Un apuesto joven de cabello oscuro y mirada penetrante, se encontraba en una paradisíaca playa de la basta costa española, en compañía de un ángel bajado del cielo de pelo de fuego, cara esculpida, ojos de mar y pechos turgentes. Ambos tortolitos mantenían una agradable conversación imaginando como serian sus retoños y en que lugar criarían a tan dulces querubines (bueno, el joven estaba pensando en un boca-culo, pero no rompamos el momento).
De repente, una aparición demoníaca. Una sombra se acerco a ellos, toda ella rodeada por un aura rosa, susurrándole al oído al apuesto y fornido joven; “Es usted el artista llamado *****, conocido anteriormente como Mr.Iridiscente”. La aparición comenzó a relatar historias de tiempos antiguos cuando los hardcoretas reinaban en el mundo vidiojueguil; tiempos en que las tiendas “Game” eran centros “Mail” y podías cambiar un Megaman por un FFVII ; tiempos en que existían juegos de tiros online donde se podía estar toda la eternidad jugando la misma pantalla y nadie campeaba. Tornándose la dulce, entretenida y posiblemente culminada velada de repartición de amor, en una pesadilla de vuelta a la rutina. Que aunque la vuelta al cole en este caso es placentera, nunca supera a un; – Toma todo lo tuyo y lo de tu prima por si acaso – en una dulce y paradisíaca playa (no, Benidorm no).
Me desperté al instante, cual protagonista de RPG Nintendero, y empecé a recordar lo lejos que estaban esas noches de fiestas, esos desfases controlados, sin drogaína, pero con un poco de alcoholina (con moderación, que toy mayor). Empecé a recordar esos instantes tensos del primer día de curro, intentando explicar a mi jefe por qué no tenía voz, pero sí peor cara que con la que me fui. Esos miles de correos sin mirar, en el que…en uno de ellous… ¡¡¡shit, la presentación!!!
He recordado que tenía de hace mucho tiempo pendiente un articulín sobre una presentación que ocurrió hace long long time, pero como ustedes solo nos leen a nosotros imaginense que fue hace unos dias:
DIA DE LA PRESENTACION (PRESENTEN DEI)
Quedé prontico con el señor Barondandy para ir junticos a la presentación, llegando a las oficinas de EA a las 10:00 en punto, informándonos una amable secretaria que la presentación estaba concertada para las 11:00. Apuntándonos un FAIL menor, sin llegar al nivel de los señores White y Crisom XD. A mi edad estos despistes son habituales, es lo que tiene pasar tan rápido los mensajes del correo caliente.
Para que no se me pierdan en mi agradable y extraña literatura, les hago una composición de lugar rápida. A continuación les voy a relatar escuetamente mi primera presentación post-vacacional en las súper oficinas con "canapiés" de EA (Eternal Awesome…a veces). Nos iban a enseñar Need for Speed Nitro para Wii (wtf) y Army of Two 40th Day para Xbox 360 (aunque creo que también saldrá en Ps3 y Psp, o no).
De vuelta a las oficinas después de hacer tiempo decidimos aprovechar para dejar el coche de Baron aparcado en la mismísima puerta. Me dejó pilotar un rato, y me gustó lo que sentí al volante. No me dio para nada la sensación de ser un coche arcade, se acercaba mucho más a un simulador en toda regla. Se puede configurar igualmente para gusto del piloto, pero todo esto es otra historia.
Mini analisis-dis y publicidad subliminal for de win
Siempre que vamos a las oficinas de EA no sorprenden con algo, y en esta ocasión se agradece que nos dieran seguridad, comprobando que están a la vanguardia en todo:
Es para prevenir la gripe, lo digo por los mal pensados, que no estamos en el "Romani"
El primer juego que nos presentaron fue el "Army of Two 40th Day", cosa que en un principio da un poco de miedo recordando experiencias anteriores con la pre-cuela analizada en sus dias por Mr.Fluorescent (actualmente el pirata más buscado del EvE online).
Matt Turner, Product Manager del juego, nos enseño las virtudes del mismo y las mejoras que han realizado después de hacer caso a los rumores que les llegaron de que el anterior cojeaba algo (mancos les hubiera dejado yo para que no lo volvieran hacer). Se han quedado con lo mejor del anterior (wtf) y han mejorado cosas (todo).
Con lo majo que es el señor Matt esto no puede salir mal.
Lo que se puede apreciar en un primer momento es la mejora gráfica. En Señor Matt nos fue mostrando mientras jugaba como puedes mejorar las armas de muchas maneras (mola), que la cara del guapo jugador la puedes mostrar quitándote la mascara y cuatro chorradicas más que hay que reconocer que son entretenidas, olvidando muchas de las anteriores chorradicas que no lo eran tanto.
Posteriormente pudimos probar el juego en Xbox360, siendo por lo visto la misma demo que se pudo probar en el GamesCom. La acción transcurría en un zoológico, dando caña en modo coop, comprobando la mejora del control, la accesibilidad al cambio de armas con un botoncin, y aunque algunos no opinaban igual a mi personalmente la manera de apuntar me gusta. La IA de los malos no estaba mal, te daban caña, que es lo que nos mola a los "onvres" de pelo en pecho. Por lo visto se nota el motor de Unreal Engine 3 con el que está realizado, que es lo que mueve el cotarro en la actualidad hasta que llegue el esperado Unreal Engine Fusion Power, con la tecnología más avanzada en las hojas, lo mejor para el "onvre".
