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16:43 pm agosto 13, 2009
| Mr. Red
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| Administrador
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No se si los juegos ahora son peores que los de antes, pues eso va por gustos y hay que tener en cuenta el factor nostalgia, pero lo que es indiscutible es que todo lo que rodea a los juegos se está degradando a pasos agigantados, y esto está produciéndose precisamente ahora que el mercado videojueguil esta expandiéndose a todos los sectores de la población. O quizás sea esta expansión la que esta provocando este empeoramiento generalizado, dado que los nuevos usuarios no tienen una historia con la que comparar para darse cuenta de que, joder, nos están dado por el culo.
La gota de que ha colmado mi vaso ha sido el anuncio de Activisión de subir artificialmente el precio del CoD Modern Warfare 2, y digo artificialmente porque ellos mismos admiten que es una prueba para ver como responde el mercado. Y lo malo es que con los números en la mano tienen toda la razón del mundo pues lo más probable es que la peña pique y pague, a pesar de que como todos los juegos, al final, incluso más pronto que tarde, bajará de precio. Pero eso no quita que ese movimiento me joda, y es que no pocos se apuntarán al carro y lo que era un globo sonda esporádico se convierta en una sonda rectal de lo más normal.

El globo sonda experimental de Activision
Algunos argumentan que los juegos no han aumentado de precio desde hace muchísimo tiempo, ya que un cartucho de importación de la Snes valía 12.000 de las antiguas pesetas, es decir 72€, pero lo cierto que es que en ese tiempo los juegos caros de PC valían 5.000 ptas (30 €), es decir el precio que antes era una barbaridad ahora es aceptado, lo que antes era caro ahora es barato. Es cierto que los costes de desarrollo han aumentado muchísimo, como también han aumentado las ventas de un producto que una vez producido tiene coste marginal casi 0, es decir, que toda la pasta de la venta va para la saca, por eso les da igual vender el juego a 30, 20 o 10 € una vez cubierto el coste, pues todo es beneficio. Además, que no me jodan, el CoD Modern Warfare está más que amortizado, y para el 2 habrán reaprovechado el engine, los modelos 3D y 1000 cosas más que seguro han reducido su coste muchísimo, y ahora pretenden hacernos pagar más por algo que ha costado mucho menos producir.
Además ahora gracias al DLC y a las microtransacciones (fijaos si soy ingenuo que cuando oí por primera vez la palabra microtransacción pensé en costes inferiores al céntimo de euro), los juegos siguen produciendo beneficios después de vendidos, pues si no compras los mapas te quedas en la sala de espera online viéndolas venir a ver si sale una partida para pobretones como tú. Y es que el pago por elementos que antes eran gratis es otra de las gotas que llenan mi vaso. Los mapas de toda la vida eran gratis, los hacían los jugadores. Si quieren hacer mapas y cobrarlos me parece bien, siempre que den la posibilidad de que la comunidad también los cree y distribuya, y que decida el mercado. Ignoro si en el CoD de PC hay mapas hechos por jugadores, pero en consola está claro que no, y no hay limitación técnica que lo impida, es tan solo un monopolio artificial, la degradación de un servicio que ya existía antes.
He incluso más sangrante es lo de los trajes o modos de juegos incluidos en el disco pero que hay que pagar por desbloquearlos como fue el caso del RE 5 y su modo versus o el Street Fighter 4 y sus trajes. Lo que antes de toda la vida se conseguía realizando logros en el juego ahora se consigue con logros con la Visa. Eso da idea de lo mucho que le importa a los “products managers” el juego y los jugadores.
Si ni las sagas respetan ya. Ahora no hay personajes, hay “IPs” (Intelectual Properties), y me llevan los demonios cuando insinúan que Solid Snake es propiedad de Konami o de Kojima Productions. Solid Snake es de todos los que hemos jugado y sufrido con él. No me imagino a Miyamoto diciendo que Mario es de su propiedad, pq eso lleva implícito que puede venderlo o prostituirlo, y aunque efectivamente es así, no deja de ser una aberración para todos los que amamos los juegos, y una señal del mercantilismo que inunda este mundillo, como tantos otros.

