AVENTURA POINT & CLICK FOTOREALISTA

Bueno amigos finalmente el fotorealismo llegó a las aventuras gráficas de la vieja escuela, aquellas llamadas por la forma en la que se juega, point&click. En este caso debemos decir que se trata de un jueguijuego realizado con tecnología flash llamado Echoes of the Past, y que se puede jugar directamente desde la extraña web de sus creadores gracias al siguiente enlace. Los gráficos de entornos rurales en los cuales se desarrolla la trama son realmente soberbios, muy conseguidos.
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8 Comentarios en “AVENTURA POINT & CLICK FOTOREALISTA”
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Juer, pues he recogido no se cuantas moneros, un encendedor, una pala, y un pote de leche… y ya no se qué mas hacer xD
Y no hay para salvar la partida… ts ¬¬’
Pero está bastante bien el jueguito
Yo tengo las monedicas, el encendedor vacío, la pala, el pote de leche lleno de agua y levadura y un papel enrrollao, y hasta aquí he llegao.
Donde se coge el bote de leche, no lo logro, es que si en el mezclas el paquete de soda y agua puede limpiar metal, calculo que el agua la cogisteis del charco. Igual llamas levadura a la baking soda. Lo que no se es donde o que limpiar.
Habrá que hibernar el portátil en vez de apagarlo…
El pote de cristal se coge cerca de una de las casas, no se cúal. Cuando estás frente a la puerta sale una manica a la izquierda y te metes en una especie de sótano, y allí está. La levadura es la baking soda sí, y no sé qué carajo hacer con ella, la tengo mezclada con el agua en el bote ese. Una pena lo de no poder guardar.
Atualización: se puede continuar con la partida cuando entras de nuevo, así que seguiremos a ver si me hago una tarta con la levadura o que.
Ya está resuelto, (gracias al walktrough de los webos), gracias de todas formas, resulta que yo no vi esa flecha hacia sótano.
Dos detalles para pasarse el juego que sino NO os lo pasaréis:
1-Antes de entrar al sótano hay algo que oculta una llave, no más
2-El código que está en la fachada de la iglesia ES INCORRECTO, el correcto es 5723146 tócate la moral…
(hasta en el walcktrough está mal el código, mamones de desarrolladores)
Y bueno no creo que haga falta más ayuda sabiendo para que sirve el bote con la mezcla y el mechero…
Después de hacer 27xx clicks o points o lo que sea en nivel fácil en los dos sitios que se puede elegir dificultad, me decidí a hacerlo superfast en dificil en ambas opciones y logré el ORO jajajaja

Las monedas son opcionales, logré 49 en fácil y 45 en difícil, lo cual son 45 clicks de más, aparte de la docena por torpón y por abrir y cerrar de más el inventario (se pueden arrastrar por los mapas las llaves y otros objetos en la mano. Son muy perras porque ponen varias monedas donde ocupa el inventario por tanto es probable que te las pases. Además en la versión difícil ni se molestan en poner el código numérico incorrecto (se supone que hay que adivinarlo!!!)
Joder que pro Elder, yo al final no me lo he podido pasar por una cuestión: resulta que antes de conseguir el líquido de mechero y demás, por hacer algo, volví a meter el jodido tarro de agua con levadura otra vez en el charquito y se me jodió la mezcla, así que el anillo no lo he podido limpiar y no encaja en el sitio donde tiene que ir, en fin
Lo del código de la iglesia bueno, se saca bien dando fuego a las velitas hasta que se van quedando encendidas.
Hombre, la gracia de estos juegos es no hacer de tester sino hallar la información que te vaya solucionando la vida. Vaya moral dedicarse a hacer 15mil combinaciones
Que cabrones, te han dejado fastidiar la mezcla????? A mi casi me pasa lo mismo jajajaja
En los libros, la primera vez lo hice a pelo clickarlos todos de izquierda a derecha y funcionó, así qe no lo tienen bien programado.
Tampoco te has perdido gran cosa, sólo un arma, coxas paranormales no había muchas que digamos.
No hubieran estado de más unos pocos zombies y fantasmas por el bosque para dar uso a la pala…
La verdad es que yo esperaba un uso más intensivo de la pala sip, me he desesperado dando clicks con la pala en los sitios donde parecía que estaba el suelo removido