PREVIEW: MAX PAYNE 3 (LIMA FREE EDITION) | NOTICIAS | ajaforo

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PREVIEW: MAX PAYNE 3 (LIMA FREE EDITION)
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abril 16, 2012
14:16 pm
Mr.Iridiscente
Admin
Mensajes en Foro: 714
Miembro Desde:
febrero 28, 2008
Desconectado

Hoy me calzo la cabeza y me visto por los pies para intentar traerles el esperado análisis de “Darkness II”, pero como vivo en un mundo del revés en su lugar habrá lo que no es, osea, un avance de “Max payne 3”. El porqué de tanta sin razón se revela evidente: No lo hay.

Hace mucho, mucho tiempo, en unas lejana oficinas (si, más lejos que la florida) una linda señorita y un atento caballero me ofrecían café mientras me informaban de las virtudes del nuevo “Max payne 3”. Conocedores del lugar que vengo se disculpaban por tener que instruirme con más y más datos sobre el juego en lugar de jugar directamente, a sabiendas que un "onvre" de color, es un "onvre" previamente instruido por y para todo.

Me susurraban que Rockstar saca pocos juegos al año ya que se lo curran muy duro, que el juego tendrá mucha acción, que si “bullet time”, que todo muy cinematográfico, la IA de los enemigos “más IA que nunca”, que no es un “buti coll”, y en resumen todo más y mejor.

Se me olvidaba, ¿Que es “Max payne 3”? pues para los que acaban de llegar a la tierra es un shooter de acción pasillero en tercera persona, diseñado por Rockstar Studios, que saldrá para PC (1 Junio), Xbox 360 y Playstation 3 (18 Mayo), no habrá demos, del cual hay dos juegos anteriores, herederos directo del cine de acción de Jon Woo y aderezados con una historia de amor estilo “los ricos también lloran” (En realidad NO, pero seria un puntazo).


Mira mama, sin manos.

“Toma mister, ¿no sois tan huarcord?” me dijeron pasándome el mando de un Max Payne 3 en modo difícil y sin "auto aim".

Al principio pude comprobar las virtudes de la acción y los movimientos, además del ya comentado salto con disparo y el tiempo bala, con el que parece que se ha logrado un buen trabajo, también me mostraron la destrucción de objetos y cómo es posible disparar desde el suelo a todo lo que hay en 180 grados…que digo, 360…no, no espera, eran 2580…no se, la leche de grados. Muchos grados. Para todos los lados a tope y muy fuerte. Ahí dónde te escondas Max te encontrará desde el suelo con sus 4000 y pico grados de giro.


Entre mis piernas time

Otra de las cosas en la que pusieron mucho énfasis es que utilizando nuevas técnicas de edición se difumina la línea que separa cinemática de jugabilidad. Algo parecido a lo que sucedía en la saga Uncharted, pero bien hecho. Además se ha buscado que los cambios entre niveles estén libres de tiempos de carga. El resultado de todo ello es una sensación de película jugable, difícil de transmitir en palabras, pero ciertamente reconfortante de ver en acción.

Así, algunas escenas en las que crees estar jugando y manejando el personaje, en realidad no es así. Puede parecer un engañabobos pero para este tipo de juegos si lo que se busca es una sensación "Cinematográfica" hay que decir que sin lugar a dudas lo han conseguido.


No más QTE, ahora…¡CINEMÁTICAS TRÓSPIDAS!

Durante mi partida, al ver que no avanzaba ALA "Super Meat Payne 3" me recomendaron usar un poco más la "cabeza" por medio de las coberturas y el sentido común, gracias a Dios fui leal a mis principios y hasta que no mate al último tío usando el “bullet time” en caída libre de lado hacia un montón de peluches, no me quedé satisfecho, pero sin duda en este nueva entrega de la saga habrá lugar para pararse a pensar antes de cascarse un "slow motion a pecho palomo" (TM) en una habitación llena de fulanos. Una cobertura aquí, un me escondo por acá, un me tiro en plancha hacia allí. Un Yipi Kay Yei, Motherfucker.

Para los que gusten de conclusiones rápidas y anticipadas, por una vez y sin que sirva de precedente, lo mejor que puedo decir es que me puse palote mientras jugaba.

Creo que puede ser un buen/gran juego aunque habrá que esperar para ver si es un buen “Max payne” porque como todo buen ajare sabe, hasta que no salga el correspondiente anális-dis, no todo el monte es orégano y yo tengo el rabo como un toro y aunque creo que la expresión no era así, no quería desaprovechar la ocasión para hablarles de mi enorme pene.

abril 16, 2012
14:30 pm
Majuelo
Zigoto
Mensajes en Foro: 67
Miembro Desde:
abril 19, 2011
Desconectado

¡Te queremos, Iridis! a-sus-pies

Lo que no sé es por qué al final del artículo he pensado: "ANALis-dis del pene de Iridis". ottia

abril 16, 2012
14:55 pm
Mr. Pink
Admin
Mensajes en Foro: 1832
Miembro Desde:
septiembre 29, 2006
Desconectado

Te ha hecho un inception mother-of-god

abril 16, 2012
14:58 pm
Mr. Lima
Admin
Mensajes en Foro: 92
Miembro Desde:
mayo 9, 2009
Desconectado

Lo del pene me duele en el alma, porque es un agravio comparativo. Y no es una prótesis de goma, que lo sé yo.