Solid Snake™®© Propiedad de Kojima san. Todos los derechos reservados
Y la consecuencia de este mercantilismo, de este “todo por la pela”, es la sobre explotación de las “Ips”, sacando juegos en serie únicamente para obtener beneficios, y por eso tenemos un FIFA cada año en lugar de un parche para actualizar plantillas mientras la verdadera revolución se cuece a fuego lento en cocina, lo mismo para los PES, los CoD, los Halo, los Guitar Hero y su puta madre, y por eso se ha inundado el mercado de la Wii y la DS con juegos basura aprovechando el desconocimiento de los recién llegados. Coge la pasta y corre.

Desarrolladores programando en cadena el futuro FIFA 10 (version Xbox)
Y para terminar de desfogarme me gustaría cagarme también en el DRM y en la distribución digital.
En el primero porque con la excusa de luchar con la piratería se utilizan medidas que únicamente perjudican al comprador legitimo, obligándole a activaciones online, conectividad incluso en el single player (que te den por culo Command & Conquer 4), DVDs que no se leen, rootkits (programas indetectables que usan técnicas de ocultamiento similares a las de los virus) que se instalan sin permiso y son una puerta abierta al spyware, molestias todas ellas que no hacen sino dar más motivos para piratear el juego… incluso aunque lo tengas original.
Y en la distribución digital porque lo que todos pensábamos que podía ser una buena alternativa por evitar paseos hasta la tienda, faltas de stock, menor espacio físico, menor precio, evitar rupturas y perdidas del soporte… se está convirtiendo en otro campo de pruebas para saber cuan profundamente nos las podemos tragar. Resulta que los precios no solo no son más baratos que el juego físico, sino que muchas veces son más caros (véase el caso Steam), y eso que se ahorran soporte, manual, distribución e intermediarios.
Recientemente se ha anunciado el lanzamiento simultaneo del “Persona” para PSP en formato UMD y descarga digital, ambas versiones van a costar lo mismo a pesar de que el formato físico incluirá la banda sonora y la descarga no. Es cierto que la descarga digital es más cómoda… pero esa comodidad nos la quieren cobrar a pesar de que proporcionarla a ellos no solo no les supone coste alguno, sino que se los reduce, y tampoco podemos olvidar que al comprar algo digitalmente estamos renunciando al derecho de a la venta de 2ª mano, a pesar de que sería perfectamente implementable un sistema de compraventa de juegos digitales.
Por todo eso afirmo que la industria videojueguil actual apesta, hace juegos como quien hace churros y para ellos los usuarios son billeteras con patas. Afortunadamente hay honrosas excepciones como por ejemplo la vertiente inovadora de la nueva EA, Blizzard (la antigua Blizzard, sin la parte de Activision), que a pesar de sus últimos movimientos que parecen dirigdos a exprimir nuestros bolsillos no se puede negar que miman sus juegos y los pulen hasta el último detalle, FX Interactive con sus juegos perfectamente localizados a preciós de regalo o los juegos Indi, que dependen de precios competitivos, de la originalidad, de la complicidad con la comunidad y del boca a boca para triunfar.
No es de extrañar que quitando los juegos que adqurí en el mercadillo solidario, los últimos 5 juegos que he comprado pertenezcan a esos 2 últimos grupos, y va a seguir así durante mucho tiempo.
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17:58 pm agosto 13, 2009
| unknown
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| Zigoto | entradas: 79 | |
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Querido Mr Red, con Activision te has topado. Una distribuidora que era de segunda rivalizando con THQ de repente tuvo los Call of Duty y los Guitar Hero, y tras la fusión con Blizard se creyeron EA.
La verdad es que hay muchas cosas chungas que están saliendo ultimamente, pero también es cierto que ahora es posible comprarse novedades a un precio de risa. El Red faction nuevo ya está por 24€ con envio. (Aprovecho para anunciar que he dado el salto a la Next-Gen con la oferta de Ps3 de El corte ingles).
