may
30

BEYOND CASUAL & HARDCORE

Yo es que no gano para disgustos. Tras la alegría que me llevé con el anuncio de la segunda parte de este gran juego, ahora me encuentro con esto.

Beyond Good & Evil es un juego que me encantó. Parte por los personajes carismáticos, parte por la historia (que tampoco es nada de otro mundo, pero vamos que tiene y es sólida), parte por el universo que nos describe y supongo que parte también por el fabuloso doblaje que tiene. Y coño, que Jade no necesita tener tetas gigantes botantes para ser recordada (aunque tampoco necesita tener los labios pintados de verde, y ahí están).

El juego (que yo recuerde) no era complicado. No tenía controles complejos ni se usaban cientos de botones. Ni había que hacer combos imposibles ni cosas raras. Quizás podía tener algún enemigo o puzzle complicado, pero supongo que me acordaría (tal y como hago de vez en cuando acordándome de lo jodido que era el Breakdown, que habermelo pasado es como tener la cabeza de un león colgada en el salón).

Al parecer al Chief Executer Yves Guillemot le ha sentado algo que ha comido y sigue con la política de casualizar la mayor parte de los títulos de Ubi. Lo que no dicen es que tal le habrá sentado la noticia a Michel Ancel, creador de la primera parte. No sé que medidas tomarán para ello, pero si no quiere cargarse la saga, le aconsejaría añadir una opción que al empezar te deje elegir entre New Standard Game o New Casual Game.

El Casual game, tendría con todas las ayudas del mundo, botón de Win Now, y las opciones autoplay, que hace que Jade se mueva sola y juega el juego por ti, con la salvedad de hacer un quick time event de vez en cuando para avanzar y la opción movie, que te enseña el juego como si fuese una película, sin tocar ni un botón. Para ellos.

Pero el Standard game que no nos lo toquen, que sea un BG&E con la filosofía del anterior para los que llevamos toda la vida con esto.

Tendré que esperar a poder jugarlo. Quizás cambie de idea y luego me guste, pero lo mismo me quedo con cara de tonto pensando en que para hacer eso, mejor haberlo dejado como estaba.

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en “BEYOND CASUAL & HARDCORE”

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    kivu mayo 30, 2008 a las 12:57 pm

    Pues teniendo el precedente que tiene puede ser una cagada monumental. un juego que muy pocos han jugado y que los que lo han hecho lo tiene como uno de los mejores de los ultimos años no puedes casualizarlo en la segunda parte porque no es una franquicia con la solvencia suficiente para soportar otro rapapolvo. ahora, que tambien les puede salir la jugada de que este sea muy vendido y se cree una franquicia pero desde luegoo no será del agrado de los que disfrutaron con el primero.

    PD: y lo digo yo que le tengo comprado de hace tiempo y aun no lo he sacado siquiera del plastico :nooo

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    Arklad mayo 30, 2008 a las 12:58 pm

    ¿Supongo que el próximo paso será sacarlo en Wii no? Una versión por supuesto capada técnicamente pero en la que puedas hacer gestos guarros con el mando cuando salga un primer plano de Jade :pron ¡Si es que al final los de Ubi están en todo! :D

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    Mixu mayo 30, 2008 a las 13:04 pm

    Kivu, insulso!!! Juégalo ya hombre! xD

    Pues el 1 no me resultó dificil, tampoco tirado vaya, pero que estaba en su punto, y si lo hacen más fácil es que te vas a morir de lo facil que es pasartelo en 5 minutos… Hombre ya!!!! Que casualizarlo!!! Que lo hagan como el 1 con muchas mejoras y ya está, que por algo está muy bien valorado…

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    Pecero mayo 30, 2008 a las 13:41 pm

    Ubisuck tiene la costumbre de emponzoñar todo lo que toca, no sólo se trata de su gama de productos “casual”; cosas que deberían funcionar solas como los productos de Tom Clancy se convierten en grandes montañas de estiercol. Lock-On podría haber sido una gran gama de productos de calidad si no hubiera sido abandonada, y hablando de Beyond Good & Evil, en PC no es compatible con sistemas de 64 bits por su sistema anticopia así que poco a poco nadie podrá disfrutarlo.

    No sé si recordáis que tenían una gama de productos hardware de gran calidad, tarjetas de sonido, aceleradoras 3D… mejor que no hayáis tenido nunca ninguno de sus productos: el soporte era lamentable. Las chapuzas Gillemot lograron acabar con otro posible filón para los franceses.

    Sin duda esnifar insectos es la sensación más adecuada para definir a Ubi, a ver si EA los compra de una vez y desaparecen.

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    Feanor777 mayo 30, 2008 a las 14:14 pm

    ¡Claro! EA la compra y ya de una vez se une a la fábrica de títulos CASUALES por naturaleza, la empresa dedicada a comprar compañías que hacen grandes juegos y los termina arruinando cataclísimicamente :taliban . La verdad es que esto me cae como balde de agua fría, BG&E fue uno de los pocos títulos que realmente me sorprendieron en la generación anterior y el final me dejó con ganas de más, ahora que han decidido casualizarlo tengo terror de que lo arruinen :lame . Apoyo la visión de White, que pongan un botón de WIN NOW y dejen un modo para quienes aún sabemos jugar. :paje

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    Telcontar mayo 30, 2008 a las 14:40 pm

    Me voy a copipastear a mi mismo desde otro foro opinando sobre lo mismo:

    Joder, con lo que me gustó el 1. Ahora van y lo cambian: si no vendió mucho fue pq no le disteis publicidad, mamones. Dejad de anunciar chorradas como imagina ser caguro y no tireis por tierra una franquicia tan chula. Se que todo es por la pasta, pero yo pensaba que Maikel Ence (o como se escriba) tenia algun principio como artista, pero despues de ver como ha dejado que destrocen a Rayman ( sus dos primeros juegos son MAGNIFICOS), solo queda asistir con rabia a la defenestracion de Jade y Cerdi

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    Gahnt mayo 30, 2008 a las 16:36 pm

    Otra franquicia a la que obligan a bajarse los pantalones :depende
    Y ya van…

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    Newblade mayo 30, 2008 a las 20:41 pm

    A Michael Ancel le robaron a los conejos para hacer ese spin-off de Rayman. Él quería un Rayman de los de toda la vida.

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    Mr. Green mayo 31, 2008 a las 23:02 pm

    Ayer escuché lo siguiente:

    “Si he pagado por un juego, quiero ver el final”

    Me parece un argumento lamentable, pero da que pensar.

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    Mixu junio 3, 2008 a las 13:01 pm

    Tampoco es tan lamentable, si lo ves desde la perspectiva de que no eres capaz de pasarte una fase, y tu tiempo de juego se reduce a una hora, por poner un ejemplo, el juego en sí no lo has disfrutado mucho que digamos.

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