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ANALISIS-DIS: STOJEN

La verdad es que hasta que Mr Iridiscente no mencionó este juego en el sexto podcast desconocía totalmente su existencia, pero el entusiasmo con el que lo describió me hizo interesarme, y dado que el no es dado a los análisis y que hay pocos misters dispuestos a analizar juegos realizados en ASCII (es decir, juegos exclusivamente en modo texto), le pedí permiso para analizarlo, y éste es el resultado.

Stojen0

Desarrollado por el equipo Ucraniano Adejoods, no es fácil describir la jugabilidad de Stojen. Yo diría que se parece al Spore, aunque éste solo lo conozco por reviews y análisis, ya que Stojen se compone de varias fases completamente diferenciadas y en apariencia inconexas. Al arrancarlo por primera vez se genera un mundo aleatorio simulando el transcurrir de millones de años en los que las montañas se erosionan, los ríos crean valles, civilizaciones nacen, se expanden y desaparecen, y finalmente te devuelve el control para la primera fase del juego. Tengo que decir que aunque este proceso de creación del mundo tarda bastante, solo es necesario realizarlo una vez, en las siguientes partidas puedes reutilizarlo.

Durante la primera fase del juego manejas una especie de minero con el que tienes que ir excavando una serie de galerías buscando tesoros, estos tesoros son los que acumularon las civilizaciones simuladas durante la creación del mundo, cada vez que descubres un tesoro vas obteniendo inscripciones con las que puedes reconstruir su historia y la verdad es que para ser aleatoria está realmente conseguida. Este modo continua durante todo el tiempo que se desee, pues aunque hay enemigos y se disponen únicamente de 3 vidas, no se pierden los progresos realizados en la partida anterior.

Stojen 3

Una vez te has cansado de este modo puedes volver a simular el paso de unos cuantos miles de años, tras lo cual tomas el control de un grupo de enanos que okupan la mina que excavaste durante la frase previa. No se tiene control directo sobre los enanos, tu vas dando ordenes de estilo, cava por aquí, limpia estos escombros, cultiva tal planta etc…, y normalmente lo hacen, pero tienen personalidad propia y una IA bastante avanzada, pueden cansarse y declararse en huelga, obsesionarse y cavar de más y romper una bolsa de agua inundando la mina, enamorarse, tener hijos como los sims etc… También hay enemigos que asaltaran la mina y de los cuales tendrás que defenderte equipando a tus enanos con armas manufacturadas por ti mismo o adquiridas a caravanas de mercaderes. Adicionalmente puedes diseñar trampas para arrojar a los orcos a un río de lava, encerrarles, aplastarles, etc… Esta es la fase más lograda y a la que más tiempo he jugado. Como pega, aparte de la obviedad de los gráficos, es que la interfaz es exclusivamente por teclado y debido a la cantidad de opciones disponibles el manejo es muy complejo.

Stojen2

La última fase del juego es la que menos me ha gustado, también es a la que menos he jugado, ya que no me ha dado tiempo a leerme completamente el manual. Esta fase es parecida a un juego de rol tradicional en el que manejas a un único personaje y en ocasiones a su mascota. La misión de este personaje es encontrar el amuleto de Yorden adentrándose en, como no, una mazmorra habitada por los monstruos habituales de este tipo de juegos. Una característica especial de este juego es que aunque se puede guardar la partida, si mueres ésta se borra y debes comenzar desde el principio, con la salvedad de que en la siguiente partida puedes encontrarte con tu cadáver y recuperar algunos de los objetos que llevabas… y con tu fantasma, que no estará muy contento por la profanación sufrida.

Stojen1

En definitiva, Stojen es un buen juego para todos aquellos para a los que los gráficos ASCII no les echen para atrás. Lo que más valoro es lo original del planteamiento, algo habitual en los desarrolladores del este de Europa. El anterior juego de Adejoods, llamado Unstengfon, jamas fue distribuido fuera de Polonia y Bielorrusia, y creo que Stojen correrá la misma suerte. Al parecer uno de los problemas que encuentran a la hora de abrirse nuevos mercados es el costo de traducción tanto del juego como del manual. Desde GamesAjare agradecemos públicamente que nos hayan mandado la edición impresa del mismo, pero he de reconocer que el Ucraniano no es mi fuerte y para aprender a jugar tuve que bucear en foros que afortunadamente están en inglés.

