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ANALÍS DIS: MEGAMAN POWERED UP ARIQUITAUN TAUN.

Gravatar RazieL    Categoría ANALISIS, BLOG, CONSOLAS     Tags

megaman powered

Este juego de PSP lo conocí hace nada (2 o 3 días atrás, o incluso ayer) por una recomendación en nuestro Foro. Yo ni tenia idea que existiese un Megaman para PSP, la verdad (resulta que hay 2, pero este es más gonito! el otro es más seriote, only para tipos duros :mrgreen:). Cuan errado he andado todo este tiempo sin esta maldita joya que vino a mí como un par de tetas con ron y hielo en una calurosa noche de verano.

Pesé a no habermelo pasado al 100% (ni al 80%), este juego se merece una reviú como Testerman manda por el simple hecho de haberme tenido enganchado a la PSP durante más de 4 horas desde ayer por la noche hasta hoy. Y eso que trabajo, pero el moñigote este es tan . . . tan . . . ¿cuco? que necesito verle andar y corretear. Es como si no lo viese corretear, y me siento vacío. Sí sí, que este juego me ha re-descubierto lo genial de la era plataformera. Los pocos juegos que marcaron un antes y un después sin ser copiados después, y posteriormente and ever forever and ajare mach more.

Se trata de un remake del primer Megaman (creo, o almenos mi memória obsoleta me dice eso. Aunque tambien me dice que yo ayer era multimillonario y tenia conejitas playboy…). Es decir, que la calidad y originalidad se desbordaban por ese entonces. Y lo siento, pero se desbordan ahora tambien en la portatil. Pero un remake con personajes y escenarios en 3D, pero en modo de juego de los clásicos 2D (lo que algunos iluminados les llaman . . . 2′5D). Le da un aspecto similar al del Ghost ‘n Goblins tambien de PSP, sólo que ese se me antoja dificil (sí, o he perdido facultades con el tiempo, o la versión de MegaDrive era increibilemente más fácil), además de que ahora el muñecajo estilizado es ahora un champizón (champiñón+cabezón), y queda muy mono y ajare. Además de que las animaciones son bastante sobervias.

megaman2

El apartado técnico es muy bueno, teniendo en cuenta lo visto hasta ahora en PSP. Quizá es bueno porque utiliza la perspectiva de 2D con gráficos 3D y así no queman mucho en recursos. Pero qué coño, les ha quedado gonito gonito como Mr.Fucksia y su pito. Las animaciones son muy fluidas, además de que tiene una cosa que me hizo especialmente gracia que es la animación de cuando vas directo a chocarte contra la pared (o muro, o cubo, depende de como lo mires), en la que el personaje se lleve un coscorrón, y se queda como tocando la pared. Lo mismo paso si te acercas a la pared sin ir a mal follado hacia ella, que se queda como “aguantando” la pared. Es muy cuco, qué quereis que le haga . . .
megaman large

El juego consta de 2 modos, el CLÁSICO, en el que esperas jugar a modo de Gameboy de tiempos inmemoriables, pero te encuentras con el juego exacto, solo que con el apartado técnico del Powered Up, pero con la pantalla en plan chiquitito rollo Gameboy, y con algunos sonidos de la época. Además de los enemigos originales, y un modo de scroll de la pantalla como el de antes. En el modo POWERED UP, el scroll es como muy de golpe, los personajes de ven más grandes y bonitos. Algunos cambios (al ser un remake, es normal…) en cuanto a algun enemigo y tal, pero poco más, además de las músicas y soniditos.

De jugabilidad no voy a hablar, porque mantiene la misma exacta de años atrás. Y es todo un lujo, porque incita a jugar.

Así que yo por mis partes le doy unos merecidos

8′7 AJARES

megaman4
Disfrútenlo que no se arrepentirán. Y no, no tengo cosas malas a decir de este titulazo de PSP. Porque no las tiene. Bueno sí, una tiene: la tía del juego no tiene tetas. Ale, ahí queda eso dicho.

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7 Comentarios en “ANALÍS DIS: MEGAMAN POWERED UP ARIQUITAUN TAUN.”

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    Yolch PSP » MEGAMAN POWERED UP ARIQUITAUN TAUN. Julio 5, 2007 en 9:18 am |

    [...] read full story [...]

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    yonmacklein Julio 5, 2007 en 10:19 am |

    yo lo compré las navidades anteriores (estaba muy barato en Amazon), pero joder, a mi esta me resultó más díficil que el G’n'G de la PSP xD será porque los Megaman siempre se me hicieron muy cuesta arriba… a ver si este verano lo vuelo a coger y paso algunas fases más.

    ¿he dicho que es muy “cuco”? :mrgreen:

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    Salvaville Julio 5, 2007 en 10:35 am |

    Anda que si no llega a ser por mi… te pierdes el teen megaman de psp…

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    Mr. Violet Julio 5, 2007 en 12:15 pm |

    :mrgreen: sí, te debo un minipunto Smallville.

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    SaMaeL Julio 5, 2007 en 12:39 pm |

    Seguro que te lo has llevado al trabajo xD

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    Mr. Violet Julio 5, 2007 en 15:04 pm |

    Seguro no, está clarísisisisimo que me lo he llevado.:mrgreen:

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    Sauro Julio 5, 2007 en 17:17 pm |

    es la magia de megaman jojojojo xD