Por qué la historia necesita del pirateo de Software | PC | ajaforo
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10:28 am
julio 6, 2010
En líneaDesde Kotaku enlazan este artículo, tan largo como interesante que abarca el "problema" de la piratería de software desde un punto de vista que poca gente parece tener en cuenta en estos tiempos: El histórico.
Más allá de la cultura del "todo gratis" y del "pa que voy a pagar si puedo no pagar", el tema de como verán esta época los historiadores de dentro de un par de siglos se ha ignorado largamente. Y no ya de dentro de varios siglos, sino de cinco años.
¿Alguien piensa que podrían entender el boom de las recreativas de no ser por el MAME y todas las copias ilegales de las ROMS? ¿Cunado queden cinco computadores en todo el mundo que sigan el estándard MSX ¿Posibles historiadores del software podrían usar BlueMSX sin que un MONTÓN de piratas no hubieran copiado ilegalmente su software? ¿Qué va a pasar con toda la cultura que se desarrolla en torno a la iStore y el Market de Android dentro de 10 años? ¿Los DLC's? ¿Todos los servicios digitales de descarga? ¿Todo ese software a dónde cojones va a ir?
Leedlo, maldita sea.
11:05 am
abril 26, 2010
DesconectadoYo me quedo con esta:
"But piracy, which is endemic to and inseparable from digital distribution, can never be fully controlled without depriving freedom. Legislation that attempts to do so will only drive the practice further underground while punishing those who don’t even engage in it by crippling the technology that allows software to exist in the first place."
Yo recomiendo tambien la lectura del artículo, y tambien, que veais Willow 
11:28 am
marzo 8, 2009
DesconectadoLuego en casa me lo leo, que ahora tengo mucho curro. Pero yo sólo voy a decir un par de cosas:
Gasto mucho más desde que puedo piratear cosas con facilidad. He comprado muchos juegos que antes he bajado piratas, he comprado muchos CD's que antes había tenido en MP3, o libros que antes bajé en PDF, he gastado en ediciones especiales de cosas que antes nunca habría arriesgado a comprar… porque antes de comprarlas, he podido saber que merecían la pena. Yo soy de esas personas que se lo piensan mil y una veces antes de comprar nada, por lo que si la "piratería" desapareciera, estoy convencido de que gastaría mucho, mucho menos dinero.
Pero la industria prefiere seguir jodiendo a los que pagan. Que sí, que vale, que tienen derecho a defender sus productos como mejor les parezca. Pero su limitada visión al respecto me entristece.
Seguro que ya lo he dicho en alguna ocasión anterior, pero nunca me canso: cuando te compras un juego, y tienes que instalar Steam, Origin, no-sé-qué, bajarte un parche gigante, registrarte en tres sitios diferentes, depender de una conexión a internet constante para poder jugar single, y encimar tener licencias limitadas en el tiempo o en el espacio, y en la versión pirata del mismo juego sólo tienes que instalar y jugar, entonces es que hay un problema. Y desde luego NO en la versión pirata.
16:49 pm
enero 12, 2007
DesconectadoSi comparamos los medios que estan tomando para evitar la piratería de software, con lo que se podría usar para evitar la piratería en el mar, estaríamos hablando de prohibir la navegación marítima, y destruir barcos y puertos. Evidentemente es algo inviable.
PD Estoy oyendo en el podcast de RNE 3 a Mr giallo decir que la piratería no se evitaría bajando los precios. Estoy al 75% en desacuerdo. Cierto que hay gente que siempre va a piratearlo todo, tambien gente como yo que a falta de una demo, o si no me vale por ser muy escasa, lo piratearía para probarlo, y si me convence comprarlo despues.
Pero me parece muy injusto decir que el precio de los juegos no tiene nada que ver. Vamos, no me jodas, las compañías poniendolo todo a 50 euros, y queriendo subirlo aun más (ya hay juegos que pasan de los 55 o 60 euros incluso, en la edición más barata), y no digamos en sus versiones de consola. Que no se si necesitarán un ordenador del año 2400 para hacer un miserable port, porque el precio de los juegos se eleva la de Cristo.
A FX, sí, le piratean juegos, como a cualquier otra, pero me da que el tema del precio, o bien por sí solo, o bien por la reputación que le esta dando, rodeados como estan de empresas que suben el precio todo lo que pueden, les esta ayudando a lidiar con la piratería.
O bien el precio disminuye la piratería por sí, o bien la reputación que te ganas por poner precios más justos te ayuda a que la gente intente no piratearte tanto.
15:38 pm
julio 6, 2010
En líneaOjo, que el tema no trata de como accedemos los clientes a ese software, de si su precio es o no justo ni nada, aqui el "usuario" no pinta nada (Al menos de primeras). Hablamos de una preservación que en muchos casos no se va a poder llevar a cabo, de un trozo de historia (De cultura) que se va a perder por la codicia de sus dueños.
O sea, ahora mismo, gracias a emuladores y a una legión de aficionados, podemos jugar a casi cualquier cosa que salió durante los 70-80, ¿Dentro de 40 años podremos hacer lo propio con los juegos actuales, con sus activaciones online, sus requisitos absurdos, el hardware super complejo que en pocos años deja de funcionar? 
