NUEVO VÍDEO DE MASS... EVE ONLINE Y ACTUALIZACIÓN DE SU WEB OFICIAL | NOTICIAS | ajaforo
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20:34 pm
septiembre 29, 2006
DesconectadoTodo lo que vemos aquí se ve fantástico, y el vídeo se ofrece con motivo del lanzamiento de la nueva página web oficial y de la posibilidad de poder testearlo durante 14 días. La galaxia necesita nuevos pilotos y tú puedes ser uno de ellos, con el posible perjuicio en tu vida social claro. Aunque este mogoropogo como bien sabéis tiene un grave problema, su curva de aprendizaje. Pero los vídeos que realiza CCP son tan bonitos que irremediablemente vuelves a pensar en la posibilidad de probarlo, aunque sea un poquito. Ah y la galaxia no es tan bonita, suele verse todo completamente negro, esas nubecitas así guayses son producto de los retocadores de photoshop de la NASA.
21:41 pm
diciembre 23, 2010
DesconectadoEVE es un juego bastante original en el campo de los MMO y a día de hoy no he visto ningun juego que se le compare, es uno de los juegos más absorbentes que he jugado.
Y está preñado de hijos de puta por todas partes. Pero a punta pala.
Y por esas dos razones, despues de entrenar a mi personaje durante 2 años hasta el punto de tener un burridismo epopéyico de skills, lo dejé para no volver a jugar nunca. Literalmente, no pienso volver ahí.
Dos años de vida (bueno, en realidad mucho menos, no creo que jugara ni 20 horas semanales) y de suscripciones para nada. Y no es que me faltara poco para alcanzar nada.
Los propios desarrolladores estan encantados de fomentar las mecánicas que a su vez fomentan la avaricia, la desconfianza y la hostilidad entre sus jugadores.
¿Quieres joderle la vida a alguien? Convence a alguien para que te siga el rollo y empieza a echar mierda sobre él en los canales públicos. Lo he visto una docena de veces y nunca he visto a nadie baneado por ello.
¿Que le robas a tu clan todo lo que tiene y te largas tranquilamente? Da igual, está permitido. También lo he leído una docena de veces, y una docena de veces ha funcionado.
Hasta leí de un tío que, literalmente, empujó con su propia nave a otra nave tamaño titan (dreadnaught pero en grande) hasta fuera de la estación de su corporación para que un amigo suyo se la llevara.
Cada año se celebra el Hulkageddon, una competición para ver quien es capaz de destruir el mayor número de naves industriales en un mes.
Y acabé hasta los huevos. Ninguna de las cosas que he mencionado me ha pasado a mí, pero si bien me he reído mucho con algunas cosas en ese juego, la mayor parte de mi tiempo de juego fue invertido en grindear asteroides o NPCs como un esclavo, joder a otros jugadores y soportar gilipollas peleandose.
23:07 pm
enero 12, 2007
DesconectadoCarebear …. .png)
Lo del video solo es ligeramente mejor que el juego, porque lo hacen con un programa especial de CCP para hacer videos con una calidad superior al juego, no por mucho eso sí. Lo de las nubes existe, en algunas zonas casi no se vé, pero en otras tienes bonitas nebulosas de fondo, y en los wormhole spaces, tienes fenómenos aun más raros.
Lo que dice Tharkas, a ver, es la propia esencia del juego. La hulkageddon, bueno, míralo del lado positivo, se rompe la tendencia de los precios basura para los minerales comunes. Que aunque parezca tontería, hay gente haciendo fortunas minando minerales basura en imperio, protegidos por la policía Concord. Despues de un Hulkagedon los más beneficiados son los fabricantes de naves industriales, los que suministran componentes para fabricarlas, los que hacen módulos de naves mineras, los que fabrican capitales de minería (naves capitales optimizadas para minería, como la Orca o la Rorqual [y yo tenía una Orca, pero la usaba para comerciar hasta que me compré el Freighter])…. etc
Lo de estafar a la gente…. sencillo, no confies en anuncios que requieren que vayas a zonas peligrosas a entregar un paquete, no comercies con métodos extraños como soltar el cargo en el espacio, y fíjate bien qué es lo que estan vendiendo cuando los precios son sospechosamente buenos.
Lo de desfalcar corps… perfectamente viable, de hecho hasta encaja con la historia del juego, y si me hubiera pasado en mi corp, hasta lo aceptaría, o intentaría robar o castigar al que lo hizo.
Lo de bumpear el titan para sacarlo del POS, eso sí que me parece un exploit, y lo arreglaron, creo. Por otra parte, hay mucha gente que no se fiaba de dejar el titan en un pos, sino que tenían un alter exclusivamente para llevar el titan, y que no salía nunca de la nave.
Y lo de echar mierda sobre otra persona… el precio de la fama. Que tambien puedes ignorarlo por supuesto. Haz tratos con gente, y cúmplelos, el resto poco importa. Y mientras en tu corp y principales aliados sepan la verdad, da igual.
