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ANALIS DIS: CALL OF DUTY BLACK OPS

Da igual lo que digan los usuarios. Da igual lo que digan los que lo han jugado o los que no. Y por supuesto da igual lo que yo diga, COD:BO; es un éxito comercial de dos pares de cojones. Pero no por eso voy a evitar darme el gustazo de contarles lo que opino de este subproducto creado pensando más en los dependientes de los centros comerciales que en el jugador final. Allá vamos.

Porque efectivamente CODBO es un juego pensado para vender trillones de unidades ya que es el primer juego de la historia de los videojuegos que lo incluye TODO.

Campaña para un jugador, multiplayer y elefantes rosas voladores.

¿Estrategía? Ahí lo llevas. ¿Acción? Toda. ¿Explosiones? Por doquier. ¿Conspiraciones? Absolutas. ¿Chinos? Claro. ¿Rusos? Por supuesto ¿Nazis? Cómo no. ¿Zombis? ¡Pues claro! ¿Presidentes muertos? Fuck Yeah. ¿Minijuegos? La duda ofende. ¿Ruido? Muchísimo ¿Gritos? Hasta la extenuación. ¿Submarinismo? Profundo. ¿Los números de Lost? Ya te digo. ¿Más explosiones? Póngame dos. ¿Protagonistas? Otros tantos. ¿Misiles? Sí. ¿Helicópteros? Tú qué crees. ¿Barcos? Con misiles. ¿Aviones? No, que va. ¿Vietnam? Con trincheras. ¿Elefantes voladores rosas? Apostaría un brazo a que sí.

En definitiva, CODBO no es sino la exaltación de todo lo erróneo que siempre ha existido en la saga Call of Duty que delata de manera aparatosa que en Treyarch se han leído los informes de Deloitte que dicen por qué triunfa la saga, quién la juega y qué la hace tan especial para la masa.

Así, la decisión parece haber sido la de parir el mayor COD jamás creado amplificando por mil todo aquello que hace que yo a título personal odie esta saga, dando además dos pasos en la dirección contraria respecto a las únicas mejoras notables que se podían apreciar en las últimas obras de Infinity Ward.

Quizá alguien, en algún momento del diseño del juego debería haberles dicho que menos es más… pero claro, a ver cómo le dices eso a unas gentes que precisamente lo que quieren que su juego lo tenga todo y cuya estrategia es abrumar al jugador sumergiéndole en una nube confusa de datos, personalidades y explosiones (fundamentalmente para que este no se dé cuenta de que detrás de todo esto no hay nada que rascar).

Pero el problema es que aunque parezca mentira, en algún momento entre el manejo de un helicóptero y la disección de la intercostal de un Ruso, da tiempo a que el conjunto se derrumbe en un número de ocasiones suficientes como para mostrar al jugador el estudio de grabación que se vislumbra tras el escenario de cartón piedra, cortesía de los malditos “checkpoints” y el no menos infame “respawn infinito de enemigos” que muchos dábamos por muerto a partir del Modern Warfare 2.

Nos equivocábamos.

Y justo ahí es dónde un servidor desconecta. Ese es el momento en el que saltan los fusibles. Plof. Adiós muy buenas. Hasta aquí hemos llegado.

El resto del juego tan sólo es la confirmación de lo citado pese a albergar más de un momento que ciertamente resulta espectacular para la retina, a pesar de que en lo jugable no sea más que la versión número treintaysiete del Duck Hunt. (Y tampoco vamos a ser tan ilusos como para pedirle otra cosa).

Y al final, una madre irá al corte inglés y pedirá un juego de estrategia. Y ese será CODBO. O de Zombis. O de estrategia. O de aviones. O de Helicópteros. O de gestión política. O una aventura con tintes de acción. O un multiplayer lóngevo (calcado al de ediciones anteriores con el añadido de un coche explosivo y un deficientísimo LAG en la versión PC)

No deja de resultar curioso que un juego que precisamente aspira a todo, se quede tan cerca de la nada pero tampoco que el mayor lanzamiento de todos los tiempos tenga una media de puntuación de los usuarios de un 5,6 en Metacritic hecho que daría para el enésimo artículo acerca del servilismo de la prensa especializada o de cómo da igual lo bueno que sea un producto siempre y cuando puedas hacer vídeos molones con él.