StojenManual

Nota: 6 Ajares.

Te gustará:
- Si te gustan los juegos que crean su propia “historia”
- Si te gustaría jugar a un juego que mezcla el Sims + Dungueon Keeper + Indcreible Machines
- Si tienes un 286

No te gustara:
- Si no soportas los símbolos ASCII.
- Si eres de jugabilidad rápida y no te gusta empanarte para poder disfrutar de un juego.
- Si no controlas de inglés.

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24 en “ANALISIS-DIS: STOJEN”

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    biperillas agosto 2, 2009 a las 14:43 pm

    Madre mía, qué ajaridad… Aunque el análisis es bueno, no acabo de comprender muy bien el juego en sí. Mezcla demasiados conceptos. La verdad es que la imagen tipo Sim City me ha dejado acojonado al ser todo en texto, está curradísima.

    Me llama eso de que todo se maneje mediante comandos de teclado, tengo que probarlo.

    ¿Esto se vende o qué hacen con él? love

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    Mr. Red agosto 2, 2009 a las 15:14 pm

    biperillas dijo:

    Madre mía, qué ajaridad… Aunque el análisis es bueno, no acabo de comprender muy bien el juego en sí. Mezcla demasiados conceptos. La verdad es que la imagen tipo Sim City me ha dejado acojonado al ser todo en texto, está curradísima.

    Me llama eso de que todo se maneje mediante comandos de teclado, tengo que probarlo.

    ¿Esto se vende o qué hacen con él? Gñe


    Me haces descubrir la broma pero no puedo dejarte malinformado. Lo cierto es que no existe el juego llamado Stojen, es un guiño a un juego inventado mencionado por Mr Iridiscente al principio del 6º Podcast. Pero lo que si que existen son los 3 fases que menciono, pero como juegos separados:

    1) Cavez of Phear
    2) Dwarff Fortress
    3) Nethack

    Del primero me he inventado lo referente a que crea una historia coherente con los tesoros que ten encuentres, pero todo demás que menciono en el análisis es cierto. Incluido la simulación del paso de años para la creación del mundo.

    Pulsando sobre las imagenes vas a las páginas donde te puedes descargar los juegos, pues son gratis y libres, su manual , etc. La comunidad del Dwarff Fortress y del Nethack es potentísima y hay mods para mejorar tanto sus gráficos como su manejo, así que te animo a probarlos sin miedo.

    De hecho el Dwarff Fortress es uno de los que tengo pendientes en mi lista de próximos a jugar pues lo que leo en los foros sobre el es acojonante, Enanas que se suicidan al perder a su hijo, enanos que se obsesionan con una determinada bebida, las trampas que se pueden preparar, el que en una partida te puedan llegar caravanas o noticias de antiguas partidas tuyas…. Y además tiene otro modo para jugar como un único aventurero, al estilo Nethack, completisimo e interesante…

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    biperillas agosto 2, 2009 a las 16:18 pm

    Joder, pues yo me lo creí en el podcast y me lo creí ahora. dedo-medio

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    Ismael_ agosto 2, 2009 a las 16:37 pm

    Pero, ¿Se podrá encontrar de importación, o directamente hay que bajarselo de la estantería? roll

    Muuuuuy bueno Red. a-sus-pies

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    Mr. Lila agosto 2, 2009 a las 16:47 pm

    Yo me he quedado un poco de plástico.Lo primero ha sido pensar “estos pceros que raros son” y luego he acercado mi cara al monitor y la he alejado lentamente para ver si en alguna de esas imágenes veía algo en 3D.

    ¿En serio esas imágenes representan algo?¿Y lo veis? xDDDDDDDDDDDDDDDDDD
    Soy un hijo de los shaders.

