ANALIS-DIS GUÍA DE COMPRA JUEGO SOSPECHOSAMENTE PARECIDO AL OUTRUN
Los videojuegos que más impacto han causado en nosotros, no necesariamente tienen que ser los mejores… esto que podría ser perfectamente parte de la exposición de Nintendo en el próximo E3, dice mucho de lo importancia a nivel emocional, en cuanto a las pajas mentales que nos hacemos con los “marcianitos”. Y el siguiente ensayo-guía de compra ayuda a justificar dicho teoría y de paso la política de Square Enix.
5 de Junio de 1994, la madre de un compañero de clase, habiéndose hecho eco de mi cumpleaños, me hizo el regalo perfecto en caso de haber sugerido en algún momento el más mínimo interés en él: Rad Racer, un arcade de coches para Nes. Para los que no tengáis la menor idea sobre el juego, el siguiente quote lo define a la perfeción.
“Sentir durante 7 minutos que tu vida la llenas con ferraris testarrosas y una rubia, aun sabiendo que ambos elementos son imaginarios/no financiados… eso es lo que mola del Outrun, ¿qué te parece si sacamos nuestro equivalente en Nes?” Hironobu Sakaguchi
EXPLORE THE DUNGEON BECAUSE I DON’T KNOW
Mejor coletilla para un videojuego, no me suena este año. Así que dicho honor se lo concedemos al nuevo juego Hora de Aventuras. Con lanzamiento para Otoño en xbox 360, PlayStation 3, Nintendo 3DS, PC, Wii U, la desarrolladora D3 Publisher quiere vendernos un juego de acción cooperativo ambientado en una mega mazmorra situada debajo del mundo de Ooo. Para los que no sepáis que es Hora de Aventuras, yo lo definiría como la versión bizarra de la parodia caballeresca definitiva, al nivel de lo que fue el Quijote en su momento, pero con más dibujos. Y sí, la serie da para BASTANTE más que un H&S con suerte.
A falta de pngs y trailers, pongo un canción de la serie, que representa muy bien lo que siente John Carmack (la vampiresa) ante las declaraciones de Warren Spector (la princesa rosa) rajando de los FPS, concretamente Wolfenstein.
IRON MAN Y EL PORQUÉ DE SUS CHORRIJUEGOS QUE PARECE QUE LOS DISEÑARON 4 DON NADIE, ENGAÑADOS POR MR. PINK
El título es muy sensacionalista, en realidad no pienso que sean unos Don Nadie ni que sean chorrijuegos simplemente quería conseguir visitas, pues dependemos de ellas para poder apadrinar un Panda Rojo, que tras una tirada de dados le pusimos el nombre de Mariano. Aclarado el asunto, empecemos el artículo publireportaje…
Dentro de nada tendremos a Iron Man dando tumbos en la gran pantalla, y por desgracia no hay un juego de Lego que intente representarla en mi pantalla de 42″. Por tener tengo las adaptaciones de las 2 anteriores películas, pero a va a ser que no. ¿La razón? Pues que Iron Man es horrible a la hora de intentar plasmarlo en un binario. Los motivos, los siguientes:
JUEGO QUE NO SALDRÁ DE JAPÓN 5
Yakuza 5 tiene el honor de ofrecerte la posibilidad de jugar con una j-idol, mediante un simulador que perfectamente lo podrían haber vendido como juego aparte. No obstante, lo de liarse a golpes no le estaba permitido a la j-idol en cuestión… hasta ahora, mediante el siguiente hack. Visto lo visto, creo que si le quitaran algo más de ropa, tal vez, y digo solo tal vez, aumentaran los pre-orders en caso de que se animaran a llevarlo a Occidente.
SI YO HICIERA OTRO MONKEY ISLAND…
No me gustan las aventuras gráficas, o por lo menos todas las que me recomientas de la Golden Age esa, pero sí me gusta toda la parafernalia que las rodea en cuanto a su desarrollo, de ahí que aparte de destacar el decálogo de Ron Gilbert sobre cómo hácer una aventura gráfica, haga lo mismo con el siguiente What if traducido de la mano del señor Rozz…
“SI YO HICIERA OTRO MONKEY ISLAND…
Sí, lo sé, suena como el título del libro de O.J. Simpson. Me di cuenta después de escribirlo, pero no voy a cambiarlo. Así que, antes de entrar en este post de fantasía, quiero dejar una cosa perfectamente clara … En realidad, sólo voy a hacerlo desde mi perspectiva. Es probablemente lo más importante. En realidad, voy a hablar de esto en los dos primeros puntos.