En cuanto a la historia, pues miren, qué quieren que les diga. Cambian tanto de personaje y todo es tan ruidoso, y awesomizante que no sé muy bien de qué va, pero sé que hay un momento que derribas un misil con un bazooka. Así que … ¿A quién coño le importa la historia? A Treyarch desde luego no.

Al final, esa sensación de dejadez, de cartón piedra, de enemigos infinitos, de checkpoint contínuo, de falsedad, de angosto pasillo que precisamente facilita explosiones y gemidos por doquier, es lo que termina cargándose el juego, no porque sea malo en sí como concepto (Aunque a mi no me terminen de convencer este tipo de juegos, Modern Warfare peca de todo eso y aún pese a sus defectos me parece un producto mucho menos endeble) si no porque se le notan las costuras por todos los lados, porque la IA hace aguas cada dos por tres y porque en cuanto algunas cosas se mueven de su sitio, no es que no salgan en la foto, es que salen haciendo una mueca que da algo así como mucha risa y que te hace pensar aquello de “Macho, esto no es serio“.

Nota: 5,6 Ajares.

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31 comentarios en “ANALIS DIS: CALL OF DUTY BLACK OPS”

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    Makacholis noviembre 22, 2010 a las 15:20 pm

    “hay un momento que derribas un misil con un bazooka. Así que … ¿A quién coño le importa la historia? A Treyarch desde luego no”. jarl

    Yo vi en las noticias que habian contratado a un guionista famoso para hacer la historia y me parti la caja ante tal desproposito, pero luego lei por ahi que en este CoD la historia si que es buena, pero ahora al leer el analisis estoy pensando que LoL

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    Mr. Orange noviembre 22, 2010 a las 15:21 pm

    Pues a mi sin embargo me gustó la historia, ya partiendo que no me esperaba nada y que se trate de un FPS para fliparse. Pero que vamos, no me hagan mucho caso que yo me lo pasé viendo videos del youtube en un fin de semana.

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    Godhate noviembre 22, 2010 a las 15:28 pm

    Yo lo deje porque estaba harto de la jugabilidad, de la historia, de los continuos Scripts.

    Por lo mas impio, si es todo el rato balazos, ***, explosiones super chulas y escenas awesomizantes, ***, disparos repetimos… historia? puffff, un conjunto de topicos mezclados sin ton ni son y una linealidad que para que quejarse del ultimo FF….

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    JakCore noviembre 22, 2010 a las 15:29 pm

    Y sin embargo es un juego divertido. Yo aún no me lo he terminado, pero en lo que llevo me lo he pasado pipa. Se palpa que todo es una “gran mentira”, es como el show de Truman hecho videojuego, pero bueno, entretiene, y es lo que uno va buscando cuando juego a un CoD.

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    Radical Ed noviembre 22, 2010 a las 15:51 pm

    Qué gusto da leer análisis como este de juegos como este.

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    Neurus_Ex noviembre 22, 2010 a las 16:07 pm

    Por fin alguien pone a caer de un burro esta franquicia.

    Quizá quede un rayito de esperanza en el mundo. Quizá.

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    Jarip noviembre 22, 2010 a las 17:20 pm

    Yo desde hace muuuuuuuucho tiempo no sigo la saga esta, me quede en el CoD 2 para PC, desde ahí se ha ido al carajo, ahora el Battelfield Bad Company 2 le da sopas con ondas en todos los aspectos y posiblemente el Medal Of Honor nuevo también le mojará la oreja. Aún así, en 1 año sacarán otro nuevo y será otra vez super ventas ¬¬

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    rubhen noviembre 22, 2010 a las 17:27 pm

    a mi que los modern warfare si que me chanaban, parecia que iban cogiendole el punto…este año ha sido una metedura de pata completa; lo que no me cuadra es que NADIE lo haya dicho antes.

    fernando

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    Mr. Gris Marengo noviembre 22, 2010 a las 18:01 pm

    Hamijos y hamijas, si quieren algo un poquito más serio y ligeramente mejor contado Medal of Honor reparte amor, tanto offline como online. Aunque a veces se le salten más costuras que a su primo hermano CODBO, pero se deja querer.