"Algo parecido a lo que sucedía en la saga Uncharted, pero bien hecho". Wonderful, indeed.

No usen ustedes la palabra "cinemática", que está mal. XD

abril 16, 2012
15:03 pm
Mr. Pink
Admin
Mensajes en Foro: 1832
Miembro Desde:
septiembre 29, 2006
Desconectado

Recomiéndeme una mejor, si vu plé. mother-of-god

abril 16, 2012
15:31 pm
Pep999
Ser
Mensajes en Foro: 212
Miembro Desde:
agosto 4, 2011
Desconectado

No entendido nada, que si Max Payne ahora tiene el rabo como un toro que se gira no se cuanto grados usando el bullet time…

Dime que no hay regeneración de vida y quizás le de una oportunidad

abril 16, 2012
15:32 pm
Mr. Gris Marengo
Admin
Mensajes en Foro: 1296
Miembro Desde:
marzo 25, 2008
Desconectado

Cinestésica ni-de-cona

abril 16, 2012
15:46 pm
truefaiterman
Ser
Mensajes en Foro: 233
Miembro Desde:
enero 6, 2012
Desconectado

Va, hagamos todos girar el rabo de Payne a cuatro mil grados en lo que salta la cinestética love

Al final parece que se ha dejado más de lado ese rollo de "Brasil soleado y Payne rapado" y las presentaciones se han centrado más en los tiroteos, que tienen pintaza. ¿Caerá un juegarro de acción como Deus Ex manda?

abril 16, 2012
16:08 pm
Belmont
Masa orgánica
Mensajes en Foro: 157
Miembro Desde:
septiembre 17, 2011
Desconectado

Pero bueno… tenía pinta de ser un juego ajare o no? Que usted se pone palote viendo cine de barrio, que aquí nos conocemos todos foreveralone

Nah, ahora en serio. Este es uno de los que espero con más ansia este año. Recientemente he vuelto a terminar el primero con el mod de kung-fu y tengo un mono de pegar tiros que no vea usted. Tenía jraficazorl? y la historia que tal pintaba? salían transexuales? en los vídeos he visto a Max con varios atuendos diferentes, quiere eso decir que la historia tirará por dos líneas diferentes? Satisfaga mi curiosidad, ilustre señor!

abril 16, 2012
16:53 pm
elekvault
Madrit
Jugador Casual
Mensajes en Foro: 586
Miembro Desde:
marzo 8, 2009
Desconectado
10

Cinetróspica.

Ya lo dije en el popurrí, pero a mí no me termina de entrar su peEL TIEMPO BALA, el tiempo bala…

Tampoco estoy muy a favor de las cinemustélidas ni del cinematronicismo videojueguil, para ver películas ya está el cine, que además suelen tener una historia bastante mejor. Yo lo que quiero es JUEGAR y participar, no estar la mitad del juego de brazos cruzados. Además, en las cinemísticas suele pasar lo más interesante, anda que no jode no poder tener el control en esos momentos.

Mira mi puto blog
abril 16, 2012
17:48 pm
Mr. Lima
Admin
Mensajes en Foro: 92
Miembro Desde:
mayo 9, 2009
Desconectado
11

Ahí tienes ya unas cuantas opciones muy respetables, Pink. xD

abril 16, 2012
17:53 pm
Mr. Pink
Admin
Mensajes en Foro: 1832
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septiembre 29, 2006
Desconectado
12

Marica, dime otra, en serio. Y así prohibiré el uso de "cinemática" en esta santa casa. fuckyeah

abril 16, 2012
18:43 pm
Mr. Gris Marengo
Admin
Mensajes en Foro: 1296
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marzo 25, 2008
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Momento no interactivo coyuntural
Secuencia narrativa lineal
Pasaje audiovisual unidireccional

lol

abril 16, 2012
18:55 pm
Mr. Lima
Admin
Mensajes en Foro: 92
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mayo 9, 2009
Desconectado

Es que en castellano no hay una palabra que lo defina. Se puede con dos o con tres ("escenas cinematográficas" o "escenas no interactivas"). Marengo lo sabe, pero no ha dicho nada nunca porque a él lo que le gusta sembrar la discordia en el seno de la ajaridad. love

abril 16, 2012
18:57 pm
elekvault
Madrit
Jugador Casual
Mensajes en Foro: 586
Miembro Desde:
marzo 8, 2009
Desconectado
15

Mr. Gris Marengo said

Momento no interactivo coyuntural -> MONICO sonic
Secuencia narrativa lineal
Pasaje audiovisual unidireccional

Mira mi puto blog
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