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ANALIS DIS: BATMAN ARKHAM ASYLUM

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No soy fan de Batman. De hecho es un superhéroe que me la trufa bastante. Sin embargo, como la mayoría de la gente, he visto casi todas sus películas, con excepción de aquella en la que el gobernador de California se empeñaba en querer fabricar un mojito gigante con la ciudad de Gotham. Hasta ahí llega mi cultura a la hora de poder hablar de Batman, es decir, sé que es un tipo rico al que un ladrón asesinó a sus padres y que ha decidido ponerse el mundo por montera con la ayuda de sus gadgets y luchar contra el crimen organizado que asola la ciudad. Su modus operandi se basa fundamentalmente en subirse a un punto elevado y decir una frase molona; para generar WTF entre los enemigos y aprovechar la confusión para ir encargándose de ellos uno a uno.

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BAA no es un juego pasillero como yo suponía y aunque es más lineal que un pepino, lo disimula enormemente bien, que a fin de cuentas también importa lo suyo. También es un juego que cuida al jugador (a veces demasiado) ofreciendo variedad a lo largo de su adecuado desarrollo para que este no se aburra de hacer lo mismo una y otra vez. De Juego de lucha en tercera persona pasas a jugar una fase de sigilo, para continuar con un toque de plataformeo, búsqueda de pistas y enfrentamiento contra jefe final.

No sólo está estupendamente narrado si no que además, el Asilo de Arkahm recuerda al Rapeture de Bioshock enormemente en el sentido de que es el propio escenario el que muchas veces cuenta la historia. Bien con cintas de audio, bien con su propia arquitectura o mensajes esculpidos en la misma.

De manera paralela y opcional al juego, podemos dedicarnos (y yo desde luego lo hago) a desentrañar los acertijos que nos plantea “Enigma” (aquel villano llevado de manera inefable al cine por Jim Carrey) que sirven como trasfondo al juego y aportan algo de profundidad al conjunto. Cada estancia del juego tiene su acertijo, que se resuelve sacándole una foto al objeto que da solución al acertijo.

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¡Exteriores!

Pero ¿Cómo se juega este Batman?

Lo mejor de todo el juego sin lugar a dudas es que en el sentido jugable, realmente te hace sentir en la piel del héroe enmascarado. Tus cacharritos, tus distintas armas, el arbol de evolución de las mismas, la manera de acechar y capturar a los enemigos… todo hace que te sientas como el jodido y puto Batman, acechando desde la oscuridad para actuar cuando los enemigos menos se lo esperan. Las gárgolas de las estancias, aunque en según qué momentos estén metidas con calzador, ofrecen a Batman la posibilidad de observar la instancia desde las alturas para trazar su plan a la hora de acabar con las pérfidas tropas enemigas y aquié es dónde se abre un árbol de posibilidades: Disparas un batarang aturdidor con el que ganar tiempo para avalanzarte planeando sobre él, te escondes en una trampilla del suelo y esperas a que el enemigo pase por encima tuyo para machacarle duramente, te acercas por detrás y lo dejas inconsciente, te enfrentas cara a cara en un combate a puño abierto (lol) , o esperas a que pasen por debajo tuyo para dejarlos colgando de la gárgola cual gusano de seda.

El cómo y el cuándo pasar a la acción, dependerá del tipo de enemigo que haya debajo tuyo, lo cual convierte a los enfrentamientos en las salas en un puzzle en si mismo; si van armados, deberás usar precaución y cautela, puesto que no hay que olvidar que Batman es quizá el más humano de los superhéroes y no es inmune a las balas como el marica de Clark Kent, si hacen guardia en un punto de la sala, deberás de aproximarte a ellos de manera distinta a si están dando vueltas por la habitación y tampoco usarás la misma aproximación si van en grupo que si van por separado.

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Fuera de las salas, cuando estamos en el exterior, los enfrentamientos se basan fundamentalmente en el uso adecuado del botón “Win now” que lo convierte más en un QTE elaborado que en una auténtico juego de lucha, pero se le perdona porque los distintos tipos de enemigos deben de ser acometidos de distintas maneras y porque visualmente (salvo cuando la cámara traiciona) resultan enormemente espectaculares. Son como pequeñas coreografías de baile en las que es difícil morir (a fin de cuentas resultaría estúpido ver morir a Batman a manos de un malote de segunda) pero en las que no es menos cierto que también es difícil que el juego te “premie” con muchos puntos de experiencia porque has salido de la misma sin un rasguño.

