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Ya estáis tardando en hacer una noticia de ESTO
febrero 10, 2012
9:01 am
vegaswanderer
Jugador Casual
Mensajes en Foro: 885
Miembro Desde:
octubre 26, 2010
Desconectado

Double Fine’s Kickstarter (currently wobbly under the weight of money), the planned month-long fund raise for $400,000, has just crossed $1,000,000 in the first 24 hours. One. Million. Dollars. In a day.

I know it’s crazy, but it kind of makes me a bit teary-eyed.

I’m sure some people have said, “That’s money that could have gone to charity,” but you know what? Lots of money goes to charity too. This is money being given to the arts, and it’s a great thing to see.

As I said earlier, I’m sure that when Schafer typed in the “400,000″ into the Kickstarter box, a part of him would have wondered if he was pushing his luck. I mean, that’s an awful lot of money, and it’s a lot to ask for a game that doesn’t exist in any form. It’s reliant on a reputation, and a desire for a genre.

But what a reputation. This is Tim Schafer, one of my real heroes. Day Of The Tentacle means so much to me, and is a game I keep going back to, to remind me of the standards I should be demanding from comedy in games. Grim Fandango was Schafer’s most personal creation, and is rated by very many as the best example of the genre. And Psychonauts – well, I’m not sure there’s any chance that I won’t spend the weekend replaying it now. What marks out these games (perhaps not DOTT so much) is the emotion that pours out of them. They’re so touching, so much deeper than the surface suggests. And they’re so damned funny. Oh, and he’s only got Ron Gilbert working with him.

And what a genre! While it does seem that only German developers remember why such graphic adventures were so special, the audience certainly hasn’t forgotten. And despite a peculiarly concerted effort by both the gaming press and publishers for the last fifteen years to constantly decry it as a failing field, there’s a lot of love out there. And a lot of money.

This display of giving has been remarkable to watch. Not altruistic, obviously – people want the game. Anyone who has been refreshing the Kickstarter page can’t have failed to bristle with excitement when they’ve seen it’s leapt up by another $10,000 in the last five minutes. 26,000 people have backed this, pledging an average of $40 each. And sure, a publisher can see those as tiny numbers if compared to game sales, it’s crucial to remember that this is in under a day, and it’s only by people who’ve been following the story! There’s been no long-term advertising campaign, just the press generated by a day’s excitement. And of course for DF, there’s no debt, and no publisher breathing down their neck.

This isn’t a sign of how all games will be funded – obviously not. This isn’t the death of publishing, or whatever other rather silly comments some have made today. But what it is, is a loud, clear signal from the gaming audience that the middlemen are not always necessary, they are not necessary for the creative industry to succeed. Because this isn’t a lone example, this is one of many creative projects that have found their way to success through the patronage of their customers. Whatever happens next, direct funding is going to play a large part in it. And it’s impossible not to observe that on a day when gamers give a million dollars for a game that doesn’t yet exist, Ubisoft’s customers couldn’t play games they’d paid for and received. The contrast is important to notice.

But most of all, there’s going to be a new Gilbert and Schafer adventure game, and that makes me just beam. And seeing this much money come in from people passionate to make it happen – well, it’s just joyful. A properly happy thing.

Let’s hope the game’s good.

Fuente: Rockpapershotgun : http://www.rockpapershotgun.com/2012/02/09/double-fine-kickstarter/#more-93540

Traducción AJARe: Tim Schafer y Ron Gilbert van a hacer una nueva aventura gráfica clásica. ayyy

Se filmará un documental de todo el proceso del desarrollo para los fans. Puedes subvencionar el proyecto aquí:http://www.kickstarter.com/projects/66710809/double-fine-adventure

y obtener regalicos de Double Fine.

En el primer día han conseguido recaudar 1.000.000 de dólares de los fans!

febrero 10, 2012
9:34 am
Mr. Red
Admin
Mensajes en Foro: 3904
Miembro Desde:
enero 15, 2007
En línea

Pozi, querria escribir algo sobre esto, aunque antes tengo que enterarme bien de las condiciones del kickstarter, pq estoy empenzando a mosquearme con esto del alpha funding o mas incluso esto, que no llega a ni alpha

febrero 10, 2012
10:44 am
Neurus_Ex
Mandriles
Jugador Casual
Mensajes en Foro: 983
Miembro Desde:
julio 6, 2010
En línea

No, no, esto no es alpha funding, es crowd funding o algo así.

La diferencia es que el alpha funding pagas por un juego en alfa/beta que ya ha salido. El Crowd Funding (Crowd sourcing? Whatever) la peña hace de productores pagando el desarrollo pero el producto se desarrolla de manera habitual (Quitando los que dan acceso a la beta a los que pagan, pero vamos, no tiene que ver).

Y esta noticia me gusta mogollón: Las empresas de distribución se van a dar con un canto en los dientes si esto sigue adelante, y vamos, no hay mejor estudio de mercado que hacer que el mercado decida si le gusta o no el proyecto.

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febrero 10, 2012
11:02 am
Mr. Red
Admin
Mensajes en Foro: 3904
Miembro Desde:
enero 15, 2007
En línea

Hombre, ya distingo que esto no llega a ni alpha, y por eso digo que tengo que leerme las condiciones ¿Que pasa si el juego no sale? ¿Es como una subvencion a fondo perdido? ¿Pagan impuestos por estas donaciones?

febrero 10, 2012
11:02 am
SHlKA
Jugador Casual
Mensajes en Foro: 617
Miembro Desde:
diciembre 21, 2008
Desconectado

walter

youtuber

gamercard
-
youtuber
febrero 10, 2012
15:34 pm
Delta_B_Ortales
Murcia
Jugador Casual
Mensajes en Foro: 442
Miembro Desde:
abril 26, 2010
Desconectado

SHlKA dijo:

walter

Tim Schafer tiene cancer?

Y además, el gordo de Minecraft no le iba a financiar el Psychonauts 2 cual mecenas?

Es el renacimiento de los vidriojuegos.

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febrero 10, 2012
23:51 pm
Mixu
Hardcore
Mensajes en Foro: 1337
Miembro Desde:
enero 13, 2007
Desconectado

Notch ha metido la máxima puja posible…
Yo ailopiu mucho esta iniciativa! Y he puesto mi granito de arena sonic

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