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    josej123 agosto 2, 2009 a las 17:33 pm

    El dwarf fortress es la polla

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    jeskenobi agosto 2, 2009 a las 17:36 pm

    Hubiera preferido una review de MATANZA COFRADE I y II. ñañañañañañamalomalo

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    Kikhorz agosto 2, 2009 a las 20:44 pm

    Lleváis una semana en estado de gracia like-a-sir

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    IoriYagamiSama agosto 2, 2009 a las 20:53 pm

    Pues el que sí me he bajado de la estantería es el trine, pa probarlo y tal, y paice que mi pc es de la quinta del de Mr. Lila, pq ni me arranca…

    ¿Y esto qué tiene que ver con el análisis? Pues más bien poco. Pero por cierto, tronchante, sobre todo si has escuchado el podcast, como todo ajariano tendría que haber hecho ya (yo llevo con él desde que lo sacasteis y aún me quedan 45 min., es que sólo lo oigo cuando me pongo a fregar XD).

    Y al cuento de esto, y ya que esto es un análisis, soy de la opinión de Mr. Nosequécolor, que decía que veía que si faltaba algo, eran análisis. Ya sé que mi opinión os la trae al pairo, y muy bien que hacéis, pq si no luego os pueden sobrar camisetas, pero ahí queda. Supongo que este contará como el 106 o así. Aunque sea de un juego que no exista XD

    Por cierto, si aún se puede conseguir alguna camisetilla de la talla M (en blanco!) os pillo una. Ya discutimos precio.

    Lo de en blanco era broma… dedo-medio

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    Mr. Pink agosto 2, 2009 a las 21:54 pm

    Ostias qué grande, Rojo. Al principio es que no me lo podía de creer. sonic

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    josej123 agosto 2, 2009 a las 22:07 pm

    Por cierto rojo,ese manual es el de 1500-2000 hojas no? porque el de 2100 al tener tan poco exito no quedan muchas unidades

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    Godhate agosto 2, 2009 a las 23:56 pm

    Que cabron, ya decia que era demasiado surrealista, buena currada te has pegado. Pero de todas maneras cosas mas raras se han visto en el pc (como el pacman conversacional o el doom del mismo estilo, no? XD)

    Saludos

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    totemax agosto 3, 2009 a las 8:24 am

    y este juego en que soporte viene, en papel perforado o en cinta magnetica?? love

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    Sassh agosto 3, 2009 a las 13:12 pm

    Ni Tolkien ni leches: Mr. Red es el puto amo inventado cosas jias
    En cuanto he visto el título en ASCII y he leido el título, me he empezado a despollar vivo, igual que hice en su momento al escucharlo en el podcast xD
    Brutal a-sus-pies

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    thorinin agosto 3, 2009 a las 14:08 pm

    Stojen, mítico juego de rol de corte tradicional (nada de occidental o oriental), con un sistema de Pause & Play muy entretenido. En todo momento de sumerges en su historia peculiar, con toques de acción y dramatismo. No voy a soltar Spoilers.

    Incluso el juego ya tiene una IA sublime, superior a la de Skynet, traspasando fronteras.

    Totalmente de acuerdo con el analisis aunque yo le daria 7 ajares y 3 tomates.

    foreveralone

    A mi me la colaste al principio, hay muchos juegos de 8 bits que rozan esa cutrez xDDDD

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    unicatarrino agosto 3, 2009 a las 15:19 pm

    Brutal el stojen, por cierto podriais mandarle a Mr Lila ese pedazo de manual para que vaya a los cabrones del Alcampo y les reviente el monitor y el pc como hizo con la caja del Battlefield bad company .jarl

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    linklv agosto 4, 2009 a las 2:01 am

    Este siempre a sido un buen juego ucraniano , o el unico juego ucraniano blabla

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    mug3n agosto 4, 2009 a las 9:58 am

    Luego tambien esta el estrogen, que es un juego de un estudio ruso en el que tienes que liderar un grupo de hormonas femeninas en el cuerpo de una atleta rusa de los años 80 para sobrevivir a la invasion de las hormonas masculinas. Las valientes envras haran todo lo que este en su mano para que su diosa, ella, no acabe siendo convertida en ell@, un ser al que le va de todo, pluma y pelo, canne y pescao, sado y maso. Terrible.