La cosa es simple, me he metido en la store y he visto trajes por 3€ y me ha dado la risa floja. Ahí se van a quedar todo lo que realmente no merezca la pena. Si ponen más niveles para tu juego favorito, pasado meses desde su salida y a precios de expansión, como se hizo toda la vida en pc, los pagaré con gusto en los juegos que realmente me encanten. Si todo el mundo siguiese esta simple norma de no dejarse engañar las cosas cambiarian más pronto que rapido.
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Artista antiguamente conocido como Valkyria
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18:48 pm agosto 13, 2009
| Prometeus
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| Hardcore | entradas: 1288 | |
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Blizzard? Los que van a vender las campañas del Starcraft 2 por separado, y son 3 campañas, si el original va a valer 50 euracos y las expansiones, que son 2, para los zerg y los protos, son 30 cada una, por un juego de 50 euros van a cobrar 110, toma negocio, y a demás se pueden permitir el lujo de ir desarrollandolo segun quieran, todos estos años para la campaña de los humanos, luego, meses despues, la de los zerg….
O el WoW, que hoy en día hay epicos por todos lados, regalados, hasta cañas de pescar epicas, contenido que se queda obsoleto a golpe de parche, ahorrando cada vez más en el trabajo de creacion de nuevos items, ahora directamente copian el modelo y le cambian los colores, no contentos con eso, ahora dicen, sí, entre facciones serán distintos los items, claro, y a costa de que cada facción solo tenga 4 modelos de objetos distintos con diferentes colores para cada clase. De los 10 tier nuevos que sacaban normalmente ahora pasamos a 8
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19:45 pm agosto 13, 2009
| Mr. Fucksia
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| Administrador
| entradas: 3928 | |
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Creo que una de las primeras "microtransacciones" que apareció en esta generación de consolas fue aquel ridículo añadido de trajecitos o armaduras para los caballos de Oblivion… vamos que parecía una broma de mal gusto. Después la broma fue avanzando y consolidándose, no por culpa o gracias a las desarrolladoras, sino gracias a la masa borreguil que las adquiere. El caso más flagrante creo que es cuando, creo recordar, salen varios mapas multijugador para Halo 3 y posteriormente también salen a la venta intentando recaudar por dos vías diferentes.
Gracias a dios todavía no se ha oído nada de aquella maquiavélica idea… creo que de Epic, que sugería clavar una estaca al mercado de segunda mano realizando juegos que se activarían vía nº de serie y gracias a ello te podrías descargar el final del juego.
Por cierto, allá va un pensamiento-sentencia de "todo a 100". La próxima generación de consolas será la "generación mogoropogera consolera". Esta generación actual es un epic fail en cuanto a que no ha sabido sacarle partido ni ha sabido adaptarse a este tipo de mercado que triunfa tan rotundamente en el PC y que tanto jugo comercial posee.
"Logros con la Visa". Muy bueno Mr. Red. 
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19:58 pm agosto 13, 2009
| Sr.Lobo
| | A 20 minutos de cualquier aprte, pero siempre llego en 10. | |
| Zigoto | entradas: 52 | |
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Bueno, una cosa no se le puede discutir a Blizzard: Sus juegos son cojonudos…Al menos, por ahora. Y eso no creo que se lo pueda discutar nadie. ¿Que el SC2 va a salir en tres partes, durando cada campaña como la original del SC1? Bueno ¿Que el juego costará más caro en relación al SC1?Pues seguro. Pero al menos, desde mi perspectiva, Blizzard se merece el beneficio de la duda. Ahora, si el SC2 y el Diablo III son tan divertidos y con la capacidad de "enganchar" de sus predecesores, el precio seguro que merece la pena.
Anyway, /agree 100% con MR. Red sobre la situación actual de la industria, que es especialmente sangrante en las consolas (¡ojo! En el PC también, como ya se a apuntado, pero al menos ciertos contenidos son gratuitos, especialmente aquellos creados por la comunidad de jugadores), pero weno, desgraciadamente es lo que nos toca. Personalmente, procuro descargarme unicamente contenidos gratuitos, o juegos completos, que si merecen la pena.
Un saludo!
