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ATMOSFÉRICA DEMO TECNOLÓGICA DE THEORY INTERACTIVE

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Theory Interactive está desarrollando un videojuego llamado Reset y parece que están haciendo bastante hincapié en la atmósfera general del juego. Yo diría algo más, me parece estratosférica. Ahora bien, como buena demo tecnológica que se precie todavía tiene algún problemita por solventar. Coñe, estas eran las nubes que queríamos en STALKER. La generación atmosférica harmónina y dinámica llama a nuestra puerta jugona. Agarren los abrigos.

Features:
- precomputed atmospheric scattering above the clouds
- ray marched procedural volumetric clouds with multiple forward scattering
- ray marched atmospheric scattering and procedural volumetric fog below the clouds, lit by the sun and the sky above
- directional ambient lighting for diffuse surfaces using dynamically updated spherical harmonics
- reflections for smooth and rough specular surfaces using a dynamic environment map

Known issues:
- static ocean surface
- placeholder terrain
- striping in the fog when viewing from high altitudes
- aliasing in cloud shadows

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13 comentarios en “ATMOSFÉRICA DEMO TECNOLÓGICA DE THEORY INTERACTIVE”

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    Mr.Giallo diciembre 20, 2012 a las 0:09 am

    Dicen que al morir se ve esta demo tecnológica foreveralone

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    Mr. Fucksia diciembre 20, 2012 a las 0:10 am

    Mr.Giallo said

    Dicen que al morir se ve esta demo tecnológica foreveralone

    Ah coñe por eso el juego se llama Reset? ni-de-cona #bdumtss!

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    AFX diciembre 20, 2012 a las 0:39 am

    He visto el vídeo mientras sonaba Igneous Flame – Iridium (lo tenéis en tutubo) y me ha dejado mother-of-god

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    Prometeus diciembre 20, 2012 a las 4:26 am

    Esto tiene que molar en los videojuegos del futuro, a ver si lo vemos como tantas otras demos que nunca se usaron

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    Capitan Mandanga diciembre 20, 2012 a las 5:32 am

    Ni fu ni fa la verdad.

    O vemos algo mas ó habra que llamar a la bruja lola para que nos revele de que va esta obra.

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    LoCyber diciembre 20, 2012 a las 10:29 am

    Rimemba, rimemba, rimemba…. FAAAAAME!!! AI GUAN TU LIIIIB FOREEEEVOOOORR….

    Vale, vale, ya. REMEMBER:

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    orochi diciembre 20, 2012 a las 11:00 am

    que buena pinta tiene …lo malo es que habra que esperar minimo 5 o 6 años para que los juegos ne las proximas generaciones se vea asi….por cierto el stalker tiene hoy en dia unos mods que ya quisiera el call of mierduty verse asi de buena calidad

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    n0ta diciembre 20, 2012 a las 12:09 pm

    Es muy pepino, pero no está ni mucho menos lejos en pc. Échenle un vistazo a algunos de los efectos ambientales de Planetside 2

    http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=457378&page=297#post45603811

    Incluso algunos mods de Skyrim llegan a ese nivel

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    LoCyber diciembre 20, 2012 a las 12:20 pm

    @nOta Si, pero la gracia del asunto es que RESET lo están haciendo solo dos tíos fuckyeah

    The Company

    Theory Interactive is an independent game studio formed by two artists, one working with a pen and a pen, the other with a keyboard and a keyboard. Using fresh thinking in content creation we aim to bring smart, immersive and entertaining gaming experiences to core gamers. We are using and developing our own proprietary technology aptly dubbed Praxis.

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    Capitan Mandanga diciembre 20, 2012 a las 15:32 pm

    Impesionante : Tenemos un render mas falso que san Judas Tadeo y una demo del poder atmosferico de …mother-of-god

    Una “ovra majna” como pocas estoy deseando comprarlo.

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    n0ta diciembre 20, 2012 a las 18:21 pm

    @LoCyber mother-of-god mother-of-god

    Pues les dejo mis dies totalmente. Manda cojones las dos criaturas

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    lordsithsp diciembre 20, 2012 a las 19:01 pm

    Y para más info pulsar aquí: http://reset-game.net/

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    Mixu diciembre 21, 2012 a las 0:43 am

    Joooodel! Pero eso es en rial taim???

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