    [La imagen no puede encontrarse]

    “Vamos, envras mias, acabad con el testiculo mutante que le esta creciendo a ella!”

    Tambien tiene momentos heroicos que hacen que se te salten las lagrimillas de lo valientes que son:

    “Nooo…. puedeeeesssss… passsaaaarrrll!!!!”

    Tiene sus momentos de drama, donde habra revelaciones oscuras e inconfesables que a pesar de todo superaran para dar rienda suelta al amor. Con todos videos hechos a partir del mismo motor del juego (chupate esa capcom, los demas tambien pueden)

    [La imagen no puede encontrarse]

    -”Tengo que confesarte algo pero me da miedo, porque somos emmmanas y no quiero que los muros del odio nos separen.”

    -”Puedes confiar en mi, jamas te dejare abandonada.”

    -”Es que me ha crecido un cimbrel que haria llorar a rocco sifredi de la envidia. Mira, mira.”

    -”OSTIA, LA MADRE…!!!”

    -”Es monstruoso, verdad?”

    -”Tranquil@, no por tener ese badajo vamos a dejarte tirad@. Yo siempre te ailoveare, y ahora mas que nunca..”

    -”Ains, que feliz estoy. Dejame que te meta la puntita para celebrarlo…”

    El juego se desarrolla en profundos campos de batalla tridimensionales con un nivel de detalle grafico que dejan a crysis al nivel del “hola mundo”. Lo que pasa que como es tan exigente han tenido que recortar el motor grafico para poder sacar fotos del juego, por eso se ve todo negro y en 2d, si no es imposible ejecutarlo. El juego en si es imposible de ejecutar en ningun ordenador todavia, a pesar de ser un juego concretamente de juliembre del 85, por lo que de momento no ha sido puesto a la venta. De hecho tienen las copias guardadas en discos de 1 mega de 5? 1/4 porque era el soporte de la epoca y como no habia algoritmos de compresion de datos eficientes pues ahora tienen 1 copia nada mas del juego, el cual esta en un almacen del area 51 y en la puerta tienen a un señor bajito y con bigote sentado en una banqueta para vigilar, al que se le concerto una entrevista para hablar del juego propiamente dicho:

    -”Pue que quiere que le diga. Icen que tan creando algo de no se que de un juego de maquinita desos, pero aqui por la noche solo se oyen gritos, jadeos, “oh si, nena, tragatelo todo”, gente entrando con mascaras de cuero y cosas desestilo. Solo se que la contraseña pa todo ahi dentro es “platano””

    No fue posible concertar entrevista con ningun miembro del equipo de programacion, ya que todos saben que los ciruelos no hablan. De momento. O no. O si. Igual en el futuro. O ya mismo.

    Iban a aprovechar que pioneer ha inventado un blu-ray de 400 gigas de capacidad y les iban a pedir que les dieran unos 10 que calculan que ocupara el juego asi a ojo, pero como la unica disquetera que existia de 5? 1/4 se estropeo cuando al portero se le cayo el cafe encima del pc porque tropezo con una cuerda de bondage que algun programador se dejo por ahi tirada, de esas noches intensas de programacion intensiva durante horas y horas. Ahora estan investigando nuevas maneras de hacer llegar al mundo su obra de arte, por su parte, Dave Perry ha dicho que planea convertir estrogen en el primer juego disponible a traves de su servicio de juego streaming, gaykai (que no gaikai, que sois unos patanes), e incluso ha ofrecido su propio ojete para pasar uno a uno los disquetes del juego (una caracteristica que nadie sabia del ojete de Dave Perry es que es capaz de reproducir medios magneticos. De hecho su medico de cabecera pudo comprobar como la nalga izquierda y la derecha se repelen entre si debido al magnetismo durante un examen de prostata), mientras que un cable le conecta a un servidor mediante el orificio orejero, aunque estan planteando el uso de mas bujeros practicables para aumentar el ancho de banda y acortar el plazo de 3 años que calculan que estaran pasando datos, aunque Perry declaro que no era algo que le preocupaba y que estaba dispuesto a cambiar el cable cat5 por un usb 1.0 si hiciera falta (las malas lenguas dicen que es para que el mismo pueda quitarse el cable y haya un fallo de escritura demorada y tener que volver a empezar, pero esto no ha podido ser comprobado ya que el agente enviado a comprobarlo ha desaparecido)

    La foto de Dave Perry en su perfil de badoo que usaba hasta que le propusieron el trato, ahora cancelado. “No necesito tratar con adolescentes prepuberes sin experiencia si ya he encontrado la perfeccion del placer”, declaraciones del propio Perry.