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    Mr. Gris Marengo noviembre 22, 2010 a las 18:02 pm

    Al análisis le doy 3 ajares y un Pirulotropical point.

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    elekvault noviembre 22, 2010 a las 18:18 pm

    A mí personalmente, en mi copia pirata (¿ah, que no queríais que lo pirateáramos? Pues sacad demos hijosdeputa) me he pasado la campaña, y la historia no está tan mal ni es tan confusa. Es típica y tópica, previsible, y estoy de acuerdo con que hay demasiado griterío, pero entretiene.

    En cuanto al gameplay, es lamentable el nivel de “escripting” que hay: puedo freír a un vietcong que está llegando a la escena a balazos con un M60, que hasta que el jodío asiático no salte la puta vallita que tiene que saltar, es como disparar a Casper. El respawn infinito es lamentable x2 y la IA es la irrisión (ver a mi compañero, un soldado altamente entrenado para misiones de alto riesgo en zonas hostiles, correr contra una pared durante 10 segundos seguidos, fue un momento muy WTF).

    En general, recomiendo el modo más difícil o el anterior si te sientes de bajona, porque el juego es “on-rails” a más no poder y da la sensación de ser un vídeo interactivo con gresca entre medias.

    Y por cierto, ya huele eso de “pues ahora tu personaje se cae porque es un puto torpe que no sabe estarse de pie dos minutos seguidos y te metemos el resto de la escena a capón hasta que venga alguien a echarte una mano para levantarte y puedas seguir pegando tiros” y lo de “Pulsa TECLA PIÑO para fostiar a este-pero si no la pulsas da igual, no tenemos prisa, aquí seguiremos hasta que le des a la TECLA PIÑO porque en realidad es lo único que queremos que hagas, no hay otra opción, no te puedes negar a fostiarle porque aunque tú no sepas quién es, ya te lo decimos nosotros, es malo y se merece que le metas un trozo de cristal en la boca y luego le des puñetes por cabronazo, aunque en realidad sea a tu propio personaje al que quisieras darle de hostias porque desde luego hay que ser mala persona para andar torturando a la gente así porque sí”.

    Uy, vaya, qué ladrillo.

    Perdón… bla

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    Hurry noviembre 22, 2010 a las 18:20 pm

    Suscribo sus palabras. Hay momentos de la historia que rozan la vergüenza ajena con explosiones de película de acción de los 90. Ya en la segunda fase ves que se las ido delas manos. En serio 4 balas pueden reventar 6 edificios (escape de la prisión rusa)?

    En el mundo del CoD hay tendencia a dejarse el gas abierto…

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    Wintermute noviembre 22, 2010 a las 18:37 pm

    ¡Válgame cristo! Llevamos unos días hablando de estos temas en el hilo de “La evolución de los FPS” donde se ha repartido estopa a diestro y siniestro sobre los Call of Honor, Medal of Call, Honor of Medal, Medal of Duty, y otros. No he jugado todavía a este juego porque la verdad que desde el COD4 me están dejando bastante frío pero lo del 5.6 en Metacritic me ha llamado la atención… y me he puesto a echar un ojete… y la versión para pc (que es la única a la que jugaría) tiene un 3.8. ¡Un 3.8! Vale, la gente es muy perra y puntua por lo bajo y tal, pero es que es una media de todas las votaciones.

    Una vez más se demuestra que las ventas no tienen nada que ver con la calidad.

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    Mr. Gris Marengo noviembre 22, 2010 a las 19:06 pm

    Wintermute dijo:


    También habría que hablar de la fiabilidad de Metacritic…

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    Wintermute noviembre 22, 2010 a las 19:11 pm

    A mi me da bastante más confianza que Mariaestación…

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    pollomuerto noviembre 22, 2010 a las 19:55 pm

    Odio el respawn.

