recientes en el Foro

LA FRASE DEL MES

REVISTA JAQUEMATE

Twitter

Sociabilidad





No olviden visitar…