ago
14

 
 
 

BORRADOR RETRO ANALIS-DIS SUIKODEN 4

// HAY GENTE QUE NO SE CREE QUE HAYA JUGADO AL SUIKODEN IV… INSENSATOS

Hay juegos que por la mala fama que le dan las revistas vendidas que todos sabéis ,no consiguen el reconocimiento que se merecen, uno de esos juegos es Suikoden IV el cual que menos que hacerle mi review particular para dejar las cosas claras y que las compras en amazon se empiecen a disparar.

Todos los años, sobre todo en el género de los shooters o como se escriba, salen 3 o 4 mejores juegos de la historia en su categoría como por ejemplo el CoD MW 2 elegido por la prensa que sabe-MarcaPlayer,El Mundo Digital- “Mejor Script VideoPelícula Interactiva de Disparos”. Pero en los RPGs la cosa cambia, para hablar del último mejor juego de la historia hay que recurrir al Final Fantasy VII o eso por lo menos es lo que te dirán la gente que lo probó con 15 años-para los que aún no lo han jugado que sepan que Aerith muere – es por eso que me llena de alegría haber descubierto gracias al alquiler que hice el domingo el 2ª mejor juego de la historia en RPGs… exacto Suikoden IV.

Richard Pryor en el papel de su vida

Para los que no conozcan la franquicia, Suikoden es una serie de juegos basada en la mitología Griega, de ahí que siempre el protagonista tenga pintas de amanerado, donde con la ayuda de 107 personas que no tengan nada que hacer en ese momento, te ayudarán en tu búsqueda de la felicidad reventando ejército tras ejército para para así poder tener una Fortaleza donde poder vivir.

Si Eye of Beholder es una crítica totalmente despiadada contra el Capitalismo, Suikoden habla sobre unos de los derechos inquebrantables de la Constitución: todo ciudadano tiene derecho a una vivienda digna.

Pero en el universo Suikoden no todo es crítica social, también hay momento para la “Diversión Multipantalla”…para los que no conzcan el término, fue inventando por el RPG Wild Arms 1 de PSX, potenciando por Skies of Arcadia y rozando la perfección en Suikoden IV a nivel jugable, y hace referencia a un continuo uso de enfrentamientos aleatorios cada 3 pasos-girando la cámara en el caso del Arcadia- con combates fácilmente ganables pulsando el botón “x” o equivalente. Gracias a dicho fenómeno con un mando con opciones turbo, manteniendo al muñeco continuamente andando el jugador podría a la vez que sube de nivel cambiar de canal para ver su serie favorita-en el caso del Arcadia da hasta para leer libros- o si tienes otra consola en una salida AV diferente poder jugar a otro RPG, éste último método fue muy utilizado en Japón durante la época de la SNES, la edad de oro del j-rpg.

En japonés y activado el efecto Scan es como más se disfruta Suikoden IV

Suikoden IV lo implementa muy bien, pues antes de poder meter cualquier comando pasan 10 segundos desde que aparece el efecto distorsionador que avisa del combate aleatorio, carga el escenario de combate y luego los guerreros. Después de haber ganado/escapado del combate todavía hay otros 2 segundos hasta que vuelves a tener control sobre el muñeco en el mapa. Es por eso que como tranquilamente un jugador echará unos 600 combates hasta finalizar el juego,haciéndo cálculos se comprueba que se ha echado 2 horas, tiempo suficiente para pasarse medio modo campaña del CoD mientras se pelea en el Suikoden.

En cuanto a nivel gráfico, la franquicia Suikoden siempre ha sido un derroche de nivel técnico, mundialmente es conocida la disputa entre Konami y Square en demostrar quien carga más muñecos del grupo en pantalla durante un combate. Esa carrera “armamentísitca” en Suikoden IV se ha tenido que parar, el número de personajes a controlar en pantalla se reduce a 4,la razón la carga poligonal que tienen las armas de los protagonistas,unos 10,000 polígonos al nivel de Leon el prota del Residen Evil 4-aprovecho para decir a todos que aún no se han pasado el FF VII que Sefirot es un proyecto genético al igual que Cloud-.

Dicho avance al nivel de lo que supuso Shenmue o Crysis en su momento tiene el lastre de que para poder apreciarlo se necesita una televisión LCD de 56 ” Full HD a 200 Hz ,pero gastarse 2500 euros para poder disfrutar de Suikoden IV merece la pena, es una esperiencia irrepetible la cual te hace plantearte hasta el valor relativo del dinero. Para demostrarlo una imagén comparativa:

Konami siempre se ha sentido orgullosa de la franquicia, de ahí que sea junto a Penguin Adventure y Metal Gear las sagas por excelencia de la empresa, pero esta vez han encontrado un motivo más para ello al ir Suikoden un paso más allá a la hora de mostrar humanidad en NPCs acoplados a un arma compuesta por 10,000 polígonos, ese motivo no es otro que Snowe.