    En algunos momentos de la campaña es un horror. Además han conseguido que tus compañeros no solo sean tontos, si no que encíma son invisibles a los enemigos, pues solo van a por tu cabeza y son capaces de pasar por delante de 5 compañeros para intentar acuchillarnos. Ridículo.

    A pesar de todo, en mi opinión esta es la mejor historia en la saga COD, explicada de forma distinta, muy variada y donde por lo menos me he enterado de que iba la cosa. Incluso me ha gustado el rollito números LOST. Aunque se nota el público para el que está dirigido, explicándote hasta la saciedad (para mongers) la gracia de la película, cuando hace 5 capítulos que te has dado cuenta.

    Ah! También ha sido el que más tiempo me ha llevado pasarme (el MW2 me lo puli en 5 horas), cosa que se agradece.

    Del multiplayer no digo nada porque es lo más desesperante que existe. No por que vaya mal (en PS3 por lo menos ningún problema), pero la peña va a lo que va: MATAR. Se la suda que hayan banderas, cargas o putitas en las esquinas. Battlefield BC 2 molamás.

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    Krakom noviembre 22, 2010 a las 20:36 pm

    Yo despues de jugar al modern warfare 2 y ver que era casi calcao al primero (encima tuvieron los cojonazos de poner los mapas del primero como DLC) ya dije que Activision no me la volvia a pegar mas con sus COD mr-pink. Ya me pasaré al Medal of Honor o al BattleField, que me han hablado maravillas de este ultimo.

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    aythami40 noviembre 22, 2010 a las 21:23 pm

    yo, que no jugaba al call fo duty desde el 1 en pc me pille el mw2 para ps3 para jugar online con los colegas y la verdad, no me disgustó demasiado pero para aquellos que lo compren todos los años debe de ser extresante…

    este año, que ya tengo buen pc me pillaré le battlefield bad company 2, que a diferencia de COL OF BRUSELAS, ha bajado a 20€ y vale la pena (segun cuasi todas ustedas)

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    Naurgurth noviembre 22, 2010 a las 23:31 pm

    Joder al fin leo un análisis de este juego con el que estoy prácticamente de acuerdo…y digo prácticamente por que no se puede negar que tiene momentos de diversión y no seré yo el que lo niegue. Es una lástima que la publicidad se coma la objetividad de los usuarios, pero bueno me quedo más tranquilo viendo que aun hay gente que ve a través de la cortina de humo.

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    Pirokavu noviembre 23, 2010 a las 3:13 am

    fernando

    Y voy yo (tonto) y me lo compro

    Si lo único decente que tiene es lo de los zombis…

    A ver ahora cuanto me dan en el gueim por el

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    lydon5 noviembre 23, 2010 a las 11:04 am

    Buenas:
    Como puntos malos diría que es de accion muy confusa (odio el efecto de sangre en la jeta como en MW2), odio el Respawn, el que cuando parece que estas llegando a algo pasen a cinematica, el absurdo qte y el tema de vehículos no esta muy logrado.

    ME PARECE INCREIBLE EL TEMA DE SALTAR O PASAR POR LAS VENTANAS

    Ahora, tiene cosas buenas, como por ejemplo la huida de morkuta, que es una de las fases mas originales e interesantes que ultimamente he jugado, pero que podían haber hecho mas larga, el destrozar cosas con musica de los rolling…

    HAN MATADO A DIMITRI HIJOS DE PUTA.

    A mi el COD World at War me parecio bueno en la parte rusa (ese reichstag), me ha gustado volver a encontrarme con el personaje, pero como pille al guionista ese le capo por haberle hecho eso a Dimitri.

    El BAttlefield esta bien, pero me pareció soso, y el Medal es MUY repetitivo pero esta tambien bien.

    Una sorpresa es Syngularity, que me pareció original.

