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BIOSHOCK2 RETRASADO; GRACIAS A DIOS
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UsuarioEntrada

11:46 am
julio 14, 2009


Mr. Pink

Administrador

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fernando-alonso

Bioshock es uno de mis juegos favoritos de los pasados años; y aparte de ser un juego de esos que mola poner a parir para demostrar que tú eres un tipo duro que no se deja impresionar por nada y tiene un espíritu independiente alejado del mercado porque lo que a ti te gusta es jugar a juegos de estrategia con manuales de 700 páginas porque eres jardor de cojones, es de los pocos juegos en los que te puedes poner en el papel de un hijo de puta, drogadicto, asesina niñas, y eso siempre tiene que tener alguna especie de valor añadido, no me digan que no.

Total, que tras el éxito del Bisoshock original, tardaron algo así como diez minutos en anunciar la segunda parte de un juego que terminaba sin segunda parte posible, por lo menos argumentalmente hecho por el cual George Lucas inventó la precuela, que significa lo siguiente:

Precuela: Del Latín, "Pre" y la declinación verbal "cuela-culorum". Dícese de la obra de arte que se saca al mercado "Por si cuela". Ciertos bibliógrafos eruditos Normandos, ratifican su relación con el término "Por el culo" que es dónde o bien debería de meterse la obra su autor o por dónde nos la meten doblada a los que pagamos religiosamente para tragarnos en un 99% de las ocasiones, un ñordo innecesario.

Aclarado ello, vamos con la noticia:

Take-Two CEO Ben Feder explains saying "The decision to shift a release date is never an easy one, especially with a product as highly anticipated as BioShock 2. We felt that it was essential to invest the additional time to ensure that this title will deliver what its fans expect and deserve," he said.

"As a result, we will now be launching sequels to several of our strongest franchises – including BioShock 2, Mafia II, Max Payne 3 and Red Dead Redemption – during the next fiscal year. These titles will anchor our lineup for fiscal 2010, and along with other products planned for next year, provide a platform for enhanced financial performance in what we hope will be an improved retail environment."

Se retrasa. Lo cual sólo puede ser una buena noticia; ya que dudo yo que en dos años fueran a hacer nada medianamente digno. Ya no hay juegos sin un númerito detrás, lo cual entre otras cosas, aparte de un reflejo de los tiempos, es bastante triste.


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13:33 pm
julio 14, 2009


Paco Madreja Moncillos

Zigoto

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2
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Yo lo que no entiendo es por qué cojones le ponen un 2 si se supone que va antes. Que le pongan un 0 copón.

14:00 pm
julio 14, 2009


Adgalo

Espora

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Pero si no es una precuela… Bioshock 2 se desarrolla 10 años después del primero.

14:19 pm
julio 14, 2009


gejo

Zigoto

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Paco Madreja Moncillos dijo:

Yo lo que no entiendo es por qué cojones le ponen un 2 si se supone que va antes. Que le pongan un 0 copón.


O mejor aún, que le pongan un -1 y así las precuelas están numeradas y las secuelas también porque no es la primera vez que vemos una precuela de la precuela foreveralone

14:28 pm
julio 14, 2009


Shadowwolf

Madrid

Zigoto

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gejo dijo:

Paco Madreja Moncillos dijo:

Yo lo que no entiendo es por qué cojones le ponen un 2 si se supone que va antes. Que le pongan un 0 copón.


O mejor aún, que le pongan un -1 y así las precuelas están numeradas y las secuelas también porque no es la primera vez que vemos una precuela de la precuela Posno


si pero si luego acen otra parte que cronologicamente se encuentre entree la precuela y el original, ya tendrian q entrar en el tema decimales y un 1.5 solo lo veo en mis examenes de la carrera.
Ademas los numeros gordos les molan a la gente si un juego va por su entrega 14 o 254 tiene que ser bueno por cojones dedo-medio

14:30 pm
julio 14, 2009


Mr. Pink

Administrador

entradas: 1565

 
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Adgalo dijo:

Pero si no es una precuela… Bioshock 2 se desarrolla 10 años después del primero.


Jurl jarl Aún no está confirmado si es precuela o no. Y según la poca información que hay, no se sabe si son 7 años después o antes.

“BioShock 2: Sea of Dreams is part of a prequel and at the same time is a sequel, so you’re kind of close on the interpretation of the trailer. The rising replica of Rapture can represent something to do with this or something part of a bigger surprise that everyone has to wait and see to play.

jarl

15:20 pm
julio 14, 2009


Sekmeth

Masa orgánica

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Mr. Pink dijo:

“BioShock 2: Sea of Dreams is part of a prequel and at the same time is a sequel, so you’re kind of close on the interpretation of the trailer. The rising replica of Rapture can represent something to do with this or something part of a bigger surprise that everyone has to wait and see to play.