No, no es mi figura escultural.
Ha seguir muy de cerca en fechas próximas la salida en exclusiva para todas las plataformas menos una, de lo que parece va ha ser un juegazo.
Ahora voy a realizar con el próximo juego un experimento, copiando lo que hacen el los grandes informativos, poniendo unas imágenes y no comentando nada. Ya saben lo que dicen: "Una imagen vale más que mil palabras", solo que no y además tampoco, pero en este caso si.
Y como buen currante, ya no quiero hacer más, les dejo con las conclusiones finales:
La crisis también llega a los canapies, mientras esto sirva para mejorar los juegos.
QoD. Off-topic el Batman en el asilo de los locos es la P con cebolla, pese a repetirse en algunos Boss.
Me veo que ese NFS Nitro va a estar controlado al esilo Mario Kart, y que veremos algun mod que lleve a Mario en el capo u otros.
No cliques aquí, obviamente quiere decir que cliques si o si aquí, aunque al decirtelo quizás ya no quieras clicar debido a que piensas que intento dominarte, en cuyo caso reitero en que no cliques
18:22 pm Octubre 12, 2009
Mr. White
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4
Buen artículo, Iridis
La imagen de los kleenex y el "lubricante" es un WTF en toda regla. Maldita gripe, la de errores que podemos cometer por su culpa.
"ángel bajado del cielo de pelo de fuego, cara esculpida, ojos de mar y pechos turgentes"
¿Fotos?
Life is the most complex videogame ever made
13:33 pm Octubre 13, 2009
Sassh
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5
El vidrio del Army of two no se ve. Afortunadamente la foto de la señorita con minifalda sí se ve…
Gracias Iris
Y veo que, para no variar, los cañapieses fueron lo mejor de la presenteixon. Pues vaya… Y que tenía de malo el primer AoT?
Yo lo juegué en cooperativo con un amiguete y salvo la mierda de bloqueo regional a la hora de jugar online, lo demás me gustó.
14:18 pm Octubre 13, 2009
Hawwa
In the hatch…
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6
No se queje por los canapieses que en la presentación que hemos estado esta mañana habia dos cajas de surtido cuertara volcadas sobre sendas bandejas!
14:41 pm Octubre 13, 2009
Mr. White
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7
Hawwa dijo:
No se queje por los canapieses que en la presentación que hemos estado esta mañana habia dos cajas de surtido cuertara volcadas sobre sendas bandejas!
e incluso añadiría que estaban algo revenidas… se nota la crisis hasta en las presentaciones. Recuerdo otros años, cuando ponían pinchos de tortilla y zumo de naranja recién exprimido… ainsss
Life is the most complex videogame ever made
15:55 pm Octubre 13, 2009
Mr.Iridiscente
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8
Hawwa dijo:
No se queje por los canapieses que en la presentación que hemos estado esta mañana habia dos cajas de surtido cuertara volcadas sobre sendas bandejas!
A usted por lo menos lo invitan a presentaciones
A nosotros las invitaciones no nos llegan, debe ser por el correo o algo
16:11 pm Octubre 13, 2009
Mr.Iridiscente
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9
Animally dijo:
Me veo que ese NFS Nitro va a estar controlado al esilo Mario Kart, y que veremos algun mod que lleve a Mario en el capo u otros.
- Se puede usar cualquier mando de la Wii. Y si que parece un Mario Kart, sobre todo a pantalla partida, graficazos. ¿Diversión asegurada? I don´t Know.
Mr. White dijo:
Buen artículo, Iridis
“ángel bajado del cielo de pelo de fuego, cara esculpida, ojos de mar y pechos turgentes”
¿Fotos?
Ojalá
Sassh dijo:
El vidrio del Army of two no se ve. Afortunadamente la foto de la señorita con minifalda sí se ve…
Gracias Iris
Y veo que, para no variar, los cañapieses fueron lo mejor de la presenteixon. Pues vaya… Y que tenía de malo el primer AoT?
Yo lo juegué en cooperativo con un amiguete y salvo la mierda de bloqueo regional a la hora de jugar online, lo demás me gustó.
- Solucionado lo del vidrio, gracias.
- El primero lo vendieron como un triple AAA o más, pero si lees el enlace que puse al análisis de Fluorescent, veras que ni por asomo. 5 horas jugando los dos en coop, y cojeaba mucho, y eso que yo me conformo con poco.
17:45 pm Octubre 13, 2009
Mr. Red
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10
El armmy of Two 2 tiene buena pinta, esta chulo lo de usar a un tio de rehen para maniatar al resto (no sabia yo que lo terrors o los malos tuvierna tanto aprecio a sus camaradas, yo hubiera disparado a traves de mi compi sin dudarlo). Estaba jugan en siblge player no?
Muy chulo tb lo de la camara para ver el punto de vista de tu colega y la planificacion previa
Pero lo que mejor pinta tiene de todo ya lo sabeis todos…