Uno - No estoy haciendo otro Monkey Island. No tengo planes de hacer otro Monkey Island. No estoy formulando planes para hacer otro Monkey Island.
Dos - Déjame decirlo de nuevo. No hay nuevo Monkey Island en obras y no tengo planes para hacer uno. Estoy pensando y soñando e invitando a que sueñes conmigo. Por favor, mantén tus manos en el interior del barco en todo momento. No te quedes de pie o te puedes mojar.

LANZAMIENTO WAR RAPIER 43210 (XBLIG)
Cuando os pregunten vuestros nietos quienes son esos que salen haciendo escraches en el Ministerio de Cultura, solicitando ventajas fiscales, podréis decir que son los fundadores de Niño 1 Oso 0… gente que bajo el mecenazgo de Gamesajare ha seguido la evolución normal en el desarrollo de videojuegos: Aventura conversacional > Game & Watch y ahora, de la mano de War Rapier 43210, una aventura gráfica en XBLIG por 240 msp.
Sinopsis:
Año 43210, la mejor unidad de los Mosqueteros Espaciales de la República Imperial de New France tiene que sobrevivir al ataque de los Vetustians, la mayor amenaza a nivel galáctico. Soluciona los problemas personales de tu unidad y desbloquea su verdadero potencial, en esta aventura gráfica-action rpg para descubrir sus 7 finales.
HIDALGUS, EL FAINAL FIANTASY ESPAÑOL
Rpgs hay muchos, educativos pocos, pero ambientados en el Siglo de Oro español, de momento no me suena… como mucho algún capítulo del Dragon Quest V.
PARECIDOS RAZONABLES: INAZUMA ELEVEN-REAL MADRID
LOS CABALLEROS DEL ZODIACO, ESA FRANQUICIA DE LA QUE NO HACEMOS CARRERA
Hacer el amor es como comprar un videojuego, cuesta dinero y a veces, por no decir la mayoría, se acaba antes de lo esperado. Un videojuego va a más allá, siendo el equivalente a mantener relaciones sexuales consensuadas con 2 gemelas, donde una vez has acabado tu trabajo siguen a lo suyo picando código.
Por eso no es de extrañar que las franquicias basadas en una película/manga desquicien al equipo de desarrollo, pues la complejidad de plasmar la obra base a veces llega a niveles épicos. El ejemplo más claro que se me ocurre así a bote pronto, es Caballeros del Zodiaco, más conocido entre la gente ociosa como Saint Seiya. Repasemos los motivos que impiden que se haga un AAA GOTY de Shun y sus amigos.
PDF DE LOS POF, TAMBIÉN CONOCIDOS COMO CD PROJEKT
Los POF no solo viven de sacar super CGs mientras sacan juegos, también cuelgan documentos pdf donde muestran a los accionistas, en un perfecto polaco, su política imperialista correspondiente a los próximos 3 años. Para los que no dominen el idioma de los Witchers, les comento que leyendo entre líneas toda la gordo se concentra en el siguiente párrafo.
produkcja i sprzedaŜ najwyŜszej klasy gier wideo re
alizowana poprzez studio
deweloperskie CD Projekt RED, znane z takich przebo
jów jak Wiedźmin oraz
Wiedźmin 2, a obecnie tworzące i promujące dwie meg
aprodukcje: Wiedźmin 3:
Dziki Gon oraz Cyberpunk 2077;
Atención al pronombre reflexivo Dziki, ahí es donde se marcan las líneas maestras del plan de los POF: 2 spin-off de una de las IPs tochas en función de la que venda más, me imagino, comercializar el motor, contenido extra tras el lanzamiento del Witcher 3 y lo demás paja, vamos, que no dicen para cuando el CiberPunk ni tampoco comentan los multiplayer que van a meterles. Pero el detalle importante, es que me entero que tienen accionistas y eso siempre es bueno en cualquier empresa. : )
TÓPICOS EN LOS VIDEOJUEGOS: MUJERES Y MALVADOS PORTUGUESES
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