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20:38 pm agosto 13, 2009
| Yandraker
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| Zigoto | entradas: 68 | |
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es un hecho que no paran de salir aberraciones y mierdas varias continuamente, pero no es menos cierto que el usuario, aun reconociendo que son una mierda las compra, y eso es lo que está mal. claro, todo el mundo se queja y se "compromete", pero a la hora de la verdad nadie opone resistencia a que las empresas les sodomicen sin reparo alguno.
yo mismo, por ejemplo, cuando salió el CoD 4 les decía a mis amigos: "por qué juegas a eso, es una puta basura"… más tarde me lo compré, y pensé "bueno, no está tan mal…."
a los 2 días me pregunté por qué jugaba a eso, que menuda basura de juego.
así nos folla el mercado continuamente, y está muy bien eso de quejarse, pero si después vas a ceder no haces sino perder credibilidad alguna, y eso al que te follam le viene de puta madre; "muy bien chaval, quéjate lo que quieras, te escuchamos, pero cómprame el dragon ball evolushion y ya me contarás lo mierda que es"
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20:43 pm agosto 13, 2009
| Mr. Red
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| Administrador
| entradas: 3460 | |
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Que Blizzard es una sacacuartos no lo discute nadie, y no me gusta que hayan quitado el modo LAN del SC2, recordemos que incluso que el SC1 tenia el modo "Spawn" un modo para jugar a multi por red con un solo CD, que te dejaba jugar a multijugador pero no tenia las campañas ni pedia el CD, pudiendo jugar de este modo hasta 3 invitados y un comprador creo. En esto Blizzard ha empeorao, incluida la casualizacion del WoW para que los novatos avancen rápidamente lo que a los viciaos les ha llevado horas. Aunque más que quejarme por eso, si yo jugara al WoW, aprenderia de ello y esperarí un rato antes de ponerme a sacar todo el contenido nuevo que sale tras cada parche…
Pero lo que yo defiendo de Blizzard es que se toman su tiempo (a veces demasiado), pulen los juegos, les dan muy buen soporte post-venta, Battlenet funcionaba de maravilla en los tiempos en los que jugaba al SC, sus editores de mapas permiten hacer virgerias y ampliar la jugabilidad hasta el infinito…
Y lo de los 2 "expansiones" no me parece tan mal si es cierto lo de la duración. Si cumplen lo que prometen de misiones muy variadas, diferentes caminos… puede que tengamos un rts muy especial dentro de poco. Además solo es una expansion más de las previstas, pues Blizzard siempre saca una como poco. Lo que me pregunto es si las expansiones traeran nuevas unidades, supongo que sí. Entonces quien no las compre, ¿como participa en esas partidas multi? ¿les daran esas unidades como descarga solo para multi… o les daran por culo?
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20:44 pm agosto 13, 2009
| Yandraker
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| Zigoto | entradas: 68 | |
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ah por cierto, lo de left 4 dead es de risa…. la nueva campaña que van a sacar los de valve por alguna razón va a ser gratis en pc y de pago en xbox…WTF
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21:56 pm agosto 13, 2009
| El rey de la moda
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| Espora | entradas: 46 | |
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En videojuegos es obvio y triste a la vez, que como no hay monopolio estilo Windows, se trata de cobrar por la misma pieza, 4.000 veces, incluso por entregas, pero es valido. Y el mercado ha dicho que si, pero lo peor no me parece eso, lo peor me parece que el xboxlive sea de pago.
Si de repente todo el mundo dejara de pagar el live, ¿saben lo que pasaria? ¿cerrarian el live? No, el live se volveria gratis.
Piensenlo 
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22:11 pm agosto 13, 2009
| biperillas
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| Jugador Casual | entradas: 623 | |
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Tenemos lo que nos merecemos, ni más ni menos. Lo malo es que pagamos todos porque la peña paga por cualquier tontería. Cuando me compré la xbox, yo que siempre he sido de Pc, y vi todo eso de pagar por un tema de escritorio y chorradas así me quedé flipandom, luego en los juegos lo mismo. Que si son trajes y cosas así, me jode, pero me la pela bastante, pero eso de los mapas o como en el último Prince of persia, que te cobran por bajarte un capítulo del juego… me parece indignante.
