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MÁS RUMORES SOBRE EL DESARROLLO DE UN NUEVO X-COM
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UsuarioEntrada

13:41 pm
octubre 27, 2009


Mr. Fucksia

Administrador

entradas: 3929

 
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xcom

Bueno pues parece que surgen de nuevo algunos rumores muy frescos sobre el desarrollo de un nuevo título de la mítica serie X-Com, según parece si tenemos en cuenta algunos currículums, o anuncios de puestos de vacantes en 2K Games Canberra, Australia, El Mundo, no estoy muy seguro. No sería de extreñir que tras el lanzamiento de Bioshock 2, previsto como bien sabéis para el próximo mes de Febrero, se realizara algún anuncio de confirmación oficial por parte de esta desarrolladora, productora, etc. que ella se lo guisa y ella se lo come. Pobres fans, que no les pase nada, próxima nextgenización de un clásico. Atentos.

Lead Character Artist
Jan 2007 – April 2008 2K Games Canberra, Australia

- Bioshock (Xbox 360, PC Game)
- X-Com (Xbox 360, PC Game)


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15:06 pm
octubre 27, 2009


elMestre

Costa Azhar

Zigoto

entradas: 56

 
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El titular eleva mis alegria y satisfacción sonic y me recuerda esos dias de acostarse a las 5am jugando o bien al UFO o al CSabdulah

Eso si, gracias por devolverme a tiera a hostiazos con la foto del X-Com Enforcer, asco, que mira que era malo, malo, malo como pegarle a un padre con un botijomalo

Ahora me veo atrapado en una estupida dicotomia de gran Hype mmmm y miedo y desesperación please por otra gran cagada
mmmm please mmmm please mmmm please mmmm please mmmm please mmmm please mmmm please mmmm please mmmm please mmmm please mmmm please mmmm please mmmm please mmmm please mmmm please mmmm please mmmm please mmmm please mmmm please mmmm please
Cual Pedrito grifoso zas

Po favó, po favó, jesusisto de mi vida, que hagan un PUTO REMAKE ya
ni hongos rojos, ni destrucción mundial, ni agua, ni naves, ni monigotillos de plástico

LO UNCO QUE PIDO AL CIELO es el original y autentico, a 1280 y con el bug de dificultad arreglado. Y YA
Punto.
Que no me lo toquen

Y mira que me tire años pensando como se podría engrandecer el juego, cuando salió el interceptor, iluso de mi, yo no me sentí decepcionado por que llevaba años deseando poder derribar los ovnis a joystick, antes de hacer asaltos a tierra, y pensé que ese juego supondría un paso intermedio y que en el próximo podríamos ver esa fusión.

Cuando vi las primeras fotos y comentarios del enforcer en la Hobbymania me pareció una gran idea el darle un toque de Rainbow Six (el original, con el planning de edificios)

Per ejjj k después de todas las mierdas que han echo en su nombre siento como si anunciaran ahora Robocop 9, que la 1a era una pota maestra y la 2a era… bueno, entretenida. ¿Pero las siguientes 6? esas pá kien eran? pá camioneros borrachos que le isvan a llevá un cutre VHS comprado en la gasofinera al hijo de la P%&$ esto… señorita de moral distraída, que se tiraban cuando pasaba por Mostoles o qué.

Y es que la pela es la Pela, y levantar a un gran Dios del pasado Sale muuu caro, con sus eFeXis y todo eso, y hacer un juego y punto pelota, pá vender camisetas sale como más a cuenta.

Y bueeeeeeno, vale que 2K lleva un buen catalogo a espaldas, ahí estan Bioshock, Oblivion y Stronghold, pero viendo cosillas como los Civilization, qe son más tostodens que el II y viendo listas, puees… aggg paja mental

mmmm please mmmm please mmmm please mmmm please mmmm please mmmm please mmmm please mmmm please mmmm please mmmm please mmmm please mmmm please mmmm please mmmm please mmmm please mmmm please mmmm please mmmm please mmmm please mmmm please

Mi vida vuelve a tender sentido, vuelvo a saber que son la alegria y el miedo.

Como única reflexión seria, la industria de los videojuegos se está estancando un poquito, como el cine, que prefiere recurrir a historias conocidas y que se sabe que vendieron antes, e incluso que no vendieron una mierda en su dia, pero que coño, la historia ya eta echa de antes, que innovar y sacar grandes cosas nuevas.

No puedo hacer más que pensar ahora en Mirror's Edge, la única innovación clara en estos 2 últimos años, y al final no es más que un plataformas en 1ª Persona .

Larga vida a los X-Com. Voy a empezar a prepara almacenes, para el Elerium, en breve volveremos a Cydonea

17:39 pm
octubre 27, 2009


Chom

Ser

entradas: 263

 
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Jorl, la segunda noticia que oigo de novedades que salen a la luz por el curriculum de alguien. Tendre que actualizar el mio para ver si produce la misma espectacion:

"Master en sexo durante 10 horas seguidas grado avanzado".

22:25 pm
octubre 27, 2009


Mr. Red

Administrador

entradas: 3462

 
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Dios te oiga elMestre. Cuantas horas de satisfacción me dio el UFO original. Lo que pasa es que lo jugaba un nivel por debjao del normal y se me hizo facil, claro que siempre que me mataban a uno de mis soldados cargaba la partida. De ese modo tenia soldados tan mazados que al llegar a 256 puntos de movimiento, se reseteaban y partían de 0 (cabrones, usaron 8 bits para almacenar las caracteristicas).

El terror from the Deep no me gustó tanto pq era igual pero debajo del agua, solo que con una dificultad absurda.

Con el Apocalypse estoy superfrustrado: me encanta. El modo en tiempo real es cojonudo. Me gusta lo de las diferentes instituciones, la politica, el entorno urbano, como se destroza todo… increible… pero no me lo pude pasar pq perdí la partida DOS VECES, justo antes de poder ir a su dimensión.

Los ufos siguientes ni los he tocado, vi que no tenian el espiritu X-Com y pasé.

Esperemos que resuciten la saga… y si no lo hacen te recomiendo el Silent Storm, de estilo de juego como el UFO Apocalypse pues puedes ponerlo por turnos o en tiempo real, pero en la segunda guerra mundial. Tambien se destroza todo y es muy estratégico. Excepto que cuando ya tienes un par de francotiradores mazaos no hay quien te pare.
La cagan al final poniendo mechs, pero bueno…

22:54 pm
octubre 27, 2009


Uno que pasaba

Jugador Casual

entradas: 623

 
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0

Un nuevo X-Com, alucinante! solo que no y ademas tampoco, ya que los creadores de la saga actualmente seguramente se dediquen a cuidar de sus nietos. Asi que lo mismo da que se llame X-Com, que UFO, que Quake.

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