Diseño oculto: La intertextualidad de los easter eggs | NOTICIAS | ajaforo
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16:43 pm
junio 26, 2010
DesconectadoLa intertextualidad consiste, y se ocupa de lo siguiente: De la relación que tiene un texto (hoy en día entendiendo texto ampliamente, es decir, como mensaje proveniente de todo tipo de medios) con otros textos; sean estos del mismo medio, de la misma época, del mismo autor, o todo lo contrario en todos los puntos, pero que hacen una referencia (velada o directa) a éstos o una aproximación a un arquetipo en común.
-¿Y ha Mí Ke? ¡Si eStuDiaRR no FaLe pA nAS! ¡NI-NI 4EVER! -pensará algún lector que aún no sabe cómo ha llegado a Gamesajer.
-Pero siga leyendo ONVRE de DEUS, que esto acaba de empezar, o también puede hacer como que lee y mirar las fotos y el video que vienen a continuación; que no es porque lo suba yo, no que va, de verdad, se lo juro, osea, pero es que es canela fina en rama y son 10 minutitos de nada, payoponi.
Pues todo esto se lo contaba porque de intertextualidad y "easter eggs" va el estupendo video que hemos traducido (traduttore traditore, licencias A TOPE y rima más que libre: Suelta y asilvestrada) con todo el amor juarcor del mundo para poder compartirlo con todos Vds. sean moros o cristianos, anglófonos o anflófobos, contingentes o necesarios, tirios o troyanos, pecadores y santos etc.
Su autor es Richard Montoya, un estudiante de la University of Colorado en Boulder, ONVRE de muchos intereses y pasiones, como pueden comprobar en su blog sobre poesía digital nothingado.com y apasionado por los videojuegos y su narrativa.
Richard propuso a su profesora Lori Emerson, inteligente y bella mujer, experta en medios digitales, literatura electrónica y media docena de cosas más como pueden ver en su web, realizar el siguiente video como proyecto de fin de semestre, nosotros lo pudimos ver y nos gustó tanto que lo trajimos a esta, su página amiga, su segundo hogar, su novia en la distancia y, a veces, incluso hasta en la cercanía
Yo ahora les dejo con la buena miga y el cogollo de la cuestión, y si eso ya nos veremos otro día, o nos tomamos algo en los comentarios y lo discutimos. disfrútenlo que merece la pena. Thank you Richard, thank you Lori!
* Fe de erratas: Entre otros errorres; En el min 10.30 he traducido depth (profuncidad) por death (muerte). Vds. háganse los suecos y lean lo siguiente: "Sólo la curiosidad del jugador determina la profundidad de la narrativa" Mea culpa :__( ¡Gracias, Kiko López!
16:59 pm
junio 26, 2010
Desconectadoioputar dijo:
Deja Vu
Como ya puse en la otra entrada que ha desaparecido, es un poco gafapástico, pero es muy interesante. Me gustaría que tradujéseis mas vídeos para los paletos que sabemos inglés leído, pero no lo entienden hablado
Biuty call
Aconteció un fallo en la programación, ya vi tu mensaje Ioputar ¡Es que estamos ON FIRE!
Está mal que yo lo diga pero el video es una pequeña joya y clava muy bien, y en pocas palabras, una parte importante de la narrativa en los videojuegos. ¡Bravo Richard!
17:19 pm
diciembre 30, 2009
Desconectado17:49 pm
mayo 7, 2009
Desconectado17:52 pm
diciembre 30, 2009
Desconectado18:10 pm
enero 15, 2007
DesconectadoNo es un Easter Egg propiamente dicho porque es bastante sencillo que encontrar, pero uno de estos huevos de pascuas que mas me dio que pensar fue el del Assasins Creed 1, con todos esos simbolos, numeros, las lineas de Nazca, etc… estuve mirando muchas webs para ver que interpretaciónle daban, pero al final creo que simplemente eran dibujos y numeros sin sentido.
Gracias a tu aporte para a la comunidad no inglesoyente Mr Giallo !
18:17 pm
marzo 16, 2010
Desconectado18:48 pm
marzo 8, 2009
Desconectado19:00 pm
mayo 31, 2011
Desconectado0:46 am
enero 6, 2012
DesconectadoUn vidrio muy interesante, aunque sí que se me ha hecho un poquillo corto y creo que el tema podría haber dado para más, la narrativa de un videojuego puede dar lugar a muchas variantes y posibilidades.
Felicitaciones a su creador y por supuesto al traductor, ¡me apunto al carro de los que quieren más!
0:55 am
enero 13, 2007
DesconectadoPues está muy chulo el vídeo!
Me gusta ver cosas así de curiosas sobre el mundo videojueguil :D
1:27 am
junio 26, 2010
DesconectadoMixu dijo:
Pues está muy chulo el vídeo!
Me gusta ver cosas así de curiosas sobre el mundo videojueguil :D
Y podemos decir que es EXCLUSIVA mundial de Gamesajare 
truefaiterman dijo:
Un vidrio muy interesante, aunque sí que se me ha hecho un poquillo corto y creo que el tema podría haber dado para más, la narrativa de un videojuego puede dar lugar a muchas variantes y posibilidades.
Felicitaciones a su creador y por supuesto al traductor, ¡me apunto al carro de los que quieren más!
ONVRE, el video se centra en un aspecto muy concreto de la narrativa en los juegos, como son los easter eggs y les da una dignidad e importancia muy interesante. Los ejemplos y la conclusión a mí me encandilaron.
Mandril dijo:
Por cierto, muy bien vídeo. Hágale llegar al chaval del vídeo mis felicitaciones.
De sus partes; y Richard les saluda a todos.
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