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LA SUBVENCIÓN DE RYO HAZUKI
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enero 31, 2012
12:12 pm
Mr. Orange
Gijón
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diciembre 25, 2009
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¿Alguien se acuerda de Shenmue?. Si, hombre, si… ese juego que SEGA quiso erigir en bandera cuando no sabían que les quedaban cuatro días para no tener nada en que erigir dicha bandera. Esa aventura por capítulos donde no llegabas ni a hablar con la chavala que daba nombre a los capítulos, porque fue cruelmente cancelada. Esa magna historia que, de acabar, acabará en un libro.

¿Y a que se debía el fracaso de Shenmue? Supongo que se preguntará el ávido lector. Lo tenía todo, TODO, lo que luego daría éxito a juegos posteriores: Buenísimos gráficos, quick time events, videos para todo, desbloqueables que si se los meten por el culo nadie se entera…un nivel de vehículos… no se si fue el causante, pero desde luego, si el precursor, de los videojuegos/película que nos venden hoy en día.

Adivinen cual de los 2 es virgen

Pero en su día, cuando no había nada similar, nadie hubiese dicho que Shenmue era una casualada. Era una nueva forma de entender los videojuegos, que estaba como 10 años adelantada a su tiempo, empezando (y obviando el exageradisimopopping) por el nivel técnico.

Entonces…¿Qué pudo salir mal?. Aunque alguno, a este punto, ya estará pensando “Hoyga, señor naranja, qué Shenmue no salió mal…¡que vendió un millón y medio!”. Y el Deus Ex 3 más, y por los cojones sacan otro, por lo menos de momento. Y el Recettear 40 000 copias, y la gente que lo publicó era feliz. Shenmue, en su día, fue el proyecto más caro de la historia. Costo 1000 millones de pesetas como le costó al Barcelona Maradona (No se si proyecto hombre recibió parte del fichaje) y ahora los proyecto grandes te salen a 100 millones como le costó Cristiano Ronaldo al Madrid. Y en su día ese millón y medio consiguió que SEGA justificase el proyecto, pero desde luego no fue el éxito total y absoluto del arte videojueguil que esperaban…

Hay que ser triste

¿Y eso como pudo ser?. Bueno, yo tengo una teoría. Una es que quizás el juego está demasiado japonesizado. Eso le pasa a los yakuza, que son juegos maravillosos, completísimos, que fuera de Japón no venden una mierda. Pero en Japón venden, venden bastante, sin necesidad de ser tan caros, complejos desde el punto de vista de desarrollo y llenos de videos como un Shenmue. De hecho, mucha gente apunta Yakuza como el “ShenmueKiller”. Como la razón de que SEGA no quiera apostar fuerte por un Shenmue 3. Y tienen parte de razón.

Porque el problema real del Shenmue es… Ryo Hazuki. (Si, el chaval de la bomber). Seguro que ahora alguno viene a defenderlo… a ver. Yo no me quiero meter con el. Es buen chaval. Pero tiene que admitir lo suyo. Tiene un problema de nacimiento. Le falta la mitad del cerebro.

Alguno me dirá que no hace falta ser muy listo para ser el héroe de un triple A. Mira a Soap, me dirán. Pero a ver, Soap, sea como sea de inteligente, por lo menos tuvo que aprobar el psicotécnico para alistarse en Inglaterra. No piden mucho, pero algo piden. Pero lo de Ryo Hazuki es bastante grave. No es que tenga un problema grave. No babea, puede andar y masticar al mismo tiempo, y mete hostias como panes. Así que el hecho de que le falte la mitad de la materia gris, es la única explicación racional que encuentro.