Durante muchos años los protagonistas del género han sido tíos duros de pocas palabras, lobos solitarios o emos que han inundado los rpgs de los últimos 30 años, pero Konami ha pegado un golpe en la mesa al mostrar por primera vez en la historia de los RPGs una personalidad nunca vista: un gilopoyas. Es increible el mimo y detalle que ha mostrado el juego a la hora de plasmar lo gilipoyas -en entrevistas el productor del juego han confirmado que se han tenido que documentar para conseguir tal nivel-que es Snowe, llegando a estar tan metido en el juego que juegas y juegas sólo por poder tenerlo delante tuyo y ajusticiarlo ahí mismo. Dicho momento directamente lo tengo en un slot aparte en la memory card,para así poder relajarme si tengo un mal día….al mismo nivel de intensidad que la muerte de Aerith en FF VII.

El punto controvertido del juego y que no le permite llegar a la excelencia con un 10.Me acabé el juego en 23 horas-lo alquilé el domingo y lo devolví el miércoles) con un grupo petado, para mucha revista sensacionalista dirán que es poco para el género, pero no estoy de acuerdo, gracias a la saturación de combates aleatorios sobre todo por el mapamundi esas 23 horas me parecieron 120, pero como yo exijo de serie 200 horas a un RPG me toca bajarle una décima.

NOTA: 9,9

En fin,un gran juego que merece que lo saquen en el LIVE para descarga ya.

Pros
-”Diversión Multipantalla”
-Lo gilipoyas que es Snowe.
-Duración:23 horas reales que en realidad son 120 horas emocionales.
-Las letras se pueden leer.

Contras
-Tener que gastarse 2500 euros para poder disfrutal del nivel técnico del juego en todo su explendor.
-No poder matar a Snowe de más maneras.

Related Posts with Thumbnails

7 comentarios en “BORRADOR RETRO ANALIS-DIS SUIKODEN 4”

  • Gravatar
    Andresito agosto 14, 2011 a las 12:25 pm

    Yo mira que lo intenté, mira que le eché paciencia, mira que tras ese principio en el que te quedas barado en una playa pensé que no podía haber nada más aburrido y que todo sería cuesta abajo a partir de ahí… Pero es que mira que es malo el puto juego. Esos combates contra tortugas marinas cada cinco segundos que ni siquiera te daban experiencia me hicieron tirar la toalla. Me pongo de mala hostia sólo de pensarlo.

  • Gravatar
    Mr. Orange agosto 14, 2011 a las 12:28 pm

    Añada tener que aguantar a Snowe, mira que Jacobo es gilipoyas, pero Snowe consigue superarlo :vader

  • Gravatar
    Andresito agosto 14, 2011 a las 12:49 pm

    Teniendo en cuenta que tú eres esto: http://rubberturtle.com/blog/images/wcx4.gif, lo de Snowe es casi normal.

    PD: que alguien me edite ese “barado” que me daña la retinas y me produce retortijones.

  • Gravatar
    hOly_mOsES agosto 14, 2011 a las 14:12 pm

    De verdad es tan malo ? Que penica, mira que el uno y el dos son verdaderas obras maestras. Y ríete tú de la muerte de Aeris, no hay momento más jodidamente triste que cuando el probre Gremio … ains. Suerte que después de echarle infinitas horas conseguí las 107 genkikku stars ( la épica pelea del Pan inclusive! ) y me llevé una muy grata sorpresa.

    En fin, mi más sincero pésame.

  • Gravatar
    Tebro Zardoz agosto 14, 2011 a las 14:54 pm

    Cada vez que me levantaba para ir al baño en este juego, al lavarme las manos me quedaba mirando mi imagen reflejada en el espejo preguntándome porqué narices los personajes de este juego decían tantas incoherencias y hacían tantas tonterías (además de vestir de forma ridícula.. pero a eso sí te acostumbras). No había manera. La imagen me contestaba sobre cosas de actualidad (sabes que ha subido la gasolina?) o me daba consejos (a ver si vamos limpiando la cocina que cualquier día te encuentras cucarachas haciendo una manifestación de protesta de lo guarra que está) pero nunca me respondió mis preguntas.
    Así que ya sabéis, este juego es como el polybius , está hecho para que te vuelvas tarumba, no lo jugueis ajares!
    :alamierda

  • Gravatar
    vegaswanderer agosto 14, 2011 a las 17:09 pm

    O sea, que es como el Oblivion de los Suikoden

  • Gravatar
    Mr. Orange agosto 14, 2011 a las 17:39 pm

    Nop, si fuera como el Oblivion de los suikoden sería más detallado por lo menos.

