NIÑO DE 11 AÑOS JUEGA A CONTRA, LO ODIA | NOTICIAS | ajaforo
RSS de Tema
Leer el mensaje original del blog
8:36 am
septiembre 29, 2006
DesconectadoSegún comenta el chaval "es realmente difícil, no es tan fácil como Halo 3 o Call of Duty 4". Ay ay querido amigo, ese juego pertenece a una generación formada por agerridos e irreductibles jugones de pelo en pecho. No puedes acercarte a ello así como así. Por cierto, ¿qué hace un chaval de 11 años jugando a videojuegos no aptos para menores?. ¿Sus padres se pasaron por el arco del triunfito las indicaciones de la carátula al respecto?.
9:09 am
marzo 9, 2009
Desconectado10:56 am
junio 29, 2009
DesconectadoNo ya, comparar los juegos de esa generacion con esta en dificultad… Aunque se nota que nunca puso el Halo 3 en modo Legendario, un chiste de dificultad vamos…
En su momento hice un Analis-Dis de Contra en mi blog de MSX, si os apetece: http://blogs.gamefilia.com/tho…..ntragryzor
Un saludo.
15:15 pm
marzo 14, 2009
Desconectado16:19 pm
enero 15, 2007
DesconectadoLa verdad es que los juegos han bajado bastante el nivel de dificultad, incluso el Halo 3 en nivel legen…dario creo yo que se queda corto con los de entonces, aunque solo sea por los checkpoints y los saves. De todos modos me parece ?ogico que lo hayan bajado, pq el contra y tantos otros juegos antiguos como los Metal Slug estaban pensados para que te los pasaras en una tarde ya que no se podia salvar, o eran directamente recreativas, y la dificultad es lo unico que hacía que no te los acabases a la primera en media hora
18:00 pm
enero 21, 2009
DesconectadoYo creo que influye también el hecho de que antes tenías un juego y estabas meses con él hasta que te compraban otro, ahora los chavales tienen cien para jugar a la vez, y si se quedan atascados le dan por culo al juego y pasan a otro.
Hasta nosotros hemos cambiado. Yo antes era capaz de tirarme semanas enteras con las aventuras gráficas, atascado en un punto y dándole vueltas a todo, empezando de nuevo, apuntando cosas… ahora si me atasco un par de días, busco una guia y ale, a seguir.
Ya no tenemos el tiempo que teníamos antes para dedicarnos al vicio 
23:11 pm
noviembre 12, 2008
DesconectadoPasarte el megaman 1 de gameboy de una tacada, eso era un reto de verdad y lo agusto que te quedabas despues no tiene precio.
De hecho esta tarde volvi a jugar despues de años sin jugar y no me explico que con 12 años era capaz de hacerme el juego con los ojos cerrados.
Yo creo que influye también el hecho de que antes tenías un juego y estabas meses con él hasta que te compraban otro, ahora los chavales tienen cien para jugar a la vez, y si se quedan atascados le dan por culo al juego y pasan a otro.
No te creas, eso depende de los padres. A mi mi madre me compraba 1 o 2 juegos cada 6 meses para la megadrive o la game gear (cumpleaños y navidad) y con eso el juego lo exprimia hasta la saciedad. Sin embargo un compañero del colegio que tenia absolutamente todas las consolas con mogollon de juegos, ademas de pc y amiga, ponia un juego media hora y lo cambiaba.
Cuando tienes de todo, como que lo valoras menos. Me pasa con los juegos a mi ahora que puedo pillarme los que me salga de las napias.
5:24 am
octubre 22, 2008
Desconectado14:22 pm
octubre 9, 2008
DesconectadoHan cambiado un monton, pero lo de ahora tampoco lo veo tan mal en ciertos casos.
Por poner un ejemplo, que se regenere la energía en un juego futurista tipo Halo, tiene su sentido, se dice que te recupera la propia armadura, los midiclorianos o los lactobacillus y tirando, pero en uno de época, tipo COD pues como que queda cutre, bajo mi punto de vista.
