HÁGASE LA LUZ EN DAYZ... DIGO ARMA 3 | NOTICIAS | ajaforo
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21:06 pm
septiembre 29, 2006
DesconectadoLa luz y los efectos HDR, incluso debajo del agua, es lo que muestra Bohemia en la última entrega hasta el momento de sus vídeos demostrativos del motor de su próximo ARMA 3. La verdad es que resultan unas secuencias, interesantes esos instantes nocturnos, noche bien cerrada, en los que unos focos manejados por guardias peinan la base en búsqueda de posibles intrusos. También parece curioso el trabajo que se está realizando cuidando los fondos marinos, aunque no estoy seguro si un arma normal de fuego puede disparar debajo del agua así, sin ton ni son. Putillas gráficas deleiten sus sentidos. Qué pintaza va a ver el DayZ mod con este motor.
Con el permiso de mi querido Fucksia, yo, Caqui, añado un set de fotos que han sacado mostrando la nueva iluminación y la nueva entrada del blog de Bohemia donde explican que es lo que han estado haciendo, pueden leerla aqui
Y las fotos:
22:10 pm
octubre 9, 2008
DesconectadoYo es que no me hypea nada el título éste. Como he comentado en otros foros, en el vídeo, tanto que alaban la iluminación, y cuando muestran al blindado disparando, ni se refleja luz en el vehículo ni en el terreno circundante. Cuando se les cae la baba hablando del buceo, parece que vayamos sobre un raíl, sin notarse inercia ni sensación de peso.
Y mira que soy seguidor de la saga desde el primer Flashpoint y expansiones, pero éste es lo misma mierda de siempre pero con un lacito.
0:25 am
noviembre 19, 2010
DesconectadoHombre, no sé a dónde quieren ir a parar con este vídeo, la saga OFP/ArmA nunca ha tenido sus puntos fuertes en la innovación tecnológica o los grafikazos… Es un poco lo mismo que me pasa con los famosos vídeos del submarinismo (un aspecto que luego seguramente será meramente anecdótico en el conjunto del juego), que no acabo de ver qué es lo que pretenden vendernos. ¿Que podemos bucear? ¿Que el juego tiene efectos de luz normales y corrientes? ¿Y…? ¿A dónde quieren llegar con eso?
Por favor, si me lo quieren vender a mí, que me digan que seguirá el espíritu de la saga sin caer en casualismos, que la campaña single player será una maravilla como el ArmA II y no una puta mierda como el ArmA, y ya puestos a soñar, que me cuenten que no tendrá tantos bugs como los títulos anteriores y que incluso van a hacer un pequeño esfuerzo por optimizar un poco el motor gráfico… Y que se dejen de buceadores y de lucecitas.
8:46 am
marzo 25, 2008
DesconectadoRicardo said
Hombre, no sé a dónde quieren ir a parar con este vídeo, la saga OFP/ArmA nunca ha tenido sus puntos fuertes en la innovación tecnológica o los grafikazos… Es un poco lo mismo que me pasa con los famosos vídeos del submarinismo (un aspecto que luego seguramente será meramente anecdótico en el conjunto del juego), que no acabo de ver qué es lo que pretenden vendernos. ¿Que podemos bucear? ¿Que el juego tiene efectos de luz normales y corrientes? ¿Y…? ¿A dónde quieren llegar con eso?
Por favor, si me lo quieren vender a mí, que me digan que seguirá el espíritu de la saga sin caer en casualismos, que la campaña single player será una maravilla como el ArmA II y no una puta mierda como el ArmA, y ya puestos a soñar, que me cuenten que no tendrá tantos bugs como los títulos anteriores y que incluso van a hacer un pequeño esfuerzo por optimizar un poco el motor gráfico… Y que se dejen de buceadores y de lucecitas.

Precisamente de lo que hablan en el vídeo son las implicaciones jugables que tiene el nuevo sistema de iluminación, entre ellas operaciones especiales bajo el agua y una nueva dimensión para el combate nocturno.
18:56 pm
enero 15, 2007
Desconectado19:41 pm

A los que no les sorprende les digo que Armed Assault 3 tendrá el mapeado más extenso de la serie, todos sus edificios serán "entrables" y destruibles, calculad todo eso a tiempo real sin cargas más cientos de unidades disparándose los unos a los otros. A mi me da miedo correrlo en mi ordenador, quizá explota. Además estas en pre-alpha no seáis tan duros.
No sólo han hecho cambios en iluminación y en poder bucear, han aplicado el Render To Texture (tecnología que perimte apuntar desde mirillas y reticulas como en Red Orchestra 2, osea como en la vida real, sin las lameradas de CoD o BF) podrás ver a través de espejos retrovisores o pantallas de diferentes cámaras a distancia, sin tiempos de carga ni cambiar de vista (consume mucho). Todo el sistema de animaciones ha sido remodelado, se han añadido ragdolls, se ha añadido el physx engine, ya era hora de poner un motor de físicas decente, han remodelado el sistema de balística y la maniobrabilidad de las armas.
Yo creo que es más que un ArmA con un lacito. Es más, creo que esto es lo que tendrían que haber hecho para ArmA 2, pero bueno, se les puede perdonar.
Además harán un periodo Alpha y Beta abiertos para corregir los bugs (la mayoría) antes de la salida del juego.
Para un título decente que tenemos en PC y lo maltratamos así. Y no todo ArmA es Dayz, hay otros mods muy interesantes tambien.
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