  • Gravatar
    vegaswanderer agosto 14, 2011 a las 17:53 pm

    Pues a mí los retratos esos anime me parecen más detallados que los NPC carapan del Oblivion… ;;)

  • Gravatar
    Cpt. Amarao agosto 14, 2011 a las 18:22 pm

    se te ha olvidado las comillas en inquebrantables

  • Gravatar
    Meltyblood agosto 14, 2011 a las 21:12 pm

    Este juego es y sera la verguenza de la saga suikoden, en orden el mejor ha sido y sera siempre el 2 seguido por el 1 y por ultimo el 3.

    El resto es basura grande y seca, 5 incluido. Que vuelvan a los graficos con sprite y 2d y sus 60 horas de gameplay para hacer todo xD.

  • Gravatar
    lucasDoe agosto 15, 2011 a las 0:32 am

    Me sorprende y anonada lo que se sacrifica usted por los lectores ajares. Gran análisis. :posno

  • Gravatar
    Mr. Red agosto 16, 2011 a las 16:12 pm

    Me siento en parte culpable, pero no dire el motivo…

  • Gravatar
    Mr. Orange agosto 16, 2011 a las 17:29 pm

    Mr. Red dijo:

    Me siento en parte culpable, pero no dire el motivo…


    No jodas que le perdonaste la vida a Snowe abdulah

  • Gravatar
    ElQueHaceTrampasEnJumanji agosto 16, 2011 a las 17:36 pm

    No lo he jugado, pero apuesto que el malo del Suikoden V es aun mas inutil y gilipollas que Snowe.

  • Gravatar
    Mr. Orange agosto 16, 2011 a las 20:03 pm

    ElQueHaceTrampasEnJumanji dijo:

    No lo he jugado, pero apuesto que el malo del Suikoden V es aun mas inutil y gilipollas que Snowe.


    me-gustame-gusta

  • Gravatar
    ElQueHaceTrampasEnJumanji agosto 16, 2011 a las 23:12 pm

    No me acuerdo ya de la historia pero me acuerdo de las cutscenes del malo del juego. Asi que hare una interpretacion libre de la historia del personaje. Apenas es Spoiler por que mas o menos me lo invento.

    El listo
    Gizel y su Super Plan. Matar a la familia real y gobernar el.

    CutScene Final capitulo 1.
    Mensajero: Malas noticias señor, se nos ha escapado un principe de la familia real.
    Gizel: No pasa nada, era parte de mi plan. Ahora se uniran a el nuestros enemigos y tendremos excusa para matarlos a todos.
    Mensajero: vaya, ya veo que lo tenia pensado.
    ottia

    CutScene Final capitulo 2.
    Mensajero: Horror mi señor, despues de reclutar un ejercito junto a nuestros enemigos el principe ha conseguido escapar del reino.
    Gizel: Jajaja no te asustes, es parte de mi plan. Ahora se veran obligados a atravesar las montañas de XXXX y de allí no sale vivo ni dios.
    Mensajero. Aahhhh, claro ya decia yo.
    ayyy

    CutScene Final capitulo 3.

    Mensajero: Cagadon mi señor, han conseguido cruzar las montañas y se han hecho con un fortaleza secreta/magica/de la hostia.
    Gizel: Mi plan va viento en popa. Ahora se veran obligados a conseguir una flota y cuando vayan a las islas XXXX les reventamos.
    Mensajero: Muy bien por usted!
    love

    CutScene Final capitulo 4.
    Mensajero: Los reyes de las islas XXXX se han unido a los rebeldes y nos han derrotado. No tenia forma de preveerlo, mi señor.
    Gizel: ¿Pero que dices? si era parte de mi plan. Ahora con una flota seguro que nos atacan la ciudad de XXXX y los barremos facil.
    Mensajero: Esperate que dentro de un rato vuelvo.
    mother-of-god

    CutScene Final capitulo 5.
    Mensajero: Puesss, nos han conquistado la ciudad XXXX, parte de su plan supongo.
    Gizel: En efecto, nos han dado tiempo suficiente para reclutar un gran ejercito. Menudo planazo eh…
    Mensajero: Hombre, cuando el enemigo solo era uno, parecia mejor plan la verdad.
    please

    CutScene Final capitulo 6.
    Mensajero: Mi señor, nos han aplastado y el enemigo ya sube por las escaleras. ¿Cual es su plan?
    Gizel: Me lo jugue todo a una carta y perdi… mala suerte
    Mensajero:
    ARE YOU FUCKING KIDDING ME

    Me he inventado la mitad de las cosas, y creo que al final, Gizel daba sus razones a los Japanese Style en plan soy buena gente y bla bla… pero esta es la sensacion que me dejo.