Lo que no me parece normal, ni nuca me lo ha parecido aunque es/era lo típico, es que destroces una caja, y te salga un pollo asado humeante y hasta con guarnición XD
Veo mal bajar el nivel de dificultad general en los juegos, así como casi evitar el game over, que ya parece hasta tabú, pero solo si se hace en todo el juego, si también lleva un nivel "imposible" que cada uno elija, pero hacer de un juego tipo acción, un paseo solo para no frustrar o para que nadie se pierda lo chulo que les ha quedado el jefe final aunque luego resulte que tiene una rutina de parvularios, como que no.
También lo que comentáis mas arriba, eran otros tiempos y las posibilidades distintas, no había para grabar, ni puntos de control, ni "passwords" de tropecientas letras, como hacían algunos mas modernillos para no tener que repetir siempre el juego completo…
Los mas viejunos no entenderemos nunca ese cambio, al igual que los mas jóvenes, jamas entenderán como cojones podiamos divertirnos y fliparnos tanto con esos gráficos y músicas sin que nos sangrasen los ojos y oídos.
Fucksia: Supongo que lo de la edad de los juegos lo dices de coña ¿no?
Para mi, los juegos de antes no suponían ningún problema para el niño, fuesen de la edad que fuesen, eran tan "cutres" incluso dentro de su época, que los veia y veo totalmente inofensivos, eso si, hoy por hoy, con las tecnologías y productos actuales, lo miro muchísimo, puede que sea un prejuicio mio, pero ya no los veo inofensivos, lo mismo que no quiero que un menor de mi familia vea un peli de adultos, lease terror, violencia, porno… no me parece correcto que lo hagan con juegos, por el nivel de realismo que se ha conseguido.
Puede que sea un prejuicio mio, pero creo que lo de antes no llegaba ni a dibujitos comparado con lo que hay hoy día.
Saludos.
mug3n dijo:
Entrada editada a las 11:16 pm – July 28, 2009 por mug3n
Pasarte el megaman 1 de gameboy de una tacada, eso era un reto de verdad y lo agusto que te quedabas despues no tiene precio.
De hecho esta tarde volvi a jugar despues de años sin jugar y no me explico que con 12 años era capaz de hacerme el juego con los ojos cerrados.
Yo creo que influye también el hecho de que antes tenías un juego y estabas meses con él hasta que te compraban otro, ahora los chavales tienen cien para jugar a la vez, y si se quedan atascados le dan por culo al juego y pasan a otro.
No te creas, eso depende de los padres. A mi mi madre me compraba 1 o 2 juegos cada 6 meses para la megadrive o la game gear (cumpleaños y navidad) y con eso el juego lo exprimia hasta la saciedad. Sin embargo un compañero del colegio que tenia absolutamente todas las consolas con mogollon de juegos, ademas de pc y amiga, ponia un juego media hora y lo cambiaba.
Cuando tienes de todo, como que lo valoras menos. Me pasa con los juegos a mi ahora que puedo pillarme los que me salga de las napias.
El MegaMan II de GB tampoco estaba mal (todavía recuerdo la primera vez que me lo terminé siendo un niñato), aunque mi mala memoria me dice que el primero era más difícil.
Como se comenta por ahí, o eso creo intuir, todo esto es el resultado de la evolución del mundillo. Antes se tenían menos medios y había que realizar juegos difíciles para que no durasen media hora. Ahora se van consiguiendo tales medios y la dificultad baja debido a la mayor duración del juego. Eso sí, caso aparte son los juegos en los que cada 3 pasos te guarda la partida automáticamente… o la reciente cagada de Miyamoto de "modo ayuda-te-destrozamos-el-juego-so-lerdo", que ya son para meter de guantás.
Un juego de generaciones digamos "intermedias" y puñetero como pocos es el O.D.T (Or die trying). de PSX y si mal no recuerdo, PC; un bicho desesperante a saco.
14:58 pm
enero 12, 2007
DesconectadoYo para la Sega tuve unos cuantos juegos, y me compraron muy pocos despues, los que más gratamente recuerdo fueron
[Image Can Not Be Found]
Tenia tambien sus momentos ajares el juego, como bosses superdotados

Y luego el Toejam y Earl, aquello era la ostia, de un nivel si caias del mapa caias al anterior o en el peor de los casos, hasta el primero, y luego a patearte los mapas buscando una Disco Machine-Ascensor
19:16 pm
noviembre 12, 2008
DesconectadoEl MegaMan II de GB tampoco estaba mal (todavía recuerdo la primera vez que me lo terminé siendo un niñato), aunque mi mala memoria me dice que el primero era más difícil.