La única manera de que salga la 3º parte, es que la financie RTVE

Para empezar, Ryo Hazuki vive en un pueblo de mierda. Pero de mierda. Son 4 casas. O sea, a JJ, el Shenmue le duró 12 horas. Pero al menos 7 las echó jugando al Space Harrier. Porque el juego tiene tres escenarios. Una casa (una PUTA casa) un pueblo de mierda con dos calles, un recreativo , un parque y una parada del bus, un gato al que le puedes llevar comida y si no da igual, ni se desplaza, ni se mueve, ni hace nada… un tienda de artes marciales donde te venden pergaminos con los que Ryo aprende nuevas técnicas (en realidad Ryo no sabe leer, finge que las ha aprendido leyendo, porque yo no conozco a nadie que se lea en una hoja “de un salto mortal y péguele una hostia al fulano de turno”, que tampoco hay mucho más que explicar, y en segundos sepa hacerlo) y un puerto que es poco más pequeño que el pueblo.

Quitando el Space Harrier, el Shenmue, con misiones secundarias, videos, gato, y toda la parafernalia, se te queda en cinco o seis horas de mierda. Y es que uno de los problemas que tiene, es que por ir de guay, en lugar de tenerte yendo de un lado para otro en plan Seur y poniendo siempre la misma animación en las caras, se funde a si mismo en poco tiempo. El 2 no lo probé, y dicen que es más largo, mucho más. Eso espero, porque si no, menuda mierda. Una vez cuela. Dos…

No acabo de verlo para hipear

El caso es que Ryo es un chaval que se despierta por la mañana. Habla con la gente con bisílabos, se guarda los trisílabos para ocasiones especiales, como fiestas, bautizos y comuniones. No sé nada de Ryo antes del juego y tampoco se nada después, a excepción de que quiere vengar a su padre. Se para en los parques a entrenar cuando no hay nadie para que no le vean haciendo el gilipollas, a pesar de que sabe qué de repente alguien emergerá del popping y quedará en ridículo. Sigue dándole de comer al puto gato a pesar de que ya ha quedado patente que es un gato inmortal y por tanto debería de intentar venderlo por ebay a ver cuánto se saca. Su abuela le da una paga que coge sin darle ni siquiera las gracias. Yo creo que no se la quita porque en realidad, es su subvención por discapacidad, y lo que hace su abuela es mangurrinarle la mitad del dinero. Y ya para acabar, su vecina, (una japonesa medio canadiense de pelo corto negro, delgadita y muy guapa, que ahora que lo pienso no recuerdo el nombre pero que cojones, es Maria Ozawa lo que pasa que no han querido pagarle nada) le tira continuamente los trastos, hasta intenta llegar a tocarle el paquete poniéndole la mano en la pierna, y el tío no se la intenta trincar. Y no, no es que sea gay. Es que es TONTO. Porque mientras la tía le dice eso, en lugar de responder, aunque sea, con un “oye, mira, como amiga estas muy bien, pero yo el culo que quiero petar es el del notas de negro con el que me zurre ayer”… no, pasa de todo, es como si estuviesen hablando, yo que se, de hacer un haiku y depilar al gato.

Total, que en lugar de casarse con Maria Ozawa, la chavala se fue del pueblo a grabar una simulación de un telediario mientras unos desconocidos le perforaban todo agujero que encontraban en su cuerpo, (Probablemente Ryo se encontró el video en YouPorn y se preguntó muy serio si él tuvo alguna oportunidad con Maria) Ryo se fue por ahí a pegarse con gente que mató a su padre por un motivo indeterminado. Entiendo que para la gente, el motivo es la zanahoria que hace seguir la trama. Lo curioso es que para Ryo NO. Ryo solo quiere pegarle a la gente. Nunca pregunta “¿Por qué lo hicisteis?” solo pregunta “¿Dónde están?” Y no digas “¿Quiénes?” que te cae otra hostia. Mejor dile “Por allí” porque nunca pregunta ni contrasta nada, cae en todas las emboscadas del mundo, hasta las que prepara él, es lo que tiene que te falte medio cerebro, y tu así te lo quitas de encima y ya está. Ryo es un chaval enfadado con el mundo que igual necesitaba más una visita a “Hermano mayor” que un Shenmue 3. O bueno, viendo su capacidad de relación social, igual directamente encajaba más en “Supernany”.