    De todas maneras lo que de verdad hizo que no me gustara el Suikoden V no fue la historia (que me la sudaba) sino los tiempos de carga, sobre todo cada vez que saltaba un combate aleatorio. Lo unico que recuerdo positivamente son las batallas de ejercitos que ya me gustaria a mi que hicieran juegos de ESTRATEGIA con ese sistema de ejercitos y generales, creo recordar que era la HOSTIA.

    Suikoden II FTW sonic

  • Gravatar
    Mr. Orange agosto 16, 2011 a las 23:38 pm

    ElQueHaceTrampasEnJumanji dijo:

    No me acuerdo ya de la historia pero me acuerdo de las cutscenes del malo del juego. Asi que hare una interpretacion libre de la historia del personaje. Apenas es Spoiler por que mas o menos me lo invento.

    El listo
    Gizel y su Super Plan. Matar a la familia real y gobernar el.

    CutScene Final capitulo 1.
    Mensajero: Malas noticias señor, se nos ha escapado un principe de la familia real.
    Gizel: No pasa nada, era parte de mi plan. Ahora se uniran a el nuestros enemigos y tendremos excusa para matarlos a todos.
    Mensajero: vaya, ya veo que lo tenia pensado.
    ottia

    CutScene Final capitulo 2.
    Mensajero: Horror mi señor, despues de reclutar un ejercito junto a nuestros enemigos el principe ha conseguido escapar del reino.
    Gizel: Jajaja no te asustes, es parte de mi plan. Ahora se veran obligados a atravesar las montañas de XXXX y de allí no sale vivo ni dios.
    Mensajero. Aahhhh, claro ya decia yo.
    ayyy

    CutScene Final capitulo 3.

    Mensajero: Cagadon mi señor, han conseguido cruzar las montañas y se han hecho con un fortaleza secreta/magica/de la hostia.
    Gizel: Mi plan va viento en popa. Ahora se veran obligados a conseguir una flota y cuando vayan a las islas XXXX les reventamos.
    Mensajero: Muy bien por usted!
    love

    CutScene Final capitulo 4.
    Mensajero: Los reyes de las islas XXXX se han unido a los rebeldes y nos han derrotado. No tenia forma de preveerlo, mi señor.
    Gizel: ¿Pero que dices? si era parte de mi plan. Ahora con una flota seguro que nos atacan la ciudad de XXXX y los barremos facil.
    Mensajero: Esperate que dentro de un rato vuelvo.
    mother-of-god

    CutScene Final capitulo 5.
    Mensajero: Puesss, nos han conquistado la ciudad XXXX, parte de su plan supongo.
    Gizel: En efecto, nos han dado tiempo suficiente para reclutar un gran ejercito. Menudo planazo eh…
    Mensajero: Hombre, cuando el enemigo solo era uno, parecia mejor plan la verdad.
    please

    CutScene Final capitulo 6.
    Mensajero: Mi señor, nos han aplastado y el enemigo ya sube por las escaleras. ¿Cual es su plan?
    Gizel: Me lo jugue todo a una carta y perdi… mala suerte
    Mensajero:
    ARE YOU FUCKING KIDDING ME

    Me he inventado la mitad de las cosas, y creo que al final, Gizel daba sus razones a los Japanese Style en plan soy buena gente y bla bla… pero esta es la sensacion que me dejo.

    De todas maneras lo que de verdad hizo que no me gustara el Suikoden V no fue la historia (que me la sudaba) sino los tiempos de carga, sobre todo cada vez que saltaba un combate aleatorio. Lo unico que recuerdo positivamente son las batallas de ejercitos que ya me gustaria a mi que hicieran juegos de ESTRATEGIA con ese sistema de ejercitos y generales, creo recordar que era la HOSTIA.

    Suikoden II FTW sonic


    Yo es que el “malo” siempre me pareció el Padre de Gizel, que con intentar quedar de sobrado ante la hermana de la reina creo que ya cumple. Yo es que de ese juego como veo con personas con dignidad como la Estratega que reclutas y que sin ellas se hubieran muerto todos al tercer turno, me tiene conquistado el corazón el juego.

  • Gravatar
    ElGranPoder agosto 17, 2011 a las 2:27 am

    Cloud es gay.

Login

TORNEO FROZEN SYNAPSE

Entradas Recientes en el Foro

No olviden visitar…







Caralibro

Google+


Youtube

Webs aleatoriamente amigas

 

You need to log in to vote

The blog owner requires users to be logged in to be able to vote for this post.

Alternatively, if you do not have an account yet you can create one here.

Powered by Vote It Up