La verdad que de la game boy solo tuve el 1 y el 5 (infinitamente mas facil). El 1 era para onvres de alfombra en pecho.
22:10 pm
enero 12, 2007
Desconectado9:09 am
marzo 9, 2009
DesconectadoKreeK dijo:
Han cambiado un monton, pero lo de ahora tampoco lo veo tan mal en ciertos casos.
Por poner un ejemplo, que se regenere la energía en un juego futurista tipo Halo, tiene su sentido, se dice que te recupera la propia armadura, los midiclorianos o los lactobacillus y tirando, pero en uno de época, tipo COD pues como que queda cutre, bajo mi punto de vista.
Lo que no me parece normal, ni nuca me lo ha parecido aunque es/era lo típico, es que destroces una caja, y te salga un pollo asado humeante y hasta con guarnición XDVeo mal bajar el nivel de dificultad general en los juegos, así como casi evitar el game over, que ya parece hasta tabú, pero solo si se hace en todo el juego, si también lleva un nivel “imposible” que cada uno elija, pero hacer de un juego tipo acción, un paseo solo para no frustrar o para que nadie se pierda lo chulo que les ha quedado el jefe final aunque luego resulte que tiene una rutina de parvularios, como que no.
También lo que comentáis mas arriba, eran otros tiempos y las posibilidades distintas, no había para grabar, ni puntos de control, ni “passwords” de tropecientas letras, como hacían algunos mas modernillos para no tener que repetir siempre el juego completo…
Los mas viejunos no entenderemos nunca ese cambio, al igual que los mas jóvenes, jamas entenderán como cojones podiamos divertirnos y fliparnos tanto con esos gráficos y músicas sin que nos sangrasen los ojos y oídos.
Fucksia: Supongo que lo de la edad de los juegos lo dices de coña ¿no?
Para mi, los juegos de antes no suponían ningún problema para el niño, fuesen de la edad que fuesen, eran tan “cutres” incluso dentro de su época, que los veia y veo totalmente inofensivos, eso si, hoy por hoy, con las tecnologías y productos actuales, lo miro muchísimo, puede que sea un prejuicio mio, pero ya no los veo inofensivos, lo mismo que no quiero que un menor de mi familia vea un peli de adultos, lease terror, violencia, porno… no me parece correcto que lo hagan con juegos, por el nivel de realismo que se ha conseguido.
Puede que sea un prejuicio mio, pero creo que lo de antes no llegaba ni a dibujitos comparado con lo que hay hoy día.Saludos.
he de reconocer que en mis tiempos mis buenos tirones de pelo con los game over he tenido, pero tienes razon, en los juegos actuales nunca hay posibilidad de morir, lo cual lo hace bastante aburrio.
La Mayoría de Usuarios Conectados a la Vez:842
Actualmente En Línea:Gelocatil
24 Invitado(s)
Actualmente Navegando en esta Página:
1 Invitado(s)
Los Mejores Foristas
Prometeus: 1311
Mixu: 1256
Mr. Gris Marengo: 1118
Neurus_Ex: 841
vegaswanderer: 763
Cowboy: 706
Estadísticas de Miembros:
Foristas Invitato: 565
Miembros: 5352
Moderadores: 0
Administradores: 12
Estadísticas de Foro:
Grupos:2
Foros:5
Temas:4835
Mensajes:53224
Miembros Más Recientes:lambo_sv, Gotthard, cesar quimbayo, Cuñao, Rich89, sebastian
Moderadores:
Administradores:Mr. Pink (1578), Mr. Fucksia (4022), Mr. White (628), Mr. Brown (5), Mr. Green (0), Mr. Blue (0), Mr. Red (3532), Mr.Iridiscente (674), Mr. Blue (524), Lehman (77), Mr. Orange (1236), Mr.Giallo (1153)
Ingresa
Registrate
Inicio