Y por medio de salas, enigmas opcionales, trampas, batarangs y puñetazos, la historia se va desarrollando con unas escenas magníficamente integradas en la historia en las que el mejor Joker de la historia de los videojuegos hurde una compleja trama de engaños y añade todo el carisma que por supuesto le falta a Batman que es que el pobre es más soso que una sopa de agua. Porque este Joker, aparte de enfermo y retorcido, resulta entrañable y divertido. Se nota el cariño que se ha puesto en sus textos y en sus recreaciones y se nota quién es el amo del cotarro en todo momento. De vez en cuando, este adorable loco nos soltará cual perros de presa a unos “típicos enemigos de final de nivel” que a un servidor sin duda alguna le parecen lo peorcito del juego.

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Cú-Cú

Con ciertos toques jugables que recrean la angustia del pasado de Bruce Wayne y muchas sorpresas por parte del Joker por el camino (y alguna otra fantástica por parte del “Espantapájaros”) nuestro ir y venir por Arkham estará marcado por nuestra forma de querer jugar el juego gracias a las opciones que este aporta, aunque no es menos cierto que rezuma cierto tufillo de “juego para todo el mundo” acorde con los tiempos que corren, ya saben, esa clase de juegos que tienen miedo de que los jugadores no les dediquen cariño y amor de principio a fin, excediéndose en ayudas y no siendo cruelmente difícil justo cuando debería serlo, haciéndole perder algo de entereza, empaque y profundidad que hubiera sido de agradecer hubiera existido en los niveles más altos de dificultad.

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Con todo, un gran juego de aventuras de Batman, hecho con cariño, personalidad y mucho mimo, que empaña su supuesta “libertad” de movimientos por querer llevar al jugador de la mano en todo momento, no vaya a ser que se pierda el muy idiota. De todos modos, muy recomendable.

Te gustará:

Si por motivos que preferimos no entender en GA, te gustan los “onvres” enfundados en licra, musculosos y misteriosos con orejitas puntiagudas.

No te gustará:

Si cuando ibas de pequeño al parque con tus padres note gustaba ir de la mano.

Nota: 8,5 Ajares

Versión Analizada: Ps3
Plataformas disponibles: Ps3, 360 y Pc.
Diferencias entre plataformas: La de Ps3 tiene más de esto en las esquinas pero la 360 a su vez es como más no sequé.
Doblaje: Estupendo
Precio: Una pasta gansa.
Nota: Que os den por el orto. Leeros el puto análisis, que para eso lo he escrito. Y comentad, que de eso vivimos en GA.

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27 comentarios en “ANALIS DIS: BATMAN ARKHAM ASYLUM”

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    theradia octubre 14, 2009 a las 13:14 pm

    Pues muy de acuerdo con el analis-dis, caballero.

    Un detalle un poco tonto que añadir es que los “masillas” están todos hechos con el mismo molde.

    Aún con todo, es muy disfrutable.
    Al final he tenido que comprarme el puto mando de xBox para jugarlo en PC. Games for Windows pa su puta mae.

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    Hawwa octubre 14, 2009 a las 13:24 pm

    Pues si vivis de lo que nosotros comentamos teneis que ser más pobres que una rata!! jarl

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    Mr. Pink octubre 14, 2009 a las 13:31 pm

    Espiritualmente hablando, somos pobres, rancios y ñoños. Necesitamos que nos amen con millones de comentarios que destaquen el tamaño de nuestros miembros viriles, nuestro rancio abolengo, y declaren su predisposición a someterse a nuestros deseos sexuales.

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    Sekmeth octubre 14, 2009 a las 13:44 pm

    Uff, qué dientacos más largos me ha dejado este analis-dis. Con la pintaza que tenía desde el principio ya sólo faltaba esto mmmm

    La ambientación parece brutal, y con variedad en la jugabilidad avalada no hay más que hablar. Eso sí, no puedo evitar un ¡¡menudo brazaco le han puesto al amigo murciélago!!jarl

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    unknown octubre 14, 2009 a las 14:06 pm

    Yo me baje la demo en Ps3 y la verdad no me lo esperaba así. No es que sea mi tipo de juego,pero cuando este barato caerá seguro.

