ANALIS DIS FALLOUT (10)
No molas nada. El juego te lo dice a medida que juegas y juegas. Te das cuenta en cada movimiento, en cada instrucción del tutorial. No comprendes qué te están contando, qué pasa a tu alrededor… ¿Por qué hay conflictos entre la hermandad del acero y los necrófagos? ¿Por qué cuando vas de putas se saltan el coito? ¿Por qué mezcla esta gente acción directa con rol táctico? No sabes hablar con la gente, desactivar bombas nucleares, arreglar tuberías… Te sientes perdido incluso antes de salir del bunker. No sabes que llevar la chaqueta de las serpientes del túnel te da menos protección que una coraza militar. Te pasas el día buscando ítems que no encuentras y aquí no hay que agarrarse a ningún risco para saltar hacia el otro lado.
Cuando la desesperanza es total, descubres la verdad absoluta: tenías que haber comprado un juego para tu nivel intelectual: Los Sims y sus mascotas, Quantum Solace, Pro Evolution Soccer o Imagina mi vagina…
Pero eres un tipo que necesita aprovechar el dinero que gasta. Así que te vas a la Universidad y te doctoras en Físicas. Aprendes a jugar al juego pero no follas nada, así que, cuando eres viejo, el día en el que por fin acabas todas las quests secundarias, te mueres en la más solitaria soledad.
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