Si ésto es el merchandising… qué te puedes esperar de la franquicia

Ryo Hazuki, a pesar de recibir por las mañanas paga suficiente para tirarse el día entero en el recreativo, y poder robar leche de su casa sin darle ninguna explicación a su abuela, persona que no habla (de hecho, esa mujer no sale de casa, ni cocina, ni hace nada. Es posible que sea una invención de Ryo para no decirse a si mismo que cobra una pensión por discapacidad) se busca un trabajo en el puerto, al principio para infiltrarse. Y así es como SEGA quiso hacer a su personaje más real: Obligándote a repetir todos los días un trabajo repetitivo y machacón en un puerto. Después de eso, solía gastarme parte del dinero en pillarme una lata de un refresco que imitaba a la coca cola, que Ryo se bebía en dos tragos poniendo cara de tío duro. Está visto que pegarle una paliza a 80 chinos en el puerto reforzaba menos su virilidad que beberse de dos tragos una cocacola. Yo creo que si LanDí quisiera quitarse a Ryo de en medio, solo tiene que decirle que si no tiene cojones a bajarse una botella de salfumán de dos tragos.

En definitiva, y en conclusión, el problema de Shenmue no es su trama, que mucha gente, yo incluida, no ve por debajo de la “gama medio-alta”, o su concepto jugable, hoy en día adaptado por montones de títulos, incluyendo sus pequeñas facetas de simulación. De hecho, es cierto que es menos “juego” que los yakuza, pero eso es fácilmente modificable y además, las ventas de diferentes títulos de diferente género no suelen darle la razón a los juegos más completos.

Simulación nivel gráfico del Shenmue 3 hoy en día , con su minijuego estrella

Yo creo que el problema real de Shenmue es, y será, que se han preocupado demasiado por ofrecer un mundo creíble rozando los límites técnicos, y que se han olvidado de hacer un mundo creíble desde el punto de vista del jugador. Ryo Hazuki es un muñeco rodeado de muñecos en un mundo que emana más vida que sus protagonistas. Un juego de muñecos para muñecos. Si uno navega en internet, encontrará páginas a patadas riéndose y/o alabando a personajes como Soap Mctavish, Kratos o Marcus Fenix. Es la idiosincrasia del personaje. Funciona con algunos, a otros les da la risa. Pero no te van a dejar indiferente. La única referencia que he encontrado a Ryo Hazuki es una que pregunta “¿Es Ryo Hazuki un terminator?”. Si, refiriéndose a “¿es una persona o un robot?”
En general no es solo Ryo. Y aunque reconozco no haber jugado al dos y dar solo conclusiones del uno, viendo que el dos no fue precisamente la salvación de la saga (y eso que incluían el pachinko) Me hace temer que bueno, el juego seguía en su línea. Tetris puede permitirse dar más protagonismo al juego que a la historia. Shenmue no.

Shenmue intenta que la vida de Ryo Hazuki solo sea un escaparate de lo bien que han metido latas de refresco, gatos y carretillas interactivas, ni siquiera lo adereza con una zanahoria decente como que el gato crezca y te confiera poderes especiales o poder follarte a Maria Ozawa. ¡¡Joder, que dediqué más esfuerzo a intentar batir el record de puntos del Space Harrier!!

Si tuviera que apostar, apostaría a eso. Shenmue no vende porque hacer un videojuego consiste en desarrollar medios técnicos que apoyen una historia y aquí se desarrollo una historia para apoyar medios técnicos. Y sobre todo, Shenmue no vende porque Ryo Hazuki es el peor protagonista de la historia de los videojuegos. Estaba entre el y Eva Cash, pero de Eva Cash al menos te puedes reír. Pensaba que no había nada peor que un personaje 100% cliché. Pero lo es un personaje que no tiene ni eso.

"¿Y qué me dices de Ulises 31? gracias a ella comprendí que nunca debemos someternos ante voluntades que afirman ser superiores." Torque Saeva de borrachera por semana
enero 31, 2012
12:21 pm
Neurus_Ex
Mandriles
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Mensajes en Foro: 981
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"hacer un videojuego consiste en desarrollar medios técnicos que apoyen una historia y aquí se desarrollo una historia para apoyar medios técnicos"

Casi lo mismito que digo de Portal 2, oigausté: Mucha historia, pocos puzzles decentes. Sé que no son comparables, porque son de Valve y todo lo que hace Valve guay, pero oigan, que casualidades.