    Y voto a brios, espero que el estilo Vanquish no se ponga de moda, uno ya no esta para mareos psicotronicos.

    HAce poco jugué a fear 2, y la verdad, creo que se ha ido pa tras en muchas cosas salvo en graficos.

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    lydon5 noviembre 23, 2010 a las 11:04 am

    Puñeta, ya se ha vuelto a reperir, como no se borrar, y veo que tampoco utilizar la etiqueta de spoiler (por cierto, borrar se puede??) Aprovecho para dar los buenos dias y decir que aquí hace frio y esta nublao.

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    nayktndarkness noviembre 23, 2010 a las 11:51 am

    “hay un momento de la historia en que derribas un misil con un bazuca, no digo más”
    Bueno, yo no voy a decir nada porque igual es un truñaco tipo al MW dos cuando te sacas un cuchillo de las tripas y se lo tiras al nota a la cara, pero vamos, que disparar a un misil intercontinental en momento de despegue con un “bazuca” no debe de ser preciamente dificil y bastaría de sobra para destrozarlo, y dado que la ojiva no estaría activada aun, detenerlo. De echo…¿Que es un escudo antimisiles más que un sistema que envia misiles más rápidos a parar un misil más lento?

    Es que eso es un poco como si sacan un juego de la segunda guerra mundial donde tienes que desviar bombas autodirigidas alemanas tocandolas con el ala de tu avión dela RAF y alguien dice “menuda fantochada…” pues no, hamijo, que sepa usted que eso son echos históricos contrastados. Que de perdidos al rio, se intenta lo que haga falta.

    Por otro lado, no seré yo el que diga que los COD son una fantasmada. Una fantasmada gorda. Pero Mr Pink, digame usted a que juegos juega, porque si al mafia y a este les pone sobre 6 porque la historia es una mierda, no se yo a que historia de videojuegos tendrá huevos de ponerle más nota…que a mass effect 2 le puso un 9, que me acuerdo perfectamente.

    Si comparamos black ops con platoon, pues comparamos mass effect con fundación…no se si me hago de entender…

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    nayktndarkness noviembre 23, 2010 a las 11:53 am

    mierda…¿no puedo editar? en fin…corrijo la frase “no seré yo el que diga que los cod NO son una fantasmada, una fantasmada gorda”

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    Mr. Pink noviembre 23, 2010 a las 11:56 am

    Las cosas son una mierda o no, en sí mismas, no comparativamente.

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    irakmata noviembre 23, 2010 a las 12:37 pm

    Que a estas alturas de la vida la dificultad de un juego resida en el respawn y en que todos te disparan a tí y te intentan matar tocándote como en el POW de recreativa, en vez de usar una IA decente es LAMENTEIBOL. fernando

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    Mr. Orange noviembre 23, 2010 a las 13:30 pm

    Mr. Pink dijo:

    Las cosas son una mierda o no, en sí mismas, no comparativamente.


    Bueno, en realidad desde un planteamiento metafísico, algo es una mierda en relación a una escala: por ejemplo Deus Ex 10, Hour of Victory 0 me-gusta y dentro de su contexto: A un shooter/beatemup se tiende a pedirle menos argumento que a un rpg/aventura, de ahí que no sea denunciable la historia del Wolfstein o Final Fight III.

    P.D. Hay que hacer el smile de Diógenes abdulah

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    mart0s noviembre 25, 2010 a las 21:53 pm

    Te digo sinceramente que no le metes campaña y en lugar de eso, me pones 10 mapas más para el multijugador y firmaba ahora mismo. Llevo 1 dia y 6 horas al multi, y macho, es una jodida maravilla. Es bastante más equilibrado que MW2, sobre todo porque no hay tanta recompensa de bajas bestia y hay armas como la FAMAS o la AK47 que dan gustazo.

