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LOS ARQUEROS EN WAR OF THE ROSES
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agosto 1, 2012
1:29 am
Mr. Fucksia
Admin
Mensajes en Foro: 5593
Miembro Desde:
septiembre 29, 2006
Desconectado

La arquería es una destreza milenaria como pocas. Probablemente nace como método para cazar animales peligrosos pero pronto adaptado a las nobles artes y a veces tristes de la guerra y las ambiciones de unos y otros. War of the Roses va a contar, según vemos en el vídeo recientemente publicado por Paradox, con arqueros, como buen juego ambientado en la convulsa Edad Media. Eso sí, debo decir que la cantidad de tomate utilizado en este vídeo ha sido un poco excesiva.
[youtube ]

agosto 1, 2012
12:17 pm
Kane
Jugador Casual
Mensajes en Foro: 594
Miembro Desde:
octubre 9, 2008
Desconectado

El juego sigue teniendo una pinta bestial, pero como no hayan arreglado esas animaciones "a la Bethesda", lo va a jugar su puta madre…

http://img845.imageshack.us/img845/1853/nixon.png
agosto 1, 2012
15:02 pm
Mr. Red
Admin
Mensajes en Foro: 5102
Miembro Desde:
enero 15, 2007
Desconectado

Que tiene de malo? A mi me parece que se ve muy bien, las flechas incluso se curvan al impactar. Sigo diciendo que si se junta esto con la campaña del Warband tenemos un GOTY, uno mas de los muchos que hay cada año, mas que Madrid-Barça

agosto 1, 2012
17:39 pm
Quill Voy
Guest

Pues muy bonito, pero la misma caca de siempre respecto a los arcos: cualquirra que ha tocadi un arco real sabe que muy difícilmente la flecha se quedaría clavada en vez de atravesar el cuerpo. Me parece increíble que en todos estos juegos pretendidamente realistas (que incluso en algunos casos tienen en cuenta la dirección del viento) no le den algo de realismo a la física de los impactos.

agosto 1, 2012
18:01 pm
Kane
Jugador Casual
Mensajes en Foro: 594
Miembro Desde:
octubre 9, 2008
Desconectado

Mr. Red said

Que tiene de malo? A mi me parece que se ve muy bien, las flechas incluso se curvan al impactar. Sigo diciendo que si se junta esto con la campaña del Warband tenemos un GOTY, uno mas de los muchos que hay cada año, mas que Madrid-Barça

No me refiero a la curva de las flechas. En los primeros vídeos se veían unas animaciones que parecían esqueletos de goma agitándose, casi como en el Fallout 3/New Vegas. Parece ser que lo han corregido:

Ahora si que cae seguro…

http://img845.imageshack.us/img845/1853/nixon.png
agosto 1, 2012
21:13 pm
JJ
gijon
Jugador Casual
Mensajes en Foro: 555
Miembro Desde:
marzo 22, 2011
Desconectado

Quill Voy said

Pues muy bonito, pero la misma caca de siempre respecto a los arcos: cualquirra que ha tocadi un arco real sabe que muy difícilmente la flecha se quedaría clavada en vez de atravesar el cuerpo. Me parece increíble que en todos estos juegos pretendidamente realistas (que incluso en algunos casos tienen en cuenta la dirección del viento) no le den algo de realismo a la física de los impactos.

Quizás los simuladores de vuelo de los cursos de pilotaje, esos con gráficos de Play y una cabina de verdad sean realistas. De los comerciales, ni uno. Y eso no es malo, hombre. Eso es bueno.

http://i1075.photobucket.com/albums/w432/jjtheveloper/firmaasesino.jpg
Si no sabes leer no te molestes en clickar. Si sabes, aleja el puntero de la firma. Despacio. Puede haber un hacha chorreando sangre justo tras de tí...
agosto 2, 2012
1:40 am
Quill Voy
Guest

Claro que es bueno, que para aprender a volar ya tenemos aviones.

Pero no creo que se trate de la misma dimensión de complejidad. Tan sólo se trata de implementar una mecánica que, además, podría dar muchísimo más juego que la que utilizan, que como mucho sirve para recopilar la munición de los cuerpos caídos (como en el Turok 2 de hace más de 12 años). Que bien que se les ve dejarse la piel en meter nuevas mecánicas al cuerpo a cuerpo.

agosto 4, 2012
1:45 am
LiveLuke
Jugador Casual
Mensajes en Foro: 703
Miembro Desde:
mayo 13, 2010
Desconectado

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