PD Y sí que hay algunos juegos como el EVE Online. En la categoría de naves, los que más se le aproximan sin ser lo mismo, son los X. Y en el tema de sandbox, PVP libre con full loot y tal, el Haven and Hearth (pero con gráficos pésimos)
Yo estuve 5 años en el juego, tambien jugando alternamente, y durante mucho tiempo pagando las mensualidades con dinero del juego, no con mis euros. Al final, aunque no lo probé todo, me aburrí. Porque al final te das cuenta de que por cada hora de diversión, hay cuatro horas de trabajo, y cuando ya no te divierte trabajar en el juego (al principio sí), te cansas más rápido. Y tambien que las expansioens y parches que le meten, aunque añaden cosas, la novedad se te pasa pronto, y volverás al 90% del juego que ya conoces y sigues jugando.
0:11 am
junio 7, 2010
DesconectadoYo jugué unos meses, Gallente con amigos del bando contrario, era pirata y tal, pero hacer quests y más quests entre otras cosas, y no poder seguir haciendo que me divertía en el juego sin pasar ratos aburridos me hizo dejarlo, sumado al dinero y a la poca conexión…
Si minear, transportar y hacer quests fuese divertido en sí mismo y no sus recompensas el EVE tampoco sería como es, es un juego muy grande, quizás vuelva algún día. Es en estos momentos al único mmo al que le daría una oportunidad además de el guild wars 2



0:26 am
junio 15, 2009
Desconectado9:27 am
enero 15, 2007
Desconectado9:33 am
noviembre 10, 2011
Desconectado10:40 am
diciembre 23, 2010
Desconectado@Prometeus
El X no es MMO y el Haven and Hearth echa un pestazo que tira para atrás.
Y las consecuencias económicas del hulkageddon vaya si las tengo claras. Como que en el mes del hulkageddon me volvía a imperio a fabricar industriales.

Ya se que es la esencia del juego, y precisamente por eso, en esencia, reniego del juego. Si alguna vez vuelvo a jugar, que mire usted que lo dudo, me uno antes a la EVE Academy a enseñarle a los newbs que a cualquier corp de verdad.
Y no es sólo la hostilidad de la gente, que también. Es que los quebraderos de cabeza que he pasado por el EVE podría pasarlos igual en la vida real y encima ganar dinero.
Literalmente, conseguí un trabajo temporal escaneando documentos en una oficina, así que para que se me hiciera más llevadero me dije "imaginate que estás minando asteroides en el EVE". Y en efecto, cuando fui a minar asteroides en el eve "fuck, estoy escaneando documentos". Y matar ratas, igual. Una infinita carretera de grindeo de ratas y asteroides.
Y el PvP? O bien hacer el pirata en low sec, que es básicamente atacar en mayor número y/o con superioridad armamentística a los transeuntes y huir antes de que vengan otros con aún más superioridad a pwnearte el cacas; o bien el PvP de 0.0, que es hacer focus con ataques o reparadores remotos a quien te digan lo más rápido posible. Las pocas batallas en las que he estado me han parecido más un rhythm game que un videojuego de verdad.
Y he hecho de todo eso, y me he divertido, y me he cansado de todo ello, y, sobre todo, me he preguntado cuando me cansé de ello para darme cuenta de que desde mucho tiempo antes de dejarlo. Despues de los primeros 6 meses, la mayoría de lo que hacía eran cosas que ya he hecho, y poco despues del primer año lo único que me quedaba por hacer era manejar una capital, cosa que logré 3 meses después, aunque de hecho ya había manejado una carrier en la cuenta de un amigo.
Estos son los diarios morromopogeros de Tharkas. En la próxima entrada: WOW.

13:19 pm
enero 12, 2007
DesconectadoCierto, el X no es MMO, pero tiene lo bueno de un MMO como el EVE salvo la interacción social (y la posibilidad que gente con inteligencia humana se aprovechen de la mecánica del juego para putearte), y además se puede modear mucho, al gusto del consumidor
El Haven and Hearth, hombre, el lag y los gráficos no molan, pero tiene muchas posibilidades, y al a mínima que le metas tiempo, si te molan los sandbox y te enseñan o te buscas una guía, te acabará gustando (y sino espera a Salem, que va a ser lo mismo pero con mejores gráficos y en 3D)
Lo del grindeo para sacar pasta, sí, te entiendo. Por eso al final, lo último que hice antes de retirarme del juego, es convertirme en comerciante, que prácticamente ganas dinero en AFK, o como mucho hablando por el chat Hispano mientras miras ofertas de pedruscos y objetos (cosas que en la vida real te harían ganar dinero, pero aquí por lo menos no pierdes mucho dinero real) Empecé con una industrial normal, sin mucha idea, y la verdad es que ser comerciante con una nave pequeña es muy duro, porque lo que realmente da pasta es comprar muchísima cantidad de objetos con poco beneficio, u objetos muy muy grandes que solamente tu puedas cargar en tu nave.