Sobre Shenmue, habrá que probarlo un día de estos, sobre todo si es cortito, que tengo la Dreamcast apalancada por falta de monitor/televisión en mi habitación :(

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enero 31, 2012
12:24 pm
Mr. Orange
Gijón
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Le juro que había leido Postal 2 y estaba flipando ottia

"¿Y qué me dices de Ulises 31? gracias a ella comprendí que nunca debemos someternos ante voluntades que afirman ser superiores." Torque Saeva de borrachera por semana
enero 31, 2012
12:27 pm
Neurus_Ex
Mandriles
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julio 6, 2010
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Mr. Orange dijo:

Le juro que había leido Postal 2 y estaba flipando ottia

Antes de comprar Portal 2 estas navidades me lo bajé pirata para ver si me funcionaba (Gracias, Valve, por no publicar demo). Me funcionaba, y lo desinstalé. La cosa es que la ventana que me apareció me preguntaba si, efectivamente, quería desinstalar Postal 2.

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enero 31, 2012
12:31 pm
Alex Kidd
Guest

Cierto que el personaje es un tío soseras al que le zurrarían en el colegio, pero ahí la gracia para quien está cansado de personajes deformes por tanta tetosterona. Controlar un pringado más o menos normal que para ganar dinero haces un trabajo más o menos normal y de baja cualificación.
El juego no vendió por lo que hoy SI venden los Call of Dutys y similares, la gente quiere espectacularidad, monstruos gigantes que lancen rayos por los ojos, quieren agarrar un Kalasnikov o que puedas coger un coche para ir dando saltitos por la ciudad atropellando todo lo que se ponga en el medio.
Y este juego no tiene ni de lo uno ni de lo otro. Tiene inmersión, que no está muy bien visto eso…

enero 31, 2012
12:34 pm
FastETC
Guest

Joder, soy un puto fan de Shenmue y me he descojonado xD, la verdad es que realzas muy bien las estupideces y defectos del juego, pero teniendo en cuenta lo pionero que fue en su día al jugarlo no lo tenías tan encuenta.

De todos modos, Cloud es mas tonto que este, he dicho, por cierto este artículo le gustara a Bruno de EPI que el otro día dijo que Shenmue era una mierda.

enero 31, 2012
12:48 pm
JoseCharlie
Guest

Lo primero es probar el Shenmue 2, que arregla bastantes de los fallos más criticados en el 1, como la duración, tamaño de los mapeados, obligación de trabajar…

Por lo demás estoy bastante de acuerdo en muchas cosas, jugar a Shemue 1 es tedioso por el protagonista. A Ryo le faltaban más neuronas que a SEGA los millones de yenes en esa época y la historia y el juego en general avanzaban muuuuy lentos. Ya le digo que en mi opinión esos fallos los medio arreglan en Shenmue 2.

Creo que la división entre detractores de Shenmue y demandantes de Shenmue 3 es clara: los primeros sólo han jugado al 1º y los segundos han disfrutado del 4ºGD del 2º, que aun a día de hoy sigue siendo bonito y te deja con unas ganas TERRIBLES de seguir jugando.