    El multijugador sigue sentando las bases en mi humilde opinión, y es el rival a batir por el resto de shooters. La campaña la he tocado una hora escasa y, me es indiferente dedo-mediodepende

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    gabico noviembre 26, 2010 a las 23:08 pm

    Pero qué leches de sentar bases de multijugador. Y qué tonterías se leen por encima. ¿Alguien ha jugado a cualquiera de los juegos multijugador de Valve, por ejemplo? Porque eso es calidad y perfección técnica. Y no hay tanta confusión. Mismamente el Bad Company 2 (y todos los Battlefield vaya, que siempre han tenido un estilazo cojonudo) se pule al Modern Warfare 2 (hablo de este porque salieron al tiempo). En PC Modern Warfare 2 está MAL PORTEADO. Hay bugs por todas partes: soldados que se teleportan, que saben dónde estás sin haberte visto, tiros automáticos a la cabeza.. etc etc. Me he pasado los dos de cabo a rabo. Es odioso que un juego este configurado para “hacer trampas” al jugar contra ti, y en los COD se nota más que en ningún otro, al menos en los últimos. Y que los bandarras que desarrollan el juego no se molesten en desarrollar una inteligencia artificial en condiciones y que te las haga pasar putas, pero con sentido.
    Lo que Pink quiere dar a entender, o al menos eso creo, es que Black Ops es una lata que han inflado de mierda a presión en nada de tiempo. Y por tanto el resultado cuando la abres es el que imagináis. Es complicado equilibrar la balanza artística-jugabilidad-argumento más los pluses del multijugador y demás pollardas en un año, rascao además. Y encima cobrarte la pasta que vale, que eso me parece una borma. Será entrentenido sí, un ratillo, pero: ¿cuántos de los que están jugando a Black Ops están rejugando Modern Warfare 1 por ejemplo?. Ni el tato. Y así con todos.
    Pero es lo mismo, a la peña le gusta el borreguismo y el tuntún. El estilo para su p.m.

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    irredento noviembre 28, 2010 a las 7:05 am

    Hombre, si buscas experiencias profundas y edificantes cogete algo de Nietsche. Esto es un videojuego… cada cosa tiene su lugar… este juego es fast food cultural, pero y lo buenas que estan las hamburguesas del Mac Donalds… mr-pink

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    ElQueHaceTrampasEnJumanji diciembre 18, 2010 a las 15:41 pm

    Bueno, Hasta este finde no habia probado el black ops, y no puedo dejar pasar poner un comentario aunque el analisis-dis tenga ya un tiempo.

    Vaya por delante que yo solo juego al single, me gusta el Respawn si se hace con cierta cabeza y los MW me gustaron sin entrar en el tema duracion/precio.

    Aclarado esto y en mi opion; este juego NO es divertido, al contrario de lo que opinan varias personas por encima mio por que basicamente no juegas, es un pasillo lleno de scripts de explosiones, derrumbes y navajazos al cuello. Una especie de batiburrillo infame con 4 enemigos sueltos por ahi sin muerte pre-fijada para que los mates y creas que estas juegando, de hecho mi consejo es dejarlos vivos para echarte unos loles. Estaban ahi para morir y al seguir vivos ¡no saben que hacer!. Triste

    Yo siempre he jugado a los COD en veterano, y aunque siempre se habia notado que la dificultad era un poco tramposa, no habia llegado a los limites de esta. Voy a intentar explicar lo que me he encontrado:
    Habia una zona en la que estaba parapetado detras de una pared de metal, con lo que cuando disparaban al metal aunque yo estuviera al otro lado veia las chispas de los balazos, pues bien conforme yo me movia las chispas me seguian, es decir un tio me estaba disparando sin verme con precision perfecta, me movia a la derecha los balazos a la derecha, me voy a la izquierda chispazos a la izquierda, asomaba la cabeza, checkpoint al canto.

    En definitiva el Black Ops me ha convertido en un hater de los CODs
    No se si al juego lo salva el multijugador o si la historia esta bien o mal (Como es un FPS me la suda muchismo) pero para lo que yo he jugado el 5,7 que tiene ahora ni se lo merece.

    PD: y a mi el MW2 me gusta. mr-lila

    EDIT: y se me olvidaba lo mas importante, Que Jrande Giallo

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