Aproveché el petardazo que pegó el nocxium, que en un día glorioso, llegó a multiplicar por 3 su margen de beneficio (comprabas a 100, vendias a 300), de hecho, fue tan rápido que podías comprar en Citadel y vender en Jita, a menos de 3 saltos, y te sacabas muchísima pasta (me saqué unos 300 millones o más, asi)
Con ese dinero, me compré una Orca, y ya pude empezar a comerciar a lo grande, y de forma relativamente segura (porque la Orca tiene un hangar interno inescaneable y que tampoco se puede robar, porque los objetos se destruyen en lugar de salir al espacio si te petan)
Y finalmente, con un freighter Minmatar, y nada, no se por qué, pero nunca llegué a superar la marca de los 2,5 billones, no recuerdo en qué me gastaba los beneficios. Pero al final me aburrí, me pasaba más tiempo fuera del juego que jugando, y yo haciendo solo-pvp me aburría porque no cazaba nada y perdía todas las naves.
Lo último que tenía planeado hacer, y nunca llegué a conseguir, era comprarme un jump freighter, y buscar la manera de usar los alts para ganar dinero mientras mi main estaba en una corporación de 0.0 haciendo PVP. Pero nada, al final gastaba mas tiemp en el comercio que en otras cosas, y me aburrí, era todo lo mismo, lo mismo, lo mismo….
16:34 pm
noviembre 10, 2011
Desconectado16:51 pm
julio 3, 2011
DesconectadoOpino lo mismo que Mr.Red como pruebe el EVE mandaria a tomar x culo mis estudios,mi vida social, mi salud ,etc… xD y no es muy recomendable xD
Me encanta leer las batallitas/anedoctas de estos tipos de juegos,podria pasarme horas leyendo xD
La saga X es unos de los pocos juegos que no he podido y que me encantaria encarecidamente aprender a jugarlo,pero de las 5 veces que lo he intentado siempre lo he mandado a tomar x culo 
18:07 pm
enero 12, 2007
DesconectadoAl principio, como todo es nuevo, mola hasta la más mínima tontería que descubres. Las misiones te encantan y todo. Pero una vez que lo llevas haciendo mucho tiempo, te acaba pareciendo un tostón infumable, y lo que te divierte, que es gankear peña, acabas viendolo una vez o dos a la semana.
No obstante, de los buenos momentos, me acuerdo cuando mi corp estaba asentada en un "pocket" en 0.0. Es decir, en la única entrada a una serie de sistemas planetarios. De tal forma que para farmear y minar estaba muy bien, porque si había peligro te lo chivaban tus compañeros, porque la mayoría estaban en el sistema de la entrada y veian aparecer en Local a gente desconocida.
Pues bien, una vez tuvimos que defender ese pocket de una minialianza que vivía más al Sur. De aquella época, tener naves capitales era un lujo, y había pocas, y el resto llevabamos naves de batalla como mucho (echo de menos los roams por 0.0 con battleships….) Pues nos vinieron a invadir, y hubo una batalla que duró 2 o 3 horas. Según nos reventaban naves de batalla ibamos a reponerlas, aunque de aquella yo participaba en un crucero de guerra electrónica. En el momento álgido, metieron 2 carrier para apoyar a su fuerza invasora. Tuvimos que sudar la gota gorda para romper el primero, porque se reparaban entre sí, y además los drones que tienen son más potentes de lo normal, y nos causaban muchos daños. Hasta que los de guerra electrónica caldari conseguimos romper el target de uno de ellos (es decir, que uno ya no podía hacer objetivo a su compañero para curarlo), y despues los que llevaban naves gallente le metieron dampeners a patadas. Son naves grandes que tardan mucho tiempo en hacer objetivo a otra nave, y los dampeners servían para retrasar hasta el infinito el tiempo de targeteo (porque lo de romperles el target lo conseguimos despues de muchas intentonas, tenían muchísima fuerza de sensores)
Nosotros perdimos más naves de batalla que ellos, muchas, pero les conseguimos destruir los dos carriers (hay un video por ahí de toda la batalla, que se ve bastante poco si no entiendes como va el juego, porque básicamente es todo interfaz y tiros sin parar a un mismo objetivo), y expulsarlos (tambien les rompimos unas cuantas naves más)
A partir de ahi, el juego me parecía una castaña en el tema de batallas. Porque cuando nos unimos por primera vez a una alianza, y más tarde participamos con otras, al final, durante muchos años, las batallas consistían en romper los POS de un sistema, que podía tener 50 y pico o más, y tardabas horas en romper cada uno con una flota pegandole a un objeto estacionario, y otra gente campeando las gates para que no entrasen los enemigos. Por suerte acabaron cambiando el sistema, aunque estaba tan quemado que ni lo caté, pero dicen que es más dinámico.
19:07 pm
diciembre 23, 2010
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