enero 31, 2012
14:33 pm
javilevel
Guest

E flipado mucho, vaya avalancha de criticas aun videojuego que es, fue y será un gran innovador en muchísimas cosas y, además la obra magna de su diseñador, que se jugo su puesto y el de la compañía en la que estaba por realizar su sueño, lastima que la gente no lo respaldo lo esperado. Aun reconozco que muchos de los aspectos en los que te vasas son totalmente ciertos, pero en mi caso creo que los buenos te hacen olvidar a los malos.
También creo que a parte de solo jugar al 1º, tampoco lo hiciste con muchas ganas, aparte creo que no lo jugaste en su época y, quizá jugarlo ahora no es el impacto que fue en su día, hay juegos que en su día fueron mucho gracias a la inmersión grafica y, este fue uno de ellos, ahora solo parece un juego de iPhone o si me apuras de WII.
Solo creo que a veces antes de poner a parir videojuegos habría que mirar si se les puede poner a parir o no y, sinceramente creo que aquí MR.ORANGE se te ha ido de la mano la broma, bajo mi punto de vista, y que conste que no me as tocado mi juego preferido ni nada por el estilo, simplemente creo que es uno de los juegos que hizo crecer la industria con su modo singular de afrontar un videojuego y, además lo que aun me a echo alucinar mas es a la gente que te sigue como si fueras dios has dicho que es malo y es malo y punto jajaja y la mayoría les hubieras preguntado hace unos días y te hubieran dicho que era un gran juego!!! Jajaja , MR.ORANGE puedes sentirte orgulloso!!!.
Nada mas solo decir que es una critica constructiva, seguiré leyendo cada día GAMES AJARE como he hecho hasta ahora.

enero 31, 2012
15:05 pm
liveluke
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Tengo el shenmue II para la xbox y juego en la 360. La verdad a mi me gusta, se puede hacer pesado a veces (trabajando y en algunos minijuegos absurdos) pero generalmente esta muy bien, del uno me se la historia al completo por que en el 2 te viene un disco con todos los videos del 1 pa saber como va la cosa. Tambien te digo que no creo que juege al uno por que ya se como es y con lo que dices me lo confirmas, el 1 es un shenmue II descafeinado no merece la pena creo yo, el II es lo mismo pero mejor y distinto. Yo creo que deberias darle una opurtunidad al 2 señor naranja, ta mucho mejor ademas puedes hechar pulsos ayyy, fotos, colecciones figuritas, pegas a gente salvando a los indefensos, etc…

PD:tambien tengo el yakuza 3 de la ps3 y me gusta mas aun creo, aunque si es verdad que es muy parecido al shenmue, es mas occidental y peliculero, ademas de con mejores graficazors, ademas puedes tirarles bicicletas a los mafiosos de a pie ayyy

enero 31, 2012
15:13 pm
liveluke
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mayo 13, 2010
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10

@javilevel

pokerface creo que poca gente dijo que el uno fuese malo. Es peor esto esta claro para todo el mundo, el bueno de verdad que revoluciono y se dejo millones que nunca recupero fue el II, pero a mos que el señor naranja da su punto de vista y nosotros el nuestro, para mi al menos y creo que para mucha gente no es ningun dios, es un señor de color naranja (hasta donde yo se ayyy) con el que se puede hablar de videojuegos y de algo mas. Ademas de tener el final IV para GBA, que algun dia le robare like a ninja.

enero 31, 2012
16:31 pm
Moleskine
Masa orgánica
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11

No he jugado a Shenmue ni creo que lo haga, pero entiendo los argumentos que expones y de hecho creo que son hasta extrapolables al mundo del cine: 'hacer un videojuego consiste en desarrollar medios técnicos que apoyen una historia y aquí se desarrollo una historia para apoyar medios técnicos'. Cambias 'videojuego' por 'película' y le envías el mensaje por burofax a Michael Bay.

enero 31, 2012
17:06 pm
Finandil
Guest
12

Un poquito de sentido del humor, no seamos fanboys. abdulah

Yo empecé el Dragon Age Origins, y me estaba gustando me-gusta, y en esta página lo ponen a parir, y argumentando además por qué (y además tienen razón), y es de los analis-dis con los que más me he reido, y no pasa nada. No he seguido jugando porque se me ha perdido el CD y porque no tengo mucho tiempo para jugar, por cierto. Si aparece el CD lo terminaré algún día, y supongo que me seguirá gustando (fijense que ni me dió tiempo a tirarme a la maga, que por lo visto te la puedes tirar al poco de decirle hola esponjo).