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    Reaverproject octubre 14, 2009 a las 14:27 pm

    Gran Anális-Dis! (la vanidad también es mi pecado favorito xDD). Posiblemente tiene la mejor ambientación de esta generación con el Dead Space y Bioshock. La combinación de géneros es divertida pero no demasiado profunda, salvo el Espantápajaros los enemigos finales defraudan y debería haber incluido la opción de elminar las pistas y ayudas cuando palmas o los mapas para encontrar todos los enigmas. Mención especial al modo desafío que es puro vicio.

    Otra cosa…. no sé si os ha pasado pero al intentar crear un perfil live para bajar los mapas gratuitos y demás, me saltó error. La solución está en bajar el parche oficial 1.1 y después descargar la última actualización del live.

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    elMestre octubre 14, 2009 a las 15:07 pm

    comentario basura

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    Chuke octubre 14, 2009 a las 15:40 pm

    Si este juego no hubiera salido en la generación Win Now! sería simplemente perfecto, una puta joya de esas que se ven cada muy pocos años.

    Muy de acuerdo con el anal-is-dis :asuspezuñas

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    Reaverproject octubre 14, 2009 a las 16:07 pm

    elMestre dijo:

    comentario basura


    Sé que mi comentario no ha estado muy inspirado please, pero sólo quería dar mis impresiones aunque fueran banales y sobretodo informar de ese error con el live que ha ocurrido a varias personas (incluido a mí) con este juego.

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    Mr. Fred octubre 14, 2009 a las 16:37 pm

    No me esperaba que este juego fuese ni la mitad de bueno que es, sin duda el primer videojuego de superhéroes AAA

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    IoriYagamiSama octubre 14, 2009 a las 17:08 pm

    Pues yo espero que de aquí a un año toque la peor época de videojuegos de la historia, porque por cosas de la vida me he quedado sin un puñetero duro y una de las primeras cosas que voy a cortar son la compra de videojuegos, más que nada pq llevaba un nivel de vida que me pasaba de un juego al siguiente sin terminarmelos siquiera. Mientras que cuando me era pequeño y me los pagaban mis padres… A aprendérmelos de memoria me daba tiempo y de sobra.

    Así que empezamos bien, pq a este le tenía ganas dedo-medio

    Y por lo que sé, los próximos 12 meses pintan bastante bien, así que lo llevo claro XDDD

    Me prostituiré y arreglao.

    PD: Mu buen análisis, hablando de todo un poco. dedo-medio

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    humphr3y octubre 14, 2009 a las 17:50 pm

    Y yo que todavía no le he metido el diente… Bien, definitivamente si vosotros también alabais el juego, será porque está bien la llamada “sorpresa” de lo que llevamos de año…

    Reflexión estúpida: ¿Estará Uncharted 2 a la altura de Batman A.A.?

    PD.Pink … ¿Te has comido a Tarantino? (“todo hace que te sientas como el jodido y puto Batman”…)

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    elMestre octubre 14, 2009 a las 17:58 pm

    Ravenproject:

    Con “comentario basura no me referia atu comentario, sino al mio mismo, un comentario para que sepan que comento, cosa que ayuda a los Misters a saber que alguien se dedica a leerles y hacerles caso, pero como mi comment no aporta nada, y aún así queria comentar algo pues he echo un comment basura autoreferente.

    Si acaso leete no el anterior post (Reflexiones blogeras) sino el post al que enlazan fuera de GamesAjare (Blogs que se mueren) ahi he puesto un comment explicativo

    Respecto a comment n puedo más que decir que estoy 99% de acuerdo. Los mejores el espantapajaros y caracortada
    Y ya puestos sacando al mi freakniño interior comentar que llevo el 95% a falta de unos pocos desafios

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    Reaverproject octubre 14, 2009 a las 18:57 pm

    Perdona elMestre, soy un egocéntrico, de todas formas mi comentario sí que era un poco pestillo…más o menos era un resumen/plagio de lo que ha dicho Mr Pink en su analis dis. Yo estoy en un 93%; conseguir las medallas en los desafíos de combate me está resultadndo imposeibollike-a-sir.