Jarl


Vamos, que ni ellos lo saben xDDDD Un retrasillo les irá bien, sí, porque si no tienen claro de qué va la cosa…mejor tener tiempo para aclararse antes de pifiarla!ok

¿Cuántos robles roería un roedor si los roedores royeran robles?

16:12 pm
julio 14, 2009


Mr. Red

Administrador

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8
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Esta claro, desde que empecé a programar en basic mis profesores me decían: los nº de linea de 10 en 10, así despues puedes meter sentencias por medio sin descuajeringarlo todo. Propongo que a partir de ahora todos los juegos empiecen con el 10, luego el 20 y así. Aunque hay algunas sagas en las que este esquema de numeración tb se quedaría corto…

20:43 pm
julio 14, 2009


Temporalito

Zigoto

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pero en el primer semestre de 2010 sale el GOW3!!!!!1111!!! fucking rageee!!!!!!!!

22:18 pm
julio 14, 2009


Sauro

Ser

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Mr. Red dijo:

Esta claro, desde que empecé a programar en basic mis profesores me decían: los nº de linea de 10 en 10, así despues puedes meter sentencias por medio sin descuajeringarlo todo. Propongo que a partir de ahora todos los juegos empiecen con el 10, luego el 20 y así. Aunque hay algunas sagas en las que este esquema de numeración tb se quedaría corto…


xDDDD roll

Espacio Reservado para una firma

23:02 pm
julio 14, 2009


Adgalo

Espora

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Mr. Pink dijo:

Adgalo dijo:

Pero si no es una precuela… Bioshock 2 se desarrolla 10 años después del primero.


Jurl Jarl Aún no está confirmado si es precuela o no. Y según la poca información que hay, no se sabe si son 7 años después o antes.

“BioShock 2: Sea of Dreams is part of a prequel and at the same time is a sequel, so you’re kind of close on the interpretation of the trailer. The rising replica of Rapture can represent something to do with this or something part of a bigger surprise that everyone has to wait and see to play.

Jarl


La cosa es que en el juego hay flashbacks en los que se ve el pasado del Big Daddy protagonista (cuando era un humano, se supone)con Rapture en su esplendor:

Jordan Thomas (Director Creativo) dijo:

"The ADAM lets you live through sections of your own history. You'll actually get to play through parts of Rapture past and look back to when it was more beautiful."

Pero no sé, no creo que por ello se deba considerar una precuela, cuando se supone que el grueso del juego transcurre varios años después.

0:45 am
julio 15, 2009


El rey de la moda

Espora

entradas: 46

 
12
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Entrada editada a las 22:46 pm – julio 14, 2009 por El rey de la moda


Si no lo pregunto, reviento Pinky. ¿Por que has puesto una foto de Alonso al principio del post? ¿me he perdido algo ultimamente? love

Edito: Ay coño ahora lo vi. :p

1:17 am
julio 15, 2009


TXinTXe

Jugador Casual

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Pues a mi el bioshocko original me parecio un TRUÑO con mayusuculas!!! Y no soy jarcore ni de coña, que yo juego al peggle y al plant vs zombies.
Ya en serio: el juego empezaba bien y acababa de la forma mas truñil jamas concebida. Y encima todo eso de que el final cambiaba segun como te comportaras y demas cosas que prometieron era un timo que te cagas. Uno de los juegos mas sobrevalorados de la historia, vamos.

18:50 pm
julio 15, 2009


lydon5

Masa orgánica

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Pensaba que era el unico al de bioshock no convenció: lo jugué en 360 a dificultad media.
Vale que la ambientacion es magistral, y siempre me ha gustado la musica años 20, pero a parte de eso, los enemigos son grafica y en movimientos pesimos, los big daddy, aparte de dificiles de cojones hasta que coges el arma quimica son todos iguales, ningun poder vale la pena mas que el electrico, y el jueguecito de las cañerias acaba aburriendo.
¿es lo mismo en PC?
Por cierto, yo rescataba a las ister, ¿si las hubiera vampirizado habría cambiado algo? Me refiero por ejemplo cunado sales escopetado y te llevan a si refugio ¿que hubiera pasado?

Y rejugabilidad cero. El Dead Space parecido, aunque al menos tiene fases distintas.

0:23 am
julio 21, 2009


Mr. White

Administrador

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Mr. Red dijo:

Esta claro, desde que empecé a programar en basic mis profesores me decían: los nº de linea de 10 en 10, así despues puedes meter sentencias por medio sin descuajeringarlo todo. Propongo que a partir de ahora todos los juegos empiecen con el 10, luego el 20 y así. Aunque hay algunas sagas en las que este esquema de numeración tb se quedaría corto…


Coño, que recuerdos el puto Basic XDDD

Pues sí, y además de este modo lo tienen más fácil para hacer juegos

For num=1 to 8tumbao step 10
do bioshock (num)
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Life is the most complex videogame ever made

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