Yo lo tengo muy claro, el día que se dediquen a sacar todo de forma digital les van a dar por el culo y voy a piratear absolutamente todo, a no ser que los juegos cuesten 10€ o así, que incluso a ese precio me dolería no tener mi cajita. Cuando veo que hay gente que paga por Steam incluso más de lo que cuesta en formato físico solo por el puto ansia, es que me hierve la sangre.
Y ya lo que me jode es que en Pc te regalen las cosas y en Xbox no… En fin, que ascazo de gente XD
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22:55 pm agosto 13, 2009
| Mr. Red
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| Administrador
| entradas: 3460 | |
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Creo que lo de Valve y la Xbox (Orange Box y Left 4 Dead) es pq en realidad aunque son juegos de valve, no es valve quien ha hecho la conversión ni lo distribuyo, y la politica de precios… y traducciones depende de ese segundo actor. Creo que era EA, pero no me hagas mucho caso, y en la PS3 es peor, pues al parecer la conversion del Orange Box era injugable, en fin.
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23:37 pm agosto 13, 2009
| DarkOuterheaven
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| Espora | entradas: 49 | |
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Entrada editada a las 21:38 pm – agosto 13, 2009 por DarkOuterheaven
Hacía tiempo que no leía un artículo con tantas verdades juntas. Y la verdad más grande es que esto pasa porque el consumidor es gilipollas del escroto. Que sigan así, que la generación que viene me voy a ver jugando en exclusiva a la Sega Saturn . Cabrones sacacuartos.
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23:47 pm agosto 13, 2009
| elMestre
| | Costa Azhar | |
| Zigoto | entradas: 56 | |
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elMestre esta preparando una respuesta de las suyas (larga de cojones y con menos chicha que un hueso de cocido) pero como en verano curro en el bar y me toca instalar las calles a las 6:30 procastinare un poquillo y lo postergaré hasta mañana.
Pero si, el mercado ES insufrible
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1:57 am agosto 14, 2009
| Yandraker
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| Zigoto | entradas: 68 | |
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señor rojo, en xbox y pc todo lo ha hecho valve, tanto en left 4 dead como en the orange box… en la versión de ps3 es donde está la cagada, ya que al encargarse EA del port no ha actualizao en su vida, y aparte de no estar en español (que la verdad no me importa tanto) todas las actualizaciones del TF2 no están, ni los mapas, ni las amras nuevas, y NI SIQUIERA LOS PARCHES PARA ARREGLAR BUGS. mira que ha habido recogida de firmas, pero a EA se la suda; si ya has pagao por el juego para qué iban a currar más? cabrones
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9:42 am agosto 14, 2009
| Haviral
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| Espora | entradas: 10 | |
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Hola a todos, este es mi primer post, así que aprovecho para presentarme.
Este articulo me ha llegado al alma. Os caracterizais por decir las cosas como las pensais y eso es algo que se echa mucho en falta.
Ciñéndome al tema, está claro que la culpa de todo esto la tenemos nosotros. Hay algo dentro de todo jugador que las compañias están empezando a explotar a lo grande. El problema no es que nos cobren por unos trajecitos en el Little Big Planet, o por una armadura para el caballo en Oblivion… el problema es que lo pagamos. Igualmente pasa con el Live. ¿Alguien se cree de verdad que por pagar el Live tiene un mejor servicio? Y mejor servicio ¿comparado con qué? ¿Es mejor el Live que PSN? ¿Porqué una compañía tiene que cobrarlo y otra se puede permitir ofrecerlo gratis?.
Cada vez que leo en un foro a alguien defendiendo las cuotas de Live (¡es que por eso tenemos un servicio muy superior!) me pongo enfermo. Nos metemos los goles nosotros mismos.
Ahora nos quieren cobrar más por el Modern Warfare 2: "Si señores, vamos a sacarlo más caro. Es una prueba, a ver si picais todos y así sacamos más tajada".
Pero eso no es lo peor… lo peor es que Quake Live tambien va a caer.
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