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    Undeaddead octubre 14, 2009 a las 19:15 pm

    GRANDIOSO !espeespe

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    Mr. Blue octubre 14, 2009 a las 19:40 pm

    Yo tengo sentiemientos encontrados con este titulo…

    Por un lado, la dirección artística, ambientación , doblaje y guion, me parecen fantásticos, pero personalmente, otros aspectos me producen todo lo contario.

    Los combates me parecen de risa, cierto es que cuando le coges la cadencia, eres el amo del cotarro, pero mas espectador que otra cosa y para rematar la faena, un “bullet-time” que lo mismo enfatiza una patada voladora en tó el gepeto del maloso, como una toba en una oreja, quedando algunas veces bastante ridículo el asunto.

    La cámara está demasiado cerca del personaje, te quita un campo de visión enorme que personalmente creo que es así, mas para obligarte a usar el modo detective, que para darle espectacularidad al asunto.

    En cuestion de enemigos, tanto sus estrategias de ataque como la forma de acabar con ellos se me hace super repetitivo y el desarrollo de la batallas contra los jefes finales poco espectaculares, la puesta en escena muy buena, pero el enfrentamiento en sí, muy flojeras, pocas opciones y nada heroico en sus desarrollos, las fases del espantapájaros, molan, pero también se repiten de forma enfermiza y son simples hasta decir basta.

    En resumen, que el envoltorio me parece genial, pero para mi, tiene muchas carencias (sobre todo en las partes de acción) que me dejaron frío y me divirtieron poco.

    Es de los pocos juegos que prefiero verlo jugar a jugarlo yo pispo y eso me perturba XD.

    Para la inmensa mayoría, la sorpresa del año, pero para mi, se ha quedado en una idea genial, solo que totalmente olvidable en las partes de acción y peleas… y en un juego de super heroes, que me deje frió ese aspecto…

    En fins, para gustos los colores.

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    Ismael_ octubre 14, 2009 a las 20:21 pm

    Este juego es Dios. Period!! mother-of-god

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    Shadowwolf octubre 14, 2009 a las 20:47 pm

    Le daremos una oportunidad al puto y jodido Bananaman dvnooo estooOO batman

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    Mr. Red octubre 14, 2009 a las 20:56 pm

    Buen análisis, ahora la única duda que tengo a la hora de jugarlo es si mi Xbox aguantara hasta el final del Dead Space, para despues pasarme al Bioshock y despues posiblemente a este. Hoy se a vuelto a joder, pero ya la reparo en menos de 50 min… y esta vez la he puesto pasta termica artic silver. Si con esto tampoco aguanta más de 5 hora pasaré a aplicarle actimel

  • Gravatar
    Arklad octubre 14, 2009 a las 22:08 pm

    Mr. Red dijo:

    Buen análisis, ahora la única duda que tengo a la hora de jugarlo es si mi Xbox aguantara hasta el final del Dead Space, para despues pasarme al Bioshock y despues posiblemente a este. Hoy se a vuelto a joder, pero ya la reparo en menos de 50 min… y esta vez la he puesto pasta termica artic silver. Si con esto tampoco aguanta más de 5 hora pasaré a aplicarle actimel


    ¿Te has planteado poner una oferta para reparar 360 que están sin garantía? Cada vez que te veo postear hablando de ella es porque la acabas de re-arreglar esponjo

    Volviendo al juego, la verdad es que en un principio me llamaba cero patatero, pero después de jugarlo un poco en PS3 ajena ha ganado enteros (no es que llegase muy allá, a desactivar unos gases tóxicos y ya), así que va a la cola de los no-sé-cuántos pendientes xD

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    Mr. White octubre 14, 2009 a las 23:53 pm

    Gran análisis, como siempre Pink a-sus-pies
    Me alegro que hayas hecho tú este analis-dis, por que yo habría dicho lo mismo pero más soso.

    Yo tampoco soy muy de Batman, pero las dos últimas pelis y este juego me han encantado.