    Este es el agente enviado para investigar si Perry esta dispuesto a cambiar el cable ethernet que le conecta al servidor por un usb para complacer sus mas bajos instintos, acutalmente en paredero desaparecido. De su ultima transmision solo se puede oir “Ven aqui, que te voy a enseñar donde se almacenan los datos de gaykai. AAAAY OMA!!”

    Sobre el estilo de juego, nadie sabe todavia como sera a ciencia cierta. Lo mas probable es que sera un estilo dance dance revolution, en el que mantener el ritmo al que las envras avanzan es primordial. Lo que se sabe casi seguro es que en vez de manejarlo con un mando o con los pies tiene que manejarse a golpe de ciruelo. Para avanzar, PLAS, ciruelazo a la derecha. Para agacharse, CRONCH, te sientas encima del ciruelo. Retroceder, PLAS, pones el culo en pompa. Para atacar, PLAS, ciruelazo a la pantalla. Y asi, sin mas. Luego habra retos y logros y cosas de ese estilo, de hecho los programadores han dicho que uno de esos logros sera hacer lo mismo que quagmire cuenta en el capitulo de family guy cuando intentan emborracharle en el barco con cosas que ha hecho.

    [La imagen no puede encontrarse]

    Quagmire, el gran guia espiritual del equipo de programacion.

    Habra que ver como sera el resultado final. Pero teniendo en cuenta que la fecha de lanzamiento se calculo en base a que un ciudadano japones medio pudiera hacer cosas como poder sentarse en su propio cimbrel, podemos hablar perfectamente que pasaran unas cuantas generaciones (unas 100 o a lo mejor 500) antes que el juego sea comercializado, siempre que la madre naturaleza sea sabia y premie a la humanidad correctamente. Es probable que tengan que crear una “Black Edition” para gente que busque mayores retos por tenerla mas larga que nadie, literalmente hablando.

    Nota: incalculable

    Te gustara si:
    -Crees que hacen falta mas heroes como Larry en los videojuegos.
    -Calzas una 27 y medio larga.
    -No crees que haya conflicto etico en tener relaciones sexuales con elementos tecnologicos (ghost in the sehll powa yeah!)

    No te gustara si:
    -Eres un agente secreto enviado del futuro por una ciber-iglesia-evangelica-protestante-protestona para desbaratar el lanzamiento de este juego.
    -Calzas una 11 y un cuarto corta.
    -Crees que los juegos son todavia a estas alturas cosas de niños y te parece aberrante cosas mas pendenciosas que el super mario world.

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    Pontoco agosto 4, 2009 a las 13:28 pm

    Quiero una copia de ese manual. Ya.

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    totemax agosto 4, 2009 a las 13:34 pm

    Pontoco dijo:

    Quiero una copia de ese manual. Ya.


    en cirilico o castellano?

  • Gravatar
    Kane agosto 4, 2009 a las 13:53 pm

    Mi PC mueve el Crysis justito justito. ¿Me irá éste juego bien con esos gráficos?

    jias

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    Mr. Red agosto 4, 2009 a las 14:48 pm

    Mugen, no te cito pq seria una cita demasiado larga, como mi pepino, pero que sepas que pokerface roll jias a-sus-pies.

    Esto se avisa, deberia ir en portada… preguntaré al resto de Misters

  • Gravatar
    Mr. White agosto 9, 2009 a las 11:32 am

    Joer, Mr Red, que cara de WTF se me quedó al ver el título en el Google Reader.. me dije ” No pue ser” love
    ASCII games FTW !!!!

    Y Mug3n, tío, como se te vá la olla. Ahora, lo de jugar a golpe de ciruelo da mucho juego para futuros periféricos roll

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