Que se meten con el protagonista del Shenmue y para usted el Shenmue es lo mejor que hay, pues no se amargue, disfrute del artículo, y disfrute del Shenmue.

enero 31, 2012
17:15 pm
Mr. Orange
Gijón
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13

javilevel dijo:

E flipado mucho, vaya avalancha de criticas aun videojuego que es, fue y será un gran innovador en muchísimas cosas y, además la obra magna de su diseñador, que se jugo su puesto y el de la compañía en la que estaba por realizar su sueño, lastima que la gente no lo respaldo lo esperado. Aun reconozco que muchos de los aspectos en los que te vasas son totalmente ciertos, pero en mi caso creo que los buenos te hacen olvidar a los malos.
También creo que a parte de solo jugar al 1º, tampoco lo hiciste con muchas ganas, aparte creo que no lo jugaste en su época y, quizá jugarlo ahora no es el impacto que fue en su día, hay juegos que en su día fueron mucho gracias a la inmersión grafica y, este fue uno de ellos, ahora solo parece un juego de iPhone o si me apuras de WII.
Solo creo que a veces antes de poner a parir videojuegos habría que mirar si se les puede poner a parir o no y, sinceramente creo que aquí MR.ORANGE se te ha ido de la mano la broma, bajo mi punto de vista, y que conste que no me as tocado mi juego preferido ni nada por el estilo, simplemente creo que es uno de los juegos que hizo crecer la industria con su modo singular de afrontar un videojuego y, además lo que aun me a echo alucinar mas es a la gente que te sigue como si fueras dios has dicho que es malo y es malo y punto jajaja y la mayoría les hubieras preguntado hace unos días y te hubieran dicho que era un gran juego!!! Jajaja , MR.ORANGE puedes sentirte orgulloso!!!.
Nada mas solo decir que es una critica constructiva, seguiré leyendo cada día GAMES AJARE como he hecho hasta ahora.

Si le sirve de consuelo lo jugamos a la semana de lanzamiento, cuando JJ se agenció con él. Y repito lo mismo que dije en su momento tras probarlo "¿Pero ésto que es? ¡¡Para eso me pongo a jugar al River City!! Quiero decir, técnicamente impresionaba pero lo que es jugar, buen sistema de combate, pero jugar, lo que se dice jugar…el 1 para mi no hay por donde cogerlo (peleas contadas, para luego meterte contra 80 al final)… he oido referise a la MAJIA y tal a foreros, pero esos conceptos yo no los manejo.

Ahora mismo en el Yakuza 4 acaba de contratarme el dueño de un dojo para entrenar a su único alumno. Tengo que gestionar que tipos de entrenamientos usar, movimientos enseñarle, así como el cansancio, la confianza, … para ir ganando combates controlados por la IA y así subir puestos en el ranking, ganar pasta el dojo y así mejoras las instalacciones… eso para mi es jugar.

Lo de pasar las horas muertas con el Space Harrier todos los días, porque tenías un combate diario, eso no era jugar para mi en el 2000 y mucho menos en pleno 2012 y con los Yakuza en mis manos me-gusta Entiendo que el escenario fuera enano, el popping me da igual, pero lo de tener un buen sistema de combate y no usarlo, en un juego que en teoría va de pegarse con la gente please Y tener a Ryo de protagonista, tampoco ayudó precisamente pokerface

"¿Y qué me dices de Ulises 31? gracias a ella comprendí que nunca debemos someternos ante voluntades que afirman ser superiores." Torque Saeva de borrachera por semana
enero 31, 2012
18:28 pm
ElQueHaceTrampasEnJumanji
Jugador Casual
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14

yo tengo que admitir, que siempre crei que Mr Orange era un admirador de Shenmue. Hoy me he quedado to picueto.

Yo en mi vida he visto el Shenmue, (ni tampoco una dreamcast) asi que no opino. Pero siempre oyes hablar del Shemue como un juego mitico, pero sigo sin saber que tiene de mitico, la verdad.

enero 31, 2012
18:29 pm
Razorkaen
Guest
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A todo esto…

Quiero un Yakuza para PC fuuuuuuu ok

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