    Y en efecto, el Joker es el puto amo sí o sí. sonic

    Yo lo jugué en english, que mola más, pero hay que reconocer que el doblaje estaba muy bien hecho.

    Red, ¿has probado a quitar los anclajes en forma de X de los radiadores y a meter unos tornillos con tuerca en su lugar?

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    Parado amancebado octubre 15, 2009 a las 2:02 am

    Muy buen análisis, muy bueno y muy justo. Este juego, que a mi me ha gustado mucho tiene muchos aciertos pero un gran fallo: Miman la atmósfera, la historia de los personajes, te dan una de cal y otra de arena en su justa medidas para “camuflar” esa linea recta entre el principio y el fin, que es el juego y el vivir, y en el últimísimo momento (encima después de ese penúltima escena con la lista de invitados y los reclusos aplaudiendote al pasar: ¡genial!)la cagan de mala manera, por dejadez, por tirar de los facil visto mil veces… y no digo más por si los “SPOILERS”… A mí por lo menos me dolío lo suyo ver semejante ejercicio de gilipollez convertir, a un personaje tan bien desarrollado y presentado durante todo el juego, en un monstruo manga-onanístico visto mil veces. en fín…

    (estoy tonto no me sale la foto…)

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    Piro octubre 15, 2009 a las 13:15 pm

    Lo de la dificultad y las ayudas, los que jugamos en modo “He conseguido escaquearme 30 minutos de la paternidad para echarme una partidilla” lo agradecemos. Lo siento por los que aun podeis echarle horas a esto de los juegos y que no os incluyen un modo de dificultad “Onvre de los de antes”, pero muchos ya no tenemos una hora seguida para casi nada y necesitamos juegos que aun asi sean disfrutables. PD:el juego es la caña aunque yo tambien me haya tenido que comprar una pad de 360 para la pecera.

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    Mr. Pink octubre 15, 2009 a las 13:26 pm

    Dos cosas:

    Soy padre de Mellizos.

    Lo que tú comentas se soluciona poniendo distintos niveles de dificultad al gusto del consumidor.

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    Mr. Red octubre 15, 2009 a las 13:33 pm

    Arklad dijo:

    Mr. Red dijo:

    Buen análisis, ahora la única duda que tengo a la hora de jugarlo es si mi Xbox aguantara hasta el final del Dead Space, para despues pasarme al Bioshock y despues posiblemente a este. Hoy se a vuelto a joder, pero ya la reparo en menos de 50 min… y esta vez la he puesto pasta termica artic silver. Si con esto tampoco aguanta más de 5 hora pasaré a aplicarle actimel


    ¿Te has planteado poner una oferta para reparar 360 que están sin garantía? Cada vez que te veo postear hablando de ella es porque la acabas de re-arreglar Esponjo

    Volviendo al juego, la verdad es que en un principio me llamaba cero patatero, pero después de jugarlo un poco en PS3 ajena ha ganado enteros (no es que llegase muy allá, a desactivar unos gases tóxicos y ya), así que va a la cola de los no-sé-cuántos pendientes xD


    El problema es que mis arreglos tienen poca duración… si no anda que no habria montado negocio ya… Esta mañana he estado con ella y me mosquea que el disipador no esté tan caliente como solia estarlo, pq entonces lo que esta caliente es la placa… pero luego la he tocado por debajo y tampoco estaba excesivamente caliente. O la artic silver realmente disipa el calor tan deprisa que no le da tiempo a ponerse en modo estufa o esta tarde cuando se enfrie la consola tendre otra vez 3LR

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    KIRBI octubre 15, 2009 a las 16:07 pm

    muy buena pinta lo empece ayer solo hice 10 minutos pero el joker ya se gano mi admiracion pa siempre
    que intentas colar bataperitivos?

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    Elder octubre 15, 2009 a las 19:05 pm

    En el análisis queda demasiado bien y no se si creermelo que es tan bueno.

    Hay una cosa que ponen en algunas webs como complemento a nota o como sustitutivo que viene siendo un Compradlo / Jugazlo / Evadidlo. En mi humilde opinión el compradlo viene siendo un cuando te lo hayas pasado querrás seguir jugando (otros modos, logros, con las manos atadas, con un espejo, a no que eso también son logros…

    ¿Que os parece la idea?

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