Todavia no me he leido el articulo enlazado, pero aunque tengamos la sensación de que los juegos de FX no son pirateados por su bajo precio y excelsa presentación… nada mas lejos de la realidad. Toy deseando que Mr pink venga a madrid con algo de tiempo pues nos prometio una cena junto con peña de Fx a la que conoce, pero preguntandole a Mr Pink sobre este tema los de FX manejan una cifra de pirateria de sus juegos del 70-80% creo recordar. Y economicamente no estan muy boyantes que digamos. Espero que les vaya mejor con su tienda digital pero la veo en demasiados paños menores. No está de mas que aunque no tengamos pensado jugarlos inmediatamente de vez en cuando compremos alguno de sus juegos si no queremos que desaparezcan
0:04 am
enero 12, 2007
DesconectadoVaya por dios, no sabía que les iba tan mal a los de FX. Hace tiempo que dejé de seguir sus juegos, me acabaron pareciendo correctos, pero no me despertaban mucho interés (vamos, por 20 euros qué quieres pedir?) En su día me parecieron la bomba, pero vamos, que yo de crio jugaba a cualquier cosa. No obstante, de vez en cuando sale algun juego interesante y lo apadrinan.
PD Tienes alguna noticia que diga algo de la situación de FX? Porque estuve buscando un poco por google para informarme más, y no encontré nada. Solo los típicos comentarios de gente poniendolos de ejemplo en la lucha contra la piratería y tal, lo mismo de siempre.
15:25 pm
enero 12, 2007
DesconectadoHabía un tio en el periódico de hoy, que decía en su sección que si los contenidos tuvieran una cuota al mes, y tarifa plana para bajarse todo lo que quisieras, entonces el problema de la piratería estaría en camino de solucionarse.
Eso sí, más vale que no te obliguen a usar Origin porque entonces seguiré pirateando como protesta.
17:00 pm
marzo 22, 2011
Desconectado17:20 pm
junio 26, 2010
En línea17:29 pm
julio 6, 2010
En línea@JJ Eh, no vale, has quitado el segundo párrafo mientras me logaba para responder 
El problema es que das por sentado que dentro de 100 años esas cosas se van a liberar, y la realidad es que YA hay cosas que se han perdido irremediablemente. ¿Sin la piratería crees que dentro de 10 años (o ahora mismo) se podría encontrar una copia de alguna versión rara de Monkey Island? ¿Cuántos juegos conocidos de los microcomputadores de los ochenta se habrían perdido irremediablemente de no ser por estos piratas?
Hablo de casos en los que los piratas se ponen en contacto con el desarrollador original para preguntarle si guarda alguna copia del juego, e incluso casos en los que se da lo contrario: Los desarrolladores originales dando las gracias a algún grupo de piratas por haber preservado ese software ya que era la única copia existente.
El problema es el "si las has conservado". Hay una VASTA cantidad de software antiguo que de no ser por gente que se dedica a recopilar roms y similares se habría perdido ya; de hecho, mucho de ese software está en un limbo legal cojonudo, introducidas ahí por empresas quebradas, derechos perdidos, y autores que se desentienden de la obra porque perdieron el interés en el mundillo.
No es que sea la cultura del "todo vale", pero es que las empresas que se lucran -evidentemente- de estos productos no se terminan de enterar de que, para empezar, ES una cultura.
17:38 pm
enero 8, 2012
Desconectado19:36 pm
julio 3, 2011
DesconectadoNooooooo no me digais que FX interactive tiene problemas economicos,que voy a ahora al quiosko mas cercano y me compro 20
.
En mi opnion es una de las mejores distribuidoras que hay en este pueñetero mundo, recuerdo que el envie el panfleto ese que te dan en cada juego del panzer 2 y cuando salio el 1 me enviaron a mi casa GRATIS el panzer 1 pq decian para que tubiera los dos y mas tarde me regalaron tmabien el men of war,luego esta ese pedazo formato fisico y ese pedazo de manual, eso es un manual y lo demas son gilipolleces y ademas queien se atreva a piratear un juego de FX deberia ser condena a muerte x violacion anal 
Prefiero que vayan a bancarrota activision,EA y ubi juntitas que mi FX
20:07 pm
enero 12, 2007
DesconectadoMr. Red dijo:
@Prometeus: no tengo ningun link de eso, solo comentarios que he oido a Mr Pink y cosas así. De todos modos intentaré informarme de primera mano
En lo único en lo que estaba de acuerdo era en lo de que con una tarifa plana podriamos convivir ambos grupos, artistas y público. Ahora bien, el tio estaba más de la parte de la industria que del pueblo llano. Decía que si la industria del arte se iba a la mierda por culpa de la piratería, solo habría dos tipos de artistas:
- Los que eran ricos y podian permitirse trabajar sin ganar nada a cambio
- Los que estaban subvencionados por el gobierno, y por tanto, mucho riesgo de caer en los amiguismos que acompañan a los partidos.
Lo que se olvidó, o no quiso contar, es que históricamente siempre hubo arte antes de la industria del arte. Eso sí, los artistas eran autónomos que trabajan y cobraban ellos mismos directamente, que es precisamente lo que la industria quiere evitar que se vuelva a descubrir, porque los haría obsoletos, ya que la industria apareció para que los artistas llegaran a las masas cuando era caro hacerlo, pero ahora con internet estan obsoletas.
PD
@JJ: Si dentro de 100 años estoy ahi para vender algo y seguir jugando a juegos, soy Dios reencarnado y aun no me enteré 
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