Necesito experto en saga de Juegos naves del X Universe | Page 2 | PC | ajaforo
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22:00 pm
enero 12, 2007
DesconectadoLo único que merece la pena de los otros dos juegos a parte del TC, es la historia. El resto es más de lo mismo (quizá en el Albion Prelude cambie el mapa, pero no te lo garantizo)
Por tanto, mi recomendación. Cómprate solo el TC. Y si te gusta la historia y te ves con ganas, ya pillarás el resto. Pero el TC ahora mismo es el más completo.
21:52 pm
enero 15, 2007
DesconectadoNecesito ayuda! He empezado a darle al juego, pero no consigo progresar apena nada. He empezado una partida normal, con lo que solo tengo un buster. Su capacidad de carga es pesima por lo comerciar con el es un infierno. En cada viaje saco 200-300 de beneficio como mucho, y eso si tengo suerte y compro celulas de energia cuando estan bajas y las vendo a una estacion sin ninguna. Que digo yo que si no tienen NADA las deberian pagar mejor. El mercado está saturado de carne, con lo que es negocio vedado. El trigo solo sirve para la fabria de ¿tela?. Ahi si que he podido sacar algo mas, pero hay que tener suerte y que no esté ya establecida. Las fabricas de vacuno usan un gas que siempre tienen casi vació, pero que aun así compran por debajo del precio de venta: la ruina.
Y si vendo mi buster no me alcanza para una mercury de transporte, para que al menos así pueda sacar beneficios por volumen de venta. ¿Que cojones hago? No tengo ni para el software que me permita ver los precios de compra y venta sin atracar
14:37 pm
enero 15, 2007
Desconectado16:08 pm
enero 12, 2007
DesconectadoA diferencia de X2, donde empezabas con una M5 que no valía para nada, y había que hacer un truco para ganar algo de pasta. En X3 y Terran Conflict, la Buster es una nave decente.
Sigue teniendo tendencia a explotar si te enfrentas a grupos grandes de enemigos, pero para piratas en solitario sigue estando bien.
Tendras que aprender a capturar naves pirata, y a recoger los restos que dejen tras de si. Si tienes suerte, igual te encuentras con algun misil hornet o algo valioso flotando en el espacio. Valen bastante al venderlos (y no hace falta decir que más vale que no te toquen, porque incluso una M3 tendría problemas para no explotar con el impacto)
16:41 pm
enero 15, 2007
DesconectadoMe he enfrentado a un par de naves, pero cuando les dejo el casco al 20% o asi les digo que se rindan y nada, prefieren muerte a susto. Encontre una caja de componentes de ordenata y no pude cogerla supongo que pq no cabia, pq las compuertas las llevaba abiertas. A ver si perseverando. Pero no se si tendre paciencia
17:02 pm
enero 12, 2007
Desconectado20:32 pm
enero 15, 2007
Desconectado21:41 pm
enero 12, 2007
Desconectado11:24 am
enero 15, 2007
DesconectadoMas preguntas, ¿hay alguna pagina/wiki donde te expliquen bien que hace cada mejora/arma etc?… es que me extraña que en el juego no muestren ninguna estadistica de daño, tasa de recarga, energia consumida etc…
tambien vendria bien una guia de estaciones que indique que producen y que necesitan.
¿Los Software MK2 complementan a los MK1 o los incluyen? Es decir, si tengo software de ataque MK2, ¿necesito para algo el 1?
Me extraña que no haya una wiki con todos estos datos, habiendolas de todo Fallout, edificio por edificio
11:45 am
enero 15, 2007
DesconectadoMe respondo, si hay wiki, aunque ta hecha un poco desastre, la parte de equipamiento no existe y no se distingue muy bien a que juego se refiere, pero para dar una idea seguro que vale sus bits en oro:
12:24 pm
enero 12, 2007
DesconectadoLo de los software nunca me quedó muy claro para los de combate. Pero para los de comercio, uno sirve para que la nave compre mercancias para tu estación, y el otro para que las venda. Además de opciones varias. El Mk3 creo que requiere de los dos anteriores, además de alguno de combate y tal.
El de combate Mk1 (o mk2) creo que permitía activar el tracking de las armas. Es decir, cuando fijas un objetivo, aparece un círculo que es la predicción de disparo en base a su trayectoria y velocidad actual. Pues con el mk1 (o mk2), puedes activar el tercer modo, que es que cuando apuntes cerca del círculo, las armas automaticamente apunten al centro del círculo. Te facilita mucho las cosas, porque hacerlo 100% a mano es complicado, especialmente con armas de proyectiles lentos (como el plasma)
http://www.xdatabase.de/x3-reunion/en/database.html
Abajo tienes botoncitos para navegar
PD La mejor nave M3 es la Khaak, armada con el armamento khaak más pesado (tres armas desconocidas beta, si no tienes gamma) Los rayos llegan instantaneamente el objetivo y son devastadores. Capturar una es complicado, pero vete guardando el armamento de estas naves. Aunque valga una pasta, merece la pena tener una y bien equipada. Sus misiles en cambio, los puedes vender.
PD Se me olvidaba que aqui las armas khaak tienen nombre. Es el Khyon Emitter. Si tienes 3 betas, bien, pero si metes 3 gammas…. aparte de fundirte la energía de la nave, desintegrarás las otras naves a la velocidad de la luz.
14:45 pm
enero 15, 2007
Desconectado18:04 pm
enero 12, 2007
Desconectado12:58 pm
octubre 16, 2008
DesconectadoSi alguien tiene un Saitek X-52 Pro, recomiendo AMPLIAMENTE el plugin para el MFD del X3:TC.
Plugin Saitek X-52 Pro para X3:Terran Conflict
Éste plugin usa la pantalla multifunción para mostrar varia información: información propia, del blanco, armamento equipado, misiles compatibles a tu nave, etc…
Pero lo más chulo es que usa los leds de colores del joystick como indicadores (los botones del joy se pueden poner con luz en color verde, amarillo y rojo).
Por ejemplo, cuando tienes un blanco adquirido, el led de la seta izquierda se muestra en verde si sólo dañarías los escudos con el misil seleccionado, en amarillo si dañas escudos y casco y en rojo si te lo vas a fornicar con fuerza. El botón "safe" (el de la tapa, el que se usa para misiles) comienza a parpadear cada vez más rápido según te acercas al blanco, poniéndose fijo cuando tienes el blanco "blocado". El botón de selección de misiles varía dependiendo de la carga (verde: 100%-75% de misiles cargados, amarillo 75%-25%, rojo 25% o menos). Los botones inferiores parpadean en distintos tonos dependiendo de el estado de casco y escudos…
Y cuando estás jodidísimo de escudos y casco, el joystick comienza a parpadear en rojo (señal universal de "te van a petecandear el mondrulio, cobarde").
Vamos, impresionoide me ha dejado éste plugin, oiga…
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