LA EVOLUCIÓN ARTÍSTICA DE LOS 8-BIT | NOTICIAS | ajaforo
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20:29 pm
septiembre 29, 2006
DesconectadoEs necesario de vez en cuando revisar los asuntos más clásicos. y este vídeo hace un repaso trepidante por algunas obras videojueguiles en 8-bit que nos marcaron a nosotros como a nuestra cultura popular. Un poco de nostalgia de tiempos pasados que no volverán, sabiendo que lo que nos espera es más y mejor. Y nada más, solamente decirle a las nuevas generaciones que vean el vídeo y que acepten el reto de lo retro. Salgan de su bonita burbuja protectora formada por papá COD y mamá FIFA. El 8-bit te espera.
Beginning with early Atari and Nintendo video games, the 8-bit aesthetic has been a part of our culture for over 30 years. As it moved through the generations, 8-bit earned its independence from its video game roots. The idea of 8-bit now stands for a refreshing level of simplicity and minimalism, is capable of sonic and visual beauty, and points to the layer of technology that suffuses our modern lives. No longer just nostalgia art, contemporary 8-bit artists and chiptunes musicians have elevated the form to new levels of creativity and cultural reflection.
12:25 pm
junio 26, 2009
Desconectado13:03 pm
junio 6, 2009
Desconectado20:18 pm
noviembre 19, 2010
DesconectadoYo creo que entiendo a qué se refiere, y es algo que a mi a veces me irrita un poco también. Que en los 80 los vidriojuegos y esas cosas eran de frikis con granos que no tenían amigos y tal, y hoy en día todo el rollo retro 8-bits es una moda super cool de gafapasters. Vamos, ¡que estos personajillos tan fashion nos han arrebatado nuestro legado!
A mi lo que me ha chocado del video es que hay un momento donde sale el Super Mario World, y que yo sepa es de 16 bits, o mucho nos engaño Nintendo.
Y no entiendo la obsesion que tienen de hacer música con la Game Boy ¿Que tiene de especial con respecto al resto de máquinas (Además de ser jodidamente irrompible y gastar antiecologicas pilas)?
22:56 pm
noviembre 19, 2010
DesconectadoMr. Red said
A mi lo que me ha chocado del video es que hay un momento donde sale el Super Mario World, y que yo sepa es de 16 bits, o mucho nos engaño Nintendo.
Porque es un clásico eso de confundir 8 y 16 bits. Como digo, todo esto viene de modernillos que se apuntan a la moda del pixelart y lo retro, pero que no vivieron los 80, y claro, no tienen ni idea de la diferencia entre 8 y 16. Anda que no había salto tecnológico ni nada…
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